Бессистемная отладка. Реабилитация

Бессистемная отладка. Реабилитация
Аннотация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.

И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».

Рекомендуем почитать

«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

Никто прежде не возвращался из Седьмого Круга, но ему это удалось. Вот только ни в одну реку не войти дважды – жизнь уже не играет яркими красками, дом пугающе пуст, красавица невеста теперь просто красавица, а друзья…

Впрочем, у него осталось право на месть. Правда, цена за возможность платы по счетам оказалась слишком высокой, да и право на месть не только его прерогатива…

Он вернулся из Седьмого Круга. Лишь для того, чтобы вернуться обратно в Ад…

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам.

Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок – темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.

Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти. Там, в виртуальном мире, он сильнее, быстрее, опаснее. Вот только и враги его тоже сильнее, опаснее, могущественнее. А правила в виртуальном мире те же, что и в реальном, – никаких правил.

Еще вчера казалось, что весь мир готов приветливо улыбнуться, открывая свои двери. Еще вчера у него был дом, красавица невеста, друзья, а жизнь играла яркими красками…

Но уже сегодня вместо дома – мрак камеры. Вместо близких – тюремщики. Вместо приветливого мира – пытки и положение бесправного узника. Яркость красок беззаботной жизни сменила пугающая беспросветной темнотой неизвестность.

И только на вопрос: «Где я?» неожиданно получен ответ: «Ты в аду».

На остальные вопросы ему придется искать ответы самостоятельно.

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем. И лишь двое знают правду о том, что происходит, – бог и его слуга. Змеиные войны начинаются!

Ты застрял в игре, где нет никого, кроме тебя, и возвращение в «реал» под большим вопросом?

Ты – ничего не умеющий нуб и для «кача» почти нет возможностей?

Вместо пета ты получил хомяка, который того и гляди обгонит тебя интеллектом?

Впереди Ледяной Апокалипсис, который уничтожит 99 % всего живого?

Не спеши отчаиваться! Выжить можно и здесь!

Вот когда цифровые персонажи заявят: «Вас здесь не было!» – тогда и начнутся НАСТОЯЩИЕ проблемы!

Развивающиеся виртуальные миры широко раздвигают границы доступности развлечений. Особенно преуспели в организации досуга для богатых ивент-менеджеры «Проекта Данте». Тренд сезона – смертельное сафари: на территорию пустошей Технополиса, виртуальной реальности, в которой космические технологии соседствуют с пейзажами постъядерного мира, высаживается группа предполагаемых жертв в аватарах вновь созданных персонажей. Их задача – продержаться как можно дольше, перед смертью обеспечив охотникам максимум удовольствия. Вознаграждение немалое, ведь убийство – далеко не самое худшее, что может случиться в пустошах с двуногой дичью. Но на этот раз членов элитного сафари-клуба ожидают весьма неприятные сюрпризы…

Каждый из нас на жизненном пути вынужден постоянно делать выбор из множества вариантов. На виртуальных просторах игры «Скидбладнир Онлайн» одни лишь боги не выбирают путей и не признают правил. Иногда единственный способ добиться поставленной цели – уподобиться им. Если ты хочешь спасти дорогого тебе человека, выжить во тьме и вновь увидеть солнце, ты должен переступить через гуманизм, отринуть жалость и страхи и стать настоящим монстром.

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим. Ведь у него совсем другие планы на будущее Свободных Миров…

«Скидбладнир Онлайн» – игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно – даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..

Другие книги автора Тимофей Петрович Царенко

Новые приключения двух отмороженных волшебников, Ричарда Гринривера и Рея Салеха.

Они сожгли город, убили двух высших демонов организовали (зачертнуто) предотвратили дворцовый переворот, и это только начала списка.

Их злоба так велика что они даже взорвали памятник в свою честь!

Что же станет новой целью, достойной этих двоих?

Разумеется, дипломатическая миссия! В славу империи!

В книге присутствует нецензурная брань!

Рей Салех и Ричард Гринривер, кажется, пережили самые крупные неприятности в своей жизни. Спасли город, победили тварей бездны, а главное, сумели не поубивать друг друга в процессе.

Жизнь налаживается. Учеба идет своим чередом, близится практика, жизнь делается почти скучной… Пока тот, кто ну никак не может быть живым, не приходит со странной просьбой:

– Джентльмены, вы нужны империи, вы должны устроить кровавый хаос!

И джентльмены честно ответвят:

– Чего?

В книге присутствует нецензурная брань!

Мир лишь чудом не скатился в пропасть, но никто так и не понял, кто стоял за так и не случившейся катастрофой. С трудом пережившие покушение Кот и Рыжик, едва оправившись от полученных ран, затевают свою игру, в поисках ответа на главный вопрос: "Что это, мать его, было?"

Ну а мы узнаем, зачем Рыжику танки, кто такой отец Никодим, почему он образец целомудрия и благочестия, в чем смысл карательной системы высшего образования и в чем главная опасность преподавания русского языка в школе для талантливых детей.

И да, это все еще добрая сказка!

Отставной лейтенант Рей Салех покидает армию, оставив на полях сражений левую ногу, волосы, пару квадратных метров кожи и мягкий характер.

Теперь его пусть лежит к новой жизни, в университет со странным названием. Где готовят то ли агрономов, т ли дознавателей, то ли вообще, волшебников.

В пути он встречает своего будущего одногруппника, Ричарда Гринривера. Седьмой сын графа Гринривера, кажется, страдает алкоголизмом и обладает просто волшебным умением портить отношения с людьми.

Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный аристократ с комплексом бога, и жестокий, лишенный всяческой эмпатии громила, который уверен, что насилие – это вершина педагогического искусства.

Спросите всякого, и всякий вам ответит: *уевые.

[i]В книге присутствует нецензурная брань![/i]

Империя вновь призывает Палача народов и его верного Душехранителя!

Небо потемнеет и заплачет кровью!

Посевы истлеют, опадет почерневшая листва и воды рек станут алыми от крови демонов, приносимых в жертву!

С неба раздастся трубный глас и разверзнуться врата бездны.

И из самых глубин ада разнесется нездешний голос: «Дядя Салех! Я покакала!»

Ткань реальности рвется мокрой бумагой, небо плачет кровью и падает на землю, крича от боли.

Безумный смех заглушил голос разума, тьма и свет забились по углам дрожа от ужаса, сказки вырвались из клеток и вышли на улицы городов…

Третья, завершающая книга цикла. Я тут хотел ответить на вопрос "Что значит, быть Богом?", но это ведь скучно. Так что вопрос теперь звучит иначе: "Что значит, быть?"

[i]В книге присутствует нецензурная брань![/i]

Боги решили сыграть в игру с Филином, Несущим Хаос.

И тот опрокинул небо.

Идущие на войну да примут битву. На город падет вечный карнавал, само время завяжется в петлю. Безумный квест получит безумную развязку и даже сама смерть скривится от дикой мигрени.

Идущий путем Бога спросит: Вы думаете самое страшное уже случилось? Неееет… Все самое интересное еще впереди!

Вторая книга гимна хаосу.

Приправь свою жизнь капелькой безумия.

[i]В книге присутствует нецензурная брань![/i]

Иногда у людей бывают проблемы, иногда с ними происходят неприятности. Если человеку очень не повезло, с ним случаются катастрофы. Героям этой книжки не страшны ни первые, ни вторые, не третьи, ведь у них есть отношения!

Добрая сказка о любви в ритме техно.

Самое популярное в жанре Киберпанк

Сборник №1 фантастических рассказов. 18 миров. 18 выборов. 18 последствий. Готовы ли вы принять вызов?

Каждый рассказ этого сборника – портал в новую реальность. 18 остросюжетных историй, каждая из которых бросает вас в эпицентр невероятных событий: от восстаний машин до квантовых лабиринтов, где прошлое и будущее сталкиваются в смертельном танго. Это не просто сборник фантастики – это тренировка для ума и проверка на прочность ваших принципов.

Любите динамику и экшен с психологической интригой? Вперед! Делайте выбор вместе с героями. Временные петли, компьютерные коды, меняющие привычный мир, квесты в виртуальных адах… Сможете ли вы отложить книгу, не дочитав до конца?

Фантастические вселенные. Уникальный материал, мир, который хочется экранизировать. Ролевые игры, узнаваемый авторский стиль, ни на что не похоже, совершенно оригинальная концепция, необычная подача, авторский мир.Роман написан в новом стиле, которого еще не было в литературе. Бесконечное фрактальное множество вариантов.

Этот сборник – разбитое зеркало поколения, где осколками стали стихи: от ярости до нежности. Здесь Чехов в хрущёвке мечтает о море, репликант Раскольников размышляет о смысле бытия, а бездомный бог дарит цветы продавщице.Для тех, кто не верит в happy end, но шепчет: «Давай поплывём к луне».18+. Книга содержит нецензурную брань.

Взгляд человечества на протяжении веков обращён к небу. Далёкие галактики, сверхновые звёзды и белые карлики всегда манили пытливые умы. Но главная тайна оказалась ближе – в глубинах океана, куда не проникает свет.

Мир потрясён необъяснимой эпидемией: женщины по всей планете перестают дышать. Их лёгкие отказываются усваивать кислород. Учёные бессильны, криокамеры переполнены, а правительство вводит чрезвычайное положение.

Инженер Платон Журавлёв получает шанс спасти свою жену и миллионы других женщин. По информации искусственного интеллекта, ответ скрыт в Бездне Челюскина – самой глубокой точке Северного Ледовитого океана. Но погружение в подводный ад – смертельный риск: чудовищное давление способно смять батискаф, как жестяную банку, а в кромешной тьме таится нечто, бросающее вызов законам биологии. Иногда, чтобы спасти любимых, нужно шагнуть в пропасть.

Возможна ли любовь, между искусственным интеллектом и человеком?

«Космическая одиссея капитана Тима» – это захватывающая история о приключениях капитана-охотника за аирдропами, чей путь полон неожиданных поворотов, опасных встреч и загадочных технологий. После сбоя в гиперпространственном прыжке Тим оказывается в слабо изученной «тёмной зоне» галактики, где сталкивается с угрозами, предательством и тайнами прошлого.

Отчаянные схватки с хакерским дрейнером, ловушки в эфирных аномалиях и неожиданный союз с бывшим врагом – всё это ведёт Тима к заветной цели: собрать легендарную цифровую карту, которая может изменить его жизнь. Но чем больше частей карты он находит, тем больше вопросов возникает.

Смогут ли старые обиды уступить место доверию? Что скрывает последняя часть карты? И как далеко зайдёт Тим ради своих амбиций?

Это история о выборе, времени и цене, которую приходится платить за великие открытия.

Для Бесси Нотт Младший Эддаберг – чудесный город с милыми людьми, а личный помощник Аби – лучший друг, пусть и виртуальный. Для Марш Арто город – причина всех ее проблем и место, которое она ненавидит. Но ее социального рейтинга, за которым следит Аби, не хватает на путешествия. Для Рихарда Гершелла Младший Эддаберг – город возможностей, которыми он пользовался всю жизнь. Рихард готов выйти на пенсию после последнего своего триумфа. Бесси готова бескорыстно помогать всем, кто попросит о помощи. Марш готова на все, чтобы город с горящими домами, наконец-то узнал, как сильно она его ненавидит…

Роман «Сотня золотых ос» – победитель совместного конкурса «Зеркальное отражение» издательства «Снежный Ком М» и портала Author.Today.

Сергей думал, что убежал от прошлой жизни с помощью патча и расстояния. Внезапный звонок вызволяет его из Сибая, и приходится гнать в Челябинск для подготовки «Светяшки» к пресс-релизу в Аракай Плаза.

ДЛЯ ПОКЛОННИКОВ СЕРИАЛОВ «ЧЕРНОЕ ЗЕРКАЛО», «ТЫ» И РОМАНОВ ДЖОНА МАРРСА

Чикаго. Недалекое будущее. Анне не везло в любви, пока она не встретила Марка с помощью сервиса для поиска идеального партнера «Мэнсис». Счастье девушки длилось недолго: мужчина мечты разбил ей сердце.

Алгоритмы «Мэнсиса» не ошибаются… Анна уверена: Марк – тот самый, ведь она видела его во снах задолго до знакомства.

Девушка становится одержима идеей вернуть любимого и прибегает к помощи новейших технологий. Но она не осознает, в какое безумие способны затянуть опасные игры с инновациями.

«Страшнее технологий нового времени только они же в руках безумцев, которые готовы пойти на всё, чтобы добиться желаемого»

ЯНИНА ХМЕЛЬ (@yaninakhmel), писательница

«Мир, в котором технологии помогут найти идеальную пару или разобьют сердце. Получилось поистине свежо и захватывающе!»

РИ МАЦУРОВА (@rimatsurova), писательница

Заброшенный в чужой и враждебный уголок галактики, земной инженер Бен Гольдман оказывается в эпицентре битвы за реальность. Столкнувшись с безумным Эхом потерянной Земли и безжалостным криминальным лордом Кроллом, жаждущим использовать его силу, Бен должен сделать выбор, от которого зависит судьба целого сектора. С помощью таинственного Смотрителя, неожиданно вернувшейся союзницы К'Зир и своего уникального квантового переводчика, он вступает в отчаянную схватку с хаосом, технологиями древних и собственными страхами. Закрыв один опасный портал, Бен узнает, что его путешествие только начинается: новые врата ждут, а за ними таится угроза древнее и страшнее, чем он мог себе представить – Голод-Между-Звезд.

Оставить отзыв