Показать поджанры

Скачать книги жанра Компьютерная литература

УМК «Нейросетевые технологии» состоит из четырёх частей, каждая из которых предназначена для реализации в течение одного семестра (16 недель). Первые две части соответствуют уровню подготовки бакалавра. Третья и четвёртая части предназначены для углублённого изучения нейросетевых технологий в магистратуре и в аспирантуре. В состав УМК включены 4 учебные программы, контрольно-измерительные материалы для них и методическая литература в виде перечня pdf-файлов для изучения каждой части дисциплины.

Приведены результаты макетирования схем оптоэлектронных переключателей, устройств на их основе, в маломощных режимах (значение токов СД оптронов на порядок меньше номинальных), что открывает возможность использовать дискретные оптроны СД-ФР, СД-ФТр. и СД-ФД. Перспективным оказались оптроны типа СД – p-i-n ФД (с ВЧ n-p-n транзистором). На макетах схем ОЛУ (кольцевой «ГИ», «R-S» триггер, др.) при модуляции СД в составе маломощных схем ОЛЭ nИЛИ-НЕ получены частоты переключения до 0,1…0,25МГц.

Полное комплексное руководство по Instagram, которое поможет Вам сделать действительно актуальный и современный аккаунт, который действительно будут читать.

Эта книга – уникальное практическое руководство по подготовке к автоматизации адаптации и обучения персонала. С ней вы легко разберётесь с чего начать, как выбрать лучшее программное решение и как его внедрить. В книге более 130 решений для создания и наполнения обучающих курсов, рекомендации по построению системы адаптации и обучения ваших сотрудников, а также инструменты для повышения квалификации и обеспечения устойчивого роста компетенций.

Что делать, когда финансовые рынки обвалились? Против России ввели санкции. Куда и как инвестировать отечественному инвестору? Об этом читайте в «Блогерской Книге: стратегия „Купи и Держи“».

Как не ошибиться с выбором образовательной платформы? Чем характеризуются эффективные онлайн-курсы? Какими качествами обладают менеджеры, преподаватели, кураторы солидного образовательного портала? Почему поиск работы – тоже работа? В чём секрет получения оффера мечты и многократного повышения уровня доходов? Лаконичные, тезисные ответы вы найдёте на страницах этой книги.

Представьте себе рекламный ролик мобильной игры. Множество действий, высокая скорость машин, невероятные трюки, яркие элементы, захватывающий сюжет и приятная графика. Именно такая сюжетная динамика привлекает мужскую аудиторию в мобильные игры. Но от чего зависит сюжет рекламного ролика и как правильно спроектировать «вау-эффекты», которые увеличат CTR? Об этом вы узнаете в этой книге.

Существует мнение, будто использование одних лишь цифровых технологий может повысить эффективность бизнеса и решить все проблемы. Но это заблуждение, ведь технологии бессильны там, где не организованы нормальные рабочие процессы.Данная книга познакомит вас с авторским системным подходом к управлению бизнесом и покажет, как грамотное сочетание технологий, психологии и менеджмента позволяет минимизировать риски, добиваться успеха и проводить цифровизацию даже при недостатке ресурсов.

Книга «SMM-маркетинг с нуля» – это практическое руководство для начинающих маркетологов, которые хотят овладеть навыками продвижения бизнеса в социальных сетях. Автор подробно рассматривает основные принципы и инструменты SMM, объясняет, как создать эффективную стратегию продвижения и научиться анализировать результаты своей работы. В книге вы найдете множество практических советов и рекомендаций, которые помогут вам создать успешную кампанию SMM и достичь поставленных целей.

«Email-маркетинг» – книга, которая поможет вам научиться создавать эффективные email-рассылки для продвижения бизнеса. В этой книге вы узнаете, как правильно составлять письма, чтобы они были убедительными и привлекательными для вашей целевой аудитории. Вы также узнаете о лучших практиках и стратегиях email-маркетинга, которые помогут вам повысить открытие и кликабельность писем. Книга предназначена для специалистов, которые хотят улучшить свои знания и навыки в email-маркетинге.

Книга для тех, кто хочет разобраться в искусственном интеллекте, и даже заработать на этом. Основные сведения по статистике, программированию и нейронным сетям. И все это объяснется просто. Дополнительные сведения по языку Python позволят научиться программированию. Книга пригодится всем, кто учится программированию, Data Science, нейронным сетям.

Особенности книги:1. Полное описание ноу-хау разработки высокоскоростных печатных плат.2. Отсутствие академизма и воды.3. Образный интуитивный язык в формате «бери и делай».4. Формирование интуитивного понимания физики процессов.

Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.

Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли – во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.

Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры – это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.

Книга содержит нецензурную лексику.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.

Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, предостережет от провалов и поведает о работе важнейшего инструмента – мозга! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Практическое руководство для новичков, которые хотят понять основы машинного обучения. Здесь представлены ключевые алгоритмы, такие как линейная регрессия, деревья решений, методы опорных векторов и нейронные сети, а также объясняется работа с данными и инструменты Python.

Четкие объяснения, примеры кода и практические задачи помогут быстро освоить теорию и начать применять машинное обучение в реальных проектах. Книга идеально подходит для студентов, аналитиков и разработчиков, делающих первые шаги в этой области.

Книга посвящена языку программирования RUST, который в последние годы стал одним из самых популярных и перспективных языков. RUST предлагает уникальное сочетание производительности, безопасности и удобства использования, что делает его привлекательным для разработчиков различных приложений.

В книге рассматриваются основы синтаксиса и типов данных, управление памятью и безопасность, структуры данных и алгоритмы, объектно-ориентированное программирование, параллельное и конкурентное программирование. Кроме того, книга содержит примеры и приложения, демонстрирующие возможности RUST в различных областях, таких как веб-разработка, игры и симуляции, анализ и обработка данных.

Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, интересующихся языком RUST и желающих освоить его для создания высокопроизводительных и безопасных приложений. После прочтения этой книги читатели смогут создавать свои собственные приложения на RUST и использовать его возможности для решения различных задач.