Вечеринка в стиле «вамп»

Автор: | Алекс Кош |
Жанр: | Боевая фантастика |
Серия: | Фантастический боевик |
Год: | 2007 |
ISBN: | 5-93556-869-1 |
Жизнь штука непростая. Еще вчера ты был простым писателем-фантастом, а сегодня присоединяешься к группе «сверхов», ведущих борьбу с самыми настоящими вампирами. Как, вы не знаете, кто такие «сверхи»? Всего лишь люди со сверхъестественными способностями, приобретенными благодаря таинственным перстням из другого мира. Вот только чем «сверхи» лучше и кто дал им право охотиться на вампиров, как на диких зверей? В любом случае скоро все изменится и дичью станут сами «сверхи» – грядет приход царя вампиров. Именно он поведет своих детей на последнюю битву за право на жизнь. А зная нрав ночных охотников, можно предположить, что битва превратится в пир… или, вернее сказать, в вечеринку? Вечеринку в стиле «вамп».
Скачать книгу Вечеринка в стиле «вамп» бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Попасть в другой мир просто. Всего-то нужно откликнуться на просьбу о помощи, идя вечером через парк. Но кто знал, что встреча со смертельно раненым магом приведёт к событиям, которые пошатнут целую империю? Студент физико-математического факультета Александр Боровиков попадает в магический мир, где идёт война. И крутым магом он в одночасье, увы, не становится. Наоборот, его как преступника отправляют в Школу Везунчиков, которую мало кто заканчивал и оставался в живых. Но научный склад ума подскажет ему выход, да такой, что мало никому не покажется. Он – пустотник. И он – Математик.
Думал ли наш герой, заходя в шикарный особняк очень влиятельной в городе семьи Пилсудских, что не сможет больше оттуда выйти? Вряд ли! А еще он даже не надеялся, что под прицелом направленного на него дочкой банкира пистолета удастся остаться в живых. Однако медальон, случайно приведший его в логово нелюдей, оказался слишком непрост и сумел сохранить жизнь полицейскому. Правда, владельцев особняка теперь наказать не получится, ведь их попросту больше нет. Они взяли и пропали, захватив с собой огромное здание, а также город с планетой. Хотя нет, планета ведь есть! Только это не Земля, а чужой мир, наполненный существами, которые прямо-таки сошли с экранов земных фильмов ужасов.
Два года я думал лишь о том, как бы подобраться к этому месту. Мой Великий План, все его сложнейшие этапы – это лишь ступеньки лестницы, ведущей к главному.
К двери.
Это особая дверь. За ней я наконец получу то, что сделает меня не просто сильным, а главной силой этого мира.
Ладно, это я, наверное, слегка загнул. Ну а что, и помечтать нельзя? К тому же дверь сейчас не просто закрыта, она для меня недоступна. Чтобы к ней подобраться, придется постараться.
Увы, но доступ к заветному месту за деньги не купишь. Тут потребуется особое платежное средство – баллы, получаемые в рейтинговой гонке.
– Оставь меня! – повторила она резко. – Иначе я позову стражу, а принц из Дузара знает, что это означает для него.
Он быстро обнял ее за плечи правой рукой, намереваясь поцеловать. С легким криком она ударила его в лицо массивными браслетами, обвивавшими ее свободную руку.
– Калот! – воскликнула она. – Стража! Спешите на защиту принцессы Птарса!
В ответ на ее призыв дюжина воинов кинулась, обгоняя друг друга, через алый газон, сверкая на солнце обнаженными мечами. Металл их снаряжения бряцал по кожаным доспехам, и зрелище насилия над принцессой исторгало у них крики мести и возмущения.
Он уже не ждал от жизни ничего хорошего. Калека, до конца своих дней прикованный к инвалидному креслу. Но неожиданная встреча все изменила в один миг. Он вновь обрел потерянное здоровье. Мало того, годы, проведенные на Океании, выковали из него другого человека. Еще недавно неуверенный в себе и трусоватый, сегодня он рвется в космос, в его крови бушует адреналин, а душа жаждет схватки. Ему суждено стать пилотом-истребителем, гладиатором на космической арене и рудокопом на задворках фронтира. Повстречать на своем пути предательство, преданность и дружбу. Перейти дорогу сильным мира сего… и оказаться в бегах. Вот только все время бегать непродуктивно. Ведь давно известно, что лучший способ защиты – это нападение.
Ему осталось каких-то жалких несколько месяцев. Но есть возможность прожить… нет, не вечность, но хотя бы не одну, а несколько полноценных жизней. Правда, не среди близких, а в далекой средневековой Руси параллельного мира.
Путешествие «из варяг в греки». Днепр Славутич с его плавной величавостью и необузданностью порогов. Богатство, великолепие, блеск и нищета Царьграда.
Согласен ли он на такой поворот?
Молодой русский паренек по ошибке своего ангела-хранителя угодил в тело человека из другой вселенной. И начинают происходить странные события. В теле одного человека стали существовать две личности. Одна проживает жизнь днем, другая ночью. Они оба разные. Артем стремится выжить и освоиться в новом мире. Артам трус и пьяница. Он постоянно попадает в трагические ситуации. Им предстоит преодолевать трудности и опасности совместной жизни, окончить школу магии и делать все, чтобы миновать костер инквизиции, которая может признать их одержимыми. А пока Артем, чудом избежав смерти от руки человека, которому он отнес медальон, старается скрыться и затеряться на просторах королевства Риванган.
На северо-западе Древних земель полыхает война. Богатейший город Дарвэн, агрессивное королевство Вайхэн и лесной народ из расы альвов втянуты в борьбу за выживание. Да и цварги, обитатели Северных гор, разве смогут остаться в стороне? А внутри этого адского клубка землянин Артур – бывший пехотинец и полицейский. И хотя патронов у него стало больше, но враги плодятся один за другим. А из настоящих друзей только пара винтовок с пистолетами да морской коршун Гор. Ну да, на героя не действует магия и он может управлять птицами. Но достаточно ли этого? Ведь впереди не только интриги, осады и решающие сражения армий, с Земли за Артуром отправились два некроманта. Они хотят отправить его на тот свет и забрать украденный у них медальон.
Этот мир, где даже звездное небо совсем чужое, можно назвать планетой негодяев. И все-таки теперь они здесь – люди с планеты Земля. Кто-то здесь уже несколько лет, кто-то, как Игорь по прозвищу Теоретик, совсем недавно. А кто-то появится, перенесется, возникнет сегодня или завтра.
Чем дольше здесь находится человек, тем больше он меняется. Поход через джунгли, болота и пустыни чужой планеты закалил характер Игоря, который стал лидером группы. А его решимость дойти до Звездного города не смогли поколебать никакие несчастья. Похищение любимой девушки только укрепляет его на пути к цели. Ведь отношения между мужчиной и женщиной – это храм из хрусталя. Очень красивый и настолько же хрупкий.
Война войной, а свадьба по расписанию!
Расступись, нечисть поганая, когда сам Илья Иловайский жениться едет!
Вот только надо успеть найти пропавшего курьера с царским приказом. Спасти весь полк от превращения в чумчар. Взорвать деревенский сортир. Выдать кровососку бабку Фросю замуж за трёх женихов сразу. Вырвать из лап упырей младшую дочку губернатора. Выбить зубы потомку Дракуляр. Получить работу в светлом будущем. Послать их с этой работой. Победить всех! Выслушать вопль дяди-генерала: «Иловайский, мать твою-у-у!». Да ещё раскрыть тайну Хозяйки Оборотного города…
Я сам не понимаю, что тут у нас происходит…
Безрогий красавчик Анчутка стреляет в чертей, рыжая Марта охотится на вампиров, хотя она же ангел, ей нельзя! Или уже можно? Система безмолвствует.
В храм врезается дурная тётка в неглиже, сержант Бельдыев хватается за табельное оружие, бесогоны поднимают бунт, демонесса Якутянка опять ходит голой, отец Пафнутий признаётся во всём, его седая внучка Даша Фруктовая целит мне в лоб из охотничьего ружья!
В общем, бесы правят бал, а мой верный доберман Гесс…
– Кусь их всех?!
Два года назад отгремела битва у Львиных Врат, и Рогора завоевала независимость. Молодое королевство стремительно развивается и набирает силу, а Аджей Руга наслаждается тихим семейным счастьем в редкие, свободные от службы минуты – принц-консорт служит Родине на границе со степью.
Но Республика не смирилась с потерей южной провинции. Сейм возглавил герцог Бергарский, герой Лангазской войны. Его хитрость и изворотливый ум не уступают храбрости – и Рогору ждут внезапные и сокрушительные удары…
Уцелеет ли молодое королевство в пламени войны? Хватит ли мужества и стойкости его защитникам выстоять в борьбе с превосходящим врагом?
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец Костяного Меча едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон…
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей – Реником Фудре.
Вот и наступил переломный момент в политической ситуации между Империей Элиров и Шатерским Халифатом. Началась война. И вчерашним магам-первокурсникам приходится отправиться в форт на границе двух государств, чтобы нести военную службу в качестве… если честно, в очень неопределенном качестве, поскольку лишь двое из знаменитой пятерки сохранили свои способности к Ремеслу.
Закери Никерс овладел артефактом, способным поднимать легионы умертвий, но, оказывается, за все надо платить, в том числе и за нежданно обретенное могущество. А впереди его ждут опасные Проклятые Земли, населенные мутировавшими от постоянного магического воздействия существами, поиски таинственного Храма Хранителей и участие в противостоянии двух Великих Домов, стремящихся занять императорский трон.
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Экстрим и стремление к самосовершенствованию у них в крови. Превосходя физическими способностями обычных людей, идя по тонкой грани между жизнью и смертью, они получают нечто гораздо большее, чем просто дозу адреналина. Лучшие из лучших заслуживают право прикоснуться к тайнам древних боевых искусств и познать мир неизведанных возможностей человеческого организма. Чудовищная сила и невероятная ловкость, управление внутренней энергией и повелевание древними духами… Кто-то называет это магией, кто-то мистикой, на самом же деле все это результат долгих и изнурительных тренировок.
Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а еще каким-то чудом в нее поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.
Сколько случайностей может подкинуть нам жизнь? Много! А какова вероятность того, что проскользнувшая где-то в уголках сознания мысль сможет соединить незримой нитью двух существ: вампира и человека – так похожих внешне и настолько различных внутри? Что произойдет, если они поменяются местами? А вот и не угадали. Вампир, к примеру, пойдет в библиотеку или будет с утра до ночи смотреть телевизор и научится «ботать по фене», а уж что достанется человеку, ставшему на место всем ненавистного вампира в совершенно незнакомом мире… Хотя откуда мне знать? Вот если бы я был вампиром…
Справиться с бандой низших вампиров, промышляющих разбоем прямо под носом местной стражи? Для магов-первокурсников это не может быть серьезной проблемой. Вот только как быть с тем, что один из них потерял способности к магии, а другой вот-вот сам превратится в вампира? Да и справиться с бандой гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.
Закери Никерс не привык жаловаться на судьбу, но в этот раз она явно перестаралась: разборки с тайными обществами, прогулки по Коридору Судьбы и иным мирам, магические дуэли со старшекурсниками, путешествие в земли вампиров и знакомство с женой самого кровавого вампира тысячелетия!
Ну что ж, практика магов-первокурсников продолжается!
После разгрома в Империи Дракона демоны возвращаются к первоначальному плану – уничтожению столицы Альянса. Владыка Огня Адарот собирает все силы в кулак и ведёт искусственную планету Атлан на последний бой, не стесняясь в средствах. Готовя встречу завоевателям, загнанное в угол Человечество собирает под свои знамёна всех Хранителей Камней Мироздания, зная, что этот бой будет решать его судьбу.
В это же время опальный чародей Дариус Драгг с Ксандором Лардом отправляются на встречу с Владыкой Гамреном Геротом, чтобы забрать у него Осколок чудовищ. Но его испытание на самом деле было нужно, чтобы превратить истерзанного виной воина в очередного Хранителя Самоцвета. Драггу и его Серому трибуналу также идёт на руку подобный исход. Ведь у него на уме свой замысел, как исправить то, что натворили боги и демоны в Мироздании. И не важно, понравится ли это остальным.
В итоге Зейн Лард с друзьями оказывается втянут в страшнейшее сражение. И исход Битвы Самоцветов предстоит решить как раз ему.
«Сумрачный Пророк» – захватывающая история о становлении героя, который должен найти равновесие между светом и тьмой не только в мире, но и внутри себя, прежде чем древнее проклятие Лунного Огряда навсегда изменит реальность.
Артём Романов всегда чувствовал себя чужим в этом мире – неприкаянный веб-дизайнер, ищущий свой путь среди городской суеты. Но когда в один роковой вечер он случайно отражает нападение странного существа на городской улице, его жизнь меняется навсегда.
В мегаполисе, где небоскрёбы хранят древние тайны, а в переулках прячутся создания из иных миров, Артём открывает в себе магические способности, о которых не подозревал. Его находит загадочная Валерия Невская, могущественная ведьма, готовая стать наставницей и раскрыть шокирующую правду: Артём – реинкарнация легендарной Анны Беловой, хранительницы равновесия между мирами.
Артем случайно узнаёт, что кошка, которую он подобрал на улице и назвал Алисой, прилетела с другой планеты. В это же время в Солнечной системе появляется космический корабль, не отвечающий на сигналы с Земли. Алиса догадывается, что это летят ее сородичи, а может, нечто более страшное – существо, от которого ее раса спряталась здесь много веков назад.
В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.
Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.
Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.
Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.
В разрушенном доме девочка Аника находит холодильник с искусственным интеллектом, говорящий разными голосами. Ее племя вывозит холодильник в горы, в заброшенный шахтерский поселок.
Колесничий Золотого города ЯН-18 отправляется на поиски выживших людей по приказу Богини.
Но хотят ли они стать рабами, материалом для оцифровки?
И настанет ли в этом заснеженном мире долгожданный рассвет?
Седьмой роман серии "Критерий Разумности" переносит нас в прошлое с тем, чтобы достичь будущего.
В глубинах космоса на борту звездолета "Якутия" единственный выживший семнадцатилетний Виталий просыпается в криогенной капсуле, чтобы обнаружить, что экипаж погиб. Он должен научиться управлять звездолетом в одиночку, а еще найти своих. на пути к Земле, оказавшийся в XXI веке герой сталкивается с загадками своего прошлого, странными людскими интригами и тенями древних врагов человечества.
Ему предстоит вступить в бой, чтобы спасти то, что дороже всего. Его ждет долгий сон, а затем – человечество за пять эпох изменившееся настолько, что Земля стала лишь воспоминанием, а ответ на его вопросы скрыт среди звезд. Сумеет ли Виталий сохранить себя?
Это вторая книга из серии книг "Контактёр". Фантастические детективные приключения Долгова Артема продолжаются.
Расследование убийства молодого сотрудника милиции даёт неожиданный результат и заставляет оперативника вспомнить о состоявшемся несколько месяцев назад "контакте" с представителем инопланетной расы. Имеется ли связь между этими двумя событиями? Каковая в них роль пришельца? Чтобы дать ответы на эти и другие вопросы Артёму предстоит приобрести необычных союзников и с их помощью установить неожиданную истину.
В мире, где грани между светом и тьмой, жизнью и смертью размываются с каждым днём, появляется он – Потомок. Никто не знает, откуда взялся этот загадочный герой, но говорят, что в его жилах течёт кровь каждого человека, когда-либо жившего на Земле.
Когда древние сущности, веками хранившие баланс мироздания, начинают проявлять себя в современном мире, именно ему предстоит решить, на чьей стороне сражаться. Ведь теперь в его силах изменить судьбу всего человечества.
Но что, если цена за полученную мощь слишком высока? И что значит быть избранным, когда сам выбор может стать твоей погибелью?
В этой истории переплетаются судьбы обычных людей и бессмертных сущностей, а один человек пытается найти своё место в мире, где грань между добром и злом становится всё более размытой.
Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.