Скачать книги жанра Боевое фэнтези
Арес получает сообщение, на которое не может не ответить, и отправляется в путь с неясным исходом. Общество Арракады осваивается с жизнью без него. То, что будет обретено в итоге, находится за гранью любых ожиданий.
Продолжение истории небольшого воинственного мира, чьи вожди сновидят и меняют коридоры вероятных событий своими решениями.
Тончайшие оттенки отношений между людьми, глубокие связи, не заканчивающиеся даже со смертью, поиски ответов о том, кто ты на самом деле.
В городе, где веками скрываются тайны, Ольга и Игорь, ведомые зовом древности, отправляются на поиски артефакта, способного спасти мир. Под покровом ночи, в клубах тумана, они ощущают присутствие чего-то потустороннего, чего-то, что таится в тени. Им предстоит столкнуться с опасностями, разгадать загадки и преодолеть свои страхи, чтобы раскрыть секреты города и выполнить свою миссию. Но время истекает, и тьма уже на пороге…
В мире, где магия и наука переплетаются, Альмакор и его ученик Лангар оказываются втянутыми в смертельную игру за контроль над древним артефактом Кодексом. Этот загадочный объект обладает невероятной силой, способной изменить реальность, но его использование грозит разрушить мир.
Когда Орден серых стражей начинает охоту на магов, Альмакор и Лангар вынуждены скрываться в катакомбах под городом, где они сталкиваются с древними тайнами и опасностями. Их путь приводит их в город Стекла – место, где реальность искажена, а Кодекс обретает новую силу.
В этом мрачном и захватывающем приключении герои сталкиваются с внутренними и внешними конфликтами, пытаясь понять природу власти и хаоса. Им предстоит сделать выбор: подчиниться силе Кодекса или бороться за сохранение мира, даже если это означает пожертвовать всем.
Этот мир не прощает. Не ведёт. Не объясняет.
Он просто смотрит, сколько ты выдержишь, прежде чем сломаешься.
Здесь сила не цель, а необходимость.
Страдания, потери, боль и выживание – это не выбор, а цена, которую приходится платить, если ты не хочешь исчезнуть.
Кирилл не герой. Он не спаситель.
Он делает то, что должен. Не ради славы. Не ради мести.
А потому что другого пути больше нет.
Он развивается и убивает. Но каждый шаг оставляет шрам… не только на теле.
Мир, где ошибаешься один раз
Сила, что требует цены
Монстры, что стали семьей
Противники, для которых ты лишь ступенька.
И путь, в котором удержаться труднее, чем пройти.
Это история не про спасение.
Это история про то, как не утонуть в себе, когда всё вокруг требует стать чудовищем.
***
Для уважаемой модерации:
Обложка была сгенерирована в нейросети "Шедеврум Про". Конкретно на это изображение ссылки не существует, так как оно не было опубликовано. Шедеврум позволяет скачать изображение не публикуя его.
Этот мир не прощает. Не ведёт. Не объясняет.
Он просто смотрит, сколько ты выдержишь, прежде чем сломаешься.
Здесь сила не цель, а необходимость.
Страдания, потери, боль и выживание – это не выбор, а цена, которую приходится платить, если ты не хочешь исчезнуть.
Кирилл не герой. Он не спаситель.
Он делает то, что должен. Не ради славы. Не ради мести.
А потому что другого пути больше нет.
Он развивается и убивает. Но каждый шаг оставляет шрам… не только на теле.
Мир, где ошибаешься один раз
Сила, что требует цены
Монстры, что стали семьей
Противники, для которых ты лишь ступенька.
И путь, в котором удержаться труднее, чем пройти.
Это история не про спасение.
Это история про то, как не утонуть в себе, когда всё вокруг требует стать чудовищем.
***
Для уважаемой модерации:
Обложка была сгенерирована в нейросети "Шедеврум Про". Конкретно на это изображение ссылки не существует, так как оно не было опубликовано. Шедеврум позволяет скачать изображение не публикуя его.
Уличная девчонка Алекс никогда не мечтала о короне, предпочитая острый нож и быстрые ноги дворцовым интригам. Но судьба, в лице хитроумного старого мага, бросает ее в самое сердце опасной игры – ей предстоит выдать себя за давно погибшую принцессу и бросить вызов жестокому тирану. Вынужденная стать пешкой в чужом гамбите, Алекс проходит путь от циничной выживальщицы до лидера, способного вдохновить отчаявшийся народ. Ей предстоит не только свергнуть узурпатора и пережить предательства, но и провести свое королевство через пламя опустошительной войны, столкнувшись с врагами внешними и внутренними. Когда же на горизонте появляется новая, еще более древняя и ужасающая угроза, Алекс понимает: битва за трон была лишь началом. Теперь на кону стоит судьба всего мира, и цена победы может оказаться невыносимо высокой. Сможет ли самозванка с душой воина спасти тех, кто поверил в нее, не потеряв при этом саму себя?
Минувший год изменил лицо Ануа и повлиял на жизнь не только крестьян, но и аристократов. Война с объединившимися южными племенами привела ко множеству смертей и расцвету ужасных болезней. И теперь королевскому ловчему придётся столкнуться с каменным богом варваров, чтобы положить конец правлению ложного идола пустыни. В то же время юному Королю Воров необходимо выжить в противостоянии с одним из самых опасных существ континента, которое называют озёрным духом.
Перед вами третья книга из цикла «Легенда о мече Арогана», она несёт в себе водоворот безумных событий, яростных битв и тёмных историй далёкого прошлого.
В мир, где портреты шепчут секреты, а звёзды предвещают судьбу, приходит новый ученик – Терен Дарроу. Он не знал, что его зовёт не просто учеба в легендарной Академии Стражей, а великая миссия: спасти миры от разрушения.
Когда Печать Одиннадцати Порталов начинает трескаться, открывая путь древней тьме, Терен оказывается в центре событий, о которых даже мастера Академии боялись говорить вслух.
Вместе с друзьями ему предстоит пройти Испытание Стихий, раскрыть предательство среди своих, найти потерянный фрагмент Печати и отправиться в забытое место – Сердце Пустоты.
Но главный вопрос остаётся: кто же тот голос, который звал его всю жизнь?
Это история о дружбе, выборе и силе, которая скрыта глубже, чем магия.
**Первая книга масштабной трилогии от нового автора Аррика Монта – для тех, кто ещё верит в чудеса.
Вызывая Тенетронику: Архивы Ведьмы
Эта книга оживит мир ведьм, погрузит читателя в мир магии, приключений и личной трансформации главной героини. Больше чем просто история о ведьме, "Вызывая Тенетронику: Архивы Ведьмы" станет путеводителем в мире магии и самоосознания.
Метафоричный сюжет со сложными линиями – для любителей задуматься и понять себя через книгу.
После прочтения этой книги вы не будете прежним.
Ровно шесть месяцев назад Милана потеряла лучшую подругу. Год и три недели назад Глеб и Яков – маму. А из-за горя потери их заметил некто из Обители – иной мир с вечной ночью, мраком, жутью, и магией. В нём обитают странные существа; в нём встречаются фрагменты реального мира; и в нём царят свои законы и порядки.
Выживая, подростки и неожиданная спутница вынуждены становиться сильнее и смелее, чтобы спастись, и попутно они помогают себе и друг другу разобраться в личных проблемах.
В сердце Востока, где великолепие дворцов соседствует с интригами и запретными страстями, разворачивается история о любви и власти, тайнах и предательствах. В этой династии каждая улыбка скрывает скрытые мотивы, а мягкий шелк таит жесткость стали. Каковы истинные желания тех, кто находится у власти, и какую цену они готовы заплатить за любовь?
Он был героем. Его предали. Теперь он – тень, идущая сквозь огонь ради правды.
Кай Лоран де Альвен, бывший рыцарь Ордена Света, изгнан как предатель. Но правда оказалась гораздо страшнее обвинений – Башня Света, источник магии и порядка, скрывает ужасные тайны.
Вместе с демонессой Лиссой, бывшей напарницей Серой и загадочным Эриком из Теневого Предела Кай отправляется в путь, который изменит не только его самого, но и весь мир.
Оружие Душ, Пробуждения умерших, древние руины и война между Светом и Тенью – всё это лишь начало.
А теперь, когда один из друзей раскрыл страшную правду, Кай стоит перед выбором: войти в Башню Света и разрушить старый мир… или остаться в тени навсегда.
Ты когда-нибудь просыпался в темной камере, не помня, как там оказался? А потом узнавал, что тебя хотят казнить за то, что ты даже не совершал?
Амбро, обычный парень, оказался втянут в опасную игру, где на кону стоит не только его жизнь, но и судьба целого народа. После странного видения у древнего менгира он становится мишенью для могущественных сил, желающих его смерти.
Оказавшись под опекой загадочного старика, Амбро начинает путь превращения из обычного бродяги в истинного воина. Под руководством опытного наставника он осваивает боевые искусства, постигает тайны древнего мира и готовится к смертельной схватке.
Сможет ли Амбро раскрыть тайну своего происхождения и предотвратить надвигающуюся катастрофу? Или же он станет лишь пешкой в чужой игре?
Дмитрий Краснов был блестящим учёным, чья жизнь оборвалась в стенах исследовательского института. Но судьба преподнесла ему уникальный дар возможность прожить вторую жизнь в совершенно ином мире.Оказалось, что всё, чему он научился, все его научные степени и знания лишь песчинка в океане истинного мироздания. Вселенная оказалась частью грандиозной игры, созданной древнейшей расой предтечами. По их прихоти миры рождаются, развиваются и погибают, словно фигуры на шахматной доске. Теперь Дмитрий стал неотъемлемой частью этой игры. Его путь только начался, но даже могущественные игроки-предтечи вынуждены считаться с ним. Сможет ли он разгадать тайны мироздания и найти своё место в этом новом удивительном мире? Это история о том, как один человек может изменить ход игры, созданной богами, и о том, что истинное знание порой прячется там, где его меньше всего ожидаешь найти.
Эберт не ищет приключений. Пусть он и молодой сын рыцаря, но сражаться совсем не умеет. Да и лихорадка с каждым годом лишает его сил. Но однажды он становится свидетелем, как люди в его фамильных гербах убивают семью его друга, а, вернувшись вскоре домой, Эберт обнаруживает, что родителей забрала инквизиция.
Ему с братом надо освободить их, отстоять свою честь и доказать невиновность семьи. Но вскоре препятствием становится междоусобная война и мор, опустошающий целые деревни. Теперь нужно продираться сквозь враждующие стороны и пытаться не умереть в охваченных чумой городах.
Из-за своей слабости в сражениях Эберту хочется стать магом. Помочь ему может загадочный необщительный волшебник. Вот только незаконное занятие колдовством наказывается смертью. Сможет ли Эберт научиться магии, доказать невиновность родителей и стать сильнее в жестоких боях?