Показать поджанры

Скачать книги жанра Компьютерная литература

Тема этой книги давно витала в воздухе. Я пытался реализовать идеи озвученные в этой небольшой книге разными способами: через создание короткометражки с живыми актерами, создание синематика с помощью 3D технологий, но в конце-концов понял, что рассказывать об информации лучше всего самым простым, доступным для понимания способом – то есть текстом. Надеюсь, что предложенное произведение будет доступным для понимания так как написано самым простым слогом с использованием достаточно наглядными логическими иллюстрациями.Данная книга написана с помощью разных лингвистических моделей GPT выступающих в роли собеседников, задающих вопросы и отвечающих на мои обращения. Не пытаясь сделать из этой книги художественного произведения, я привел тексты из чата с нейросетями (Claude, ChatGPT) с минимальными правками. Встречайте!

В своей первой книге расскажу, что мне удалось узнать о мультипликации. Знания приходят с опытом, а если есть опыт, то можно и книгу написать. Пусть маленькую, ничего страшного. Даже эта небольшая книжка может помочь начинающим 3д-мультипликаторам, которые решат самостоятельно штурмовать эту бесконечную страну волшебства, тайн и замечательных открытий!

Книга представляет собой всестороннее исследование влияния искусственного интеллекта на медицинскую практику и здравоохранение. Автор представляет читателям обширный обзор применения ИИ в различных областях медицины, начиная от диагностики заболеваний и прогнозирования эпидемий, и заканчивая разработкой лекарств, персонализированным лечением и медицинской робототехникой. Каждая глава представляет собой углубленное исследование конкретного аспекта использования ИИ в медицине, предлагая читателям обширный обзор успешных проектов, перспектив развития технологий и возможных вызовов. Этот исследовательский материал будет полезен для специалистов в области здравоохранения, исследователей, студентов медицинских учебных заведений и всех, кто интересуется современными тенденциями в медицинской науке и практике.

В этом издании мы рассмотрим прикладной процесс “Заключение нового договора”. Вопрос заключения договора неизбежен. Даже когда мы имеем дело с физическим лицом, мы всё равно в той или иной форме заключаем договор.

Мы будем с вами рассматривать наиболее частый и рядовой процесс, который присутствует и в самом маленьком, и самом большом бизнесе – заключение договора с клиентом. По умолчанию я буду придерживаться точки зрения того, что у вас есть заготовленные шаблоны договоров.

За рамками нашего БП мы оставим и процедуру оценки кредитоспособности клиента. Затронем её только поверхностно. В полной версии эта процедура заслуживает отдельного детального рассмотрения.

Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов – это ваш всесторонний гид по разработке на одном из самых востребованных языков программирования для блокчейн-платформы Ethereum. Книга предлагает структурированный путь от основ до профессиональных навыков, охватывая все аспекты работы с Solidity.

Вы начнете с изучения базовых концепций блокчейна и роли Ethereum в современном мире децентрализованных технологий. Далее, шаг за шагом, вы освоите ключевые элементы языка Solidity, от переменных и управляющих конструкций до сложных контрактов и их интеграции с внешними системами.

Особое внимание уделяется безопасности, оптимизации затрат на газ и проверке корректности кода, что крайне важно для создания надежных и эффективных смарт-контрактов.

Станьте экспертом в Solidity и раскройте возможности децентрализованного будущего с помощью этой практической и вдохновляющей книги.

Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с историей и сделать так, чтобы игроки переживали за ваших персонажей. Изучите приемы нелинейного повествования, мастерство создания интриг и ярких поворотов сюжета. Шаг за шагом эта книга поможет вам превратить вашу идею в мощную, вдохновляющую историю, которая поразит игроков. Вперед – от мечты до гейм-девелопмента!

Обложка: Midjourney – Лицензия

Хотите принимать решения на основе данных, а не интуиции? Книга «Тестируй, а не гадай: Как проводить А/В-тесты правильно» станет вашим надёжным гидом в мире экспериментов! Вы узнаете, как превращать гипотезы в точные данные, избегать распространённых ошибок и грамотно интерпретировать результаты. Автор шаг за шагом объясняет принципы планирования и проведения А/В-тестов, раскрывает секреты успешного анализа и помогает найти правильные метрики для оценки. Эта книга станет полезным инструментом для маркетологов, продуктологов, аналитиков и всех, кто стремится принимать решения, основанные на фактах. Перестаньте гадать, начните тестировать!

Обложка: Midjourney – Лицензия

«От хаоса к искусству: Съёмочные приёмы, которые делают кино» – это путеводитель по миру кинематографа, который поможет открыть тайны создания зрелищных фильмов. От замысла до воплощения, от первых штрихов визуального сторителлинга до тонкостей света, цвета, звука и композиции – каждая глава исследует ключевые элементы, формирующие эмоциональные и художественные образы. Вы узнаете, как выбор угла съёмки, движения камеры или звукового сопровождения способен кардинально изменить восприятие сцены. Книга полна практических советов, вдохновляющих идей и разбора лучших приёмов, которые используют мастера кино для создания шедевров. Независимо от того, вы начинающий режиссёр, оператор или просто любитель кино, это издание поможет глубже понять искусство кинематографии и раскрыть ваш творческий потенциал.

Обложка: Midjourney – Лицензия

«Секреты post-production: Как собрать фильм в монтажке» – это исчерпывающее руководство по искусству и науке кинематографического монтажа, созданное для новичков и профессионалов. Книга раскрывает особенности всех этапов пост-продакшн: от создания структуры истории до цветокоррекции, работы со звуком и интеграции графики. Вы узнаете, как управлять ритмом, раскрывать эмоции и удерживать зрительское внимание, а также освоите секреты взаимодействия с режиссером и общения с командой. Автор делится профессиональными приемами, вдохновляющими примерами из практики мастеров и современными методами, включая использование искусственного интеллекта. Эта книга станет вашим незаменимым путеводителем в создании фильмов, вызывающих восторг у зрителей и гордость у авторов. Обложка: Midjourney – Лицензия

«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» – увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга – идеальный проводник в создании оригинальных игровых пространств: от первые шагов в разработке до глубокого погружения в детали, такие как культурное наследие, магические системы, экономика и даже климатические особенности. Узнайте, как окружение влияет на нарратив и геймплей, исследуйте разнообразие жанров, создавайте фэнтезийные королевства или научно-фантастические цивилизации, наполняя их реалистичными персонажами, языками и символикой. Автор делится проверенными методами и детально раскрывает каждый этап процесса, помогая избежать ловушек и превратить идеи в настоящую магию. Эта книга вдохновит как начинающих мастеров, так и опытных творцов расширить границы воображения, создавая миры, которые останутся в памяти на долгое время.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" – это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижений баланса между сложностью и доступностью. Вы узнаете, как механики влияют на чувства игрока, связаны с нарративом и даже используются в многопользовательских играх. Лекция о прогрессировании, экономике, адаптации к аудитории и проверенных методах разработки превращает эту книгу в настоящее сокровище. Научитесь вдохновлять игроков, втягивая их в удивительные геймплейные миры! Обложка: Midjourney – Лицензия

«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» – это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенных ошибок, работать с инновациями, преодолевать ограничения ресурсов и выстраивать успешную стратегию монетизации.

Инди-разработка – это искусство, ремесло и вызов. Эта книга вдохновит вас на создание уникального проекта, который подчеркнет вашу индивидуальность как разработчика и найдет отклик среди игроков по всему миру.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Хотите научиться программировать на Python, но боитесь змей и сложных терминов? Эта книга – для вас! Мы превратим изучение Python в увлекательное приключение, полное юмора и интересных открытий. Вы узнаете, как приручить Python-змею, создать своего Telegram-шпиона, написать калькулятор и даже научить Python танцевать!

В современном мире, где границы между реальностью и технологиями стираются с каждым днем, концепция умного дома уже перестала быть просто фантазией из научной фантастики. "Умный дом: Разработка контроллеров и сетей" – это уникальное руководство по созданию и внедрению интеллектуальных систем в вашу повседневную жизнь. Автор детально рассматривает основы и новейшие достижения в области автоматизированных решений для дома.

От первых шагов понимания принципов работы контроллеров до разработок уникальных прототипов управления, каждая глава книги раскрывает все аспекты этого технологического чуда. Вы узнаете о современных тенденциях, используемых коммуникационных протоколах, и о том, как наилучшим образом настроить взаимодействие устройств.

Обложка: Midjourney – Лицензия

В эпоху беспрерывных инноваций ваша мечта об умном доме ближе, чем вы думаете. Книга "Контроллеры умного дома: Создание и программирование" – это ваше руководство в мире современных технологий автоматизации, предлагающее всесторонний обзор систем управления и их компонентов. От принципов работы до обеспечения безопасности, каждая глава детализирует ключевые аспекты, чтобы вы смогли не просто понять, но и создать уникальную экосистему вашего дома.

Познакомьтесь с видами контроллеров, протоколами связи, основами электроники и программированием датчиков. Узнайте, как разрабатывать сценарии автоматизации, интегрировать голосовых ассистентов и использовать мобильные приложения для управления системой. Исследуйте модульные подходы и оптимизацию процессов, чтобы создавать резервные сценарии на случай сбоев.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Книга предназначена для инженеров, разработчиков и студентов, интересующихся робототехникой, игровой индустрией и другими областями, где используются 3D джойстики.

В книге рассматриваются теоретические основы работы енкодеров и 3D джойстиков, а также практические аспекты разработки и сборки 6-осевого 3D джойстика. Особое внимание уделяется программированию и настройке джойстика с помощью языка программирования C++.

Книга включает в себя практические примеры и применения 6-осевого 3D джойстика в различных областях, таких как робототехника, игровая индустрия и другие. Авторы также обсуждают перспективы развития 6-осевых 3D джойстиков и будущие направления исследований и разработок.

Книга будет полезна всем, кто интересуется разработкой и применением 3D джойстиков, а также тем, кто хочет получить практические знания и навыки в области робототехники и игровой индустрии.