Скачать книги жанра Хобби, досуг
«Справочник неюриста» – это книга, которая станет незаменимым помощником для каждого, кто хочет разобраться в юридических вопросах, не имея специального образования. Автор просто и доступно объясняет алгоритм принятия решений и действий при возникновении сложных правовых ситуаций. Читатели узнают, как происходит процедура банкротства, как защитить свой бизнес, а также найдут ответы на вопросы оформления наследования и развода. С этим справочником вы научитесь мыслить как настоящий юрист!
В книге известного писателя и журналиста Евгения Гика (1943–2016) собраны веселые истории, эссе и анекдоты о шахматах и шахматистах. Среди ее геров – Ласкер, Капабланка, Каспаров, Крамник и Ананд, претенденты на шахматную корону, а также поклонники этой древней игры: писатели и поэты, артисты и звезды эстрады, художники и музыканты, ученые и политики. Сам автор стал главным героем очерка И. Гик «Мой мастер». Эта книга написана весело, с тонким юмором и большой любовью к шахматам и людям, посвятившим им жизнь.
Для широкого круга читателей.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Книга написана не магистром игры «Что? Где? Когда?» и не членом Академии телезрителей, а обычным поклонником этой телепрограммы. Человеком, который с детства смотрит и любит эту передачу. Но однажды ему посчастливилось заметить, что приемы, которые помогают выходить на сильные идеи в его профессии рекламиста, замечательно (почти с математической точностью) подходят и для разрешения самых разных вопросов в легендарной игре.
• Как одолеть сложную задачу за одну минуту?
• Почему успехи знатоков за игровым столом далеко не всегда конвертируются в успехи по жизни?
• Что сложнее – придумать вопрос или ответить на него?
• Каким образом игра сделает вас моложе и стройнее (а это научный факт)?
• Почему игроки с техническим образованием охотно отвечают на гуманитарные вопросы, а вот лингвистов и психологов вопросы из точных наук обижают?
• Зачем знатоку иметь отменное чувство юмора?
• Почему с приходом Бориса Крюка игра стала более женской, хотя представительниц прекрасного пола в клубе больше не стало?
• Как решать нерешаемые проблемы не только в Нескучном саду, но и в жизни?
Ответы на эти вопросы ждут вас в тринадцати (по числу секторов на игровом столе) главах книги.
Если вы не прочь значительно повысить процент своих правильных ответов, мечтаете научиться придумывать вопросы с подвохом для телеигры и, наконец, просто хотите получать больше удовольствия от просмотра любимой программы, то эта книга для вас.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
По-хорошему, начинать изучение шахматной игры следует в возрасте не позднее 7-8 лет в специальной шахматной школе под руководством мудрого тренера. Что же делать, если вы пропустили по возрасту момент старта для вхождения в прекрасный и яростный мир шахматного искусства, а научиться играть очень хочется? Ничего страшного. Есть и альтернативный вариант. Можно просто прочитать эту книгу, которая вполне подходит для любого возраста для будущего шахматиста в любой стадии предварительной подготовки, включая и абсолютно нулевую. Потихоньку, не спеша, в течение примерно одного часа мы научимся играть, изучим основную шахматную теорию и пройдем практику, сыграв с шахматным роботом. Я вам от души завидую. Начало изучения шахматной игры – одно из самых больших удовольствий в человеческой жизни. И вам сейчас предстоит получение этого удовольствия.
Сценарий новогоднего корпоратива в стиле мультфильма "Снежная королева" предлагает полное погружение в атмосферу зимней сказки. Гостей ожидают увлекательные конкурсы, такие как ледяной квест, битва снежков и танцы на льдинах, создающие уникальное сочетание физической активности и веселья. Кульминацией вечера станет творческий конкурс по созданию новогоднего торта из сладостей, который принесёт главный приз победителям. Музыкальные паузы и праздничное настроение завершат этот незабываемый праздник, оставляя каждому участнику яркие воспоминания.
Этот сценарий представляет собой театрализованное представление для корпоративного новогоднего вечера, состоящее из трех актов. В первом акте "Волшебная встреча" гости погружаются в атмосферу королевского бала, где король приглашает всех на праздничный танец.
Во втором акте "Новогодние чудеса" Дед Мороз и Снегурочка дарят подарки и создают праздничное настроение. Третий акт "Сказочные испытания" включает в себя конкурсы и игры, такие как новогодняя викторина, конкурс костюмов и создание открыток, что позволяет участникам проявить свою креативность и соревновательный дух.
Сценарий идеально подходит для создания атмосферы праздника и объединения коллектива в преддверии Нового года.
Сценарий торжественного мероприятия, посвящённого Дню защитника Отечества. Место проведения – актовый зал школы, клуба или любое другое подходящее помещение. В программе участвуют три ведущих (артиста), зрители и команды мальчиков-участников. Мероприятие включает разнообразные конкурсы и задания, такие как "Разведка", "Строевая подготовка", "Перетягивание каната", "Меткий стрелок", "Сборка-разборка автомата", "Армейская эстафета" и "Кулинарный поединок". Также проводится викторина на знание военной истории России. В завершение вечера организуется праздничный стол и фейерверк. Цель мероприятия – сплотить участников, развить командный дух и создать атмосферу радости и гордости за свою страну и ее защитников.
Книга для тех, кто хочет создать авторскую трансформационную игру: психологов, игропрактиков, специалистов в любой профессии. Читатель получит пошаговую инструкцию от идеи до оформления готовой игры онлайн формата, которую легко можно перевести в «живой» формат. Также автор рассказывает о своём личном опыте создания игр и опыте других авторов, участников проекта «Тигры в кармане».
Прочитав эту книгу и применив на практике предложенные в ней инструкции, читатель овладеет техникой создания игр, оформления их в интерактивный pdf файл. Данный формат уникален тем, что игру можно проводить даже со смартфона!
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей – автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из успешных игр и рекомендации по избеганию сценарных ошибок. Узнайте, как балансировать историю с геймплеем, вызывать эмоциональный отклик и адаптировать текст к разным жанрам. Эта книга станет вашим проводником в мире незабываемых сюжетов.
Обложка: Midjourney – Лицензия
Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга – ваш путеводитель в мир киберспорта.
От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах:
– Как выбрать свою игру и роль.
– Пошаговые стратегии для улучшения навыков.
– Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям.
– Истории успеха легенд киберспорта и их советы.
Без воды, только практические инструменты, тренировочные планы и чек-листы. Неважно, кто вы сейчас – начинающий игрок или амбициозный геймер, эта книга станет вашим личным тренером.
Ваш путь к вершине начинается здесь. Готовы стать чемпионом?
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" – это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижений баланса между сложностью и доступностью. Вы узнаете, как механики влияют на чувства игрока, связаны с нарративом и даже используются в многопользовательских играх. Лекция о прогрессировании, экономике, адаптации к аудитории и проверенных методах разработки превращает эту книгу в настоящее сокровище. Научитесь вдохновлять игроков, втягивая их в удивительные геймплейные миры! Обложка: Midjourney – Лицензия
«Руководство. Развитие мозга. Практический тренажёр (2 часть)» – идеальный тренажёр для педагогов и родителей!Укрепляет память, внимание, мышление ребёнка, развивает мелкую моторику и самоконтроль.В тренажёре более 120 заданий разной сложности. Рекомендации для взрослых и приложение с ответами.Тренажёр – это ваш верный помощник на пути к долголетию и здоровому интеллектуальному развитию. Сделайте шаг навстречу будущему вашего ребенка уже сегодня!
В каком городе тесто ели сырым? Конфеты какой фирмы любил Лев Толстой? Как появилось мороженое из сирени? Где делали лучшие вафли? Эта книга завершает серию «Русская еда в русской культуре». А она, в свою очередь – продолжение серии «Русские напитки в русской культуре». Приятного чтения. И приятного аппетита.
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.