Торговцы жизнью

Автор: | Николай Владленович Басов |
Жанры: | Боевая фантастика , Научная фантастика , Попаданцы |
Серия: | Воин Справедливости |
Год: | 2004 |
ISBN: | 5-699-06795-7 |
Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…
С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.
Люди, попавшие в Мир Вечного Полдня, борются за свое право на жизнь в этом странном и чуждом мире. На этот раз ценой безумных потерь они отражают атаку коварных губисков, получая в награду еще несколько лет жизни. Однако тот, благодаря кому была одержана победа, Ростик Гринев, попадает в плен. Пурпурные превращают его в раба, лишив, как и остальных своих пленников, памяти и способности мыслить. Лишь через два года Рост находит в себе силы вспомнить, кто он такой на самом деле. А, вспомнив, начать борьбу за возвращение домой…
Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…
С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.
Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…
С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.
Люди, неведомыми путями попавшие в Мир Вечного Полдня, на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, вынуждены вести жестокую борьбу за свое существование с аборигенами этого чуждого мира. Человечеству приходится вступить в противоборство с птицелюдьми, а затем – с армадой озлобленных на людей воздушных пиратов…
На Россу, континент, который люди уже привыкли считать своим домом, волна за волной накатываются орды полуразумных пауков-комши.
Послушное жестокой воле чегетазуров, подчинивших уже не одну расу Полдневья, это живое оружие предназначено уничтожить человечество, стереть саму память о его недолгом пребывании в этом мире. Противопоставить натиску миллионных армий нечего, кроме призрачной надежды, что и в этот раз Ростик Гринев, человек, наделенный Полдневьем странными способностями и знаниями, найдет выход из тупика. Но хватит ли ему времени? И какова будет цена за обретение мира?
Зерно-зародыш мыслящего лабиринта, некогда привезенное Ростиком Гриневым на Россу, начинает давать первые «всходы». Из гигантских яиц появляются удивительные существа, способные действовать с человеком как одно целое и наделяющие при этом своих «наездников» сверхвозможностями. Поначалу кажется, что этот «дар» позволит переломить ход войны с пауками-комши и даст человечеству надежду на выживание. Но к симбиозу с гигантами оказываются подходящими ничтожно малое число людей, да и тех отыскать и подготовить никто, кроме Гринева, не может. Как же быть? Одному Росту создать целую армию не под силу, а заменить его среди людей некем…
Лотар Желтоголовый, обычный охранник купеческих караванов, из-за своего упорства и ошибки могущественного мага пустынной страны становится драконьим оборотнем. Пытаясь решить, кто же он такой – дракон или человек, Лотар начинает свою собственную войну с демонами, которые владычествуют в этом одновременно сказочном и реальном мире.
Первые сражения с хозяевами Полдневья люди выиграли. Чужаки, неведомыми путями попавшие на поверхность Сферы Дайсона, за несколько лет они обжились и даже обрели союзников. Но война не окончена. Новый мир не покорен. Полуразумные орды его обитателей поднимаются, чтобы уничтожить саму память о пребывании человечества на негостеприимной земле. Начинается новая война.
«Лотар поднял голову и попробовал разглядеть хоть что-нибудь за решеткой квадратного окошка. Ничего. Только серая, упругая, как плотная ткань, пелена тумана. Довольно густого тумана. Было странно, что при такой ограниченной видимости они вдруг встретились с каким-то другим судном. И не менее странно, что их недоверчивый, суровый капитан вдруг решил лавировать, сходиться, а потом долго о чем-то негромко переговаривался с капитаном другого корабля.
Лотар повернул голову к койкам Рубоса и Сухмета. Старик, конечно, не спал, его взгляд двигался по потолку в такт шагам капитана, который расхаживал по мостику у них над головой, выкрикивая команды для разведения кораблей. По всей видимости, Сухмет искал в его перемещениях какую-то закономерность, думая о том же, что и Лотар…»
От издателя
Если процессы, происходящие ныне в России, рассматривать в качестве основных тенденций развития, то в недалеком по историческим масштабам будущем мы можем получить картину, которую изобразил на страницах своего нового романа московский писатель-фантаст Н.Басов, автор известного цикла о Лотаре и романа «Мир вечного полдня».
Начало XXIII века... Россия распалась на множество государств и полисов, власть в которых принадлежит полукриминальным, а то и явно преступным структурам. Спецагента Валера – последнего из солдат клана таинственных войнов, обладающего невероятными возможностями, – Охранка Московии отправляет уничтожить харьковского диктатора Сапегова. В ходе выполнения операции ситуация меняется, и Валера родная «контора» сдает противнику. Герой понимает, что стал заложником грязной политической игры, которая не оставляет ему выбора: чтобы избежать жестокой расправы, он должен в одиночку выстоять против всех – чужих и «своих»...
Далекое будущее…
Несмотря на колоссальный рывок в технологическом развитии, человечество все еще приковано к Солнечной системе. Даже овладение антигравитацией не дало людям ключа к Галактике. Ученые и инженеры вынуждены искать альтернативные варианты. Один из них – проникновение в иные пространственные измерения. Для этого была создана специальная машина параскаф. Но машина ничто без экипажа, а управлять параскафом может далеко не каждый. Выбор создателей межпространственного аппарата пал на испытателей антигравов, людей, обладающих особым умением входить в пси-резонанс с сознанием друг друга. Отныне они – иномерники. И только от них зависит, быть ли человеку властелином миров…
Собирался на свидание с возлюбленной, а попал на войну… Жизнь порой весьма непредсказуема, но я обещал ей вернуться и сдержу обещание, чего бы мне это ни стоило.
Вот только вернувшись, узнал, что опоздал… моей возлюбленной больше не было.
Вместо того чтобы воссоединиться с ней в загробном мире, я попал на суд богов и теперь я либо «отработаю» свои грехи, либо мою душу сотрут в пыль…
Цикл "Друиды":
1. Тёмный ритуал (ответвление, история Арелы)
2. Калина красная (ответвление, история Эйрона)
3. Позови меня (основная история)
Пролог
В 2073 году человечество сделало величайшее открытие за всю свою историю: учёные изобрели устройство, способное перемещать сознание в пятое измерение. Оно получило название "Гармонизатор реальности". Официально проект использовали для научных исследований, но за кулисами ходили слухи о странных исчезновениях и необъяснимых событиях.
Умирающая планета «НАИРИС»
Прошел уже 931 день, с того момента, как кто-то из нас видел теплый солнечный свет, что согревал нас во мраке, спасая от вечной мерзлоты… Все произошло настолько быстро и внезапно, что мы даже не успели понять, что в тот день, мы раз и на всегда утратили наше светило. И по началу, у нас даже была надежа… Надежда на то, что все рано или поздно образуется… Только вот… Шли дни… Месяца… Года… А с ними и вся надежда… Ведь к тому моменту, большая часть нашей планеты уже превратилась в лед, тем самым практически истребив весь наш вид. А ведь в свое время, мы – Наиты, славились своей волей к жизни… Преодолевая любые невзгоды, что преподнесет нам судьба. – Тихим, спокойным голосом, рассказывал старый седовласый Наит, укладывая спать своих внучек.
– Ты опять за свое? Я ведь говорила тебе, чтобы ты перестал морочить голову детям. – Нервозно проговорила вошедшая в комнату старуха, вырвав потрепанную книгу из рук старика.
"The Universe of Nothing II" takes the reader into an epic sequel to an exciting saga where the fates of orcs, humans and magicians are intertwined in the struggle for survival and power. The Orc warriors, united by the iron will of their leader, are ready to once again challenge the human kingdoms torn apart by internal strife. "The Universe of Nothing II" is a story about sacrifice and hope, where each page immerses the reader in a completely different world, where nothing is what it seems.
В результате интриг близкого родственника успешный бизнесмен Николай попадает в зону военных действий, из которой, по задумке злоумышленника, он не должен вернуться живым. Столкнувшись с суровыми реалиями войны, он узнает правду о том, как он оказался на линии огня. Неожиданно Николай находит союзника в лице спасенного им украинского солдата Василия, с которым делит все тяготы и обретает ощущение боевого братства. События приобретают мистический оттенок, когда бойцы замечают, что их часы замерли на одном и том же времени: 16:40. Что это – случайность, таинственная связь или нечто большее? Смогут ли наши герои выжить в этой кровавой мясорубке, или они застряли в неведомой ловушке, где время – это не просто цифры на циферблате?
Камона погружается в хаос гражданской войны, спровоцированной вмешательством США и НАТО. На фоне этой разрухи и хаоса появляется главный герой – Александр, опытный военный офицер, чья жизнь меняется навсегда, когда его отправляют на опасную миссию на таинственный остров, контролируемый врагами. Задача Александра – найти и вернуть секретную дискету, содержащую жизненно важные данные, способные изменить ход конфликта. Вместе со своей командой он отправляется в зону боевых действий. Однако события разворачиваются совершенно иначе, его команда подвергается нападению, и большинство его соратников погибает. Александр остаётся один в этом враждебном мире. Но вместо того чтобы сдаться, он решает отомстить за своих друзей и довести дело до конца. Теперь перед ним стоят две задачи: месть и побег с острова, ставшего ловушкой.
*The Zone of Darkness* – покажет, насколько сильна человеческая воля и стремление к справедливости даже в самых мрачных уголках мира.
В мире, где реальность может измениться в любой момент, Фрик и Морфи – самые неординарные исследователи параллельных миров.
Приготовьтесь к бурной поездке по бескрайним вселенным, где Фрик и Морфи не только открывают новые горизонты, но и учатся понимать, что настоящая сила заключается в сотрудничестве, когда цель – спасти самих себя и спасти мир, который они создали.