Скачать книги жанра Компьютерная литература
Эта книга предназначена для всех, кто интересуется компьютерными играми, но не знает, какой жанр выбрать. В ней мы рассмотрим основные игровые жанры, их характеристики и особенности, а также предоставим советы и рекомендации по выбору правильной игры для каждого читателя. Книга будет полезна не только начинающим игрокам, но и опытным геймерам, которые хотят расширить свои горизонты и попробовать что-то новое.
Книга "Мир Roblox: Анализ и обзор самых популярных игр" представляет собой подробный обзор и анализ наиболее популярных игр на платформе Roblox. В книге рассматриваются различные жанры и стили игр, а также их особенности и секреты успеха. Авторы книги предоставляют читателям информацию о том, как создать свои собственные игры на Roblox, и делятся советами и рекомендациями по улучшению игрового опыта.
Книга "Мир Roblox: История создания и развития сообщества игроков" рассказывает об истории создания и эволюции популярной онлайн-платформы Roblox, а также о развитии сообщества игроков, которое сформировалось вокруг нее. В книге вы узнаете о создателях Roblox, о первых шагах платформы и о том, как она стала одной из самых популярных онлайн-игр в мире. Кроме того, книга исследует культуру и традиции сообщества Roblox, а также рассказывает о наиболее интересных и влиятельных играх и создателях на платформе.
Книга "Мир Roblox: Самые интересные игры и секреты" – это полное руководство для всех любителей популярной онлайн-платформы Roblox. В этой книге мы расскажем о самых интересных и популярных играх на Roblox, а также дадим рекомендации по выбору игр для разных возрастов и интересов. Кроме того, мы раскроем секреты и хитрости, которые помогут вам улучшить вашу игру и стать лучшим игроком на Roblox.
В мире Minecraft крафт является одним из наиболее важных навыков, позволяющих игрокам создавать необходимые предметы и структуры для выживания и исследования. Эта книга предназначена для игроков всех уровней, от начинающих до опытных, и предоставляет подробное руководство по созданию предметов и структур в Minecraft. С помощью этой книги вы сможете освоить искусство крафта и создавать сложные и красивые структуры, а также необходимые предметы для выживания и исследования.
Эта книга предназначена для создателей контента и игроков Minecraft, которые хотят создать свои собственные уникальные приключения в игре. В книге вы найдете подробные инструкции и советы по созданию интересных и сложных приключений, от простых заданий до сложных квестов. Мы расскажем о том, как создать увлекательные истории, разработать интересных персонажей и спроектировать сложные уровни. Кроме того, мы рассмотрим вопросы о том, как создать свои собственные моды и ресурсы, чтобы сделать ваши приключения еще более уникальными.
В книге "Блоки и Мысли: Философия Minecraft как Зеркало Мира и Души" мы погружаемся в мир любимой игры Minecraft и исследуем, как она может помочь нам понять не только виртуальный мир, но и реальность вокруг нас. Через призму философии, мы анализируем игровые механики, творческий процесс и социальные аспекты Minecraft, чтобы раскрыть глубокие связи между игрой и человеческим опытом. От экзистенциализма до этики, от эстетики до онтологии, мы показываем, как Minecraft может стать инструментом для самопознания и понимания мира.
Книга "Эволюция Dota 2: От скромных начинаний до мирового феномена" рассказывает об истории одного из самых популярных и влиятельных киберспортивных дисциплин – Dota 2. От скромных начинаний как модификации для Warcraft III до становления мировым феноменом, Dota 2 прошла долгий и сложный путь. В книге будут рассмотрены ключевые этапы развития игры, ее влияние на киберспорт и игровую индустрию, а также личности, которые сыграли важную роль в ее истории.
Книга "Искусство Dota 2: Создание Мира и Героев" представляет собой уникальное путешествие в мир одного из самых популярных многопользовательских онлайн-игр – Dota 2. В этой книге мы расскажем о процессе создания игры, от концепции до финального продукта, и рассмотрим искусство и дизайн, которые делают Dota 2 таким уникальным и увлекательным. От концепт-арта до 3D-моделей, от дизайна героев до создания окружения, эта книга предлагает взгляд на творческий процесс, стоящий за созданием игры.
Эта книга посвящена психологическим аспектам игры в Dota 2, одному из самых популярных и сложных многопользовательских онлайн-игр. Автор исследует психологические факторы, которые влияют на игровой процесс, такие как мотивация, концентрация, эмоциональный контроль и командная работа. Книга предлагает практические советы и стратегии для улучшения игрового процесса, повышения психологической устойчивости и достижения успеха в игре.
Книга "Экономика Dota 2: Бизнес и Финансы в Мире Киберспорта" представляет собой всесторонний анализ экономических и бизнес-аспектов одной из самых популярных киберспортивных дисциплин – Dota 2. Авторы книги исследуют механизмы заработка игроков, команд и организаций, а также изучают рынок киберспортивных ставок, спонсорство и рекламу в Dota 2. Книга будет интересна не только поклонникам Dota 2, но и всем, кто интересуется киберспортом и его экономикой.
В этой книге мы расскажем вам, как превратить вашу игру в Minecraft в увлекательное приключение с друзьями. Вы узнаете, как создать и управлять сервером, как организовать игровые сессии и как построить сильное и дружелюбное сообщество игроков. Мы также расскажем о самых интересных режимах игры, таких как PvP и PvE, и дадим советы, как улучшить вашу игру и стать настоящим мастером Minecraft.
Эта книга посвящена вопросам проектирования и архитектуры крупномасштабных приложений. В ней рассматриваются основные принципы и методологии, которые позволяют создавать масштабируемые, поддерживаемые и эффективные системы. Книга охватывает широкий спектр тем, от планирования и анализа требований до реализации и тестирования, и предназначена для разработчиков, архитекторов и менеджеров проектов, которые хотят улучшить свои навыки в области проектирования крупномасштабных приложений.
Эта книга посвящена проектированию и разработке мобильных приложений. Она охватывает все этапы создания приложения, от генерации идеи до выпуска на рынок. Книга предназначена для разработчиков, дизайнеров и всех, кто интересуется созданием мобильных приложений. В ней рассматриваются такие темы, как проектирование интерфейса, разработка бизнес-логики, тестирование и отладка, а также маркетинг и продвижение приложения.
В современном мире безопасность и защита данных являются одними из наиболее важных аспектов разработки и эксплуатации прикладного программного обеспечения. Эта книга представляет собой комплексный обзор проблем и решений в области безопасности и защиты данных, предназначенный для разработчиков, администраторов и пользователей программного обеспечения. В книге рассматриваются основные принципы и методы обеспечения безопасности, а также практические подходы и решения для защиты данных в различных типах прикладного программного обеспечения.
Эта книга посвящена разработке веб-приложений с использованием современных фреймворков. В ней вы найдете подробное описание процесса создания веб-приложений, от планирования и проектирования до реализации и тестирования. Книга охватывает такие популярные фреймворки, как React, Angular и Vue.js, а также рассматривает вопросы безопасности, производительности и масштабируемости веб-приложений. Книга предназначена для разработчиков, начинающих и опытных, которые хотят улучшить свои навыки в области веб-разработки и создавать современные, эффективные и безопасные веб-приложения.