Скачать книги жанра Боевое фэнтези

Мой мир разрушился за мгновения. Казалось, что словно сам Арес разгневался на нас, семью Советника, уничтожив мой дом и всех моих родных. И это все, что я помнил. Кто я? Почему я выжил? И какого Аида вокруг стали появляться создания из древних легенд?! Но даже если так – копье в руки и вперед! Настоящий спартанец имеет право умереть только в бою!

Меньше, чем за год, я прошел фантастический путь от мертвеца до языческого бога. Теперь нужно выжить и победить в предстоящей битве с богами темного пантеона и тогда у меня найдется время на простые человеческие радости: ходить на свидания, попробовать завести ребенка и узнать, что такое – быть папой. А то слишком многого я лишился вместе со своей смертью!

Роман «На юге чудес» – это широкое эпическое полотно, повествующее в форме мифологической притчи об истории уходящей в прошлое цивилизации русских южан. Многоцветие Азии, где пестрые множественные проявления жизни сходятся в божественном единстве, погружает читателя во времена Золотого Века. Режиссерское и антропологическое образование автора – писателя и воина СВО – позволяет ему с максимальной кинематографической и бытовой точностью передавать аромат уникальной забытой цивилизации русского Юга – мира Софии, Божественной Премудрости, своего рода Иерусалима, прошедшего сквозь грехопадение Вавилона и состоявшегося в вечности. Роман представляет собой не только увлекательное повествование, но и один из лучших образцов магического реализма в русской литературе, продолжающий традиции барокко, Маркеса и Борхеса, Павича и Шпенглера.

Триумвират. Нити прошлого.повествует о быте тэлаинской цивилизации и противостоянии трех “столиц”. Культурной Столицы – южном городе, оплоте просвещения и благополучия. В противовес ему на Севере, множит свое богатство Сереброград, окруженный горными хребтами, будучи суровым местом, Сверкающий город северян – равнодушный к духовной эпохе просвещения, предпочел путь грубой силы, сталь и серебро – вот их оружие в достижении власти. В разгорающееся противостояние двух столиц, втянуты: Южные приграничные земли – ныне вотчина разбойничьих кланов, и Низина Ветров – северо восточный простор, свободный от влияния двух столиц, он становится ареной войны, где каждый выберет свою сторону.

Главный герой – наследник из южной столицы, шагнув за порог родного города, прочувствует на себе суровый нрав Ветроломья, став пленником разбойников, герою придется выбирать между жизнью и смертью, честью и вероломством, так на его глазах разрозненные толпы, будут обретать единство, становясь народом.

Мир Этерион балансирует на краю пропасти. На Востоке копят силы демонические орды. На юго-востоке процветает работорговля Королевства Хафенск, чьи цепи сковывают эльфов, дворфов и свободолюбивых людей. На юге дворфы Имарат Аль-Нур куют бездушных големов, равнодушных к грядущей буре. Лишь древние леса Эльгариона хранят хрупкий покой.

В эпицентре этого хаоса – девятилетний Эрмин. После предательства и гибели родителей он оказывается один в запретном лесу, загнанный охотниками Хафенска. Отчаянный крик его разбитой души услышан. Лес дарует ему приют и невероятный дар – способность призывать духов.

Став призывателем, Эрмин обретает не только силу, но и врагов, чьи заговоры простираются от мрачных трущоб портового города. Его дар – ключ в войне, где ставка – души всего Этериона.

Эпичное темное фэнтези о силе потери, цене дара и свете, пробивающемся сквозь самые густые тени. Начало саги, где магия духов встречает жестокость мира, а один мальчик должен найти в себе силы спасти всех".

Суровый северный воин Ивар Кринсон владеет необычным топором – внутри древка скрыт древний механизм, который реагирует на временные аномалии. Маг-историк Лисея Вард изучает загадочный знак, появляющийся в критические моменты истории. Их пути пересекаются, когда они обнаруживают, что этот символ связан с сетью временных переходов, способной изменять ход истории.

Оказавшись в прошлом, герои попадают в эпоху, которую не помнят хроники, и сталкиваются с невозможными парадоксами: их имена уже записаны в древних книгах, день зацикливается, а следы загадочного знака ведут к тайне "механизма времени" – древнего артефакта, выбирающего "песчинку" – человека, способного нарушить предопределённость.

Но за каждое вмешательство в поток времени приходится платить. Герои узнают, что существует Академия Времени, где изучают временные переходы, и Культ Неизменного Часа, считающий любые изменения ересью. Между этими силами разгорается война за право определять судьбу человечества.

Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.

Четвертая книга.

Сергей Белый – бывший лесник «проклятого леса», а теперь начинающий предприниматель, знающий слишком много о том, что ждёт страну в ближайшие годы. Он не просто вернулся в прошлое – его душа, погибшая в ядерном апокалипсисе 2030 года, была отправлена младшими божествами обратно в его же тело, но сорок лет назад. Теперь у него две цели: спасти мир от надвигающейся катастрофы и развить свои магические способности.

Но сначала нужно выжить в наступающих лихих 90-х. Бандиты, жадные чиновники и магические монстры – далеко не все угрозы, с которыми предстоит столкнуться Сергею. Он строит бизнес, собирает команду и ищет союзников, ведь без денег и влияния не получится ни путешествовать к порталам, ни противостоять темным силам.

Но сможет ли обычный человек поверить в магию, монстров и «Игру рангов»? И хватит ли у них сил, чтобы не просто выжить, но и изменить будущее?

Как и все человечество на планете, я проснулся с жуткой болью в голове. Не успел прийти в себя, как на меня напали неведомые твари.

Так происходило со всеми жителями планеты. Те, кому повезло, чудом отбились. Те, кто не смог – их история закончилась.

Новая волна боли активировала в нашем сознании интерфейс из виртуальной реальности и новые способности. А также открыла страшную правду.

Но это не игра. Это новый безумный мир. И первоочередная цель каждого, сохранившего себе жизнь – выжить.

В точке пересечения реальности и виртуального мира пробуждается Айто – воин с металлической рукой и стёртой памятью. Открыв глаза в лодке мрачного перевозчика, он обнаруживает лишь православный крестик на шее и виброкс, отсчитывающий его жизненные силы.

Этот мир, сотканный из славянских легенд и футуристических технологий, подчиняется законам странной игры. Магические эликсиры восстанавливают здоровье, а система выдает первое задание: "Убить Змея Горыныча" – древнего трёхглавого стража.

Блуждая между таинственными царствами Яви, Прави и Нави, Айто пытается понять: он в игре, чьём-то эксперименте или настоящем мире? Почему его тело помнит искусство самураев, а душа откликается на славянские мотивы?

Сможет ли он разгадать загадку своего существования, прежде чем встретится с чудовищем из легенд?

Наступает Великое Опустошение, и в темный час даже заклятым врагам приходится объединить силы чтобы выжить.

Несколько воинов лорда бросились в атаку. Старый Серган, с удивительной для его возраста проворством, бросился им наперерез и размахнулся своим молотом. Молот при взмахе стал сильно увеличиваться в размерах, и когда он достиг головы зверя, был просто неимоверно велик. Мертвая туша повалилась под ноги остальным. Всадники вылетали из седел на землю, где их уже ожидали копье Арфу и юркие мечи Лорк-ри. Федрик смотрел на бой как зачарованный, впервые он воочию видел настоящий бой, не поединок на арене, а бой, в котором не было ни судей, ни правил, ни зрителей. Он не боялся, он восторгался мастерством трех великих воинов, которые, как бы начертив невидимый круг, не позволяли никому подступить к юному принцу. Натиск носорогов был отбит, враг отступил на безопасное расстояние, лишь двое из нападавших остались на месте теперь уже навсегда.

Кто сказал, что магия – это развитая технология? Магия находится внутри каждого из нас. Это наши чувства, побуждающие менять мир вокруг.

Когда горит Нотр-Дам-де-Пари, городские легенды оживают, чтобы пуститься в погоню за поджигателем. Праведный гнев придаст им сил.

Но гораздо страшнее гнева бывает любовь. Эта сила способна подчинить каждого: даже самого страшного демона. Одно лишь слово любимой, и он перевернёт саму Бездну.

А на что способен человек, из-за скуки? А если он не простой человек, но бессмертный Тёмный властелин?

Герои этого сборника рассказов: учёные и путешественники во времени, демоны и падшие боги, космические первопроходцы и обычные люди. У каждого из них есть чувство, которое станет силой или слабостью. Силой, меняющей мир к лучшему, или слабостью, разрушающей его.

Теперь остался только один. Такэда предпочел бы думать, что остался худший из всех, но знал, что это не так. Последний был мелкой сошкой, одним из рядовых исполнителей, и почти не представлял бы для него интереса, если бы не те, кто стояли за ним.

Стояли за ними всеми.

Они были… другими. Юкимура был готов посвятить охоте за ними всю свою жизнь, сколько бы ее ни осталось.

Однако, он надеялся, что осталось не так уж много. Пройдет не более десятка лет, и он станет слишком старым, слишком слабым, чтобы держать в руке меч. Его реакция притупится, его движения замедлятся, руки потеряют былую силу, и тогда… Он не боялся проиграть битву, он не боялся умереть в ней, но он хотел уйти на пике своих возможностей. Уйти достойно. Погибнуть в неравной схватке, но чтобы неравенство это проистекало из силы и количества его врагов, а не из его собственной слабости.

Нам удалось отстоять город, но впереди весь мир. События, произошедшие в моем доме, стали предвестником более масштабных событий. Шпионы и убийцы… интриги и провокации. У нас много врагов, у нас много проблем. Но настоящие спартанцы не имеют права отступать ни перед чем!

После метеоритного дождя мир изменился навсегда. Магия, рожденная звездными осколками, проникла в кровь людей – и юная художница Аскелья стала первой, кто прикоснулся к этой силе.

Ее мастерская уничтожена, привычная реальность рухнула, мир поглотили кровопролитные войны, но среди пепла Аскелья обрела нечто невероятное – способность творить заклинания. В своём рассказе она опишет, как поняла природу магии, слившейся с ее телом, как научилась контролировать хаос, который правил миром и как выжила в обществе, где одни видят в ней пророка, а другие – угрозу.

Это не просто история о волшебстве – это исповедь ведьмы, ставшей свидетелем рождения нового мира. Мира, где магия обострила все конфликты, вскрыла социальные проблемы, сняла актёрские маски, а звездный ад только начинается…