Скачать книги жанра Пьесы и драматургия

«За царя трижды Перисада…» Что скрывается за неровными строчками посвятительной надписи храма Пантикапея, какую историю хотят поведать буквы, нанесенные на мрамор нервной рукой. История любви царевны Сенамотис и скифского князя Ксеркса, случившаяся в Неаполисе в 115 – 113 гг до н. э. и навсегда вписанная в историю судьбой двух звезд. За основу произведения взято художественное осмысление научных материалов исследований античной Тавриды

Почему одни фильмы захватывают дух своим качеством и масштабом, а другие разочаровывают нечеткой картинкой и плохим звуком? Книга «Форматы кино: Что нужно знать, чтобы не облажаться» станет вашим путеводителем в мире кинематографических технологий и форматов. Узнайте, зачем режиссеры выбирают 4K или 70 мм, как звучание Dolby Atmos усиливает эмоции, почему 3D больше не завораживает зрителя, а также какие решения стоят за созданием фильмов для IMAX и стриминговых платформ. От первых киноформатов до технологий будущего – вы увидите, как каждый пиксель и каждая частота звука формируют восприятие зрителя. Это не просто книга – это взгляд в backstage киноиндустрии, который поможет вам видеть фильмы глазами профессионала. Обложка: Midjourney – Лицензия

"Мегара" – сборник, который станет настоящим событием в мире современной драматургии. Пол Земаль, автор с уникальным видением и глубоким чувством символизма, приглашает читателей и любителей театра в мир, где границы между фантазией и реальностью стираются.

В сборнике представлено семь пьес, каждая из которых раскрывает новый угол зрения на привычные вещи. Земаль мастерски играет с жанрами, эмоциями и человеческой природой, создавая произведения, которые одинаково интересны как для камерной сцены с двумя актерами, так и для масштабных постановок с участием большой труппы.

Для режиссеров, ищущих свежий материал, для актеров, стремящихся к незабываемым ролям, и для зрителей, готовых к настоящему эмоциональному путешествию, "Мегара" станет незаменимым открытием. Пол Земаль дарит театральному миру пьесы, которые способны украсить любой репертуар.

Если театр – это зеркало, отражающее жизнь, то пьесы Земаля делают это с хрупкой магией, позволяя увидеть не только мир, но и себя в нем.

В альтернативном будущем 2084 года технологии выходят из-под контроля, угрожая самому существованию человечества. Главный герой Арсений, вспыльчивый, но преданный своим близким молодой человек, вместе с командой учёных стремится найти путь к миру между людьми и машинами. Сквозь опасности и философские размышления о природе человечности он открывает, что искренность чувств и любовь могут стать ключом к преодолению технологической угрозы и созданию нового, гармоничного мира.

«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» – это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и сроками, подобрать правильных специалистов, а главное, достичь результата, превосходящего ожидания. Полезные советы, проверенные механизмы и вдохновляющие примеры помогут вам создать не просто игру, а продукт, который станет наследием. Эта книга – ваш проводник в увлекательный, но сложный мир геймдева. Для тех, кто стремится к порядку и успеху.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Взрывная смесь двух разных стилей таких непохожих авторов рождает особую химию, к которой никто не останется равнодушным!

Литературный сценарий виртуальной беседа автора с внуком о мироздании, о высшем разуме (боге), о уровнях условного интеллекта.

Пьеса в семи действиях с прологом и эпилогом.

Меня зовут Каин. Так получилось, что мое имя когда-то принадлежало первому убийце на Земле. Я никогда никого не убивал, но, как истинный убийца, всегда и везде не снимаю перчаток. Моих отпечатков нет нигде в городе. Но за моей душой не числится даже одного противозаконного действия. Я поведаю вам свою историю, потому что ее все равно когда-нибудь кто-нибудь придумал бы.

Философская пьеса в двух актах содержит рассуждения инфантильного Создателя, эксцентричной Хаос, девочки Смерти, юноши Дьявола, эмпатичной Фортуны и непоколебимой Судьбы о жизни простых людей и придуманных ради их блага законах мироздания.

Хрупкого вида девушка с красивыми чертами лица и женственными изгибами тела. Длинные светлые волнистые волосы, большие синие глаза, над которыми вычерчиваются дугообразные брови. Белая кожа с легким розоватым румянцем на выдающихся скулах. Маленький, слегка курносый нос, под ним пухлые округлые красноватые губы. Некоторые детали внешности действительно напоминают скрипку: завитки ключиц, как на деке, выпирающие ребра и тазобедренные кости создают очертания этого струнного инструмента. Маленькие тонкие ручки, которые держат свой прообраз, заключенный в деревянный инструмент с натянутыми, словно нервы, струнами. Звуки скрипки – лиричные, мятежные, плавно переходящие от резких к спокойным – схожи с душой этой девушки. Имя её – Жизель Лефевр, и даже в этом имени слышны пронзительные ноты скрипки.

Пьеса "Алиса в Лексиконе" написана по мотивам поэмы Льюиса Кэрролла "Охота на Снарка", где большая кампания искателей счастья отправляется на поиски некоего Снарка, которому всегда сопутствует успех, удача и победа. Поход оказывается неудачным, но каждый из участников делает для себя какой-то вывод. Поскольку пьеса без женского образа малоинтересна для зрителей, здесь вводится образ Алисы, заимствованный из книг того же автора "Алиса в стране чудес" и "Алиса в зазеркалье". Перевод поэмы "Охота на Снарка" принадлежит С. Сидур.

Первые годы после памятного Октября, начало НЭПа. Юленька – плоть от плоти своей эпохи, и живет одной, вполне похвальной мыслью – набраться знаний, успешно пройти на рабочий факультет, «наладить новый быт». К грезившейся цели она идет в компании с неловким и добрым обществоведом по фамилии Малохольев, кроме того, окружена любящей семьей. Засев в уютном мирке, уйдя в думы о прекрасной будущности, Юля не подозревает, что благополучие ее находится под угрозой, исходящей от обожаемых родственников, а желание поступить на рабфак станет причиной вопиющего раздора.

По мотивам компьютерной игры "Мор. Утопия". Основное место действия: Город-на-Горхоне, склады.

Авторская вариация на тему взаимоотношений Самозванки Клары, прозектора Стаха Рубина и полководца Александра Блока.

Краткая история о любви и дружбе во время эпидемии чумы.

Между рыцарями и драконами испокон веков идут жестокие столкновения. Кто одержит победу? Возможно ли перемирие? Чем обернётся встреча враждующих сторон? Какая на земле сила способна остановить вражду?!

Далёкое прошлое (или будущее). На первый взгляд история о жестокой борьбе женщин за право жить свободно. Но прочитав внимательнее, можно найти и более глубокие подтексты…

В конце 80-х годов ХХ века, в мире, где переплетаются финансовые скандалы и человеческие страсти, случайные встречи превращаются в судьбоносные повороты. Швея Бронислава, её дочь Милена, студент Борис и мать-одиночка Яна оказываются в центре истории о золотых монетах, которые меняют жизнь каждого из них. Пройдя через заблуждения, предательства и примирения, они находят свой путь к истинной любви и гармонии.