Скачать книги жанра Боевое фэнтези
Род Забелиных возродился, а значит, обязан предоставить защитника по первому слову императора. Нина станет щитом ненавистного князя, но прежде пусть он смоет клеймо предателей с рода и поможет с поисками сестры. Ради семьи Нина готова рискнуть. Ведь Бельского подозревают в связях с Темным орденом, который охотится за императорским артефактом, дарующим безграничную власть. И так уж случилось, что только юной защитнице под силу собрать Хо`шен и наделить избранного невероятным могуществом.
В родном мире я выросла сиротой и без раздумий пожертвовала собой ради близких. Новый мир подарил мне три года счастливого детства, семью и любящих родителей. Но однажды враги пришли в наш дом и отняли тех, кого полюбила всем сердцем. Я отомщу убийцам, даже, если один из них тот, кого наш род обязан защищать.
С нами со всеми такое бывало… порой мы пресыщаемся жизнью и чувствуем опустошающую депрессию. Так вот, мне удалось достигнуть дна в соревнованиях по нырянию в меланхолию. Просто представьте: на дне оказался люк, из которого выглянул странный такой чудак и предложил решить все проблемы. Сладкие речи незнакомца звучали соблазнительно, потому я согласился. Эффект от волшебной пилюли оказался не таким уж и радужным, как было обещано. Результат повергал в шок! А кого бы не обескуражил внезапный перенос в новый мир? Самое интересное то, что я полностью на́гой, и встречают меня не туземцы с хлебом и солью, а неведомая зубоскалющаяся тварь.
ПРОДОЛЖЕНИЕ БЕСТСЕЛЛЕРА «ПЕСНОПЕНИЕ БОГА» РИНЫ ХАРОС!
Ставки растут, древнее зло пробуждается. Погрузитесь вновь в жестокий мир богов и монстров, сражайтесь на своей стороне, не давая никому преимущество, любите так, чтобы сама судьба позавидовала вам! Вторая часть трилогии повествует о жизни демона и феи, которым суждено встретиться и изменить мир.
Идеальное чтение для любителей цикла «Прикосновение тьмы» Скарлетт Сент-Клэр, «Неоновых богов» Кэти Роберт, «Предания Олимпа» Рэйчел Смайт.
Диак, молодой воин, пробуждается от кошмара, предвещающего грядущую тьму. Он обременен необычной силой света, которая делает его мощным защитником, но также заставляет его сомневаться в своем назначении. Ему суждено стать Владыкой Диаком, но в его пути встанут загадочные женщины: Мария, символ невинности, и Леофана, жрица темного мира. Вместе они должны открыть тайну древнего пророчества и предотвратить погружение мира в хаос.
У каждой истории есть свои предпосылки, у каждого её героя – своё начало. Путь одних с самого старта полон приключений, другие же начинают тихо, со временем становясь теми, кем им стать суждено.Немеркнущая в веках легенда возрождается, но лишь немногие способны разглядеть её первые шаги в маленькой девочке, с любопытством познающей мир кланов акари, их устои, традиции, и отличия. Судьба, выкованная в древнем пламени вопреки всему миру, начинается здесь, в деревне на высокой горе, принадлежащей клану Ву'Лан…
Брат и сестра по имени Артель и Салара живут далеко на севере, вдали от остального мира, отрезанные от него большим лесом, где обитают странные и опасные существа. Но к ним в деревню приходит беда – гоблины. Которые похищают жителей деревни и Артеля. А их мать, как и всех, кто оказал сопротивление, убивают. Саларе удаётся сбежать, но она попадает в страшный лес, который ей предстоит пройти, чтобы добраться до остального мира и разыскать своего брата Артеля. На пути её ждет множество испытаний, которые ей придётся преодолеть и попытаться спасти Артеля. Это будет интересное приключение с множеством разных историй, в которые будет попадать, девочка.
Мир, где люди, духи, боги и демоны живут в согласии, всегда был добр к Соль. Наследница древнего рода, она была первой дочерью за тысячу лет в семье ши Рочи. Отец, верховный шаман Императора-Дракона, создал для неё мир, лишенный горя и нужд.
Но тепличные цветы ломаются, когда приходит сильный ветер.
Страшное предательство заставляет Соль скрыть своё лицо и сбежать в обитель лесных духов, Море Деревьев. Среди зелёных волн, где листья шепчут истории, Соль встречает демона-лиса. И перед ней встает выбор: принять судьбу и вернуться к прежней жизни, или остаться в обители духов, чья тьма так манит её?
Боги прячут свои тайны в цветах, чьи корни питают кости.
Не бойся тьмы, малышка Соль. Позволь ей расцвести.
С магией можно родиться, но волшебника нужно воспитать внутри себя. Воспитать в себе хладнокровного мастера, построить гильдию с нуля и воспитать сына, навсегда попрощавшись со своей юностью. Воспитать в себе солдата, обладая внутренним миром мягче лепестка фиалки. Воспитать в себе лидера и полюбить общество, туго затянув старые раны, нанесённые близкими людьми. И вопреки ударам судьбы, среди ада бесконечных сражений, остаться человеком. Эта история о хрупких маленьких сердцах, которым предстоит закалиться в пылу магии. А ещё о людях. Живых.
Уже как сто лет отгремела Вторая Великая Межрасовая Война в Масштамирье и проигравшие людям иные расы мира склонились перед человеком. Часть из них бежала в Грязные земли, влача жалкое существование и обреченные на медленное вымирание. Другие же ассимилировались с людьми, пытаясь выжить в новом мире, где победители диктуют свои условия. В великом Городе-Королевстве людей Всёграде в Области Авантюристов существует Гильдия Сопровождения, созданная для того, что бы сопровождать героев или злодеев в их странствиях и записывать их подвиги или злодейства в историю. Отсюда и начинается наша история…
Я был обычным человеком с заурядными проблемами: опостылевшей работой, неудачными отношениями и ненужным кредитом. Мои надежды никогда не оправдывались, а жизнь пролетала впустую.Но однажды все изменилось.Теперь мои трудности не назовешь банальными. У меня появляются странные воспоминания и удивительные способности. Меня выслеживают убийцы и секретные организации. И все это мешает заниматься главной задачей – поиском обратного пути домой, на Землю.
Алекс, виртуальный клон Андрея Соломина, продолжает жить в игровом мире, ища в нём своё место. Он учится в магической академии, прилагая все силы для того, чтобы стать мастером эпического класса. Открыв свою амулетную мастерскую, Алекс стал весьма преуспевающим игроком-крафтером. Однако за годы, прошедшие со времени запуска, игра превратилась в доходный бизнес. В связи с этим заниматься выбранным делом ему, как и всем рядовым крафтерам, стали мешать «акулы игрового мира». Так что пришлось герою, используя свои навыки и силу, вершить правосудие и наказывать наглецов. Первый раунд необъявленной войны он сумел выстоять.Вместе с тем, герой ведёт активную жизнь обычного игрока: общается с друзьями, флиртует с девушками и участвует в академических турнирах. Он продолжает ходить в легендарные квесты, попадая в весьма щекотливые ситуации. Очень необычным квестом оказался новый эпический поход сил Добра против сил Зла.
В мире, где среди лесов и прерий высятся города-из-башен Предтеч, где умение подмечать детали и твёрдость духа важны как в дуэли на револьверах, так и в карточной партии, где деревянные колёса дилижансов катятся по высокотехнологичным дорогам предыдущей цивилизации, рекрут Анклава Охотников Тимур Лангри отправляется на свою первую Охоту на оборотней. Он ещё не знает, что, казалось бы, простое задание «пришёл, нашёл, убил» обернётся поисками лекарства и молодой Охотник приоткроет завесу над тайнами родного мира, в котором Звери – лишь вершина айсберга.
Наш мир не такой, каким он кажется. Ежедневно, рядом с тобой проходят существа, которые ничем не отличаются от людей внешне. Но если знать правду…
Маги, мутанты, и «иные», которые смертельно опасны для всего живого. Мы называем их дикими.
Почему именно мы? Ух… ну что же, начнем.
Я носитель симбионта и это моя история.