Горчаков. Юнкер

Автор: | Валерий Пылаев |
Жанры: | Историческое фэнтези , Попаданцы , Городское фэнтези |
1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».
Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.
Скачать книгу Горчаков. Юнкер бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
1967 год. Мир, которым правит магия аристократов, рок-н-ролл звучит даже во дворце ее императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».
Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.
Представляем роман «Тэн» – вторую книгу этого цикла. Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…
В продолжении истории герой, пережив несколько сражений и вражеские козни, а также собственную гибель, берёт на себя бремя власти, дарованной ярлом. Быть тэном совсем непросто, особенно когда дом разрушен, казна пуста, а недруги обложили со всех сторон. Помощи ждать неоткуда, а тут ещё и в реальном мире появляются отнюдь не иллюзорные проблемы. Читайте подробности.
Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…
В романе «Путь домой», четвёртой книге цикла «Видящий», история продолжается. Все знают, что такое «Пиррова победа»? Это победа такой ценой, что её можно считать поражением. И особенно тяжело, когда проигрыш сопровождается предательством друзей. Герою остаётся одно: бежать далеко на юг, чтобы там зализать раны и вновь собраться с силами. И тогда уже расквитаться с обидчиками. Но смерть ходит где-то рядом и намерена забрать своё. Удастся ли её обмануть? Подробности – в книге.
Для потерявшего семью мага-перевертыша по прозвищу Волк ссылка в далекий Саранск вдруг оборачивается возможностью, которой он ждал десять лет. Когда долг Дозорного и месть идут бок о бок, даже самый страшный враг по зубам. Охота за древним чудовищем начинается. Дорога, которой нет на карте, ведет из мордовских лесов к подножию швейцарских Альп. Но что же ждет его там, где асфальт под колесами мотоцикла сменяется синим Сумеречным мхом?
1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками».
Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.
Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…
«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!
Опустевшие твердыни могут ждать долго – столько, сколько потребуется. И их время пришло. Спустя двадцать лет после Катастрофы древний Выборгский замок снова служит укрытием для людей. После захода солнца за его стенами происходит что-то страшное, а то, что творится внутри, немногим уступает ужасам ночи. Но у тех, кому больше нет места в туннелях питерского метро, выбора уже не осталось. Чтобы продолжить свой путь на север, им придется вступить в схватку с хищниками, и сами опасные из этих хищников ходят на двух ногах.
Можно ли остаться человеком там, где волчьи нравы? Только тот, кто правильно ответит на этот вопрос, сможет совладать с оружием, с которым не сравнятся ни острые зубы, ни смертоносная сталь.
Я дал императору корону. Верным мне князьям – богатство и власть. Стране – почти четверть века покоя и мира. Я был готов ко всему, даже к собственной смерти.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю – новое юное тело, наделенное мощью Конструктов… Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Вторая книга из цикла «Камень Демиурга» продолжает повествовать о приключениях Катерины и Олега. Тайные общества, слежки, погони, потери и расставания, любовь и преданность, и, конечно, извечная борьба со Злом. Всего будет достаточно. Олега по решению Совета отправляют в дальнюю дорогу, Катерина остается в тайге. Но древняя секта «Копейщиков» не оставляет свои попытки добраться до Камня Демиурга, который по их представлениям, помимо тайных знаний, может даровать власть и вечную жизнь. Катерине с Олегом вновь придется столкнуться со множеством лишений и испытаний. Сумеют ли они выстоять в этой борьбе, сохранить свою любовь и защитить знания древней Северной Цивилизации от жадных лап «Копейщиков»? Только тайга будет знать исход этой битвы.
Роман «Эра акынизма». В первой части с иронией, сарказмом и юмором описаны последние годы СССР и первые современной России в заурядном провинциальном городке. Во второй части – фэнтези о крушении древней цивилизации и отправленных Верховным Жрецом двух суперменах, чтобы передать знания людям. В третьей части эти супермены в захолустном провинциальном городке.
На этот раз в старом саквояже не было ни романтики, ни экзотики. Только пара серебряных запонок. И адрес, от которого кровь стынет в жилах: Литейный проспект. 1938 год.
Что за человек скрывался за инициалами «В.К.»? Попытка найти ответ затягивает Виктора в ледяной омут прошлого, где сама прогулка по Петербургу превращается в путешествие во времени, а в отражении зеркал видится не то что должно.
Каждый шаг к разгадке приближает к страшной правде о человеке, чьё имя в те годы было синонимом власти и страха. Но что скрывает история этих запонок: трагедию жертвы или хладнокровие палача?
И почему молва о старинных часах с секретом – единственный ключ к этой тайне?
Дом Ленц пал. Мать мертва. Осталась тень.
Паулин – не героиня и не спасительница. Она – кровь старых родов, оружие в теле женщины.
Лирхт – командир, чьё имя звучит как приговор. Он не убивает Паулин. Он делает её своей тенью.
Но выживает не сильнейший – тот, кто помнит, кем был.
Среди ритуалов, власти, боли и любви Паулин проходит путь от молчания до расплаты.
Она была жрицей. Проклятием. Теперь – просто женщина, которую не смогли сломать. Или… не до конца.
Об авторе
Этот роман не про жанр. Он про внутреннюю правду.
Мир Aurental рождался как переживание, не как текст. Здесь боль – не фон, а суть.
История создавалась вручную, с точной структурой, философией и языком. Ни одна сцена не случайна.
Автор желает вам честного и глубокого погружения.
Сознание определяет Бытие…
И эту Истину жители маленького затерянного острова познали в полной мере.
Что есть Жизнь, Смерть и Любовь в твоем мире, если ты верен себе? Если твой Дух силен и непоколебим, несмотря на жестокость и вероломство злых древних чар. И если Вера твоя в Высшие блага Создателя для тебя сильнее самой смерти…
Ты – Творец своей Жизни.
Что делать, если попала в замок маркиза Ноэля Огреста, которого за глаза зовут лордом Огром, и рассказывают про него такое, что кровь леденеет? Главное – не терять присутствия духа. А потом – всё строго по списку: обогреть, накормить, полюбить… Ой, последний пункт – совсем не обязательный! Но, похоже, уже неизбежный.
_________________________________________________________
В книге будут:
мрачный, одинокий и такой властный герой, что просто нуждается в перевоспитании
энергичная, предприимчивая девица, несущая всеразрушительную силу добра
тайны старинного замка и тайны прошлого
вкусная новогодняя выпечка
ожидание новогодних праздников и чуда, которое непременно произойдет
XV век. Пермь Великая. Эпос о трагическом столкновении двух миров.
Мир Йиркапа-охотника, живущего по древнему "Договору" с духами тайги (Вöрса), рек (Ю Переката) и предков. Их жизнь – борть, охота, священные обряды, язык коми.
Надвигается "Железный Ветер" Москвы: войска с крестом и ясаком, сжигающие стойбища и капища.
Ярл Ульф Чердыни призывает роды Пармы поднять "Щит Тайги". К нему присоединяется Йиркап. Тайная экспедиция Лавра ("Железного Воеводы") из Нижнего Новгорода приводит к хрупкому союзу и основанию Покчи ("Договор у Столба": соль и железо за место и защиту).
Но мощь Москвы неодолима. В кровавой битве гибнут герои (Торгейр, Лавр, шаман Пама). Чердынь и Покча пали. Уцелевшие (Ульф, Айрэ, Йиркап) уходят вглубь тайги.
"Гибель Пармы" – не конец. "Щит Тайги" – это дух народа, память о Договоре и земле предков. Пока живы корни в вечном дыхании Тайги – жив и Щит.
Падение Небесной Скалы вздыбило континент. Однако, содрогнувшийся от землетрясений, мир изменился не только в ландшафте и климате. Построенные магической мощью Предвечных, города скрылись под гигантскими волнами, а оставшиеся приходили в упадок, поскольку опекавшие их маги теряли былое могущество.
Один из оставшихся колдунов, собрав остатки былой силы, создал зачарование для металла, делающее его неуязвимым. Однако, возлюбленная жена мага Тауриндира изменяет ему со стражем, нанятым охранять их обитель. Даже магическое зачарование не защищает от любовных измен. Старый маг сходит с ума, но весть о несокрушимом доспехе достигает слуха не только властителей королевства, где поселился маг – это слишком лакомый кусок, чтоб оставлять его без внимания. Король Готии ожидает нападения Орды, да и заморские гиганты не прочь прибрать себе магический металл…
Когда кровь становится валютой власти, каждый шаг может стать последним…
Древний континент Тарвион расколот между семью Великими Домами, где правят кланы, чья сила определяется не армиями, а тайной Пятой группой крови – древним даром, дарующим немыслимую мощь… и приговор.
Раз в году наступает час Кровных Игр – смертельного турнира, где элита сражается за трон, честь и право изменить ход истории. В этом круговороте предательства и страсти, интриг и убийств, одна девушка по имени Ева становится не просто участницей, но и последней надеждой на спасение мира, обречённого на гибель.
Её путь пройдёт сквозь тёмные культы, вампирские династии, заговоры древних кланов и невидимых хранителей арены.
“Кровные игры Тарвиона” – это эпическая сага о власти, верности, любви и
предательстве.