Скачать книги жанра Киберпанк
Если ты превратился в сильного бойца – это не значит, что ты силен во всем. Если ты стал искусным мастером – это не значит, что тебе везде будут рады. Люди совсем не отличаются добротой и благодушием и сильно не любят тех, кто оказывается в чем-то лучше их.
Героям книги предстоит, выбравшись из дремучих далей, как-то обустроиться в большом мире. Узнать, как устроена изнанка виртуальной реальности, в которой они пребывают, научиться твердо отстаивать свои интересы, собственность, а также независимость. Их захотят непременно проверить на прочность, им придется пройти по грязным и пыльным дорогам, на которых орудуют многочисленные разбойничьи шайки, столкнуться с работорговцами и бандитами-аристократами, потерявшими берега от безнаказанности. А одолев врагов, столкнуться с милостью властителей. И что окажется хуже – разбойники, работорговцы, бандиты или властители, еще неизвестно.
Утренние лучи солнца пробираются по земной поверхности и приносят жизнь в пробуждающуюся природу. Оживает вся живность и принимается за привычные хлопоты добычи пропитания и сохранения своего вида. Мощный вихрь «Чёрного глаза», прилетевший из глубин космоса, обрушился на нашу планету и кратковременно вызвал непоправимые изменения в человеческом сознании. На протяжении кошмарного утра ужасно погибают герои рассказа.
«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона. Главную героиню – красивую молодую девушку Киру – обвиняют в убийстве, которого она не совершала. И в качестве наказания ей предстоит изгнание за пределы крепости, где у неподготовленного человека шансов выжить практически нет…
У каждого человека свои проблемы и тараканы в голове. Но есть и одна общая черта – нами играют, словно картами. Вот такую игру и решил затеять Господин В, а его руками стали Икол Лауфейсон и Малефисент. Слабости, недостатки, пороки и желания маленьких людей – движущая сила этой страшной карточной игры. Будет ли в ней победитель?
Все вышло из праха и в прах возвратится. Жизнь – бесконечная череда повторений, Уроборос, кусающий себя за хвост. Восстанавливающимся после урагана Тиамат миром руководят несколько секретных организаций. Один из лучших военных разведчиков стремится распутать клубок интриг и узнать, кому принадлежит право на безраздельное мировое господство. Поиски приводят его к неожиданному открытию, тем временем Вселенная погружается во тьму. А может, всё это происходило лишь в его голове?
«Выживальщики» – это люди, интересующиеся различными способами борьбы с кризисными, экстремальными ситуациями. Это так называемая низшая ступень понимания современного мира. Так вот если довести эту планку до гротеска, поднять ее до неимоверных духовных высот, то в итоге мы получаем так называемого «духовного выживальщика», смысл существования которого сводится не просто к возможности пережить какую-то техногенную катастрофу, а к возможности пережить саму смерть.
Роман-антиутопия «Степ» открывает трилогию о нашем «светлом будущем». На дворе начало XXII века. Гениальный изобретатель, наконец, претворяет в жизнь давнишнюю мечту человечества – создаёт человекоподобного робота, способного удовлетворить любой каприз владельца. И всё бы ничего, вот только робот решает стать настоящим человеком, а заодно становится костью в горле финансового воротилы. Так и начинаются захватывающие приключения робота Степа и его друзей.
Во втором томе «Противостояния» читатель найдет не просто приключения главных героев, но объединение пострадавших от рук человека нескольких народов, обреченных им на вымирание. И, хотя их осталось совсем немного, они продолжают борьбу. Сенатор Стикс, побеждавший целые народы и уничтожавший планеты в угоду своему неуемному желанию неограниченно править всем миром, совершает ряд ошибок, которые становятся роковыми и дают надежду восставшим народам в этой неравной битве…
Скованный ледником мир. Человечество живет в гигантских Жилых комплексах, не видя неба на протяжении тысячелетий. Продолжая играть, надеясь сорвать банк и рассчитаться с долгами, главная героиня знакомится с мальчиком-нейропатом, отца которого ученые Энрофы пытаются заставить спонсировать запрещенный проект по созданию новых систем восприятия реальности.
Рассказ об издержках научно-технического прогресса, преданности и предательстве.
Серия рассказов о происшествиях в городе – Т или, просто, Таунске, которые могли бы произойти в недалеком сером будущем. Город сей ничем не примечателен, как и множество других средних городков, рассыпанных на спутниковых снимках Европы. О том, насколько бурная и яркая происходит в нем жизнь, можно узнать, лишь приглядевшись повнимательнее к его жителям, заглянув к ним души.
Сборник фантастических рассказов автора. Не сказки и не притчи, а более или менее классическая фантастика. Сборник разнородный. Тут есть и прекрасный «детский» рассказ «Бог по обмену», есть рассказ iHead – выигравший в 2009 году первое место на конкурсе Intel. Есть в сборнике и самый первый рассказ, написанный автором. Есть парочка неудачных и парочка шедевров. Одним словом, в этом томе собраны попытки автора написать «чисто фантастический рассказ», как удачные, так и не очень.
Ты входишь в игру, ожидая захватывающего приключения, но что, если игра вдруг решит, что тебя не существует?
Главный герой загружается в новейшую VR-MMORPG «Грань миров», но сразу сталкивается с невозможным: система не может его идентифицировать. Нет класса, нет уровня, нет инвентаря. Он – ошибка, сбой в коде игры. Но вскоре он понимает, что это не просто баг, а дар. Он способен менять саму реальность виртуального мира, ломать правила, копировать способности других игроков и даже переписывать код самой системы.
Однако администраторы уже заметили его. Мир игры против него, а за кулисами идёт борьба за власть, где «сбойный игрок» может стать либо оружием, либо жертвой.
Сможет ли он раскрыть тайну своего появления в этом мире и выжить в игре, которая больше не подчиняется правилам?
Космический круиз, три судьбы, один роковой поворот.
Смерть? Слишком банально. Безумие? Уже почти получилось. Любовь? Вот это по-настоящему страшно.
Ты летишь сквозь хаос, шутишь над катастрофой и не замечаешь как сердце выбирает третий вариант. А что, если это и есть шанс на спасение? Самый последний из шансов.
Тысячи циклов стоят Ледяные Чертоги Эргиаля.
Древний и таинственный Домен, где лед-кузнецы куют Предметы и Руны, равных которым нет в Единстве.
Говорят, им правит один из тех легендарных героев, что одолели Великих Червей.
Говорят, туда можно войти, но нельзя выйти, ибо касание неба смертельно.
Говорят, мрачный владыка вкладывает кусок звездного льда вместо сердца всем, кто волей или неволей увидел синий свет Эргиаля – и они становятся его вечными и преданными слугами.
Говорят, что за секретами Эргиаля неустанно охотится Вечность…
Тот, кто теперь носит имя Пламени Подобный, не слушает легенды.
Он их творит.
И он знает, что в Эргиале его ждет один из тех, кого прежде называли Тысячью Братьев. Тот, кто всегда видел дальше и умел больше прочих. Тот, кто сумел избежать оков Небесного Трона.
Тот, кому небесное мастерство дало его имя…
Ледяной Кузнец.