Устранитель зла

Устранитель зла
Аннотация

Лотар Желтоголовый, охотник на демонов, впервые узнает, что значит самому быть дичью. Небольшое процветающее государство, возникшее вокруг Лотара и его сподвижников, разгромлено цахорами, бессмертными кожаными капюшонами. Но Лотар не сдается – ему предстоит найти и устранить хозяина цахоров, источник всех бед и средоточие зла этого мира – Архидемона Нахаба, и заслужить почетное звание Устранитель Зла.

Сейчас файлы книги недоступны. Мы работаем над их добавлением.
Другие книги автора Николай Владленович Басов

Люди, неведомыми путями попавшие в Мир Вечного Полдня, на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, вынуждены вести жестокую борьбу за свое существование с аборигенами этого чуждого мира. Человечеству приходится вступить в противоборство с птицелюдьми, а затем – с армадой озлобленных на людей воздушных пиратов…

Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…

С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.

На Россу, континент, который люди уже привыкли считать своим домом, волна за волной накатываются орды полуразумных пауков-комши.

Послушное жестокой воле чегетазуров, подчинивших уже не одну расу Полдневья, это живое оружие предназначено уничтожить человечество, стереть саму память о его недолгом пребывании в этом мире. Противопоставить натиску миллионных армий нечего, кроме призрачной надежды, что и в этот раз Ростик Гринев, человек, наделенный Полдневьем странными способностями и знаниями, найдет выход из тупика. Но хватит ли ему времени? И какова будет цена за обретение мира?

Зерно-зародыш мыслящего лабиринта, некогда привезенное Ростиком Гриневым на Россу, начинает давать первые «всходы». Из гигантских яиц появляются удивительные существа, способные действовать с человеком как одно целое и наделяющие при этом своих «наездников» сверхвозможностями. Поначалу кажется, что этот «дар» позволит переломить ход войны с пауками-комши и даст человечеству надежду на выживание. Но к симбиозу с гигантами оказываются подходящими ничтожно малое число людей, да и тех отыскать и подготовить никто, кроме Гринева, не может. Как же быть? Одному Росту создать целую армию не под силу, а заменить его среди людей некем…

Лотар Желтоголовый, обычный охранник купеческих караванов, из-за своего упорства и ошибки могущественного мага пустынной страны становится драконьим оборотнем. Пытаясь решить, кто же он такой – дракон или человек, Лотар начинает свою собственную войну с демонами, которые владычествуют в этом одновременно сказочном и реальном мире. 

Первые сражения с хозяевами Полдневья люди выиграли. Чужаки, неведомыми путями попавшие на поверхность Сферы Дайсона, за несколько лет они обжились и даже обрели союзников. Но война не окончена. Новый мир не покорен. Полуразумные орды его обитателей поднимаются, чтобы уничтожить саму память о пребывании человечества на негостеприимной земле. Начинается новая война.

«Лотар поднял голову и попробовал разглядеть хоть что-нибудь за решеткой квадратного окошка. Ничего. Только серая, упругая, как плотная ткань, пелена тумана. Довольно густого тумана. Было странно, что при такой ограниченной видимости они вдруг встретились с каким-то другим судном. И не менее странно, что их недоверчивый, суровый капитан вдруг решил лавировать, сходиться, а потом долго о чем-то негромко переговаривался с капитаном другого корабля.

Лотар повернул голову к койкам Рубоса и Сухмета. Старик, конечно, не спал, его взгляд двигался по потолку в такт шагам капитана, который расхаживал по мостику у них над головой, выкрикивая команды для разведения кораблей. По всей видимости, Сухмет искал в его перемещениях какую-то закономерность, думая о том же, что и Лотар…»

Далекое будущее…

Несмотря на колоссальный рывок в технологическом развитии, человечество все еще приковано к Солнечной системе. Даже овладение антигравитацией не дало людям ключа к Галактике. Ученые и инженеры вынуждены искать альтернативные варианты. Один из них – проникновение в иные пространственные измерения. Для этого была создана специальная машина параскаф. Но машина ничто без экипажа, а управлять параскафом может далеко не каждый. Выбор создателей межпространственного аппарата пал на испытателей антигравов, людей, обладающих особым умением входить в пси-резонанс с сознанием друг друга. Отныне они – иномерники. И только от них зависит, быть ли человеку властелином миров…

Самое популярное в жанре Героическая фантастика

В этой увлекательной книге мы следим за приключениями двух школьников, Саши и Маши, которые наткнулись на загадочную машину времени. Их путешествие во времени приводит их в разные эпохи и места, где они встречают исторических личностей, переживают значимые события и сталкиваются с неожиданными проблемами. От древних цивилизаций до футуристических городов, Саша и Маша должны использовать свой ум, смекалку и дружбу, чтобы ориентироваться в сложностях времени и вернуться обратно в свое время.

С древних времён пророчество предвещает падение тех, кто считали себя вечными. Но когда в мире начинают пробуждаться скрытые силы, каждая сторона оказывается на грани гибели. Связанные судьбой и целью, вступают на путь борьбы, от которого зависит будущее всего живого.

В поисках правды о себе и своей роли они сталкиваются с тайнами, которые лучше было бы оставить во тьме. Их выбор, верность и тайны влекут за собой, раскрывая как силу, так и уязвимость. Но когда война между вечными и людьми становится неизбежной, каждый из них должен решить, за кого сражаться и какую цену они готовы заплатить.

Пророчество нельзя изменить. Или всё же можно?

Когда время становится петлёй, а память – топливом для бессмертия, одна жертва переписывает законы вселенной. Арлин Восс, потеряв дочь в пустыне планеты Ардис, находит в осколке алмаза не просто голограмму – ключ к спасению человечества. Его отчаянный прыжок в сердце реактора рождает Мнемосинтов: существ из света и тоски, чьи тела сплетены из нанобиотов и неотпущенных воспоминаний. Чтобы спасти завтра, им придётся разбить хрустальные башни прошлого и принять страшную истину: иногда, чтобы подняться, нужно упасть в бездну. История о том, как боль отца, застывшая в кристалле, запускает вечность – спиралью из пепла, звёзд и детского смеха.

Новый Петербург. Недалекое будущее. Искусственный интеллект повсюду: производственные линии без людей, дроны на строительных площадках, андроиды-няни для детей, гуманоиды-ассистенты обслуживают желания хозяев дома от заказа продуктов до вечернего просмотра ТВ-передач. Жаркие споры о кибербезопасности: роботы – друзья или враги, не хотят ли они оттеснить людей на второй план, подчинить своим программам? Инциденты в городском хозяйстве нарастают. Таинственный ИИ требует новых полномочий, полноправного партнерства с людьми, предлагая свою помощь в разрешении неожиданно возникшей чрезвычайной ситуации. Выбор невелик: принять ее или отклонить, оставить контроль за собой или договариваться? Как поступить? Вместе искать ответы на вызовы, строить мост взаимопонимания между людьми и искусственным интеллектом? В дело вступает Платон, андроид, разработанный в АО"Заслон"…

В, казалось бы, безвыходную ситуацию попадает герой, выполняющий обычный космический полет, из которой нет выхода. Предлагается читателю, вместе войти в неизведанный мир космического пространства и окунуться в будоражущую воображение случайность. Психологическая драма героя основана на реальных событиях, которые не поддаются объяснению …

Наши дни. Героиня давно не молода, не хороша, да еще учительница. Она случайно активирует артефакт Спасателя, и оказывается в миллионах световых лет от Земли.

Ее миссия – спасти средневековый мир Эллериум, где горят костры, идет "охота на ведьм". Ей в помощь только искусственный интеллект с дефектом.

Сердце НД должно остановиться, чтобы чужой мир воспрял из мрака!

В книге описывается история битвы детей с компьютерной зависимостью. Герою Янчик удается попасть на тайное совещание монстров сети. Монстры сети разрабатывают стратегию исторической битвы машин и людей. При этом они хотят заниматься виртуальным киднепингом и оторвать детей от реальной действительности. Для этого они разрабатывают специальные программы и технологии, которые увлекают детей в виртуальный мир.

В маленьком городке происходят загадочные жестокие убийства. Главный герой, обычный человек, неожиданно для себя обнаруживает, что он не такой как все, и вскоре на него выходит странная организация, обещающая помощь и поддержку. Сделать выбор герою будет нелегко, тем более что он столкнется с неизведанным и неземным…

Анна, изгнанная из деревни оборотней, поступает в Академию Магии, чтобы овладеть необычным даром – возможностью останавливать время. Преодолевая трудности и страхи, девушка становится ключевой фигурой в борьбе с организацией «Повелители Теней», угрожающей миру. Помогая ей верный друг Дмитрий, Анна познаёт силу дружбы, приобретает союзников и учится использовать свой уникальный талант. Романтичное фэнтези наполнено приключениями, интригами и глубокими переживаниями главной героини.

Главный герой, 25-летний юноша, Глеб, погибает в автомобильной аварии и после смерти узнает, что мир не такой каким он привык считать его. Оказывается есть у него и другая параллельная линия жизни, причём не одна, их много. Парню становиться интересно, как менялась бы его судьба в зависимости от сделанного им выбора.

В этом ему решается помочь ангел хранитель.

Оставить отзыв