Йога для мозгов. Как расширить свой кругозор и хорошо провести время с семьей и друзьями

Йога для мозгов. Как расширить свой кругозор и хорошо провести время с семьей и друзьями
Аннотация

Каждую среду в 17:00 в эфире радио «Серебряный дождь» звучит голос самого колоритного адвоката страны – Александра Добровинского. Он ведет передачу «Йога для мозгов»: задает своим слушателям кругозорорасширяющие вопросы, изящно помогая находить правильные ответы.

На страницах этой книги собраны авторские вопросы Александра Добровинского. Оказавшись под одной обложкой, они превратились в отличное средство скоротать вечер в дружеской компании. Нужно только выбрать ведущего (желательно хотя бы вполовину столь же остроумного и интеллектуально подкованного, как Александр Добровинский), открыть книжку на любой странице – и можно быть спокойным: вечер удастся на славу.

Другие книги автора Александр Андреевич Добровинский

Всем нам приходится в жизни выступать в роли адвокатов: когда торгуемся с родителями из-за награды за хорошие оценки, приводим аргументы в пользу своей точки зрения на работе или же доказываем второй половинке, что она не права. В этой книге Александр Добровинский рассказывает случаи из адвокатской практики и личной жизни и объясняет, как применять профессиональные приемы для достижения цели. И все это в своей неповторимой манере!

Александр Андреевич Добровинский, известный писатель, коллекционер, гольфист, радиоведущий, лектор, публицист, актер кино, муж, отец, путешественник, гурман и модник, точно не заставит вас скучать!

В сборнике рассказов Добровинский с присущим ему беспощадным чувством юмора рассказывает о своих юношеских годах и взрослении, о профессии адвоката и выборе дела, о богатстве и деньгах, о путешествиях и жизни за границей, о семье и друзьях.

Содержит нецензурную брань!

Как превратить игру, придуманную своим дедушкой, в популярное шоу? Очень просто. Нужно вырасти знаменитым адвокатом, стать радиоведущим на «Серебряном дожде» и каждую неделю играть со слушателями в «Йогу для мозгов». Задавать им, как когда-то дедушка на семейных посиделках, вопросы и помогать находить правильные ответы.

В эту книгу вошли авторские вопросы Александра Добровинского. Они посвящены занимательным фактам из области искусства, истории, политики, юриспруденции и т. д. Открываете, читаете и пытаетесь отыскать вместе с друзьями правильные ответы. Или просто проверяете себя на эрудицию. В любом случае хорошее времяпрепровождение обеспечено!

Александр Андреевич Добровинский – адвокат, коллекционер, писатель, радиоведущий, публицист, муж, отец, гольфист, актер кино, меценат и путешественник, гурман и модник, а теперь еще и декан юридического факультета.

Москвич во втором поколении, хотя прожил полжизни за границей: Париж и Сен-Тропе, Нью-Йорк, Люксембург, Монако, Женева.

Свободно владеет несколькими европейскими языками, но что более важно – изучил культуру каждой страны проживания.

Считает, что самое главное в нашем мире – это ЛЮБОВЬ!

А самое приятное время – это то, которое ты проводишь с людьми: лежа, стоя, сидя или даже в движении.

Старший партнер Московской коллегии адвокатов (имени себя самого) «Александр Добровинский и партнеры».

Известен в стране как главный специалист по трудным разводам.

Собрал 22 различные коллекции, которые насчитывают более 40000 единиц хранения.

Автор нескольких книг и монографий, включая «Добровинскую галерею». Издательство АСТ. Четыре тиража за год, между прочим!

Не любит политику.

Очень любит жизнь.

Адвокат Добровинский фантазирует о домашнем аресте, одиночной камере и подписке о невыезде с дачи.

«Шедевры и преступления» – это сборник повестей известного адвоката, писателя, коллекционера, гольфиста, публициста и путешественника Александра Андреевича Добровинского.

В нем он с юмором, жизнелюбием и присущей ему тонкой сатирой рассказывает об интригах и тайнах мира искусства. Вы будете наблюдать за расследованием самых громких дел о похищениях и подделках, которые будоражили умы на протяжении многих лет.

«Из участников тех событий осталось несколько свидетелей. Но они никогда ничего не расскажут, – говорит Добровинский. – Они шедевры живописи и обязаны молчать. Вместо них все расскажу я».

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Самое популярное в жанре Интеллектуальные игры

Этот сценарий новогодней корпоративной вечеринки предлагает уникальное погружение в атмосферу русской деревни начала XX века, вдохновлённое культовым фильмом "С лёгким паром!". Мероприятие включает в себя разнообразные развлечения: музыкальные номера, интерактивные игры, мастер-класс по приготовлению блинов, театральные представления и танцевальные конкурсы.

Всё это направлено на создание тёплой и дружеской атмосферы, способствующей укреплению командного духа и личных связей между участниками. В сценарии предусмотрены моменты для торжественного обращения руководства, вручения подарков и финального фейерверка, которые станут запоминающимися событиями вечера.

Этот сценарий новогодней вечеринки предлагает участникам погрузиться в сказочную атмосферу легендарной истории "Белоснежка и семь гномов". Встреча начинается с представления главных героев: Белоснежки и гномов, которые приглашают гостей принять участие в разнообразных активностях.

Программа включает конкурсы на знание персонажей сказки, танцевальные состязания и загадки от самих гномов. Все это создает веселую и праздничную атмосферу, которую дополняет новогодняя дискотека под руководством опытного диджея.

Кульминацией мероприятия становятся поздравления и вручение подарков от Деда Мороза и Снегурочки. Заключительная часть сценария посвящена благодарностям участникам и приглашению на новые встречи в будущем.

Книга представляет собой сборник оригинальных анаграмм с иллюстрациями.Анаграмма – это два или более текстов (строк или слов), каждый из которых состоит из одного и того же набора букв. Должен совпадать не только состав букв, но и количество вхождений каждой буквы. Анаграммы не придумываются, они ищутся. Их можно рассматривать как отклик самого языка на какое-либо заданное слово или текст. Иллюстрации к текстам выполнены с помощью нейросетей Шедеврум (Яндекс) и Кандинский 3.1 (Сбербанк). В большинстве случаев в качестве промпта для ИИ использовались тексты самих анаграмм, как есть.

"Как стать мастером покера. Психология покера. Часть 2" – это продолжение увлекательного исследования мира покера, которое углубляется в психологические аспекты игры и раскрывает ключевые стратегии, позволяющие игрокам достигать успеха. В этой книге анализируются главные ошибки, которые делают игроки, а также предоставляются эффективные техники для преодоления мыслительных ловушек. Читатели узнают, как социальные взаимодействия, ментальное состояние и эмоциональная устойчивость влияют на результаты игры. Долгосрочная перспектива, саморефлексия и развитие отношений внутри покерного сообщества становятся основой для мастерства. Эта книга станет незаменимым помощником для игроков, стремящихся улучшить свои навыки и глубже понять тонкости покерной психологии.

Взрослые игры несносных детей. Женщинам хочется «большой и настоящей…», а не просто «большого и толстого…»

Все мы ищем… Той самой, большой, настоящей, единственной и так, чтобы на всю оставшуюся жизнь. А в жизни все совсем не так, как в кино или книжках. Все совершенно иначе; болезненней, не предсказуемей, печальней. Лирика превращается в трагикомедию. Пока ты молодой, – у тебя еще все впереди и есть время искать или пробовать, но пребывая на пороге лет, на изломе жизни – ситуация совершенно иная. А у тебя, быть может, еще и детей нет, или напротив, они растут без отца или матери. И что делать с этим всем и как найти силы жить дальше? Как снова поверить миру? Всем нам так хочется опять влюбиться, отдавшись чувствам без памяти. И будь, что будет! Я – открываюсь миру…

Мир перед человеком не отделен от него. Человек вовлечен в мир перед собой и увлечен им. Мир делает человека своим объектом. Однако, человеку под силу все изменить. Прекратить быть объектом чужой игры и стать субъектом своей. И, далее, играть с миром, будучи субъектом игры задавать собственные правила взаимоотношений.

О конструировании аватара, использовании игры для построения взаимоотношений с миром перед собой и управлении изменчивостью процессов – в книге «Игра Аватар Поток».

Да, это я. Посреди клубящегося серого, поджав под себя ноги.

Прошлое, настоящее, будущее. Именно в такой последовательности. Это правило должно быть незыблемо и неизбывно. Никаких сбоев и никаких вариаций. Для этого есть – мы – Приставляемый к человеку. Создатель Креативных Концепций.

Усталый Ангел-хранитель. Зовите как знаете.

БуКт – (Буквенный Квадрат): -.нужно разместить ВСЕ символы заданного слова\фразы в каждой строке, в каждом столбце так, чтобы образовались контрольные слова в клетках с (?).

Решать можно на бумаге (распечатав сетку) или интерактивно (скачав файл с ЯндексДиска по ссылке и открыв его в браузере).

Извиняюсь, что влез в этот нежный жанр – сказки, – но как-то надоело записывать сугубо жестокие реалистические истории… Надеюсь, что в сказках моих моя жестокость не отразилась слишком сильно.

Также надеюсь, что взрослым они понравятся, а дети поймут…

Книга представляет собой уникальный тренинг, который поможет читателю развить интуицию, научит получать четкие, хорошо различимые сигналы от бессознательного разума, а также познакомит с различными аспектами работы интуиции.

Оставить отзыв