Скачать книги жанра Героическое фэнтези

Этот Мир на первый взгляд светел и прекрасен, но если вглядеться в него, то, как в болоте, под легкой проточной водой проглядывает мрачная трясина. Тут и извращенные верования Храма Светлого, и старые конфликты первородных рас с людьми, и Древнее Зло, которое уже поднимает голову. Но есть пророчество и гласит оно, что когда вновь воспрянет Зло, проснется и дракон, якобы, не погибший десятки тысяч лет назад, как все его сородичи, а спящий в горах и ожидающий предписанной ему Судьбы. Только есть условие, что всадник, который полетит на том драконе к Победе, должен происходить из Рода Темного.В оформлении книги использованы рисунки автора.

Можно выделить всего несколько явлений, которых в мире не бывает. К ним относятся: случайность, совпадение, постоянство. Все события, организации и персонажи являются авторским вымыслом. Любые совпадения имён, фамилий и должностей персонажей с реальными именами живых или умерших людей, а также происходившими с кем-либо в жизни событиями – абсолютно случайны и совершенно непреднамеренны.

Он пытается разрушить твою жизнь и убить твоего жениха, он силен и могуществен. Но и ты не так уж проста. На твоей стороне мощь Стихий и Сила предков. Пройдя испытания, ты победишь врага и воссоединишься с женихом и семьей.

Конфликт на религиозной почве в космическом мире перед лицом всеобщей опасности? Что может быть глупее? Но как не вцепиться в горло товарищу по оружию, который оскорбил твою веру?Мирная жизнь колонии поселенцев на окраине Галактики нарушена вторжением непонятных врагов – «теней». В борьбу с ними вступают три главы кланов. Они не похожи друг на друга. Они терпеть не могут веру, обычаи и привычки друг друга. Но они не могут быть врагами, потому что вместе составляют абсолютное оружие, которое только и может дать отпор нашествию теней. «Только вместе!» – призывает планета перед лицом гибели. «Убей иноверца!» – вопит существо каждого из них.

Весьма талантливый и столь же невезучий вор Айвен случайно становится обладателем магической татуировки, пропавшей из Королевства Тьмы. И жизнь его превращается в бесконечную череду погонь и сражений. Новые земли, новые друзья и новые проблемы сменяют друг друга, а тут еще и скрытый магический дар Айвена вздумал проснуться, разбуженный злосчастным символом… Сможет ли невезучий вор в компании новообретенных друзей – педантичного мага-геометра и ушлого гоблина, жреца троебожца, – избежать когтей Даркилона и избавиться от так называемой Печати? Это ведомо лишь хихикающему богу Нефарту, покровителю неудачников и калек.

Легко ли играть за смешанный класс – мага-рукопашника? Сотрудник Корпорации, подарившей миру игру с полным погружением в фэнтезийную виртуальную реальность «Миры» решает это проверить. Уже с первых часов игры он сталкивается со странным поведением персонажей – они как будто знают про наш мир. Прокачивая своего персонажа, главный герой влезает в сложный конфликт между игровыми фракциями, выходит победителем из ряда опасных схваток, выполняет несколько редких квестов, обретает друзей и… любовь прекрасной эльфийки.

Этот рассказ о мечте, о Цитадели, выпускники которой величайшие маги мира. Это книга об одиночестве того, кто обладает магией. Это книга о том, как было совершено ужасное преступление, и о том, к чему оно привело.Эта книга о двух братьях, об их судьбе, и о том, к чему они пришли. Это книга рассказывает о событиях во времена «Старого Закона».В оформлении обложки использована фотография с сайта pixabay по лицензии CC0.

Героиня книги Лана в детстве попадает в фантастические перипетии, из которых не может выбраться. Но жизнь распоряжается так, что в возрасте шестидесяти восьми лет она вновь становится маленькой девочкой и переживает все заново. Ей противостоит двуликая хозяйка театра «Бумеранг» Ритта Лжива, которой прислуживают мистические существа.Столкнулись две несокрушимые силы: Любовь девочки, которая хочет спасти своих родителей, с Ненавистью Лживы, которой чуждо все человеческое. Ритта Лжива идет на все, чтобы вернуться туда, откуда ее изгнали много веков назад, а завладев телом девочки, оставить Лану с неисполненным желанием.

«Любовь» – фантастический роман Таши Танари, вторая книга цикла «Танцующая среди ветров», жанр любовное фэнтези.

Продолжение истории о юной магичке и ее харизматичных друзьях. Перипетии в отношениях между демонами, драконами, эксцентричными магами, еще и обаятельное порождение междумирья затесалось в эту разношерстную, но весьма теплую компанию. Помимо прочего, никто не отменял распутывания клубков старых тайн, избавления от коварных интриг и как минимум спасение своей шкурки, а как максимум – хрупкого баланса между мирами Триквестра.

Найдется ли среди всего этого хаоса время на любовь? Обязательно найдется. Иначе и быть не может, когда в одном не в меру надменном драконе начинает закипать кровь. То, что он привык считать своим, другим он отдавать не намерен.

В новом захватывающем романе Мари Бреннан очаровательная леди Трент переносит свои исследовательские авантюры в пустыни Ахии.

Об экспедиции леди Трент в негостеприимные ахиатские пески слышали даже те, кто вовсе не интересуется исследованиями в области драконоведения. Сделанные ею открытия – нечто сродни фантастической легенде – стремительно возносят ее со дна научной безвестности к вершинам всемирной славы. Подробности ее частной жизни в данное время также сделались достоянием гласности и обеспечили пищу для сплетен доброму десятку государств.

Однако, как часто случается в карьере сей просвещенной дамы, история, известная публике, далека от настоящей. В этом, четвертом, томе своих мемуаров леди Трент рассказывает о том, как получила должность в Вооруженных Силах ширландской короны, о том, как ее работа, здоровье и сама жизнь едва не пострадали от рук зарубежных диверсантов, и, конечно, о том, как неуклонное стремление к познанию привело ее в глубины Лабиринта Змеев, где некие самые обыкновенные действия некой самой обыкновенной самки пустынного дракона послужили толчком к величайшему из открытий, совершенных леди Трент до сих пор.

Книга первая второй трилогии саги «Серебро ночи».

Невеста короля Ульриха, Лусия, привозит в Северстан Секундо, осколок магического камня из короны королей Терминуса. Он помогает ей стать настоящей владычицей страны, но после ее смерти превращается в источник кровавых раздоров, коварных интриг, неистовых страстей и безуспешных поисков.

Потеря близкого человека, еще и в день свадьбы. Как пережить столь горькое испытание, если ты всего лишь человек? Возможно, у судьбы есть лекарство от всех бед, стоит только довериться ей и отправиться в увлекательное путешествие по вселенной. Новые миры, древние тайны, волшебство, предательство и любовь ждут тебя, даже если ты и не планировала отправляться в этот путь.

В Пике, самом защищённом городе на земле, больше никто не чувствует себя в безопасности. Пришлецы нападают с такой силой, что даже Элит-Охотникам не всегда удаётся справиться с ними. А всё потому, что монстрами управляют те, кого называют Жителями. Рада ненавидит их всей душой. Но когда её возлюбленный Джош попадает в смертельную опасность, ей приходится вступить в контакт с Жителем. Он предлагает девушке помощь – только так она сможет спасти Джоша. Но разве можно доверять тому, кого она всегда считала убийцей?

Она изгнанная морем. Она позабыла свое прошлое. А ее тело покрыто татуировками.

Това не помнит своего детства. Ребенком ее нашел жрец на берегу фьорда. Но мистические чернильные символы на руках и груди определили будущее девушки. Това – предсказательница из таинственного клана, затерявшегося среди туманных гор. Она может предвидеть смерть и битвы, а люди ее боятся и ненавидят.

Читая руны, Това узнает, что клану, который стал ее семьей, суждено пасть в сражении. Предсказательница намерена во что бы то ни стало остановить кровопролитие, но злоба ослепила воинов. Девушке предстоит пойти наперекор судьбе, сердцу и собственному племени, чтобы предотвратить грандиозную битву. От храбрости провидицы зависят тысячи жизней.

Первая книга рассказов по фэнтези-вселенной Катерины Титовой. Каждая глава – это отдельная история, пропитанная магией и легким юмором. Здесь вы узнаете, на какие эксперименты может подвигнуть колдунью банальная скука, почему не стоит лишать фею заслуженного выходного, и что будет, если вытащить нага из-под теплого пледа. А также убедись, что ведьмой быть далеко не так радужно и приятно, как пишут в дешевых брошюрках.

Верховия – странный и загадочный мир. Здесь жители соседствуют с драконами, враждуют с обитателями лесов – кругляшами, преследуют дверников, наделенных магией. Сюда попадает школьница – Соня четырнадцати лет. В этом мире законы природы так причудливо изменены, что обычные качества девочки оказываются уникальными. Сверхспособности Сони буквально выталкивают её на дорогу, полную необыкновенных и опасных приключений. Сможет ли героиня выдержать все испытания и найти путь домой.