Горчаков. Канцлер

Горчаков. Канцлер
Аннотация

1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».

Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.

Другие книги автора Валерий Пылаев

1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».

Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.

1967 год. Мир, которым правит магия аристократов, рок-н-ролл звучит даже во дворце ее императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».

Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.

Представляем роман «Тэн» – вторую книгу этого цикла. Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…

В продолжении истории герой, пережив несколько сражений и вражеские козни, а также собственную гибель, берёт на себя бремя власти, дарованной ярлом. Быть тэном совсем непросто, особенно когда дом разрушен, казна пуста, а недруги обложили со всех сторон. Помощи ждать неоткуда, а тут ещё и в реальном мире появляются отнюдь не иллюзорные проблемы. Читайте подробности.

Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…

В романе «Путь домой», четвёртой книге цикла «Видящий», история продолжается. Все знают, что такое «Пиррова победа»? Это победа такой ценой, что её можно считать поражением. И особенно тяжело, когда проигрыш сопровождается предательством друзей. Герою остаётся одно: бежать далеко на юг, чтобы там зализать раны и вновь собраться с силами. И тогда уже расквитаться с обидчиками. Но смерть ходит где-то рядом и намерена забрать своё. Удастся ли её обмануть? Подробности – в книге.

Для потерявшего семью мага-перевертыша по прозвищу Волк ссылка в далекий Саранск вдруг оборачивается возможностью, которой он ждал десять лет. Когда долг Дозорного и месть идут бок о бок, даже самый страшный враг по зубам. Охота за древним чудовищем начинается. Дорога, которой нет на карте, ведет из мордовских лесов к подножию швейцарских Альп. Но что же ждет его там, где асфальт под колесами мотоцикла сменяется синим Сумеречным мхом?

Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…

1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».

Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!

Опустевшие твердыни могут ждать долго – столько, сколько потребуется. И их время пришло. Спустя двадцать лет после Катастрофы древний Выборгский замок снова служит укрытием для людей. После захода солнца за его стенами происходит что-то страшное, а то, что творится внутри, немногим уступает ужасам ночи. Но у тех, кому больше нет места в туннелях питерского метро, выбора уже не осталось. Чтобы продолжить свой путь на север, им придется вступить в схватку с хищниками, и сами опасные из этих хищников ходят на двух ногах.

Можно ли остаться человеком там, где волчьи нравы? Только тот, кто правильно ответит на этот вопрос, сможет совладать с оружием, с которым не сравнятся ни острые зубы, ни смертоносная сталь.

Самое популярное в жанре Историческое фэнтези

Это шестая книга из цикла «Легенды Русского севера». Отведавшие ихора, крови бессмертных, бессмертные витязи собрались на священном острове, сражаясь за жрецов Святовита. Бессмертные рыцари с Арконы все же потерпели поражение, и двое из выживших и оставшихся в Померании уходят. Пятеро вернулись на Урал, одного увозят в Рим, римскому папе, другой служит герцогу Мекленбургскому. Прошла тысяча лет, и Бессмертные опять перед выбором, ибо в мир пришел Гитлер.

Ещё вчера Кадзуко – восходящая звезда эстрады. Сегодня – охотник на монстров, к тому же проклята древним божеством. Авария на трассе в секунду меняет не только жизнь музыкальной группы, но и судьбу мира. Чтобы исправить всё и вернуться домой, друзьям дано лишь три дня.

Дарайя устала жить, как попало, будучи незаконнорожденным ребенком короля королевства Корлес, ей пришлось скрываться в самых темных комнатах дворца и теперь единственное, чего она жаждет – это месть. И однажды у нее появляется шанс осуществить ее.Он – Повелитель Судьбы, а она – его жрица. Вот только, что конкретно скрывает их прошлое? Шанс на свободу или… заточение?

Легкое развлекательное фентези с несколькими сюжетными линиями. В первой части книги действие просиходит в вымышленном фентезийном мире, где правят магия, ведовство и естесвознание. Люди, и взрослые, но больше молодежь и подростки, обладающие необычными способностями, уходят жить на Бравик, Под руководство могущественного Ундо-Нориса и юморной неунывающей и мудрой бабушки Риплай. Как сложатся судьбы главных героев, как будут развиваться их отношения между собой и к чему все это приведет, и каким образом переплетется с событиями в реальном мире – читайте в электронной книге " Огос. Ночи бардовых лун"

Параллельный мир. Существует ли он? Этот вопрос когда-то задавал себе каждый, и конечно же юный Марс – герой этой книги, не был исключением. Жизнь подготовила ему сюрприз, и он побывал в нём. Сон погрузил его в красочный мир, полный загадочных существ, магии, добра и зла. Теперь Марс живет совсем другой жизнью, он всячески пытается попасть в новый мир и разгадать его загадку. И конечно же получить ответ на самый главный вопрос: Какому миру принадлежит он сам?

Ни время влияет на людей, а люди сами создают те времена, в которых и живут.

Вера – русская странница с душой, жаждущей приключений, – и не подозревает, что случайная или неслучайная встреча в венском кафе перевернёт её жизнь. Прохор, загадочный незнакомец, предлагает ей путешествие, в котором реальность переплетается с мистикой.

12 зеркал – не просто маршрут, а лабиринт времени. Каждое зеркало – портал в иную реальность, каждое отражение – загадка без ответа. Но когда в их руках оказываются часы древнего алхимика из Гродно, чьи стрелки отсчитывают что-то неумолимо важное, Вера и Прохор понимают: игра началась по-настоящему. Города и страны, великие творцы мировой культуры станут их попутчиками. «Двенадцать зеркал – двенадцать дверей. Но лишь в одном сходятся все отражения…»

Ключ повернётся. Зеркало дрогнет. А вы готовы шагнуть за грань?

Он уверенно смотрит в глаза миру. Его мощные ноги уверенно стоят на своей земле. Он готов принять бой в любой момент. Он родился и вырос в благословенной стране Керё, но уже нельзя с уверенностью сказать, кто он больше: любимый сын своей страны или обречённый на вечный бой. Имя его Соджун – Приносящий удачу.

Когда духи отворачиваются, а земля становится враждебной, племя в долбленых лодках устремляется вверх по реке Раве, против течения и здравого смысла, в поисках чистого истока и земли обетованной. Путь их – борьба не только с водной стихией, чудовищами и врагами, но и с отчаянием и сомнением. Через образы мудрого старейшины Урто, прозревающего шамана Нёраша, отважного Лемпо и верящей Иланы рассказ исследует темы веры, памяти, цены выживания и диалога с духами природы. Обретя дом у таинственных родников и дав земле имя Ким-Ра ("Место, где сердце камня бьется в такт реке"), герои понимают, что их жертва и надежда вплетены в древнюю легенду о каменном великане, а найденный покой зыбок – будущее таит новые тени.

Теперь в городе у власти находится Луи. Совет Дракул решает что он очень опасен и его нужно устранить, однако все очень сложно, ведь Луи(Безумный Дракула) бессмертен.

В этот момент в городе появляется альфа-оборотень. Вампиры встревожены, ведь мельчайшая царапина альфы может их сразу убить. Карэд же приехал с одной целью – найти филосовский камень, который воскресил его и еще множество существ!

Во время этих событий раскрывается история Бадгара – глава Совета Дракул.

Пока плетутся заговоры и предательства, Луи по немногу начинает полностью сходить с ума, думая что потерял единственного родственника – тетю Милану.

Противостояние между вампирами и вампирами продолжается, однако к этой стычке подключаются оборотни, охотники, ведьмы и даже ангелы!

Пока все отчаянно пытаются убить друг друга ради власти и могущества, главный враг появляется на горизонте и главным героям предстоит сделать серьезный выбор – либо продолжать войну, либо сплотиться и выступить всем вместе…

Оставить отзыв