Война за Чашу Бессмертия

Автор: | Михаил Игоревич Уханов |
Жанры: | Боевое фэнтези , Героическое фэнтези , Любовное фэнтези |
Год: | 2025 |
В битве между Добром и Злом легко решить, кто твои друзья, а кто враги. А на чью сторону встать, если силы Света сражаются друг с другом?
Некогда величайшие эльфийские маги, нуждаясь в помощниках, создали новую расу, народ альвов. Долго эти два народа, Перворожденные и Сотворенные, вместе жили, творили и сражались с общим врагом. Но отношение Перворожденных к своим творениям менялось все больше и больше. Уже не помощники, не союзники, а послушные слуги и живые игрушки. Участь несогласных с этим ужасает, но нельзя вечно держать в страхе целый народ. И полыхнуло пламя восстания, уничтожив старый союз двух народов. Но кто из них прав? Те, кто сражаются за право жить своей, а не предначертанной другими жизнью или творцы, против которых восстали их собственные творения?
Пламя войны разделяет двух влюбленных, молодого вождя восставших и наследницу древнего эльфийского рода. Их союз невозможен, их народы враждуют. Но когда в сердцах горит огонь истинной любви, он сметет все преграды.
Скачать книгу Война за Чашу Бессмертия бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Северные Пустоши. Красивые, но холодные и не слишком приветливые земли. Но и на эти земли найдутся охотники, и вся надежда только на верный мечи собственные силы. Даже если ты Темный Властелин.
Приятно, когда тебя называют Повелителем Тьмы и Владыкой Черного замка. Но знаешь ли ты, как поступить, когда твои верные слуги угрожают войной, а извечные враги скачут тебе на помощь? Когда рушатся сторожевые башни, горят разграбленные города, плетутся интриги и оживают старые легенды? Когда древние боги возвращаются в мир, который давным-давно покинули? И пусть этот мир суров и неприветлив, но разве это повод отказаться от борьбы за него!
Сергей самый обычный сотрудник самого обычного офиса. На фестивале компьютерных игр он приобретает странную игру с изображением замка, который снится Сергею уже несколько месяцев. Запустив новую игру, Сергей внезапно оказывается внутри этой игры и становится одним из её персонажей под именем Грей. И всё было бы хорошо, но попытавшись покинуть игру, Сергей обнаруживает, что выход из неё невозможен. Вскоре он узнает, что в таком же положении оказались все остальные игроки, зашедшие в разное время в эту игру. И есть только один способ вернуться в реальный мир – добраться до Города, где в башне Мастера Игры существует таинственный Портал. Выйти из игры можно лишь через этот портал, но пока никому из игроков этого сделать не удавалось. К тому же Мастер Игры, отвечающий за соблюдение правил игры, бесследно исчез. С этого момента основная цель Сергея добраться до портала и покинуть игру. Или найти Мастера Игры. Ведь кто в Игре Мастер, тот правила игры и устанавливает.
Вот если бы я был Чёрным Властелином, мечтают многие. А может, зря мечтают? Приятно, когда тебя называют Повелителем Тьмы и Владыкой Чёрного Замка. Но знаешь ли ты, как поступить когда твои верные слуги угрожают войной, а извечные враги,наоборот, скачут тебе на помощь? Когда рушатся сторожевые башни, горят разграбленные города, плетутся интриги, оживают старые легенды и древние силы возвращаются в тот мир, который давным-давно покинули? И пусть этот мир суров и неприветлив, но разве это повод отказаться от борьбы за него, пусть даже вся надежда на верный меч и собственные силы?
Сколько стоит мечта?
Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…
Чем придется заплатить по пути?
Итак…
В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.
Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.
Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.
У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.
Так как же разорвать этот порочный круг?
Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!
Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!
А значит…
Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"
И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.
Вот только…
За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.
Но в нашем случае валюта очень специфична.
На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.
Так что осталось решить сущую мелочь:
Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?
Мир Энира когда-то был величественной империей магии, но 300 лет назад ужасный Раскол Времени изменил всё. Пространство и время перестали подчиняться законам, а Осколки Времени стали зонами, где прошлое, настоящее и будущее переплетаются в хаосе. Кора Нокс – охотница за артефактами, однажды обнаруживает Око Вечности, камень, способный раскрыть истинную природу Раскола. Однако каждый шаг в её поисках всё сильнее сжигает её душу, а её прошлое оказывается скрытым за завесой магических тайн.
Три фракции стремятся заполучить Око: Орден Вечной Спирали, Тени Безвременья и Имперская Инквизиция. Каждая из них имеет свои цели, и Кора оказывается между ними, пытаясь выбрать свой путь. Но с каждым открытием она всё больше осознаёт: её судьба тесно переплетена с судьбой мира. Что, если именно она и есть ключ к его спасению или уничтожению?
Обложка создана в Qwen AI
Редактировал в Paint .NET
Велес возвращается в Черный хребет вместе с Янко и Зоиром. Несмотря на статус золотого крыла, не все настроены положительно к потомку белых магов. Вражда между черными и белыми магами особо ощущается, когда Янко знакомиться с отцом Велеса и его товарищами. Между тем, в Черном хребте начинается загадочная череда нападений красных освободителей и преступлений, которые переплетаются с злодеяниями Стрекача и возможно могут вывести на его след.
Прошлая жизнь… Да-да, у меня была прошлая жизнь. Жизнь, полная боли и страданий, подвигов и предательств. Убей или умри. Вырви глотку врагу или сдохни сам. Я выжил. Я стал, возможно, лучшим в своем деле, но… Всегда есть чертово "но"… Можно много говорить про то, что я был один против всего мира, но это отговорки для слабых. Я просто не справился. И поэтому умер.
Теперь я начинаю новую жизнь. Я не просил судьбу об этом, но благодарен ей за второй шанс. Шанс начать всё с чистого листа…
Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.
Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !
В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.
"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.
Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.
Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.
Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.
В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.
А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.