Скачать книги жанра Боевое фэнтези
Ввергнутая в пучину войны и раздора Япония вот уже сотню лет тонет в кровавых распрях между самурайскими домами. И когда уже начинает казаться, что смуте нет конца и края, в противостояние вступает молодая кровь.
Амбициозный и взбалмошный Татсусиро Сабуро не чурается пачкать руки для достижения собственных целей. Его решительные и зачастую жестокие действия делают ход войны непредсказуемым, награждая титулом самого жестокого человека за всю историю японского народа, вынуждая объединяться даже самых злейших врагов.
Могут ли люди рождаться демонами во плоти? Или их толкает на путь саморазрушения вереница ошибочно принятых решений? Способен хоть кто-то вернуть демону человеческий облик?
Когда судьбоносные события делят жизнь на до и после, случается, что роковую черту способна провести только твоя собственная смерть.
В мире, где магия и древние артефакты переплетаются с реальностью, три героя – Рэйна, Каспар и Тарен – отправляются в опасное путешествие в сердце древних руин, чтобы найти храм Забытого солнца и разгадать тайну мощного артефакта. Когда Рэйна оказывается носителем тёмной силы, она должна сразиться с внутренними демонами и тёмной магией, стремящейся поглотить её. С каждым шагом их путь становится всё опаснее, а ставки выше. Смогут ли они раскрыть секреты древнего храма и спасти Рэйну, прежде чем тьма поглотит всё вокруг? Захватывающее фэнтези о борьбе света и тьмы, внутренней силе и настоящей дружбе.
Колодец Уиджи – мистический хоррор-квест, соединивший в сюжете переплетение фэнтези, слэшера и приключенческого виража. Произведение поистине является диковинным миксом жанров и стилистических манёвров. История, сумевшая создать в себе все тонкости человеческих отношений вкупе с неистовой борьбой против тёмных сил, способствует глубокому погружению читателя в мир красочных проекций и образов.
Раньше меня звали Денис Сватов. Опытный маг-целитель. Сейчас я копия памяти и личности Дениса, теперь моё новое имя Шейн, граф Де Монтегю, последний оставшийся потомок межмировой сущности в мире Фрида. Я осознал себя в теле восьмилетнего мальчика, да вот проблема, королевская семья Шейну смерти желает, наследство получить хотят, последнее покушение не удалось, и в теле очнулся я. Теперь мне нужно бегать от убийц, и скрываться. Слабое тело восьмилетнего пацана, Дар есть, но не инициирован, Дара целителя больше нет, только знание рун, и вот с такими куцыми возможностями начались мои приключения длиной в целую жизнь. Да ещё стоит задача от межмировой сущности, что отправила в это тело. Отомстить. Сначала выжить, оставить потомков, и потом отомстить.
Клан Огненного Крыла оказался лишь марионеткой в руках более сильного противника.
Продвинутый Альянс Западных Королевств желает заполучить Волю Вселенной.
Тем временем Аксель теперь Император Иридии. Что он предпримет, чтобы защитить свой народ? Или может он пожертвует всем во имя своего бессмертия?
И все бы ничего, да только палки в колеса вставляет внезапно появившийся сын из прошлой жизни.
В мире, где в горах обитают древние драконы, а люди обладают магией огня и даром предвидения, появляются чёрные маги. Они превращают людей в ходячие умертвия, гнильцов, а мир вокруг – в зловонные топи. Эльна, дочь Верховного мага, непоседа и сорвиголова, отправляется в горы, чтобы, победив дракона, получить магию огня. Она хочет сражаться с темными магами как воин. Но всё оказывается не так просто.
Академия Вестерион оказалась далеко не тем, чем казалась изначально Лучик надежды в океане отчаяния и отсутствия выбора оказался местом прогнившим, как и всё в королевстве Эденвер. Дарим Эшфорд, всю жизнь мечтавший стать королевским рыцарем и Иладар Миллиган, видевший в Академии инструмент для достижения своих целей. Останутся ли они верны своим изначальным намерениям и принципам? Кто из них преуспеет, а кто навсегда станет забытой частью истории?
События первых лет обучения в Академии разожгли пламя, которое грозилось разгореться уже много десятилетий. Вот только теперь оно может затронуть людей далеко за пределами Авалонии, за пределами Эденвера, а, может быть, и за пределами всего континента. И одним только богам известно, чем всё кончится.
Она была создана на планете «Оргамеда», как душевное орудие против Императора планеты «Земля», чтобы сохранить баланс «Земли» и «Оргамеды». Оргаметянин и Землянин готовы пожертвовать своими жизнями, чтобы сохранить это создание. Проходя все пути ада и рая, подземного и мертвого мира. Золотая цивилизация закончила свое существование. Земля в наши дни…
После потери своего отряда на загадочной планете Керебро, капитану Гарро необходимо собрать новую команду, с которой он закончит начатое. Но после он узнает, что за всем стоят губительные и древние силы, которые возвели свой культ.
Распутывая клубок, и ища ответы на вопросы, капитан столкнется с мистикой, жестокостью и предательством.
Сможет ли Гарро и его отряд адаптироваться, и выжить в этой лавине грядущего хаоса? Или погибнет, столкнувшись с неизведанным?
Первый фэнтезийный роман из цикла Апокрифы мирадении, повествующей о скитаниях, по широтам отвоеванных у нелюдей королевств следопыта Клайда Безродного и его незаурядной спутнице в лице гоблинши по имени Риба. Вместе им на плечи сваливается тривиальная задача отвести виконта королевства окольными путями в соседствующее королевство, но все усложняется, когда им палки в колеса начинает ставить таинственный посол востока, что через своего завербованного человека обращает на них отряд наемников. Клайд Безродный имеет моральные эдикты отчего и строит свою отношения с внешним миром, теснившим в своих широтах обыденные для этих земель стычки. Дикие эльфы, неприютные края раздираемые вассалами королевств и иные невзгоды, хранящиеся в темных чащах лесов, или лишенных света штреках гор встретиться ему и подрядившему его отряд виконта. Справиться ли вечный пьянчуга следопыт и его слуга с возложенной задачей, или по крайне мере упасутся сами, ответ кроется на дальнейших страницах.
Мирный отдых, казалось бы, самого обычного охотника прерывается появлением статного воина с лицом чудовища. Провидение накрепко связывает их прочными узами. Цели жизненного пути у каждого свои, и им придется научиться действовать слаженно, ведь на кону судьба целого мира и некие посланцы богов, могучие Предвестники, несущие хаос и разрушение, уже приступили к своей миссии.
В момент осады замка принцессы София и Мария оказываются одни в ночном лесу. У них особое задание королевы: отнести камень Глаз Дракона в Пещеру, чтобы реликвия не досталась врагу. За ними погоня, и, потеряв надежду на спасение, сестры вынуждены согласиться на помощь двух воинов, которые постоянно спорят и пытаются свести старые счеты. Вот только лес с каждым шагом темнее, вопросов к спутникам все больше, и Глаз Дракона повышает цену победы с каждой пролитой каплей крови.
Первые эльфы недолго жили на Центральном материке. Оставив эти земли остальным народам, они отправились на больших многомачтовых за море на поиски собственного дома. И путь пролёг через Море Кракена. Пережившие эту встречу вскоре добрались до какого-то острова. И этот остров стал домом. Позднее появились четыре эльфийских королевства. В то же время эльфы провели два морских похода к берегам земель нечисти. И оба похода с большой натяжкой можно было назвать успешными…
Ныне же маг Пендалиан, после возращения из Королевства рудокопов и небольшого отдыха в столице Западного королевства людей, прибыл Линэмар – столицу Королевства первородных эльфов и оттуда направился вслед за войском эльфийских королей.
А войско шло в земли королевства бледных эльфов, из земель которых последнее время стали доходить тревожные вести. Что же является причиной ужасных слухов, которые добрались из эльфийских краёв даже до Центрального материка?