Союз проклятых

Автор: | Алекс Кош |
Жанр: | Киберпанк |
Серия: | Время SUPER героев |
Год: | 2016 |
ISBN: | 978-5-17-086848-3 |
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец Костяного Меча едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон…
Скачать книгу Союз проклятых бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Владимир Пушкарев и Константин Уткин – два друга не разлей вода, любители опасностей и адреналиновых встрясок. И работа у них – под стать горячим натурам: экстремальные пожарные. Тушение аварийных реакторов, спасение людей из аномальных зон в секретных институтах…
Казалось бы, человека на такой работе уже ничем не прошибешь. Но однажды после взрыва на Троицком термоядерном стеллараторе Владимир и Константин увидели нечто такое, что полностью перевернуло их представления о реальности. Такое, что заставило их немедленно уйти из пожарных открыло дорогу к звездам, привело в самую секретную организацию на Земле – Космодесант…
2039 год. Россия проиграла ядерную войну и уже четырнадцать лет оккупирована войсками НАТО. Москва уничтожена, столица марионеточного правительства перенесена в Санкт-Петербург. Главная военная сила оккупантов – киберпехота, дроны, боевые машины, управляемые операторами за много тысяч километров. Бойцы Сопротивления продолжают неравную борьбу. Кажется, будто вражеская киберпехота находится в полной безопасности. Но это – война, и у нее свои правила. От ее кошмара не защитит ни успех, ни здравый смысл, ни осторожность, ни даже Атлантический океан.
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей – Реником Фудре.
Вот и наступил переломный момент в политической ситуации между Империей Элиров и Шатерским Халифатом. Началась война. И вчерашним магам-первокурсникам приходится отправиться в форт на границе двух государств, чтобы нести военную службу в качестве… если честно, в очень неопределенном качестве, поскольку лишь двое из знаменитой пятерки сохранили свои способности к Ремеслу.
Закери Никерс овладел артефактом, способным поднимать легионы умертвий, но, оказывается, за все надо платить, в том числе и за нежданно обретенное могущество. А впереди его ждут опасные Проклятые Земли, населенные мутировавшими от постоянного магического воздействия существами, поиски таинственного Храма Хранителей и участие в противостоянии двух Великих Домов, стремящихся занять императорский трон.
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Экстрим и стремление к самосовершенствованию у них в крови. Превосходя физическими способностями обычных людей, идя по тонкой грани между жизнью и смертью, они получают нечто гораздо большее, чем просто дозу адреналина. Лучшие из лучших заслуживают право прикоснуться к тайнам древних боевых искусств и познать мир неизведанных возможностей человеческого организма. Чудовищная сила и невероятная ловкость, управление внутренней энергией и повелевание древними духами… Кто-то называет это магией, кто-то мистикой, на самом же деле все это результат долгих и изнурительных тренировок.
Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а еще каким-то чудом в нее поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.
Сколько случайностей может подкинуть нам жизнь? Много! А какова вероятность того, что проскользнувшая где-то в уголках сознания мысль сможет соединить незримой нитью двух существ: вампира и человека – так похожих внешне и настолько различных внутри? Что произойдет, если они поменяются местами? А вот и не угадали. Вампир, к примеру, пойдет в библиотеку или будет с утра до ночи смотреть телевизор и научится «ботать по фене», а уж что достанется человеку, ставшему на место всем ненавистного вампира в совершенно незнакомом мире… Хотя откуда мне знать? Вот если бы я был вампиром…
Справиться с бандой низших вампиров, промышляющих разбоем прямо под носом местной стражи? Для магов-первокурсников это не может быть серьезной проблемой. Вот только как быть с тем, что один из них потерял способности к магии, а другой вот-вот сам превратится в вампира? Да и справиться с бандой гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.
Закери Никерс не привык жаловаться на судьбу, но в этот раз она явно перестаралась: разборки с тайными обществами, прогулки по Коридору Судьбы и иным мирам, магические дуэли со старшекурсниками, путешествие в земли вампиров и знакомство с женой самого кровавого вампира тысячелетия!
Ну что ж, практика магов-первокурсников продолжается!
Ученики клуба «Рыжий Дракон» только ступили на опасный путь постижения мистических боевых искусств, но уже сейчас у них больше врагов, чем друзей. Каждый норовит проверить новичков на прочность, и, чтобы заслужить уважение бойцов из других тайных клубов, да и просто выжить, ученикам предстоит превзойти самих себя и стать гораздо сильнее. А на пути к силе главное остаться человеком и не изменить своим идеалам, иначе любая победа может превратиться лишь в иллюзию.
«Мёртвые души: Цифровые призраки»
Гоголь встречает киберпанк: NFT, deepfake и вечная жизнь в облаке.
Соцсети – кладбища, где алгоритмы «оживляют» умерших, а крипта заменяет венки. Артём Чичин торгует цифровыми душами: клонирует покойников для фейковых донатов, токенов и метавселенных. Его клиенты – циники эпохи: Манилов с блокчейн-пирамидами, Коробочкова, продающая NFT-слёзы сирот, Нойгодаев, монетизирующий собственную ИИ-душу. Но когда боты восстают, а данные мстят, Чичин осознаёт: за битами скрываются люди. И их тени дорого продаются.
Почему читать?
– Сатира на мир, где смерть – опция «Премиум», а ваши поисковые запросы переживут вас.
– Бунт алгоритмов, хакеры-активисты и голограммы, требующие прав.
– Антиутопия, где лайки стирают грань между жизнью и цифрой.
«Бессмертие – это проклятие. А души – контент».
Для фанатов «Чёрного зеркала» и тех, кто прячет историю браузера.
«Космическая одиссея капитана Тима» – это захватывающая история о приключениях капитана-охотника за аирдропами, чей путь полон неожиданных поворотов, опасных встреч и загадочных технологий. После сбоя в гиперпространственном прыжке Тим оказывается в слабо изученной «тёмной зоне» галактики, где сталкивается с угрозами, предательством и тайнами прошлого.
Отчаянные схватки с хакерским дрейнером, ловушки в эфирных аномалиях и неожиданный союз с бывшим врагом – всё это ведёт Тима к заветной цели: собрать легендарную цифровую карту, которая может изменить его жизнь. Но чем больше частей карты он находит, тем больше вопросов возникает.
Смогут ли старые обиды уступить место доверию? Что скрывает последняя часть карты? И как далеко зайдёт Тим ради своих амбиций?
Это история о выборе, времени и цене, которую приходится платить за великие открытия.
Для Бесси Нотт Младший Эддаберг – чудесный город с милыми людьми, а личный помощник Аби – лучший друг, пусть и виртуальный. Для Марш Арто город – причина всех ее проблем и место, которое она ненавидит. Но ее социального рейтинга, за которым следит Аби, не хватает на путешествия. Для Рихарда Гершелла Младший Эддаберг – город возможностей, которыми он пользовался всю жизнь. Рихард готов выйти на пенсию после последнего своего триумфа. Бесси готова бескорыстно помогать всем, кто попросит о помощи. Марш готова на все, чтобы город с горящими домами, наконец-то узнал, как сильно она его ненавидит…
Роман «Сотня золотых ос» – победитель совместного конкурса «Зеркальное отражение» издательства «Снежный Ком М» и портала Author.Today.
ДЛЯ ПОКЛОННИКОВ СЕРИАЛОВ «ЧЕРНОЕ ЗЕРКАЛО», «ТЫ» И РОМАНОВ ДЖОНА МАРРСА
Чикаго. Недалекое будущее. Анне не везло в любви, пока она не встретила Марка с помощью сервиса для поиска идеального партнера «Мэнсис». Счастье девушки длилось недолго: мужчина мечты разбил ей сердце.
Алгоритмы «Мэнсиса» не ошибаются… Анна уверена: Марк – тот самый, ведь она видела его во снах задолго до знакомства.
Девушка становится одержима идеей вернуть любимого и прибегает к помощи новейших технологий. Но она не осознает, в какое безумие способны затянуть опасные игры с инновациями.
«Страшнее технологий нового времени только они же в руках безумцев, которые готовы пойти на всё, чтобы добиться желаемого»
ЯНИНА ХМЕЛЬ (@yaninakhmel), писательница
«Мир, в котором технологии помогут найти идеальную пару или разобьют сердце. Получилось поистине свежо и захватывающе!»
РИ МАЦУРОВА (@rimatsurova), писательница
Заброшенный в чужой и враждебный уголок галактики, земной инженер Бен Гольдман оказывается в эпицентре битвы за реальность. Столкнувшись с безумным Эхом потерянной Земли и безжалостным криминальным лордом Кроллом, жаждущим использовать его силу, Бен должен сделать выбор, от которого зависит судьба целого сектора. С помощью таинственного Смотрителя, неожиданно вернувшейся союзницы К'Зир и своего уникального квантового переводчика, он вступает в отчаянную схватку с хаосом, технологиями древних и собственными страхами. Закрыв один опасный портал, Бен узнает, что его путешествие только начинается: новые врата ждут, а за ними таится угроза древнее и страшнее, чем он мог себе представить – Голод-Между-Звезд.
Когда загадочная волна кататонии прокатывается по миру, израильский генетик Ари Левитт обнаруживает в крови пострадавших древний фрагмент ДНК, совпадающий с находками у Мёртвого моря. Начинается гонка за разгадкой Кода Завета – генетического послания, способного либо пробудить человечество, либо уничтожить его. От шумных улиц Иерусалима до тишины пустыни, между службами безопасности и тайным сообществом «Пробуждённых», Ари должен выбрать, кому доверить ключ к будущему, о котором никто не готов говорить вслух.
Замечательно, когда подворачивается возможность проявить себя, продвинувшись по служебной лестнице. Вот и Владимир, сотрудник секретного подразделения думал также, когда ему предложили провести аудит таинственного проекта «Аврора». Цель проекта, создание принципиального нового искусственного интеллекта, основу которого составляет клонирование сознание человека – кибер клон. Для чего? Времена не спокойные, засилье мигрантов сулит проблемами в обществе, что постепенно теряет банальные навыки, раз их повсеместно заменяют роботами и мигранты. Вот только соль проекта «Аврора» не просто в том, чтобы создать очередной ИИ в помощь людям, а кибер клона с определёнными навыками. О каких идёт речь, Владимир узнает, познакомившись с руководителями проекта и отрядом «Омега», спецподразделением которого официально не существует. Став куратором проекта, главный герой окунается в водоворот событий, и ему предстоит сделать правильный выбор.