Охота на Зверя

Охота на Зверя
Аннотация

В мире, где среди лесов и прерий высятся города-из-башен Предтеч, где умение подмечать детали и твёрдость духа важны как в дуэли на револьверах, так и в карточной партии, где деревянные колёса дилижансов катятся по высокотехнологичным дорогам предыдущей цивилизации, рекрут Анклава Охотников Тимур Лангри отправляется на свою первую Охоту на оборотней. Он ещё не знает, что, казалось бы, простое задание «пришёл, нашёл, убил» обернётся поисками лекарства и молодой Охотник приоткроет завесу над тайнами родного мира, в котором Звери – лишь вершина айсберга.

Другие книги автора Сергей Вячеславич Чернявский

Cyberpunk is not dead. It’s undead! Жанр романа – зомби-панк. Зомби – обычное явление в Юсе. Их используют в работах, где требуется тяжёлый труд. На улицах появляется новый наркотик, дающий небывалые интеллектуальные способности. Андре, считавший себя обычным парнем, проходит через череду событий: теряет девушку, родителей, открывает в себе силы создавать зомби и не только. Поначалу используя зомби в своих целях, Андре приходит к мысли, а стоит ли относится к ним как к био-роботам или каждый зомби – личность? Ведь среди оживших мертвецов он находит близких людей, понимающих и относящихся к нему лучше, чем живые. Обложка книги создана автором

Роман о приключениях игрока Максима в фэнтезийной онлайн игре с поддержкой виртуальной реальности – «Уроборос». О том, как он потерял память, переродившись в Мрака, и о его квесте по поиску причин, от чего Уроборос забаговался. Если не устранить лавину ошибок, игру ждёт перезапуск: стирание всего прогресса игроков и мобов. Вампир и оборотень, давшие задание и ставшие спутниками Мрака, наградой обещали возвращение памяти, а значит понимание, кем Мрак был до Перерождения и за что он заплатил такую цену.Обложку нарисовала Олейник (Быстрова) Надежда специально для этой книги. Называется "Обложка Сказки на Ночь".

Максим «вылетел» из фэнтезийной онлайн игры «Уроборос» и вернулся в реальность против своей воли. Едва обнаружив, что и в этом мире часть его способностей сохранились, он погибает от рук монстров, как будто пришедших из Уробороса. Максим оживает в Игре и начинает поиски жены и сына. Он встречает старых знакомых – вампира и оборотня. Вместе с невольной спутницей – женщиной-магом – они понимают, что в деле замешана Магия Крови, и оказываются втянуты в схватку за Уроборос. Обложку нарисовала Олейник (Быстрова) Надежда специально для этой книги. Называется "Обложка Сказки на Ночь".

Самое популярное в жанре Вестерны

Добро пожаловать в Землескреб – бесконечное подземелье с сотнями тысяч этажей, населенных мутантами, бандитами, сумасшедшими фанатиками, смертоносными аномалиями и Партией – властью, что наводит порядок в этом безумии. Иван Волков – простой служивый на 340-м этаже. Он ходит в патрули, оберегает покой мирных граждан, отстреливает мутантов и пресекает разные нарушения на этаже. Но в один из дней его начальник отправляет Волкова на другой этаж за набором инструментов. С виду простое дельце оборачивается чередой опасных ситуаций, которые заставляют рядового биться за свою жизнь с кошмарными порождениями Землескреба.

История обозлённого на весь мир парня, что шёл дорогой мести за убийство близких и родных ему людей, что боролся с "монстрами", но сам превратился в него. История о том, что такое истинная свобода? И о том, куда может привести одержимость своей целью?

Первый Священный Поход оставил Десейру безжизненной пустыней. Если в ней и осталось хоть что-то – оно закопалось в самые глубокие и тёмные пещеры, наполненные сиянием кристаллов.

Теперь, спустя сотни лет, когда по поверхности вновь катаются наездники на демонических жуках, а дороги среди барханов проводятся примитивными машинами на бензаке, над пустыней повисает угроза Второго Священного Похода.

Озума Рагный – божество-тиран из иного мира со своей армией фанатиков хочет вернуться в Десейру чтобы завершить то, чего не смог его предшественник. Пока ещё об этом не знает, кроме всего двух существ; инферлинга по прозвищу Кобра и его наставника, дьявола по имени Истир из уже разрушенного Дома Мира.

Вместе они придумали отчаянный план; отправиться в пустошь под названием Зелёное Море и предотвратить вторжение в Десейру ещё до того, как оно начнётся. Выйдет ли это? И чем придётся пожертвовать Кобре чтобы спасти всеми презираемую пустыню?

Жара. Движимые целью найти силу, пара ребят мчится по бескрайней пустыне на мотоцикле. Но что найдут они в этом забытом краю? Смогут ли обнаружить то, что поможет спасти их близких? Узнаем, прочитав рассказ.

Один детектив давно поглощенный собственными кошмарами выходит на тройное убийство. Типичное дело для его работы но это оказывается чем-то большим.

Господин Свиндельбрюккинен – свин. Он не просто свин, но еще и владелец бара, а так же примерный гражданин. Именно гражданская позиция и привела его к истории, о которой и повествует рассказ.

Девушка, на спор согласившаяся заночевать в темном лесу. Мистическое существо, древнее, как само мироздание, зашедшее к ней на огонек…

Так начинаются многие истории в жанре ужаса. Но эта история – не ужас, не смотря на то, что в ней присутствуют восставшие мертвецы. Эта история – об обретении себя, через смертельно опасные приключения в мире, созданном для одного конкретного человека. Для одного приключения. Для одного испытания.

А еще для того, чтобы существо, видевшее восход и крах сотен цивилизаций, почувствовало вкус к жизни…

История, перекликающаяся с миром "Годвилля" и "Черным магом Василием Ложкиным", и немного отдающая "Темной Башней" Стивена Кинга…

Однажды, на рубеже нравственных перемен, по прошествии беспредельной эпохи дикого запада, в грязный захолустный городок – явился, взбудоражив население едва живой и страшно изувеченный кровожадными дикарями некий гротескный «ковбой». Поставленный на почётную должность могущественными интриганами шериф старой закалки поздно узнаёт в потрёпанном стрелке с устаревшими капсульными револьверами, которые всем очень понравились: криминальную легенду с исключительной идеологией, которая пропадала долгие годы неизвестно где и официально считалась почившей. Тем временем помощник шерифа родившийся слишком поздно, но успев впитать антураж – тоскует по минувшим временам перестрелок. По мановению исторического события, глупости и спонтанных эмоций он решается пуститься в бездумную авантюру, сулящую: бессмысленные трудности в предстоящем сюрреалистическом пути, гибель невинных, разного рода похабщину, «философствование», «историческую трактовку» и даже мистику – бросая на произвол судьбы родную мать…

В захватывающей истории о дружбе, смелости и борьбе за свободу группа друзей сталкивается с опасной угрозой – рейдерами, терроризирующими их мир. Джейн, Эклер и Элис, оказавшись в ловушке, объединяют свои силы, чтобы спасти Элис, захваченную врагами. Преодолевая страх и неопределенность, они разрабатывают смелый план, стремясь к свободе и защите друг друга. Эта история о том, как настоящая дружба и решимость могут преодолеть любые преграды, побуждая героев сразиться с врагом, угрожающим их жизни. Присоединяйтесь к ним в этом напряженном и эмоциональном приключении, где каждый шаг может стать решающим!

Юноша Фрэнк по счастливому стечению обстоятельств попадает в "Отряд Сомбры", становясь её активным участником. Это сброд разбойников и мародёров, лидер которого пытается смешивать мораль и выживание. Центр повествования – некая Сомбра, о которой все в отряде, в том числе и сам Фрэнк. хотят узнать.

Оставить отзыв