Скачать книги жанра Вестерны

Пионеры неосвоенных и диких земель Американского континента часто сталкивались с сопротивлением аборигенов – североамериканских индейцев. И поскольку "белые" истребили почти всех, артефактов и культурного наследия осталось до удивления мало. Но вот в руки двух братьев-авантюристов и проводника из "старожилов" попадает старинная карта! Где указано место расположения древнего клада. Всё бы ничего – да клад – проклят! И чем же отчаянный поход кончится для отряда искателей и примкнувшей к ним поневоле женщины?..

Американский Юг, 18** годы. Богатый плантатор едет добровольцем на войну. Вскоре он гибнет, а домой из армии приходит посылка с его личными вещами: бритвой, трубкой, часами и фалангой пальца. Для его вдовы и троих сыновей эти вещи становятся почти священными. А дальше начинается мрак, потому что предметы начинают влиять на них. На каждого – по-своему.

В Риверланде, в империи Кодиматрис, в доме, одном из многих, вырос юноша Эрик. Строки безымянного поэта будоражат его мысли, с детства не давая покоя без их понимания. Потерявший любовь и родину он отправляется в одинокое путешествие навстречу пугающим и опасным знаниям, пока по ту сторону границы невинный монах вынужден стать проводником бродячему рыцарю. Деон встаёт на тропу, что тянется из теней трагичного прошлого его спутника. И Эрик, и монах с рыцарем двигаются вдоль глыбы мировых интриг, крошечными шагами приближаясь к огромной истории, что разверзла глубокую пропасть обмана и страха между Кодиматрисом и Нортфортом и каждым их уроженцем.

Где-то в глуши, возле горной реки, стоит хижина. Никто в ней не живет. Можно подумать, она пуста. Но пусто ли человеческое сердце? Люди приходят и уходят, но что-то всегда остается.

Он выжил там, где не смог бы выжить ни один из жителей Кендры. Брошенный, забытый, оставленный бежавшими союзниками, Магнус Криггс вновь стоит на ногах на месте крупнейшего магического катаклизма в истории мира. Его ждёт дорога домой, туда, где живут две его приёмные дочери. Он не знает, где это, но намерен исправить это недоразумение, а заодно расплатиться с теми, кто оказался виновен в его новом состоянии.А счет к ним будет выдвинут большой. Нельзя войти в одну реку дважды, но тем более нельзя выйти из нутра чудовищного монстра тем же, кем ты в него упал.Характеристика:Имя – Магнус КриггсРаса – хазард…

Кажется, кровопролитным «индейским войнам» на Западе США никогда не будет конца. Белые и краснокожие, осатанев от взаимной ненависти, безжалостно истребляют друг друга. Правда, десятилетнюю Джоанну Леонбергер, как и других белых детей, индейцы увезли с собой, чтобы воспитать в своих племенных традициях.

Капитан Кидд, ветеран многих войн, привык жить сегодняшним днем, странствуя от поселения к поселению, где он зарабатывает публичным чтением газет для малограмотных покорителей Дикого Запада. Но на этот раз у него другое, более выгодное задание – сопроводить Джоанну через весь Техас к дяде и тете, которым чудом удалось разыскать и выкупить ее у индейцев.

Они едут через бескрайние прерии – старик, умеющий стрелять без промаха, и девочка, не знающая ни слова по-английски. Едут по диким землям, где нужно постоянно держаться начеку, ведь смертельная опасность подстерегает на каждом шагу, за каждым поворотом…

Три друга задумали ограбление нечистого на руку предпринимателя. Отличный план, техподдержка и дьявольская решимость отличают их подход к делу. Что может пойти не так?Все!И вот уже никто не в безопасности. Каждый заплатит свою цену за желание пройти по дорожке из благих намерений…

В мире, где среди лесов и прерий высятся города-из-башен Предтеч, где умение подмечать детали и твёрдость духа важны как в дуэли на револьверах, так и в карточной партии, где деревянные колёса дилижансов катятся по высокотехнологичным дорогам предыдущей цивилизации, рекрут Анклава Охотников Тимур Лангри отправляется на свою первую Охоту на оборотней. Он ещё не знает, что, казалось бы, простое задание «пришёл, нашёл, убил» обернётся поисками лекарства и молодой Охотник приоткроет завесу над тайнами родного мира, в котором Звери – лишь вершина айсберга.

Мэтт Маккоби – обычный автослесарь из провинциального городка Роучер-Спрингс на юго-западе США, который жил, не особо задумываясь ни о чем серьезном до тех пор, пока эта самая жизнь не загнала его в угол и не заставила переосмыслить многие вещи.

Один из главных героев этого рассказа – боулинг.

Поможет ли игра взглянуть на происходящее с Мэттом по-новому, и поменяется ли сам Мэтт,читатель поймет, только дочитав до конца.

В мире, где сексуальная энергия стала главным источником питания для механизмов, техно-шаманка Джин охотится за легендарной технологией освобождения. Нью-Вегас – город корпоративного контроля, где либидо превращено в товар, становится первой точкой её опасного путешествия.

Встретив загадочного Рэя с уникальным имплантом, Джин раскрывает страшную тайну: ЛибидоКорп не просто собирает энергию, она готовит тотальный контроль над человеческим желанием. Древняя Машина Метаморфоз способна или поработить, или освободить целый мир.

От подпольных борделей-электростанций до секретных храмов сопротивления герои проходят рискованный путь, чтобы вернуть людям право на свободное течение энергии. Их ждёт битва не только с корпорацией, но и с системой, превратившей интимность в механический ресурс.

Дерзкий киберпанк о революции желания, где страсть становится оружием освобождения.

Я являюсь опытным игроком в компьютерную игру Hunt Showdown. На момент, когда я сел и начал писать эту книгу, мной было уже наиграно около трех тысяч восемьсот часов. Я смело могу сказать, что являюсь экспертом в этой игре. Я набивал шишки на собственном опыте, делал из этого выводы и строил на этих выводах свою тактику игры, чтобы играть эффективнее. Я уверен, что эта книга будет для вас полезнее, чем новый роман Стивена Кинга или какого ни будь другого писателя, сочиняющего бредовые и ужасающие истории. Теперь многие сидят за компьютерами, играют в компьютерные игры, и они лучше будут испытывать острые ощущения, играя в компьютерную игру, чем читать бред какого-то сумасшедшего писателя, помешанного на ужасах.

Первая книга посвящена начинающим игрокам. Которые хотят повысить свою эффективность, играя в команде.

Желаю вам удачной охоты!

Я приветствую всех бывалых игроков, которые играют в компьютерную игру Hunt Showdown.

В этой книге я хочу рассказать вам о том, как эффективно играть в одиночную игру.

Я запросто мог быть стримером этой игры? Cидя в Twitch и играя в нее целый день. Однако я не желаю им быть, потому что я уже заработал геморрой. Пусть они зарабатывают свой геморрой, став официальными партнерами этой игры. Они подключили монетизацию и теперь вынуждены сидеть целыми днями и зарабатывать геморрой, а потом лечить его на заработанные в Twitch деньги. Я желаю им удачи.

Я не считаю, что я играю лучше, чем топовые стримеры, но шанс на то, что я смогу в одиночку одолеть топовую команду у меня есть.

Вам, наверное, интересно, почему же я играю в одиночку? А потому что мне надоела эта болтовня по голосовой связи. Мне надоело, что порой напарники меня не слушают и нет слаженной игры, а отсюда и проигрыши. Кроме того, мне нравится играть в одиночку, и в этом есть свои плюсы.

Человек со скалы – Билл живущий на отшибе города, он вел спокойную жизнь отшельника, как в один момент на город напали бандиты. Будет ли он помогать?

Или присоединится к бандитам? Какие тайны он скрывает?

Интересный на половину детектив и боевик вестерн в одной книге!

Горячие поклонники Шерлока Холмса, огненноволосые братья Старый Рыжий и Верзила Рыжий Амлингмайеры окончательно вешают шпоры на гвоздь и перебираются на опасные улицы Сан-Франциско, надеясь стать частными детективами. Несмотря на слабое знакомство бывших ковбоев с городской жизнью, одно остается неизменным: непревзойденный талант Густава и Отто попадать в неприятности.

Заприметив в дебрях Чайна-тауна недавнего знакомца доктора Чаня, братья стремительно встревают в противостояние криминальных банд, головорезов Варварского берега и местной полиции. Сюжетный узел затягивается все туже, и остается только гадать, смогут ли неразлучные Рыжие спасти от катастрофы целый город, пока не стало слишком поздно.

Ковбой, который прожил не одну тысячу лет, путешествует и выполняет порученные ему задания, чем всё это закончится? Пока никто не знает.

"Несломленный Дух" – это многопоколенческая сага, охватывающая ключевой период в истории народа Шайеннов, примерно с середины до конца XIX века. Это время, когда их традиционный образ жизни, основанный на охоте на бизонов и свободном кочевье по Великим Равнинам, сталкивается с неумолимым натиском европейских поселенцев, армии США и государственной политики, направленной на вытеснение и ассимиляцию. Роман расскажет историю одной или нескольких связанных семей Шайеннов, прослеживая их жизнь от дней относительной свободы и процветания до трагедий войн, массовых убийств, вынужденных переселений и жизни в резервациях. Через судьбы героев – воинов, женщин-хранительниц традиций, шаманов, детей, растущих в меняющемся мире – будет показана не только физическая борьба за землю и выживание, но и духовная битва за сохранение своей идентичности, культуры, языка и веры перед лицом подавляющего давления.