Служба Спасения Геймеров 3

Служба Спасения Геймеров 3
Аннотация

Не все так однозначно, как казалось в начале. Враги могут быть помощниками, друзья из реального мира – предать ради виртуального, секретов все больше, а времени все меньше. Успеют ли ССГшники спасти все таки создателя игровой вселенной от рук его же созданий, или детище поглотит своего создателя?

Другие книги автора Александр Грохт

"Клаусвит" уничтожен. Но желанная свобода оказалась лишь фикцией. Теперь герои оказываются в руках корпорации "Вилланд", той самой, что и заварила всю кашу. Казалось бы, что может быть хуже?К примеру – целый выводок девораров, которых наивные ученые надеялись держать на "поводке"…

Ты очнулся на борту научно-исследовательского корабля "Клаусвитс". Всюду свет аварийных ламп, всюду следы борьбы и пятна крови. Часть твоих друзей погибли, даже не успев покинуть свои капсулы криосна. Ты слышишь, что по коридору к тебе приближается нечто… Нечто неимоверно опасное и голодное.Благо, ты уже нашел свое оружие. Магазин в паз, приклад к плечу, и теперь у тебя есть шансы выжить и свалить отсюда куда подальше…

Френк и Элен пытаются вырваться из исследовательского комплекса корпорации "Вилланд", где ученые пытались ставить опыты над деворарами. Но монстры оказались на свободе и теперь героям нужно не только выжить, но еще и покинуть комплекс, опередив девораров.

Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик – вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеров. Не лучший вариант, чтобы спасти всё ещё находящихся в игре людей? Других все равно не будет, так что именно им, и некоторым другим, предстоит сразиться с врагами, приручить собаку и устроить войну, чтобы все таки спасти разработчика игры и предыдущую команду "спасателей" от сбрендившего ИИ. Или не от сбрендившего?

Пусть побег с Пекла и не удался, зато получилось вызвать помощь. И теперь, все что требуется от героев – продержаться, не дать себя поймать и дождаться, когда прибудет ВКС.

Изолированный пустынный мир, где правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Одиночки здесь не выживают. Но если ты сможешь собрать вокруг себя таких же, как ты сам, сможешь их организовать, вооружить, сплотить общей целью, то у тебя есть шанс если и не изменить этот мир, то хотя бы попробовать это сделать…

Изолированный пустынный мир, где балом правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Шанс сбежать отсюда есть, но не каждый осмелится воспользоваться им. Большинство смирились, приняли правила этого мира. Но не он…

Нассар мог бы стать новым домом для спасшихся с Пекла, но здесь ничем не лучше, чем на пустынной планете. Мало того, что местные банды не приемлют чужаков, так еще и очень скоро должен прибыть клан с Пекла, который хочет навести свои порядки на Нассаре.

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

Это вторая книга из серии книг "Контактёр". Фантастические детективные приключения Долгова Артема продолжаются.

Расследование убийства молодого сотрудника милиции даёт неожиданный результат и заставляет оперативника вспомнить о состоявшемся несколько месяцев назад "контакте" с представителем инопланетной расы. Имеется ли связь между этими двумя событиями? Каковая в них роль пришельца? Чтобы дать ответы на эти и другие вопросы Артёму предстоит приобрести необычных союзников и с их помощью установить неожиданную истину.

В сборнике “Эволюция сознания” вас ждут десять захватывающих историй, раздвигающих горизонты будущего. От войн за ИИ и генетических экспериментов до колонизации космоса и разумных предметов, эти рассказы исследуют мир, где технологии и человечество переплетаются. Представьте: код свободы, грозящий контролем; сверхспособности, разделяющие человечество; ИИ-психологи, стирающие грани; космические колонии, борющиеся за выживание; люди, овладевающие стихиями; корабли-города, спасающиеся от потопа; разумные предметы, меняющие мир; невидимость, дарующая власть; общество без лжи, где истина не всегда во благо. “Эволюция Сознания” – это зеркало надежд и страхов о будущем, заставляющее задуматься о том, что значит быть человеком в эпоху перемен. При написании использовалась нейросеть. ChatGPT.

После разгрома в Империи Дракона демоны возвращаются к первоначальному плану – уничтожению столицы Альянса. Владыка Огня Адарот собирает все силы в кулак и ведёт искусственную планету Атлан на последний бой, не стесняясь в средствах. Готовя встречу завоевателям, загнанное в угол Человечество собирает под свои знамёна всех Хранителей Камней Мироздания, зная, что этот бой будет решать его судьбу.

В это же время опальный чародей Дариус Драгг с Ксандором Лардом отправляются на встречу с Владыкой Гамреном Геротом, чтобы забрать у него Осколок чудовищ. Но его испытание на самом деле было нужно, чтобы превратить истерзанного виной воина в очередного Хранителя Самоцвета. Драггу и его Серому трибуналу также идёт на руку подобный исход. Ведь у него на уме свой замысел, как исправить то, что натворили боги и демоны в Мироздании. И не важно, понравится ли это остальным.

В итоге Зейн Лард с друзьями оказывается втянут в страшнейшее сражение. И исход Битвы Самоцветов предстоит решить как раз ему.

R-17, она же "Рэд" – идеальное оружие корпорации “Техно Эдем”: полукиборг, карательница. Запрограммирована на уничтожение, она не знает жалости. Но даже в холодной стали R-17 случается сбой. Корпорация приказывает ей убить хакера Вульфа, и мир машины рушится. Что-то отчаянно пытается проснуться. Предательство или искупление? Что выберет Рэд, когда под угрозой окажется не только её миссия, но и её собственное существование?

История о том как молодой парень становится суперсильным вместе со своим псом и начинает работать на правительство РФ как молодой супер. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Седьмой роман серии "Критерий Разумности" переносит нас в прошлое с тем, чтобы достичь будущего.

В глубинах космоса на борту звездолета "Якутия" единственный выживший семнадцатилетний Виталий просыпается в криогенной капсуле, чтобы обнаружить, что экипаж погиб. Он должен научиться управлять звездолетом в одиночку, а еще найти своих. на пути к Земле, оказавшийся в XXI веке герой сталкивается с загадками своего прошлого, странными людскими интригами и тенями древних врагов человечества.

Ему предстоит вступить в бой, чтобы спасти то, что дороже всего. Его ждет долгий сон, а затем – человечество за пять эпох изменившееся настолько, что Земля стала лишь воспоминанием, а ответ на его вопросы скрыт среди звезд. Сумеет ли Виталий сохранить себя?

Филипп Матюшкин – курьер в рекламном агентстве и продвинутый геймер – в свои семнадцать если о чем и мечтал, то о новом портативном генераторе трехмерной графики. Ну, и чтобы нравиться девушкам. Он даже и не думал о том, куда могут завести альтернативные «графические модели».

Но кто-то уже написал и запустил опасную историю специально для него. Эта история выглядит, как фэнтези, но оказывается пугающе реальной! В лесах древней Ижоры и на просторах северных морей льется настоящая кровь, там принято предавать и убивать друг друга ради власти и золота – и просто так, чтобы доказать, что ты не неудачник. Наконец Фил понимает: в этом небывалом мире и победа, и поражение обходятся одинаково дорого.

Он возвращается домой – но игра продолжается.

В мире, где грани между светом и тьмой, жизнью и смертью размываются с каждым днём, появляется он – Потомок. Никто не знает, откуда взялся этот загадочный герой, но говорят, что в его жилах течёт кровь каждого человека, когда-либо жившего на Земле.

Когда древние сущности, веками хранившие баланс мироздания, начинают проявлять себя в современном мире, именно ему предстоит решить, на чьей стороне сражаться. Ведь теперь в его силах изменить судьбу всего человечества.

Но что, если цена за полученную мощь слишком высока? И что значит быть избранным, когда сам выбор может стать твоей погибелью?

В этой истории переплетаются судьбы обычных людей и бессмертных сущностей, а один человек пытается найти своё место в мире, где грань между добром и злом становится всё более размытой.

Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.

Мир после катастрофы больше не принадлежит людям. В разрушенных городах властвуют страх и хаос, а выжившие вынуждены искать укрытие в глубинах бункера. Здесь, под землёй, они пытаются построить новую жизнь, но опасность подстерегает не только снаружи.

Дружба, предательство, борьба за выживание – каждый день в бункере превращается в испытание. Но есть ли шанс выбраться наружу? И готовы ли они узнать правду о том, что ждёт их за пределами бетонных стен?

Оставить отзыв