Скачать книги жанра Дизайн

Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области. В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов.Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей. Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое.Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы.Текст книги частично был создан при помощи нейросети (Chat GPT4).

Dialectical architecture is an architecture whose aesthetical search is based on the desire to synthesize the parameters of the oppositions of architectural form, achieving plastic expressiveness in unity with functional consistency and social significance. The philosophical source of the concept is the dialectical philosophy of Alexei Fedorovich Losev (1893 1988).

В учебном пособии описана специфика проектной деятельности дизайнера и даны рекомендации по ее организации с целью формирования готовности будущего бакалавра к построению профессиональной карьеры.

Фотография – искусство и техника, слившиеся воедино, чтобы суметь сохранить мгновение на память. Цветы – это изящество, утончённость, гармония, нежность, это нечто абсолютно прекрасное. Чтобы передать красоту букета, просто необходимо правильно подобрать всю композицию, создать и увидеть настроение цветов. Эта книга поможет флористу и художнику стать мастером своего дела и научиться не только создавать прекрасное, но и достойно его представлять «в свет» через качественные фотографии!

Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии – основному заработку дизайнера.

Вы получите практические знания по разработке макетов, погрузитесь в процесс создания дизайна, узнаете какие ассоциации вызывают цвета и фигуры, научитесь работать с композицией рекламных макетов. Познакомитесь с типографикой, узнаете где брать фото для макетов, как работать с нейросетью, какие права есть у дизайнера.

Будет глава, посвященная созданию шедевральных логотипов, описание брендбука, гайдбука и логобука. Поговорим о продвижении своего творчества.

Еще в этой полезной книге будут правила вёрстки буклетов, спуск полос, дизайн визиток, сувенирной продукции и наружной рекламы. Сможете создавать и продавать трендовые клипарты и принты для одежды.

Учебник снабжен словарем терминов и полезными ссылками. Книга написана преподавателем и практикующим дизайнером с опытом работы более 20 лет.

Аннотация – краткое точное изложение содержания статьи, включающее основные фактические сведения и выводы описываемой работы. Цель аннотации – дать читателю представление о содержании статьи без ознакомления с полным текстом. Добавка

Эта книга – настоящий прорыв в области дизайна интерьера. Она создана для тех, кто хочет сделать свою ванную комнату уникальной и неповторимой. Здесь вы найдёте оригинальные дизайн-проекты, разработанные с помощью искусственного интеллекта. Они созданы специально для вас, чтобы воплотить ваши самые смелые идеи в реальность. Не упустите возможность сделать свою ванную комнату по-настоящему особенной! Откройте для себя мир новых возможностей и создайте идеальное пространство для релаксации и отдыха. Эта книга станет вашим верным помощником на пути к мечте!

Еще совсем недавно коллекционированием флаконов для духов занимались лишь избранные, по большей части любители парфюмерии, а сейчас ежегодно проводятся тематические аукционы по продаже винтажных флаконов, стоимость которых достигает баснословных сумм. Самые редкие экземпляры – это стеклянные или пластиковые сосуды, создатели которых такие великие мастера, как Рене Лалик, Андре Жоливе, Жюльен Виар, а также заводы Baccarat, Saint-Louis и другие.

Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой главе есть ссылка на видеоурок. Видеоуроки можно скачать бесплатно и учиться по ним делать потрясающие эффекты Photoshop.

В книге вы найдете: вырезание из фона в пинг, тоновую и цветовую коррекцию изображений, все хитрости при монтаже слоев, создание авторских кистей и фонов, ретушь, алгоритмы по созданию гиф-анимации, поэтапное создание стильного веб-баннера, эффекты текстовых слоев, «огненные буквы», корректирующие слои и создание векторных форм. Кроме того – оптимизация картинок для сайтов, создание пдф-презентаций, фильтр «Пластика», создание клипартов в Photoshop и цифровая живопись.

Книга предназначена для начинающих специалистов, но подойдет и тем, кто впервые знакомится с программой. Не является учебником.

Автор книги – сертифицированный специалист Adobe, преподаватель, дизайнер и веб-дизайнер с опытом более 20 лет.

Многие из нас проводят на работе значительную часть своей жизни, поэтому нам важен комфорт на рабочем месте, интересные задачи и персональный рост в рамках профессии.

В книге «Как сделать дизайнеров счастливыми» Андрей Богданов на примере дизайн-команд в IT-индустрии показывает, как успешно закрыть эти потребности сотрудников. Применяя алгоритмы, описанные в книге, лидеры, менеджеры и сами дизайнеры смогут создать такие условия на работе, при которых захочется трудиться с интересом и не испытывать лишнего стресса. Помимо простых практических рекомендаций книга содержит глубокий гуманистический посыл. Автор предлагает управленцам рассматривать рабочие процессы не только через оптику пользы для компании, но и задуматься о том, насколько счастливы люди, вынужденные участвовать в этих процессах.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Эта книга – ваш щит и меч в мире заказчиков, которые:

– "сами немного дизайнеры",

– "хотят «красиво, но не знают как",

– "считают, что «ты же дома сидишь",

или вовсе исчезают на недели, а потом возвращаются с криком «НАДО ВЧЕРА».

Что внутри?

– Типы клиентов – от «террористов» до «редких единорогов» – и стратегии работы с ними.

– Как говорить о деньгах без стыда: расценки, повышение цен и аргументация.

– Тайм-менеджмент для дизайнеров: как не позволять клиентам растягивать дедлайны.

– Искусство спора – как отстаивать свою экспертизу, не превращаясь в «исполнителя по щелчку».

– Фидбэк без боли – отличаем конструктив от абсурда и учимся вежливо посылать.

– Психология переговоров – как презентовать работу так, чтобы клиент видел не «цветочки», а смысл.

– Реальные истории и кейсы – от провалов до побед.

Эта книга для тех для дизайнеров, которые хотят зарабатывать больше, нервничать меньше и наконец-то начать уважать себя и свою работу.

Эта книга представляет собой полное руководство по созданию ландшафтов и окружающей среды в 3D для художников и дизайнеров. В ней вы найдете подробные инструкции и примеры, которые помогут вам освоить основы и продвинутые техники создания реалистичных и увлекательных ландшафтов и окружающей среды в 3D. Книга охватывает все аспекты создания ландшафтов, от планирования и концепции до реализации и финальной доработки.

Третья книга Дмитрия Горелышева из серии «Простое рисование» посвящена пленэрному рисованию – искусству наблюдать, фиксировать и передавать живое дыхание природы. Это не просто сборник упражнений, а продуманная система, которая помогает развить внимательность, лучше понимать пространство, цвет и форму, а главное – научиться свободно и уверенно рисовать на улице.

Автор делится проверенными заданиями, которые можно выполнять в удобном порядке, адаптируя под свой ритм. Они развивают наблюдательность, учат видеть натуру по-новому и ставить перед собой интересные художественные задачи. Помимо упражнений, в книге собраны советы по организации рабочего места, обзор графических материалов и размышления о том, как пленэр меняет восприятие окружающего мира.

Издание включает множество работ самого Дмитрия, его коллег и учеников, демонстрируя, как по-разному можно передавать красоту натуры. Эта книга – вдохновение и практическое руководство для всех, кто хочет рисовать свободно, смело и с удовольствием

Фишки книги

– Дмитрий Горелышев – старший преподаватель кафедры академического рисунка и кафедры коммуникативного дизайна МГХПА им. С. Г. Строганова, преподаватель Британской высшей школы дизайна

– Упражнения в книге придуманы для занятий в Простой школе, РГХПУ им. С. Г. Строганова и Британской высшей школе дизайна

– Главы дополнены полезными заметками автора

– Для самостоятельной практики на природе, в городе, с натуры и по фото

– Возможность присоединиться к комьюнити рисовальщиков, выложив свои рисунки с хештегом из книги

Как читать книгу

– Читайте и делайте упражнения параллельно – эта книга предназначена в первую очередь для практики.

– Вы можете выполнять задания в любой последовательности, выбирая то, что интересует вас в данный момент.

– Рисунки, сделанные по упражнениям из книги, вы можете выложить в соцсети с хештегом #простоерисование – и стать частью сообщества.

От автора

Вы держите в руках третью книгу из серии «Простое рисование». Как и предыдущие, она представляет собой сборник упражнений и рекомендаций, которые помогут организовать личную рисовальную практику и сделать ее более структурированной. Эти задания развивают наблюдательность, помогают увидеть натуру под неожиданным углом и поставить перед собой новые задачи. Такое рисование для меня – это не работа и не хобби, а особый способ восприятия среды и пребывания в ней. Рисование меняет то, как мы смотрим на мир, делает этот взгляд более внимательным. Людям нравится смотреть на пейзаж потому, что он бесконечно разнообразен. Пейзаж содержит в себе все поводы для рисования: форму, пространство, ритмы, цвет, движение, фактуры и текстуры, изменчивое состояние, течение времени. Мои упражнения направлены на то, чтобы сознательно поработать с этими темами по отдельности и в совокупности.

Для кого эта книга

Для тех, кто только начинает рисовать и хочет уверенно освоить пленэр.

Для опытных художников, стремящихся глубже понять пространство, свет и композицию.

Для всех, кто хочет сделать рисовальную практику осознаннее, интереснее и свободнее.

Для преподавателей, ищущих новые упражнения и подходы для работы с учениками.

Для любителей творчества, которым важно запечатлеть впечатления и эмоции на бумаге.

Сделай логотип за 7 шагов!

Дорогие друзья, перед вами пошаговая книга-инструкция с видеоуроками, которая за 7 простых шагов научит вас делать стильные и креативные логотипы в векторной программе. Вы пройдете все этапы создания логотипа, начиная с составления технического задания, изучения темы, поиска идеи и создания набросков до подбора шрифтов и создания своего авторского логотипа. Последними шагами будет подготовка логотипа к представлению клиенту. Расскажу как значительно уменьшить время утверждение логотипа за счет представления в среде.

Основные главы обучения в книге имеют ссылки на бесплатные видеоуроки. Вы можете их скачать и сохранить себе.

Следуя инструкциям в этой книге, вы сможете самостоятельно создать свой первый логотип.

Книга предназначена для начинающих дизайнеров и тех, кто хочет сделать логотип для своей фирмы, подходит тем, кто изучает векторные программы с нуля.

Автор – преподаватель с 20-ти летним стажем, сертифицированный специалист по дизайну и графике.

Создайте собственную настольную игру!

Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов.

Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.

С помощью книги вы создадите шесть оригинальных настольных игр!

[ul]Игра с кубиками.

Карточная игра.

Игра для вечеринок.

Игра с полем.

Стратегическая игра.

Тематическая игра.[/ul]

А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее – через краудфандинг или через издателя.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Книга посвящена теме брендинга девелоперских компаний и охватывает широкий спектр вопросов, связанных с развитием сферы брендинговых услуг. Рассматриваются вопросы развития сферы брендинговых услуг, содержание платформы бренда девелоперские компаний, точки контакта компаний и проектов. Особое внимание уделяется проблематике поиска и подбора подрядчиков в сфере брендинговых услуг, а также аспектам работы, влияющим на качество предоставляемых услуг. Книга предназначена для сотрудников девелоперских компаний, брендинговых агентств и специалистов, связанных с маркетингом и брендингом. Она будет полезна как начинающим, так и опытным профессионалам, стремящимся улучшить свои знания и навыки в области брендинга и маркетинга в девелопменте.