Скачать книги жанра Интеллектуальные игры

В книге известного писателя и журналиста Евгения Гика (1943–2016) собраны веселые истории, эссе и анекдоты о шахматах и шахматистах. Среди ее геров – Ласкер, Капабланка, Каспаров, Крамник и Ананд, претенденты на шахматную корону, а также поклонники этой древней игры: писатели и поэты, артисты и звезды эстрады, художники и музыканты, ученые и политики. Сам автор стал главным героем очерка И. Гик «Мой мастер». Эта книга написана весело, с тонким юмором и большой любовью к шахматам и людям, посвятившим им жизнь.

Для широкого круга читателей.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Это книга, которая хочет взять у Вас интервью. Пятнадцать опросных листов. Какие-то листы коротки, какие-то расширены. Листы имеют номера, но не имеют названий. Можно использовать опросник для себя одного или задавать вопросы в компании.

Представленный в книге способ сборки кубика Рубика является уникальным и, на сегодняшний день, не имеющим аналогов. Главное отличие Простого Способа – его простота и лёгкость в освоении. Простой Способ не принадлежит к категории интуитивных и станет отличной альтернативой методу CFOP

Сценарий новогоднего корпоратива для встречи 2025 года включает разнообразную программу мероприятий, начиная с официальной части с поздравлениями и награждениями лучших сотрудников и заканчивая весёлыми конкурсами, танцами и выступлениями артистов.

Мероприятие проходит в загородном клубе "Зимняя сказка", где гости могут насладиться вкусными блюдами и напитками, а также принять участие в различных активностях, таких как театрализованное представление, танцевальный марафон и интерактивные игры.

Финал вечера ознаменован общим фото и заключительными словами генерального директора, который выражает надежду на дальнейшее сотрудничество и пожелания счастливого Нового года.

Сценарий театрализованной встречи Нового 2025 года по мотивам мультфильма "Лунтик: Возвращение домой" представляет собой захватывающее путешествие в мир любимых персонажей. В начале праздника гостей приветствуют главные герои – Баба Капа, Пчелёнок, Кузя, Мила и Шершуля.

Вместе они погружаются в атмосферу сказочного леса, где Лунтик отправляется в увлекательное путешествие, встречая различных животных и решая загадки. Кульминацией становится возвращение Лунтика домой, где его ожидает тёплая встреча с Бабой Капой и друзьями. Вечер завершается конкурсом загадок и общим прощанием, оставляющим приятные воспоминания о чудесном вечере.

"Шахматы для всех: От начинающих до профессионалов" – это путеводитель в мир шахмат для любителей и профессионалов. Книга начинается с увлекательного введения в историю шахмат и основ игры, помогая читателям освоить ключевые правила и термины. Последовательно переходя от начальных основ к сложным стратегиям, она предлагает подробные объяснения начальной расстановки фигур, простых и сложных тактик, а также помощи в анализе первых партий.

С кристально понятными примерами и практическими советами, книга научит избегать ошибок новичков и успешно применять тактические приемы. Углубитесь в искусство атаки и защиты, а затем изучите тонкости эндшпиля, понимая принципы контроля и пути к победе.

Современные технологии обогащают возможности обучения: от изучения дебютов через базы данных до использования онлайн-платформ. Аудитория всех уровней найдет в ней вдохновение, будь то через изучение знаменитых партий, психологию игры или шахматы как культурное явление.

Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с историей и сделать так, чтобы игроки переживали за ваших персонажей. Изучите приемы нелинейного повествования, мастерство создания интриг и ярких поворотов сюжета. Шаг за шагом эта книга поможет вам превратить вашу идею в мощную, вдохновляющую историю, которая поразит игроков. Вперед – от мечты до гейм-девелопмента!

Обложка: Midjourney – Лицензия

Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга – ваш путеводитель в мир киберспорта.

От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах:

– Как выбрать свою игру и роль.

– Пошаговые стратегии для улучшения навыков.

– Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям.

– Истории успеха легенд киберспорта и их советы.

Без воды, только практические инструменты, тренировочные планы и чек-листы. Неважно, кто вы сейчас – начинающий игрок или амбициозный геймер, эта книга станет вашим личным тренером.

Ваш путь к вершине начинается здесь. Готовы стать чемпионом?

«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» – увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга – идеальный проводник в создании оригинальных игровых пространств: от первые шагов в разработке до глубокого погружения в детали, такие как культурное наследие, магические системы, экономика и даже климатические особенности. Узнайте, как окружение влияет на нарратив и геймплей, исследуйте разнообразие жанров, создавайте фэнтезийные королевства или научно-фантастические цивилизации, наполняя их реалистичными персонажами, языками и символикой. Автор делится проверенными методами и детально раскрывает каждый этап процесса, помогая избежать ловушек и превратить идеи в настоящую магию. Эта книга вдохновит как начинающих мастеров, так и опытных творцов расширить границы воображения, создавая миры, которые останутся в памяти на долгое время.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" – это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижений баланса между сложностью и доступностью. Вы узнаете, как механики влияют на чувства игрока, связаны с нарративом и даже используются в многопользовательских играх. Лекция о прогрессировании, экономике, адаптации к аудитории и проверенных методах разработки превращает эту книгу в настоящее сокровище. Научитесь вдохновлять игроков, втягивая их в удивительные геймплейные миры! Обложка: Midjourney – Лицензия

«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» – это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенных ошибок, работать с инновациями, преодолевать ограничения ресурсов и выстраивать успешную стратегию монетизации.

Инди-разработка – это искусство, ремесло и вызов. Эта книга вдохновит вас на создание уникального проекта, который подчеркнет вашу индивидуальность как разработчика и найдет отклик среди игроков по всему миру.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Шахматы – это не просто игра, это интеллектуальное приключение, способное погрузить в свои тонкости и загадки любую пытливую душу. "Шахматы для начинающих: Стратегии и ловушки" – идеальный путеводитель для тех, кто делает первые, но уверенные шаги на шахматной доске. Познакомьтесь с миром магии из черных и белых клеток, где каждая фигура обретает свой важный образ. Узнайте не только о том, как сделать свои ходы, но и как продумать тактику наперед, избегая ловушек и создавая свои собственные. От первых уроков по фигурному движению до стратегического мышления на уровне эндшпиля, эта книга предлагает читателям глубокое и пошаговое введение в игру. Вдохновитесь на шахматные достижения, усовершенствуйте свои навыки и приготовьтесь к первым турнирам. Путь к стратегическому мастерству может быть интересен и захватывающ! Обложка: Midjourney – Лицензия

В книге "Цифры на лету: Тренировка мозга через устный счёт" вы откроете для себя увлекательный мир устного счета, который не только развлекает, но и кардинально трансформирует ваш мозг. Познакомьтесь с невероятной силой чисел, изучите их исторические корни и узнайте, как устный счет может укрепить когнитивные навыки. Овладейте техниками быстрого сложения, вычитания и умножения, используйте мнемонические приемы для лёгкого запоминания чисел и развивайте интуитивные навыки через игры и головоломки. Вы научитесь контролировать эмоции, улучшать пространственное мышление и включать математику в повседневную жизнь, открывая новые горизонты для самосовершенствования. Приготовьтесь к захватывающему путешествию в мир чисел, где каждый успешный расчет станет шагом к вашему интеллектуальному развитию. Обложка: Midjourney – Лицензия.

Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.

телешоу на которое приходит известный неизвестный но в то же время говорит о многом кое кому

Создайте собственную настольную игру!

Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов.

Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.

С помощью книги вы создадите шесть оригинальных настольных игр!

[ul]Игра с кубиками.

Карточная игра.

Игра для вечеринок.

Игра с полем.

Стратегическая игра.

Тематическая игра.[/ul]

А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее – через краудфандинг или через издателя.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.