Прирожденный торгаш. В минусах

Автор: | Олег Здрав |
Жанр: | Боевая фантастика |
Серия: | LitRPG |
Год: | 2016 |
ISBN: | 978-5-699-89725-4 |
Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…
Скачать книгу Прирожденный торгаш. В минусах бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм!
Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке?
И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди Фронтира, пережигая килотонны маны, спекая песок в стекло и прорубая неуязвимые мифриловые доспехи. Яростное русское «Ура!» заглушает китайское «Ваньсуй!», и боги содрогаются от человеческой жестокости.
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
Сбылась мечта, вы получили работу, о которой мечтали всю жизнь. Вы – тестировщик популярной сетевой MMORPG и получаете деньги, причем очень даже неплохие, просто за то, что занимаетесь любимым делом: играете в красивую и реалистичную компьютерную игру. Но вы не обычный заурядный игрок, каких миллионы, вы действительно умелы и талантливы. Выделяетесь на фоне остальных, слишком везучи и успешны, по мнению серой массы. Что ж, тем хуже для вас…
Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.
Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми…
Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью – опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».
Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то вжимает в плечо приклад исцарапанного ПТР и хрипло орет: «Патрон!»…
Хотите узнать, что произошло в загадочном и жестоком мире Вальдиры? Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар’грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеют завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, чтобы Морской Поход навсегда запомнился любому из его участников. Но и это еще не все – пока мощные боевые корабли занимают походный порядок, на сцену выходят новые загадочные личности, строящие весьма амбициозные планы… Продолжение приключений в игровом мире Вальдиры!
Продолжение приключений Шамана…
Еще недавно Дмитрию Махану, по кличке Шаман, казалось, что он совершил в игровом мире Барлионы шестой шаг, и последний, но жизнь внесла поправку. Корпорация решила возродить Темного Повелителя и всю его армию. Иванов, глава Корпорации, лично нажал кнопку восстановления. Гераника и его Дракон Мрака ожили. А Шаман получил от руководства Корпорации предложение, от которого нельзя отказаться…
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги – это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие». Пришлось Евгению Владимировичу вспомнить былые времена, когда гильдии прокаченных персов сходились на виртуальных полях сражений…
Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн-игры «Вальдира» продолжаются!
На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии…
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джекпот, отыскав путь домой, на Землю?!
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ – твёрдое «нет». Но что, если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры – единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если к тому же рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так, может, далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?
Ты застрял в игре, где нет никого, кроме тебя, и возвращение в «реал» под большим вопросом?
Ты – ничего не умеющий нуб и для «кача» почти нет возможностей?
Вместо пета ты получил хомяка, который того и гляди обгонит тебя интеллектом?
Впереди Ледяной Апокалипсис, который уничтожит 99 % всего живого?
Не спеши отчаиваться! Выжить можно и здесь!
Вот когда цифровые персонажи заявят: «Вас здесь не было!» – тогда и начнутся НАСТОЯЩИЕ проблемы!
Нелегок путь домой для бывшего студента и будущего Великого Отравителя по прозвищу Трав. Цифровая реальность эволюционирует и щедро одаривает своих детей не только разумом, но и всеми пороками, присущими людям-прародителям: жестокостью, хитростью, алчностью и даже подобием человеческих чувств и отношений. Придется сражаться с чудовищами и богами, плести интриги, проводить финансовые махинации, а главное – прикоснуться к таинственному золотому коду, не только меняющему структуру виртуального мира, но и разъедающему саму реальность.
Вселенная богата. Вселенная необъятна. Вселенная полна тайн.
Огромное количество миров так или иначе сосуществуют в ней. Огромное число рас влияют на её развитие…
Эскамус отправляется в путешествие по галактике Шанкари, чтобы найти союзников и разгадать тайну Шан'Аркудийцев. В это время в родной галактике Савакар происходят драматические события: война беспощадно поглощает Торианскую империю. Всё больше народов и миров оказываются вовлечёнными в противостояние между расами из двух галактик.
«Кубики-ролики» – старинное заведение в центре одного, самого обычного небольшого городка, в котором происходит… какая-то жуть. Странные исчезновения в детском лагере, который был открыт когда-то владельцами кафе, и само кафе нагоняли жути и мурашки по коже любого, кто помнил о тех временах, когда они ещё работали…
Эпическое повествование о человеке, оказавшемся меж двух миров, о долге и свободе выбора, о силе, таящейся в единстве, и о том, что значит стать героем, когда этого требует судьба.
Один случайный метеоритный дождь – и жизнь обычного блогера Артёма меняется навсегда. Вырванный из привычной реальности, он оказывается в мире Эльдерон – загадочной вселенной, где эльфы, орки и гоблины ведут бесконечную войну за выживание под угрозой древнего космического зла.
Амулет с Древом Миров, оказавшийся на его шее, превращает Артёма в центральную фигуру древнего пророчества. Теперь его судьба – найти легендарную Карту Схождения, способную объединить порталы между мирами и остановить наступление таинственных Пожирателей, существ из-за грани известной реальности.
В мире, где каждая раса видит в нём либо спасителя, либо угрозу, Артёму предстоит пройти через предательство и союзы, обрести новых друзей и потерять обретённую любовь.
В результате комбинации внутреннего и внешнего заговоров исчезает президент Российской Федерации. Страна, успешно ведущая специальную военную операцию, оказывается обезглавленной в результате уничтожения патриотически настроенных высших должностных лиц государства, организованного предателями во власти и их кураторами – эмиссарами иностранных спецслужб. Итогами этих событий становятся полный развал государства, иностранная интервенция и новая гражданская война на территории России. На фоне этих драматических событий жизнь обычного человека кардинально меняется и, вопреки его воле, судьба накрепко связывает его с тайной организацией, чьей целью является возрождение Российской империи. Сможет ли эта стихийно возникшая комбинация оттащить остатки России от края пропасти и возродить могучее государство, трижды уничтоженное за последние 107 лет…
Империя Человечества достигла своего зенита, распространившись по тысячам миров. Дроиды стали неотъемлемой частью жизни, космодесантники защищают границы империи, а в тени бушует древнее зло – некрофаги, живые тени, питающиеся жизненной энергией. Когда тьма прорывается на планете Харон IV, судьба галактики оказывается на волоске. Космодесантники под командованием капитана Вольфа и дроиды новейших серий должны противостоять апокалипсису. Битва раскрывает шокирующую правду о природе некрофагов и меняет само понимание разумной жизни. Тысячелетие спустя симбиоз людей, дроидов и преобразованных некрофагов создаёт новую эру единства и просветления.
Седьмой роман серии "Критерий Разумности" переносит нас в прошлое с тем, чтобы достичь будущего.
В глубинах космоса на борту звездолета "Якутия" единственный выживший семнадцатилетний Виталий просыпается в криогенной капсуле, чтобы обнаружить, что экипаж погиб. Он должен научиться управлять звездолетом в одиночку, а еще найти своих. на пути к Земле, оказавшийся в XXI веке герой сталкивается с загадками своего прошлого, странными людскими интригами и тенями древних врагов человечества.
Ему предстоит вступить в бой, чтобы спасти то, что дороже всего. Его ждет долгий сон, а затем – человечество за пять эпох изменившееся настолько, что Земля стала лишь воспоминанием, а ответ на его вопросы скрыт среди звезд. Сумеет ли Виталий сохранить себя?
«Сумрачный Пророк» – захватывающая история о становлении героя, который должен найти равновесие между светом и тьмой не только в мире, но и внутри себя, прежде чем древнее проклятие Лунного Огряда навсегда изменит реальность.
Артём Романов всегда чувствовал себя чужим в этом мире – неприкаянный веб-дизайнер, ищущий свой путь среди городской суеты. Но когда в один роковой вечер он случайно отражает нападение странного существа на городской улице, его жизнь меняется навсегда.
В мегаполисе, где небоскрёбы хранят древние тайны, а в переулках прячутся создания из иных миров, Артём открывает в себе магические способности, о которых не подозревал. Его находит загадочная Валерия Невская, могущественная ведьма, готовая стать наставницей и раскрыть шокирующую правду: Артём – реинкарнация легендарной Анны Беловой, хранительницы равновесия между мирами.
В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.
Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.
Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.
Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.
В разрушенном доме девочка Аника находит холодильник с искусственным интеллектом, говорящий разными голосами. Ее племя вывозит холодильник в горы, в заброшенный шахтерский поселок.
Колесничий Золотого города ЯН-18 отправляется на поиски выживших людей по приказу Богини.
Но хотят ли они стать рабами, материалом для оцифровки?
И настанет ли в этом заснеженном мире долгожданный рассвет?
В мире, где грани между светом и тьмой, жизнью и смертью размываются с каждым днём, появляется он – Потомок. Никто не знает, откуда взялся этот загадочный герой, но говорят, что в его жилах течёт кровь каждого человека, когда-либо жившего на Земле.
Когда древние сущности, веками хранившие баланс мироздания, начинают проявлять себя в современном мире, именно ему предстоит решить, на чьей стороне сражаться. Ведь теперь в его силах изменить судьбу всего человечества.
Но что, если цена за полученную мощь слишком высока? И что значит быть избранным, когда сам выбор может стать твоей погибелью?
В этой истории переплетаются судьбы обычных людей и бессмертных сущностей, а один человек пытается найти своё место в мире, где грань между добром и злом становится всё более размытой.