Скачать книги жанра Книги о компьютерах

Книга для предпринимателей, которые устали делать всё вручную. 111 реальных кейсов, где нейросети уже заменяют копирайтеров, маркетологов, аналитиков и юристов. Без теории и сложных терминов – только задачи, шаблоны и инструменты, которые сэкономят время, деньги и нервы. Ты не обязан разбираться в ИИ. Ты просто берёшь и используешь его в своём бизнесе.

Эта книга посвящена искусству рассказывания через редактирование видео для документальных фильмов. В ней вы найдете подробные рекомендации и советы по созданию увлекательных и эмоциональных историй, используя видео как основной инструмент. Книга охватывает все этапы редактирования, от подготовки материала до финального монтажа, и предлагает читателям глубокое понимание того, как создать документальный фильм, который будет держать зрителей в напряжении.

Эта книга посвящена искусству редактирования видео и предназначена для всех, кто хочет овладеть навыками создания профессиональных видеороликов. От концепции до финального монтажа, книга охватывает все этапы процесса редактирования видео, включая планирование, съемку, редактирование и постпродакшн. С помощью этой книги, читатели смогут научиться создавать высококачественные видеоролики, которые будут привлекать внимание зрителей и передавать желаемое сообщение.

В современном мире безопасность и защита данных являются одними из наиболее важных аспектов разработки и эксплуатации прикладного программного обеспечения. Эта книга представляет собой комплексный обзор проблем и решений в области безопасности и защиты данных, предназначенный для разработчиков, администраторов и пользователей программного обеспечения. В книге рассматриваются основные принципы и методы обеспечения безопасности, а также практические подходы и решения для защиты данных в различных типах прикладного программного обеспечения.

Эта книга посвящена созданию эффективных интерфейсов пользователя в прикладном программном обеспечении. В ней рассматриваются основные принципы и методы проектирования интерфейсов, которые обеспечивают удобство и интуитивную понятность использования программных продуктов. Книга предназначена для разработчиков, дизайнеров и всех, кто интересуется созданием пользовательских интерфейсов, которые действительно удовлетворяют потребностям пользователей.

По просьбе читателей предыдущих версий книг о создании Биткоина и группы Сатоши Накамото. Публикую третью часть книги. В книге есть всё, начиная от личной жизни, до технических аспектов и философских думах.

Эта книга посвящена основам и практике автоматизированного тестирования с использованием Python и Robot Framework. В ней вы найдете подробное описание языка программирования Python, его синтаксиса и библиотек, а также принципы работы с Robot Framework, популярным инструментом для автоматизированного тестирования. Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, которые хотят освоить искусство автоматизированного тестирования и повысить качество своих проектов.

«Заработок для хакера» – руководство о том, как превратить навыки хакера в доход. Книга охватывает легальные пути: карьеру в кибербезопасности, Bug Bounty-платформы (HackerOne), консалтинг, обучение. Рассматривает риски «серых» схем (даркнет, фишинг), предупреждая о юридических последствиях. Автор раскрывает инструменты (Metasploit, Wireshark), языки программирования (Python), и этические принципы. Отдельные главы посвящены анализу трендов, историям успеха и советам для новичков.

«Память как смысл жизни» – исследование на стыке науки, философии и культуры. От нейронов до TikTok, от личных травм до войн за памятники – как воспоминания творят наше «я» и цивилизацию? Может ли ИИ заменить гиппокамп, а облако – стать бессмертием? Книга предлагает диалог с читателем: что мы обязаны помнить и что готовы забыть? Путеводитель по лабиринтам прошлого, где каждый шаг – выбор будущего.

Эта книга посвящена автоматизации тестирования и выполнения приложений с помощью популярных инструментов Robot Framework и Python. В книге подробно рассматриваются основы и продвинутые темы использования Robot Framework и Python для автоматизации тестирования, а также выполнения приложений. Книга предназначена для разработчиков, тестировщиков и специалистов по качеству, которые хотят улучшить свои навыки в области автоматизации тестирования и выполнения приложений.

Иллюстрация – это язык, а мышление – его грамматика. Эта книга о том, как иллюстратор становится режиссёром своих идей, учится видеть глубже, компоновать осознанно и налаживать диалог со зрителем.Сегодня технологии меняются быстрее, чем когда-либо, но одно остаётся неизменным: главный инструмент художника – его мышление. Нейросети лишь расширяют наши возможности. Они не лишат нас голоса, не отнимут способность созидать.Эта книга – для тех, кто хочет не просто рисовать, а иллюстрировать.

Что, если бы ты мог сочинить свою первую песню за один вечер? Без музыкального образования. Без инструментов. Без студии. Только ты, немного вдохновения – и искусственный интеллект.

Эта книга – проводник в мир, где каждый может стать автором.

Ты узнаешь, как с помощью нейросетей создавать полноценные песни: от текста до готового трека, звучащего как из студии.

Никакой теории музыки. Только практика, реальные примеры, понятные шаги и немного магии.

• Напиши свою первую песню – даже если никогда не писал стихов.

• Преврати эмоции в музыку – хоть для души, хоть в подарок, хоть для соцсетей.

• Узнай, как ИИ помогает творить – и почему он не заменяет, а усиливает тебя.

• Публикуй, оформляй, вдохновляй – и получай кайф от процесса.

Это не учебник. Это приглашение к творчеству.

Открой чат. Напиши пару строк. Послушай, как звучит голос в новой песне.

«Звучащий дизайн» – путеводитель в эпоху, где логотипы звучат, а города поют. Как нейронаука, AR и ИИ переплетают звук, свет и эмоции в брендинге, архитектуре и цифре? От Intel до нейроинтерфейсов, от TeamLab до этики манипуляций – книга учит создавать миры, где дизайн говорит на языке всех чувств. Для тех, кто готов слушать глазами и видеть ушами.

В книге, в Четвёртой части, много написано, откуда началось финансирование многих моих проектов, откуда у меня были, много описывается о плохих человека и хороших. Как сверхъественное мне помогло в жизни. Также описываются мошенники. Без прочтения первых трех книг из серии «О создании Биткоина и группы Сатоши Накамото», четвертую книгу тяжело будет понять.

Эта книга посвящена созданию текстовых игр с помощью Python и модуля cmd. В ней вы найдете подробные примеры реализации текстовых игр, от простых до сложных, а также обзор основ Python и cmd. Книга охватывает такие темы, как создание игрового мира, реализация игровой логики, работа с данными и файлами, создание сложных текстовых игр и многое другое. В книге также представлены примеры реализации текстовых игр, включая игры "Приключения в пещере", "Квест за сокровищами" и "Текстовый квест". Книга предназначена для программистов и разработчиков игр, которые хотят создать свои собственные текстовые игры с помощью Python.

Мечтаешь о собственном игровом ПК, но боишься, что это сложно и дорого? Эта книга – твой надёжный проводник в мир сборки компьютеров. Простым языком, без лишней «техно-воды», она расскажет, как собрать мощный и стабильный игровой компьютер всего за 60 тысяч рублей – своими руками.

Что ты найдёшь в книге:

• Как выбрать комплектующие без переплат

• Какие игры пойдут на таком ПК – реальные тесты и ожидания

• Подробная пошаговая инструкция по сборке

• Как безопасно покупать б/у компоненты

• Настройка BIOS, установка Windows и драйверов

• Оптимизация, апгрейды и решение проблем

• Советы, ресурсы и поддержка для новичков

Эта книга подойдёт:

• Тем, кто хочет собрать свой первый ПК и не знает, с чего начать

• Студентам и геймерам-любителям с ограниченным бюджетом

• Родителям подростков, желающим сэкономить на покупке компьютера

• Всем, кто хочет понять, как устроено «железо», и научиться разбираться в нём