Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых

Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Аннотация

– Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.– Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим! – За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Другие книги автора Виктор Николаевич Сергиенко

Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.

Том 1.Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.Том 2.Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим!Том 3.За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином.

Второй сборник знаменитой, книжной серии "Пангея" состоит из трех следующих книг."Тролли против гоблинов". Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его."Железные гномы подземных островов". Игрок Торвик продолжает исследовать удивительный мир компьютерной вселенной Пангея. И занесла его в этот раз игровая судьба в Железные горы, а если говорить точнее, то под них. Теперь ему предстоит пройти по Великому пути гномов и посетить все семь их подземных королевств. "Эльфы бывают разные". Выпало нашему герою новое испытание. Великий эльфийский лес ждет его. Вот только по статистике, из десяти путников, вошедших в него, назад выходит только один. Потому как хищные растения и монстры, а так же деревья-людоеды очень не любят выпускать из своих лап добычу.

Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим!

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Жил себе обычный русский парень, жил себе, а потом бац, и получил от своей умершей родственницы странную силу. И вот теперь он уже не абы кто, а самый настоящий Кромешник. Человек видящий домовых и леших, водяных и русалок, а ещё самый настоящий воин, стоящий на страже нашего мира, от мира нежити и нечисти.

Генетически измененные люди, звери и даже растения, легко захватывали, освободившиеся от обычного человека территории, превращая их, в смертельные зоны отчуждения.Ионные шторма и непредсказуемое климатическое оружие, которыми уже никто не управлял, до неузнаваемости меняли ландшафт планеты, буквально перепахивая её каньонами и ущельями.И более ста лет, эти, никем неконтролируемые, грандиозные силы, терзали несчастную планету, а затем всё, внезапно успокоилось. Как будто сам Господь Бог, проснулся ото сна, быстро навел порядок в своем хозяйстве и вновь погрузился в сон. И осколки былой цивилизации, чудом сохранившиеся в разных уголках планеты, стали оживать, вспоминать утраченные знания, проводить разведку новых территорий и налаживать связь и торговлю с другими такими же, затерянными анклавами и сиротами – полисами. И вот для этого и стали нужны мы, то есть – Сталкеры. Без которых не мог обойтись уже, ни один город.

Когда я работал психологом, ко мне на прием пришла молодая женщина с такой проблемой, как постоянное изнасилование. Этот рассказ написан с её слов.

За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

У команды "Астры" появилась возможность догнать сбежавшего с Инферно преступника. Но они не ожидали, куда их забросит судьба и в каких событиях им придется участвовать.

Боевой звездолет терпит аварию во время гиперперехода. Экипаж покидает его в защитных капсулах. Командир попадает на планету Флора, колонизированную землянами более тысячи лет назад.

Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.

Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.

Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!

История взросления двух сирот оказавшихся в тяжёлой жизненной ситуации. Они встали на тяжёлый путь ниндзя, связанные обещанием заботиться друг о друге они готовы на все ради друг другу. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Продолжения галактических приключений главных героев, описанных ранее в книгах "Некоторые изыски ума накануне конца света", "Иммунный ответ", "Статус Бога", "Ядерный замок".

Первые удары Владыки Хаоса прошли, смертные пережили их, но теперь им предстоит найти средство, способное помочь им победить в Абсолютной Войне. Никто не знает, как бороться с самим хаосом, Вондар пропал в далеком и загадочном Эртабараде, чемпионов Триона придавило отчаянье. Полиморф Гром один не сдался перед ужасом Страшного-без-лица, готовя ответный удар. Древние и могучие намари и их последователи, Ил’Алра вновь пробудились для решающей битвы. Но и Хаос не дремлет, его армии, пройдясь каленым железом по Мирозданию, собрались в Урм-Наборре, месте силы, созданном Богом войны, на сторону Владыки вступают чудовищные порождения первобытной реальности хаоса Иркаллы. Кровожадные и безжалостные кингу сползлись из мрака на зов своего прародителя. Последний час Мироздания подкрался ближе, чем был когда-либо.

Только люди способны отстоять свою Эпоху перед стихией разрушения, но им ещё неведома та сила, что таится в них, сила, способная опрокинуть самое чёрное зло…

Каково это, когда жизнь поделена на короткие периоды, между которыми помещаются годы? Просыпаться только для того, чтобы снова уйти, унеся с собой чью-то жизнь? Ты – как искра, от которой разгорится пожар, но которая не увидит последствий своих поступков.

Дерзкий рейд по тылам противника и захват лидеров вражеской коалиции, казалось бы, должны обеспечить Сергею Белову триумфальное возвращение к своим. Увы, не всё так однозначно. Многие влиятельные силы в столице недовольны его решениями и действиями, и на это у правящей элиты империи есть достаточно веские основания. Однако недоверие высшей власти является не единственной проблемой Сергея и его союзников. Пока император решает, как поступить с Беловым и его пленниками, в Западном полушарии стремительно развиваются события, способные полностью разрушить баланс сил, сложившийся на Земле после Чужой войны.

Лэнг, опытный и циничный пилот-перевозчик, получает рутинное задание: доставить партию земных картин на отсталую колонию Сириус II. Странный груз, военный второй пилот лейтенант Нильс и его необычная "команда" – подросток-гений Рейчел и древний биомех – сразу настораживают. Но настоящий кошмар начинается на подлете: корабль атакован неизвестным оружием и терпит крушение.

Выжившие оказываются втянуты в войну, которой еще не должно быть. На Сириусе II скрывается база людей из далекого будущего, сражающихся с расой загадочных инопланетян. Теперь Лэнгу предстоит не просто выжить. Он должен разобраться, кто друг, а кто враг, понять тайну картин и цену победы. Путь мстителя приведет его сквозь порталы времени, к разгадке истоков межзвездного конфликта, где искусство становится оружием, а прошлое – полем битвы за будущее.

Завладев почти всеми подмосковными полигонами твердых бытовых отходов, один из олигархов лихо замахнулся на необъятные российские просторы. Стран – импортеров мусора и ядовитых промышленных отходов оказалось более чем достаточно, да и санкционного давления от недружественных стран сия отрасль чудесным образом избежала. И со всех сторон мира в Россию устремились корабли, баржи и железнодорожные составы с специфическим грузом. Только разгружай и вывози! К чему это может привести? Читатель может только догадываться о последствиях хамского отношения экологической составляющей нашего бытия. Иллюстрации выполнены автором с помощью ИИ, что по законам РФ не ущемляет чьих – либо авторских прав.

Оставить отзыв