Скачать книги жанра Вестерны
Пионеры неосвоенных и диких земель Американского континента часто сталкивались с сопротивлением аборигенов – североамериканских индейцев. И поскольку "белые" истребили почти всех, артефактов и культурного наследия осталось до удивления мало. Но вот в руки двух братьев-авантюристов и проводника из "старожилов" попадает старинная карта! Где указано место расположения древнего клада. Всё бы ничего – да клад – проклят! И чем же отчаянный поход кончится для отряда искателей и примкнувшей к ним поневоле женщины?..
Пять лет назад таинственный Эрик пропал, став свидетелем стычки нортфортских разведчиков и кодиматриской инквизиции. Уполномоченный искать его детектив терпит сокрушительную неудачу. Некогда приютивший Эрика пастух поднимает революцию нагов. Бывший разведчик, профессор запретной науки, решает преступить волю короля. Тем временем юный эквит не без сомнений вступает в высокое общество, пока его старый знакомый рыцарь Хартман открывает неожиданные тайны родного королевства. Фигуры начинают своё движение, чтобы совсем скоро встретить волю безумного человека в кепи. Эрик возвращается на сцену!
В тёмных лабиринтах современного мегаполиса, где каждое движение может оказаться роковым, Карен и Дэн погружаются в бездну неизвестного, стремясь разгадать тайну, которая может разрушить их жизни. Слёзы, предательство и непрекращающийся страх – лишь часть их пути, но в глубине души горит искра надежды.Когда в игру вступает Джеймс – преданный друг и соратник, оказавшийся пешкой в руках злодеев, – герои понимают, что стоят на пороге глобальной катастрофы. Вместе они должны пройти сквозь испытания, потерять и вновь обрести веру в себя, чтобы спасти не только свои жизни, но и будущее человечества.
В мире, где среди лесов и прерий высятся города-из-башен Предтеч, где умение подмечать детали и твёрдость духа важны как в дуэли на револьверах, так и в карточной партии, где деревянные колёса дилижансов катятся по высокотехнологичным дорогам предыдущей цивилизации, рекрут Анклава Охотников Тимур Лангри отправляется на свою первую Охоту на оборотней. Он ещё не знает, что, казалось бы, простое задание «пришёл, нашёл, убил» обернётся поисками лекарства и молодой Охотник приоткроет завесу над тайнами родного мира, в котором Звери – лишь вершина айсберга.
Мэтт Маккоби – обычный автослесарь из провинциального городка Роучер-Спрингс на юго-западе США, который жил, не особо задумываясь ни о чем серьезном до тех пор, пока эта самая жизнь не загнала его в угол и не заставила переосмыслить многие вещи.
Один из главных героев этого рассказа – боулинг.
Поможет ли игра взглянуть на происходящее с Мэттом по-новому, и поменяется ли сам Мэтт,читатель поймет, только дочитав до конца.
В мире, где сексуальная энергия стала главным источником питания для механизмов, техно-шаманка Джин охотится за легендарной технологией освобождения. Нью-Вегас – город корпоративного контроля, где либидо превращено в товар, становится первой точкой её опасного путешествия.
Встретив загадочного Рэя с уникальным имплантом, Джин раскрывает страшную тайну: ЛибидоКорп не просто собирает энергию, она готовит тотальный контроль над человеческим желанием. Древняя Машина Метаморфоз способна или поработить, или освободить целый мир.
От подпольных борделей-электростанций до секретных храмов сопротивления герои проходят рискованный путь, чтобы вернуть людям право на свободное течение энергии. Их ждёт битва не только с корпорацией, но и с системой, превратившей интимность в механический ресурс.
Дерзкий киберпанк о революции желания, где страсть становится оружием освобождения.
Я являюсь опытным игроком в компьютерную игру Hunt Showdown. На момент, когда я сел и начал писать эту книгу, мной было уже наиграно около трех тысяч восемьсот часов. Я смело могу сказать, что являюсь экспертом в этой игре. Я набивал шишки на собственном опыте, делал из этого выводы и строил на этих выводах свою тактику игры, чтобы играть эффективнее. Я уверен, что эта книга будет для вас полезнее, чем новый роман Стивена Кинга или какого ни будь другого писателя, сочиняющего бредовые и ужасающие истории. Теперь многие сидят за компьютерами, играют в компьютерные игры, и они лучше будут испытывать острые ощущения, играя в компьютерную игру, чем читать бред какого-то сумасшедшего писателя, помешанного на ужасах.
Первая книга посвящена начинающим игрокам. Которые хотят повысить свою эффективность, играя в команде.
Желаю вам удачной охоты!
Первый Священный Поход оставил Десейру безжизненной пустыней. Если в ней и осталось хоть что-то – оно закопалось в самые глубокие и тёмные пещеры, наполненные сиянием кристаллов.
Теперь, спустя сотни лет, когда по поверхности вновь катаются наездники на демонических жуках, а дороги среди барханов проводятся примитивными машинами на бензаке, над пустыней повисает угроза Второго Священного Похода.
Озума Рагный – божество-тиран из иного мира со своей армией фанатиков хочет вернуться в Десейру чтобы завершить то, чего не смог его предшественник. Пока ещё об этом не знает, кроме всего двух существ; инферлинга по прозвищу Кобра и его наставника, дьявола по имени Истир из уже разрушенного Дома Мира.
Вместе они придумали отчаянный план; отправиться в пустошь под названием Зелёное Море и предотвратить вторжение в Десейру ещё до того, как оно начнётся. Выйдет ли это? И чем придётся пожертвовать Кобре чтобы спасти всеми презираемую пустыню?
До событий рассказа Дикий Запад был красивым и живописным местом, но на момент событий рассказа это страшное место смерти и воплощение ужаса.
1. Что случилось на Диком Западе?
2. Сумеет ли главный герой выжить или умрёт?
3. Случилось ли что-то с главным героем и положит ли он тому что случилось он конец или нет?
Ответы на эти и многие другие вопросы вы получите далее прочитав данный рассказ.
"Несломленный Дух" – это многопоколенческая сага, охватывающая ключевой период в истории народа Шайеннов, примерно с середины до конца XIX века. Это время, когда их традиционный образ жизни, основанный на охоте на бизонов и свободном кочевье по Великим Равнинам, сталкивается с неумолимым натиском европейских поселенцев, армии США и государственной политики, направленной на вытеснение и ассимиляцию. Роман расскажет историю одной или нескольких связанных семей Шайеннов, прослеживая их жизнь от дней относительной свободы и процветания до трагедий войн, массовых убийств, вынужденных переселений и жизни в резервациях. Через судьбы героев – воинов, женщин-хранительниц традиций, шаманов, детей, растущих в меняющемся мире – будет показана не только физическая борьба за землю и выживание, но и духовная битва за сохранение своей идентичности, культуры, языка и веры перед лицом подавляющего давления.
Молодой человек очнулся посреди равнины под палящим солнцем. Еще вчера он простой инженер был дома в Лос-Анджелесе, а сегодня оказался неизвестно где. Его находят двое ковбоев, которые решают отвезти парня к местному врачу. Молодой человек понимает, что он каким-то невероятным образом оказался в Нью-Мексико 19 века. Теперь он должен использовать все свои инженерные навыки и знания о будущем, что бы выжить в этой новой для него действительности.