Хищные небеса планеты Геланель

Хищные небеса планеты Геланель
Аннотация

Пройдя тестирование и обнаружив в себе немалый, магический потенциал, я отправился на планету Геланель, этакий средневековый мир меча и магии, заниматься магическим бизнесом. Но, как-то он там, не заладился. То, местные бандиты, ночью нападут, то, некромант из Проклятого леса, крестьян угонит в свое логово, а то и вообще, в армию забрали, воевать с местными варварами.Воистину, магический бизнес – дело непростое!

Другие книги автора Виктор Николаевич Сергиенко

Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.

Том 1.Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.Том 2.Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим!Том 3.За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином.

– Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.– Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим! – За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Второй сборник знаменитой, книжной серии "Пангея" состоит из трех следующих книг."Тролли против гоблинов". Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его."Железные гномы подземных островов". Игрок Торвик продолжает исследовать удивительный мир компьютерной вселенной Пангея. И занесла его в этот раз игровая судьба в Железные горы, а если говорить точнее, то под них. Теперь ему предстоит пройти по Великому пути гномов и посетить все семь их подземных королевств. "Эльфы бывают разные". Выпало нашему герою новое испытание. Великий эльфийский лес ждет его. Вот только по статистике, из десяти путников, вошедших в него, назад выходит только один. Потому как хищные растения и монстры, а так же деревья-людоеды очень не любят выпускать из своих лап добычу.

Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим!

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Жил себе обычный русский парень, жил себе, а потом бац, и получил от своей умершей родственницы странную силу. И вот теперь он уже не абы кто, а самый настоящий Кромешник. Человек видящий домовых и леших, водяных и русалок, а ещё самый настоящий воин, стоящий на страже нашего мира, от мира нежити и нечисти.

Когда я работал психологом, ко мне на прием пришла молодая женщина с такой проблемой, как постоянное изнасилование. Этот рассказ написан с её слов.

Генетически измененные люди, звери и даже растения, легко захватывали, освободившиеся от обычного человека территории, превращая их, в смертельные зоны отчуждения.Ионные шторма и непредсказуемое климатическое оружие, которыми уже никто не управлял, до неузнаваемости меняли ландшафт планеты, буквально перепахивая её каньонами и ущельями.И более ста лет, эти, никем неконтролируемые, грандиозные силы, терзали несчастную планету, а затем всё, внезапно успокоилось. Как будто сам Господь Бог, проснулся ото сна, быстро навел порядок в своем хозяйстве и вновь погрузился в сон. И осколки былой цивилизации, чудом сохранившиеся в разных уголках планеты, стали оживать, вспоминать утраченные знания, проводить разведку новых территорий и налаживать связь и торговлю с другими такими же, затерянными анклавами и сиротами – полисами. И вот для этого и стали нужны мы, то есть – Сталкеры. Без которых не мог обойтись уже, ни один город.

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

«Сумрачный Пророк» – захватывающая история о становлении героя, который должен найти равновесие между светом и тьмой не только в мире, но и внутри себя, прежде чем древнее проклятие Лунного Огряда навсегда изменит реальность.

Артём Романов всегда чувствовал себя чужим в этом мире – неприкаянный веб-дизайнер, ищущий свой путь среди городской суеты. Но когда в один роковой вечер он случайно отражает нападение странного существа на городской улице, его жизнь меняется навсегда.

В мегаполисе, где небоскрёбы хранят древние тайны, а в переулках прячутся создания из иных миров, Артём открывает в себе магические способности, о которых не подозревал. Его находит загадочная Валерия Невская, могущественная ведьма, готовая стать наставницей и раскрыть шокирующую правду: Артём – реинкарнация легендарной Анны Беловой, хранительницы равновесия между мирами.

Эпическое повествование о человеке, оказавшемся меж двух миров, о долге и свободе выбора, о силе, таящейся в единстве, и о том, что значит стать героем, когда этого требует судьба.

Один случайный метеоритный дождь – и жизнь обычного блогера Артёма меняется навсегда. Вырванный из привычной реальности, он оказывается в мире Эльдерон – загадочной вселенной, где эльфы, орки и гоблины ведут бесконечную войну за выживание под угрозой древнего космического зла.

Амулет с Древом Миров, оказавшийся на его шее, превращает Артёма в центральную фигуру древнего пророчества. Теперь его судьба – найти легендарную Карту Схождения, способную объединить порталы между мирами и остановить наступление таинственных Пожирателей, существ из-за грани известной реальности.

В мире, где каждая раса видит в нём либо спасителя, либо угрозу, Артёму предстоит пройти через предательство и союзы, обрести новых друзей и потерять обретённую любовь.

В результате комбинации внутреннего и внешнего заговоров исчезает президент Российской Федерации. Страна, успешно ведущая специальную военную операцию, оказывается обезглавленной в результате уничтожения патриотически настроенных высших должностных лиц государства, организованного предателями во власти и их кураторами – эмиссарами иностранных спецслужб. Итогами этих событий становятся полный развал государства, иностранная интервенция и новая гражданская война на территории России. На фоне этих драматических событий жизнь обычного человека кардинально меняется и, вопреки его воле, судьба накрепко связывает его с тайной организацией, чьей целью является возрождение Российской империи. Сможет ли эта стихийно возникшая комбинация оттащить остатки России от края пропасти и возродить могучее государство, трижды уничтоженное за последние 107 лет…

Империя Человечества достигла своего зенита, распространившись по тысячам миров. Дроиды стали неотъемлемой частью жизни, космодесантники защищают границы империи, а в тени бушует древнее зло – некрофаги, живые тени, питающиеся жизненной энергией. Когда тьма прорывается на планете Харон IV, судьба галактики оказывается на волоске. Космодесантники под командованием капитана Вольфа и дроиды новейших серий должны противостоять апокалипсису. Битва раскрывает шокирующую правду о природе некрофагов и меняет само понимание разумной жизни. Тысячелетие спустя симбиоз людей, дроидов и преобразованных некрофагов создаёт новую эру единства и просветления.

Вселенная богата. Вселенная необъятна. Вселенная полна тайн.

Огромное количество миров так или иначе сосуществуют в ней. Огромное число рас влияют на её развитие…

Эскамус отправляется в путешествие по галактике Шанкари, чтобы найти союзников и разгадать тайну Шан'Аркудийцев. В это время в родной галактике Савакар происходят драматические события: война беспощадно поглощает Торианскую империю. Всё больше народов и миров оказываются вовлечёнными в противостояние между расами из двух галактик.

Седьмой роман серии "Критерий Разумности" переносит нас в прошлое с тем, чтобы достичь будущего.

В глубинах космоса на борту звездолета "Якутия" единственный выживший семнадцатилетний Виталий просыпается в криогенной капсуле, чтобы обнаружить, что экипаж погиб. Он должен научиться управлять звездолетом в одиночку, а еще найти своих. на пути к Земле, оказавшийся в XXI веке герой сталкивается с загадками своего прошлого, странными людскими интригами и тенями древних врагов человечества.

Ему предстоит вступить в бой, чтобы спасти то, что дороже всего. Его ждет долгий сон, а затем – человечество за пять эпох изменившееся настолько, что Земля стала лишь воспоминанием, а ответ на его вопросы скрыт среди звезд. Сумеет ли Виталий сохранить себя?

В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.

Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.

Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.

Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.

В разрушенном доме девочка Аника находит холодильник с искусственным интеллектом, говорящий разными голосами. Ее племя вывозит холодильник в горы, в заброшенный шахтерский поселок.

Колесничий Золотого города ЯН-18 отправляется на поиски выживших людей по приказу Богини.

Но хотят ли они стать рабами, материалом для оцифровки?

И настанет ли в этом заснеженном мире долгожданный рассвет?

В мире, где грани между светом и тьмой, жизнью и смертью размываются с каждым днём, появляется он – Потомок. Никто не знает, откуда взялся этот загадочный герой, но говорят, что в его жилах течёт кровь каждого человека, когда-либо жившего на Земле.

Когда древние сущности, веками хранившие баланс мироздания, начинают проявлять себя в современном мире, именно ему предстоит решить, на чьей стороне сражаться. Ведь теперь в его силах изменить судьбу всего человечества.

Но что, если цена за полученную мощь слишком высока? И что значит быть избранным, когда сам выбор может стать твоей погибелью?

В этой истории переплетаются судьбы обычных людей и бессмертных сущностей, а один человек пытается найти своё место в мире, где грань между добром и злом становится всё более размытой.

Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.

Оставить отзыв