Война за Пустоши

Автор: | Михаил Игоревич Уханов |
Жанры: | Боевое фэнтези , Героическое фэнтези , Фэнтези про драконов |
Год: | 2024 |
Вот если бы я был Чёрным Властелином, мечтают многие. А может, зря мечтают? Приятно, когда тебя называют Повелителем Тьмы и Владыкой Чёрного Замка. Но знаешь ли ты, как поступить когда твои верные слуги угрожают войной, а извечные враги,наоборот, скачут тебе на помощь? Когда рушатся сторожевые башни, горят разграбленные города, плетутся интриги, оживают старые легенды и древние силы возвращаются в тот мир, который давным-давно покинули? И пусть этот мир суров и неприветлив, но разве это повод отказаться от борьбы за него, пусть даже вся надежда на верный меч и собственные силы?
Скачать книгу Война за Пустоши бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Северные Пустоши. Красивые, но холодные и не слишком приветливые земли. Но и на эти земли найдутся охотники, и вся надежда только на верный мечи собственные силы. Даже если ты Темный Властелин.
Приятно, когда тебя называют Повелителем Тьмы и Владыкой Черного замка. Но знаешь ли ты, как поступить, когда твои верные слуги угрожают войной, а извечные враги скачут тебе на помощь? Когда рушатся сторожевые башни, горят разграбленные города, плетутся интриги и оживают старые легенды? Когда древние боги возвращаются в мир, который давным-давно покинули? И пусть этот мир суров и неприветлив, но разве это повод отказаться от борьбы за него!
Сергей самый обычный сотрудник самого обычного офиса. На фестивале компьютерных игр он приобретает странную игру с изображением замка, который снится Сергею уже несколько месяцев. Запустив новую игру, Сергей внезапно оказывается внутри этой игры и становится одним из её персонажей под именем Грей. И всё было бы хорошо, но попытавшись покинуть игру, Сергей обнаруживает, что выход из неё невозможен. Вскоре он узнает, что в таком же положении оказались все остальные игроки, зашедшие в разное время в эту игру. И есть только один способ вернуться в реальный мир – добраться до Города, где в башне Мастера Игры существует таинственный Портал. Выйти из игры можно лишь через этот портал, но пока никому из игроков этого сделать не удавалось. К тому же Мастер Игры, отвечающий за соблюдение правил игры, бесследно исчез. С этого момента основная цель Сергея добраться до портала и покинуть игру. Или найти Мастера Игры. Ведь кто в Игре Мастер, тот правила игры и устанавливает.
В битве между Добром и Злом легко решить, кто твои друзья, а кто враги. А на чью сторону встать, если силы Света сражаются друг с другом?
Некогда величайшие эльфийские маги, нуждаясь в помощниках, создали новую расу, народ альвов. Долго эти два народа, Перворожденные и Сотворенные, вместе жили, творили и сражались с общим врагом. Но отношение Перворожденных к своим творениям менялось все больше и больше. Уже не помощники, не союзники, а послушные слуги и живые игрушки. Участь несогласных с этим ужасает, но нельзя вечно держать в страхе целый народ. И полыхнуло пламя восстания, уничтожив старый союз двух народов. Но кто из них прав? Те, кто сражаются за право жить своей, а не предначертанной другими жизнью или творцы, против которых восстали их собственные творения?
Пламя войны разделяет двух влюбленных, молодого вождя восставших и наследницу древнего эльфийского рода. Их союз невозможен, их народы враждуют. Но когда в сердцах горит огонь истинной любви, он сметет все преграды.
В охваченном хаосом империя Эренград монстры безжалостно истребляют всё живое. Маги и воины падают один за другим под натиском чудовищной силы, а надежды на спасение мира почти не осталось.
Герцогиня Астрид Вальде, заключает сделку с самим богом смерти. В обмен на свою душу она получает силу первозданной тьмы – мощь, способную как уничтожить мир, так и спасти его. Теперь ей предстоит решить невыполнимую задачу: использовать дарованную силу для победы над монстрами и восстановления порядка в империи, зная, что цена её подвига – вечное заточение в царстве мёртвых.
"Война Эренграда" – это мрачная история о жертве и долге, о цене спасения мира и цене, которую приходится платить за силу. Это рассказ о том, как один человек, готовый пожертвовать всем, включая собственную душу, пытается изменить судьбу целого мира.
Мечта – это волшебный полёт фантазии, который позволяет вырваться из повседневной рутины. Мечты могут быть разными: кто-то стремится к богатству, кто-то жаждет любви, а кто-то мечтает о славе. Но мечты могут быть и простыми, как желание отправиться в путешествие или погрузиться в видеоигры.
Кенши – обычный юноша, живущий в деревне, утопающей в зелени рисовых полей. Каждый день он помогал своему отцу на работе, но в глубине души мечтал о жизни в большом городе. Он представлял себя среди ярких огней, сверкающих небоскрёбов, шумных улиц и дружелюбных людей. Каждый вечер он прокручивал эту мечту снова и снова, надеясь, что отец поймёт и поддержит его желание.
Но однажды произошло нечто неожиданное, что перевернуло его мир с ног на голову. После одного судьбоносного события жизнь Кенши изменилась кардинально, и ему предстоит столкнуться с вызовами. Теперь ему нужно будет не только мечтать, но и действовать, чтобы сделать свою мечту реальностью.
Сколько стоит мечта?
Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…
Чем придется заплатить по пути?
Итак…
В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.
Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.
Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.
У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.
Так как же разорвать этот порочный круг?
Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!
Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!
А значит…
Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"
И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.
Вот только…
За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.
Но в нашем случае валюта очень специфична.
На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.
Так что осталось решить сущую мелочь:
Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?
Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !
Третья часть цикла Дамхейн.
Скрываясь от погони, Александр вместе с товарищами по несчастью и сотней беженцев попадает в самое страшное место на континенте – Великую Пустошь, известную своей беспощадностью к пришлым.
Полная тайн и загадок, Пустошь неохотно отпускает то, что попало в её цепкие лапы. Она глуха к мольбам и питается отчаянием тех, кто бредёт по мёртвой земле, некогда познавшей всю мощь стихий.
Многим ли повезёт выбраться наружу? Лишь время покажет, кто сумеет вырваться из западни, а кто останется лежать меж барханов, в последний раз слушая песнь пустыни.
Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.
В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.
"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.
Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.
Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.
Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.
В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.
А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.