Нас здесь не было. Холодный мир

Автор: | Олег Здрав |
Жанр: | Боевое фэнтези |
Серия: | Wargames |
Год: | 2015 |
ISBN: | 978-5-17-088585-5 |
Ты застрял в игре, где нет никого, кроме тебя, и возвращение в «реал» под большим вопросом?
Ты – ничего не умеющий нуб и для «кача» почти нет возможностей?
Вместо пета ты получил хомяка, который того и гляди обгонит тебя интеллектом?
Впереди Ледяной Апокалипсис, который уничтожит 99 % всего живого?
Не спеши отчаиваться! Выжить можно и здесь!
Вот когда цифровые персонажи заявят: «Вас здесь не было!» – тогда и начнутся НАСТОЯЩИЕ проблемы!
Скачать книгу Нас здесь не было. Холодный мир бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.
И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
Никто прежде не возвращался из Седьмого Круга, но ему это удалось. Вот только ни в одну реку не войти дважды – жизнь уже не играет яркими красками, дом пугающе пуст, красавица невеста теперь просто красавица, а друзья…
Впрочем, у него осталось право на месть. Правда, цена за возможность платы по счетам оказалась слишком высокой, да и право на месть не только его прерогатива…
Он вернулся из Седьмого Круга. Лишь для того, чтобы вернуться обратно в Ад…
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам.
Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.
Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти. Там, в виртуальном мире, он сильнее, быстрее, опаснее. Вот только и враги его тоже сильнее, опаснее, могущественнее. А правила в виртуальном мире те же, что и в реальном, – никаких правил.
Еще вчера казалось, что весь мир готов приветливо улыбнуться, открывая свои двери. Еще вчера у него был дом, красавица невеста, друзья, а жизнь играла яркими красками…
Но уже сегодня вместо дома – мрак камеры. Вместо близких – тюремщики. Вместо приветливого мира – пытки и положение бесправного узника. Яркость красок беззаботной жизни сменила пугающая беспросветной темнотой неизвестность.
И только на вопрос: «Где я?» неожиданно получен ответ: «Ты в аду».
На остальные вопросы ему придется искать ответы самостоятельно.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок – темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем. И лишь двое знают правду о том, что происходит, – бог и его слуга. Змеиные войны начинаются!
Развивающиеся виртуальные миры широко раздвигают границы доступности развлечений. Особенно преуспели в организации досуга для богатых ивент-менеджеры «Проекта Данте». Тренд сезона – смертельное сафари: на территорию пустошей Технополиса, виртуальной реальности, в которой космические технологии соседствуют с пейзажами постъядерного мира, высаживается группа предполагаемых жертв в аватарах вновь созданных персонажей. Их задача – продержаться как можно дольше, перед смертью обеспечив охотникам максимум удовольствия. Вознаграждение немалое, ведь убийство – далеко не самое худшее, что может случиться в пустошах с двуногой дичью. Но на этот раз членов элитного сафари-клуба ожидают весьма неприятные сюрпризы…
Каждый из нас на жизненном пути вынужден постоянно делать выбор из множества вариантов. На виртуальных просторах игры «Скидбладнир Онлайн» одни лишь боги не выбирают путей и не признают правил. Иногда единственный способ добиться поставленной цели – уподобиться им. Если ты хочешь спасти дорогого тебе человека, выжить во тьме и вновь увидеть солнце, ты должен переступить через гуманизм, отринуть жалость и страхи и стать настоящим монстром.
«Скидбладнир Онлайн» – игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно – даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим. Ведь у него совсем другие планы на будущее Свободных Миров…
Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…
Нелегок путь домой для бывшего студента и будущего Великого Отравителя по прозвищу Трав. Цифровая реальность эволюционирует и щедро одаривает своих детей не только разумом, но и всеми пороками, присущими людям-прародителям: жестокостью, хитростью, алчностью и даже подобием человеческих чувств и отношений. Придется сражаться с чудовищами и богами, плести интриги, проводить финансовые махинации, а главное – прикоснуться к таинственному золотому коду, не только меняющему структуру виртуального мира, но и разъедающему саму реальность.
В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.
"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.
Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.
Сколько стоит мечта?
Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…
Чем придется заплатить по пути?
Итак…
В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.
Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.
Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.
У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.
Так как же разорвать этот порочный круг?
Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!
Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!
А значит…
Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"
И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.
Вот только…
За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.
Но в нашем случае валюта очень специфична.
На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.
Так что осталось решить сущую мелочь:
Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?
Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !
Третья часть цикла Дамхейн.
Скрываясь от погони, Александр вместе с товарищами по несчастью и сотней беженцев попадает в самое страшное место на континенте – Великую Пустошь, известную своей беспощадностью к пришлым.
Полная тайн и загадок, Пустошь неохотно отпускает то, что попало в её цепкие лапы. Она глуха к мольбам и питается отчаянием тех, кто бредёт по мёртвой земле, некогда познавшей всю мощь стихий.
Многим ли повезёт выбраться наружу? Лишь время покажет, кто сумеет вырваться из западни, а кто останется лежать меж барханов, в последний раз слушая песнь пустыни.
В охваченном хаосом империя Эренград монстры безжалостно истребляют всё живое. Маги и воины падают один за другим под натиском чудовищной силы, а надежды на спасение мира почти не осталось.
Герцогиня Астрид Вальде, заключает сделку с самим богом смерти. В обмен на свою душу она получает силу первозданной тьмы – мощь, способную как уничтожить мир, так и спасти его. Теперь ей предстоит решить невыполнимую задачу: использовать дарованную силу для победы над монстрами и восстановления порядка в империи, зная, что цена её подвига – вечное заточение в царстве мёртвых.
"Война Эренграда" – это мрачная история о жертве и долге, о цене спасения мира и цене, которую приходится платить за силу. Это рассказ о том, как один человек, готовый пожертвовать всем, включая собственную душу, пытается изменить судьбу целого мира.
Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.
Давным-давно, еще в старые времена, в мире, где правила магия, шла война между магами. Дочь главы белых магов – Энисия, взмолилась богам и попросила их остановить войну. Россах – бог жизни, услышал ее мольбу и спустившись на землю, остановил войну и заключил между магами мир. Для соблюдения мира, основал он новый город – Росиниху, царство вечного лета. Взяв Энисию в жены, поставил Россах свой род во главе Росинихи, чтобы следили они за соблюдением мира. С того дня прошло восемьсот лет.
Нынешний правитель Росинихи, ожидает на свет долгожданную дочь. Все пророчили ей неописуемую красоту и великую силу, что изменит мир. Несмотря на предсказания, рождается мальчик, которого нарекают Янко. Достигнув пятнадцати лет, тот получает дар “золотого крыла”. Его судьба предначертана, все сулят ему великие свершения и великую службу магическому миру. Так думает и сам Янко, пока в Росиниху на обучение не пребывает Велес, сын главы черных магов, с которым вопреки всему у Янко завязывается дружба.
Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.
Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.
В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.
А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.