Скачать все книги автора Софья Мироедова

Всем свойственно терять уверенность в верности принятых решений и сделанного выбора. Главная героиня, художница, захвачена преодолением сомнений и борьбой за собственные идеалы. Она старается расширить взгляд консервативной публики на современные творческие процессы. Молодую женщину постоянно мучают сакраментальные вопросы: верна ли цель, которую она преследует, стоит ли результат затраченных сил. Перед ней встает нелегкий выбор – говорить об искусстве или заниматься им.

Будущее наступило! Колонизованный человеком космос обнажает перед переселенцами хранимые тысячелетиями тайны. Одна из освоенных планет, Шаи, предстает перед первыми колонистами подлинным раем. Однако экваториальный океан озадачивает ученых своим необычным поведением. Его вода сводит с ума животных, убивает растения и заставляет людей видеть призраков. Местные жители отчаялись объяснить происходящее. Со свежим взглядом жадного исследователя на планету прибывает новый смотритель маяка Виктор с супругой Аллой. Он умеет находить неочевидные закономерности и верит, что способен разгадать загадку океана. Его жена, дизайнер сновидений, со временем осознает, что место, куда они прилетели, таит в себе много фантастических открытий. Будучи первой частью трилогии о загадках нашего разума, «Прилив» погружает читателя в мир будущего и поднимает вечные вопросы жизни и смерти и так актуальную сегодня тему единства человека и природы.

Вы мечтали переиграть прошлое? Такую игру разрабатывает Мари. Выбрав точку отсчета, пользователь создаёт альтернативные реальности.Программа готова к тестированию, но героиня начинает подозревать, что находится внутри игры: меняются привычные ей пейзажи, знакомые не узнают её, а незнакомцы считают семьей.Код работает не верно? Её подключили к версии конкурента? Или происходит нечто необъяснимое?Второй роман трилогии о загадках разума поднимает вопрос восприятия реальности и природы Вселенной.

В далеком будущем с одной из планет-колоний Земли исчезает все живое. Ученые не могут объяснить этот феномен, ни одна миссия не находит улик, объясняющих произошедшее. На планету отправляется исследовательница Елизавета с цифровым помощником G4r-I. Девушка обладает редкой способностью, которая может приоткрыть завесу тайны над исчезновением. Заключительная часть трилогии расставит точки над «i» и завершит философское исследование вопроса сознания человека, начатое в первом романе серии «Прилив».

Сборник объединяет странные и смешные, иногда нелепые или пугающие фантастические новеллы. Каждая из них основана на решениях выдуманных задач и результатах мысленных экспериментов.К рассказам не стоит относиться слишком серьезно, это своего рода писательское баловство. Точно такими же стали и иллюстрации, нарисованные автором к этому сборнику – лаконичными композициями с легкой руки.

Наше восприятие очень тонко настроено. Что если за границами знакомого нам мира скрывается что-то ещё? Что если кто-то способен заметить эти незримые колебания?

Перед вами сборник интервью, взятых в процессе журналистского расследования смерти в лаборатории эксцентричного учёного Александра Шмидта в октябре 2041. Отрывки бесед с пострадавшими снабжены выдержками из актуальных на тот момент научных статей и новостных лент, а также аудио и видео материалов, связанных с феноменом развития паранормальных явлений и способностей.

Содержит нецензурную брань.

Перед вами графическая история, выполненная художником Софьей Мироедовой в соавторстве с нейросетями Midjourney и русскоязычной модели GPT-3. Это эксперимент и одновременно проводник в современный мир новых инструментов для создания изобразительного искусства и литературы. Это одно из первых произведений, выполненных с использованием последних разработок в мире искусственного интеллекта.

В этом гайде собраны отточенные и протестированные запросы для четырёх популярных стилей иллюстрации, среди которых: флэт, цифровая и линейная графика и акварель. С помощью этих сформулированных описаний подходов вы сможете создавать серийные изображения в единой манере.

В далёком будущем, благодаря новым технологиям, человечество совершает скачок в колонизации космоса, изменении генов, совершенствовании мозга и продлении жизни. Продолжая исследовать Вселенную, астрофизики фиксируют необычный сигнал из отдалённой звёздной системы, на первый взгляд, исходящий от разумных существ. Выдающийся учёный колоний, доктор Абель, организует первую экспедицию к источнику излучения.Виктория, археолог и участница миссий по восстановлению Великого Наследия Земли, решает присоединиться к инициативе. Она ожидает найти руины неизвестной цивилизации, однако экспедиция сталкивается с более ошеломительными открытиями.

Учёные научились добывать энергию на сборе откликов активности мозга в фазе быстрого сна. В разных странах начали появляться первые отделения Корпорации Полезного Сна по приёму на работу спящих.Тоня была в первых рядах среди присоединившихся к этой инициативе. Она решилась на эксперимент из-за присущего ей авантюризма и страсти к новым технологиям. К тому же это было неплохим довеском к её жалованию в студии дизайна, где рутины было в сотни раз больше, чем в снах Корпорации.

Технологии изменили все стороны жизни – от медицины и науки до образования и развлечений. Как они повлияют на искусство: какими станут произведения, останется ли там место художнику? Героиня повести решается на экспериментальный перформанс, пользуясь последними достижениями техники. Куда её приведёт этот выбор: в тёмный лабиринт доказательств реальности мира или к воплощению новой формы искусства?

Это вторая редакция моего гайда по стилям иллюстрации в Midjourney. За последние пару лет немало поменялось в работе и настройках нейросетей, так что пришло время обновить базу знаний! Здесь я расскажу не только том, как правильно формировать запрос, использовать референс и редактировать генерации, но и напишу конкретные промпты по самым популярным стилям иллюстрации и покажу, как сохранить повторяемость техники и героев ваших картинок! Приступим?

Иллюстрация – это язык, а мышление – его грамматика. Эта книга о том, как иллюстратор становится режиссёром своих идей, учится видеть глубже, компоновать осознанно и налаживать диалог со зрителем.Сегодня технологии меняются быстрее, чем когда-либо, но одно остаётся неизменным: главный инструмент художника – его мышление. Нейросети лишь расширяют наши возможности. Они не лишат нас голоса, не отнимут способность созидать.Эта книга – для тех, кто хочет не просто рисовать, а иллюстрировать.