Страж Тумана

Страж Тумана
Аннотация

В мире, укрытом вечным Туманом, люди выживают в изолированных анклавах под защитой особых магов-Стражей. Их аура отгоняет смертоносную мглу и населяющих её чудовищ, а через сеть ментальной связи они поддерживают хрупкое равновесие между разрозненными поселениями.

Молодой Томас готовится принять дар своего умирающего учителя и стать новым Стражем маленькой деревни на краю обитаемых земель. Но древний ритуал инициации открывает ему тайну, которая заставляет покинуть свой пост и отправиться в опасное путешествие. В компании находчивого механика Макса и загадочной Лили из городской библиотеки, он должен найти ответы в руинах древней исследовательской станции.

Их ждет мир, где викторианская чопорность соседствует с продвинутой технологией, где механические счетные машины соединяются с магией разума, а за туманной завесой скрываются тайны, способные изменить судьбу всего континента.

"Страж Тумана" – история о выборе между долгом и правдой, о цене власти и о тайнах.

Другие книги автора Сергей Сергеевич Родин

То, что человек считает своим бодрствующим состоянием, есть сон. Это тюрьма сознания. Клетка, прутья которой не потрогаешь руками. Человек спит наяву, в сновидениях, создаваемых его умом, и не видит реального мира. И так же как он не видит реальную действительность, он не осознает свое истинное я. Чтобы пробудиться ото сна, необходимо понимать, как сон устроен, глубоко знать механизмы собственного существа. В этой книге рассказывается о том, как создано то состояние гипноза, в котором находится человечество, и о том, как можно освободиться из-под его власти.

Книга состоит из 6 рассказов. Их объединяет одно – герои ставят под сомнение реальность окружающего мира и пытаются понять, кто они и в чем смысл их существования. "Колодец" – рассказ-притча о духовном пути человека. Главный герой обнаруживает, что мир, в котором он существует, – невероятных размеров колодец. Герой решает подняться по стенам колодца для того, чтобы узнать, что скрывается наверху. "Коридоры" – главный герой обнаруживает, что он марионетка в спектакле, который ставят неведомые кукловоды. "Автопортрет" – главный герой вынужден пройти тест для того, чтобы доказать, что он является человеком. "Слезы. Предисловие" – история персонажа книги современного автора, переложившего историю Питера Пена на современный лад. "Слон" – главный герой получает от тех, кто шепчет во тьме, важное задание – найти и убить слона. "Изгнание" – главные герои обнаруживают мир, в котором они получают возможности, о которых раньше не могли и мечтать.

Посмотри на любого человека. Ему не обязательно быть твоим близким родственником или другом. Ты не можешь видеть то, что происходит в его голове. Ты думаешь: этот человек строит планы на вечер или вспоминает список продуктов, забытый дома, а, быть может, внутри него сейчас рушатся замки и горят леса… Не торопись, подумай, ты ведь тоже иногда мечтаешь. И это, конечно же, хорошо, но… безопасно ли? У меня есть для тебя история. Она про парня. И он сильно увлекся. Присаживайся рядом, друг, я расскажу.

В магическом городе Перекрёсток начинается серия странных убийств: жертвы лишаются душ, а место преступления окружено загадочной магией. Некромант Алекс Морт и ведьма Лира объединяют силы, чтобы раскрыть тайну, которая скрывается за 300 лет истории города. Заговор в Совете рас, похищенные души и древние хранители, заточённые между мирами, угрожают разрушить границу реальностей. Смогут ли герои остановить катастрофу и при этом разобраться в своих чувствах?

"Тёмное дело в городе магов" – захватывающий фэнтези-детектив с мистической интригой, яркими героями и атмосферным миром.

В викторианском городке Литтл-Мерроуз, где газовые фонари соседствуют с голографическими вывесками, а в лавках можно купить как приворотное зелье, так и последнюю модель хроноскопа, начинают происходить странные события. На экранах компьютеров появляются загадочные руны, а дети рассказывают о танцах в цифровых холмах.

Люси Дарвиш, дочь местного священника, случайно обнаруживает послание, которое приводит её к невероятной тайне. Вместе с необычной командой – ведьмой-техномагом, големом-хакером и священником-программистом, ей предстоит проникнуть в мир, где магия и технология сплетаются в причудливый узор реальности.

"Хроники Двух Царств" – захватывающее техно-фэнтези о мире, где эльфийское серебро встречается с двоичным кодом, а истинная магия может скрываться в строчках программы.

В мире, где сексуальная энергия стала главным источником питания для механизмов, техно-шаманка Джин охотится за легендарной технологией освобождения. Нью-Вегас – город корпоративного контроля, где либидо превращено в товар, становится первой точкой её опасного путешествия.

Встретив загадочного Рэя с уникальным имплантом, Джин раскрывает страшную тайну: ЛибидоКорп не просто собирает энергию, она готовит тотальный контроль над человеческим желанием. Древняя Машина Метаморфоз способна или поработить, или освободить целый мир.

От подпольных борделей-электростанций до секретных храмов сопротивления герои проходят рискованный путь, чтобы вернуть людям право на свободное течение энергии. Их ждёт битва не только с корпорацией, но и с системой, превратившей интимность в механический ресурс.

Дерзкий киберпанк о революции желания, где страсть становится оружием освобождения.

Сборник коротких рассказов «Бегство» – это фантастическое литературное путешествие, выполненное в духе Шарля Бодлера и Уильяма Сьюарда Берроуза. В этой коллекции читателей ждут разнообразные повести, где реальность и фантазия переплетаются в удивительные образы и сюжеты.«Бегство» – это коллаж впечатлений и чувств, который увлечет читателя в вихрь фантазий, и предложит отправиться в умопомрачительное приключение, исследуя грани между сновидениями и реальностью.

В тихой библиотеке, где пыль на старинных фолиантах хранит больше тайн, чем все детективные романы вместе взятые, происходит нечто необычное: истории начинают оживать. Буквально. Тексты покидают страницы, персонажи обретают плоть, а реальность становится такой хрупкой, словно она написана чернилами на мокрой бумаге.

Начинающий писатель Майк оказывается в центре этих странных событий, когда встречает О'Райли – детектива, шагнувшего прямиком со страниц его недописанного романа. Вместе они пытаются раскрыть тайну загадочной Чёрной Королевы – персонажа, который научился переписывать чужие истории, стирая грань между вымыслом и реальностью.

Самое популярное в жанре Киберпанк

"Дзен 404" – это киберпанк-притча о границах сознания, цифровом бессмертии и опасностях технологического просветления, где хакерский взлом становится актом духовного освобождения, а код превращается в современную сутру.

Когда алгоритмы становятся мифами, а стихи – оружием.

От глубин Бездонного озера, где спят цифровые боги, до виртуальных копий Санкт-Петербурга в 4015 году – роман соединяет эпохи в битве за свободу воли. Капитан Лира, создавшая ИИ на основе ДНК дочери, и Пушкин, взломавший реальность строчками «Евгения Онегина», становятся врагами системы, где каждая победа лишь перезапускает цикл. Подземные города-кристаллы, андроиды с памятью предков и вирусы, написанные ямбом, – здесь решается, останется человечество автором своей истории или станет данными в вечном облаке. Фантастика, где русские сказки оживают в недрах нейросетей, а выбор между правдой и забвением длится тысячелетия.

3025 год. Человечество сумело изобрести машину времени, благодаря которой группа энтузиастов отправляется в прошлое, чтобы предотвратить пандемию коронавируса.

Мир забыл, что погубило древнюю цивилизацию. Руины скрыты лесами, города стали мифами. Когда с севера приходят тревожные вести, никто не верит в сказки. Деревни исчезают, а в чащах движется красный дракон. Рыбак находит странный амулет и оказывается втянут в тайну. Вместе с путешественниками он идёт по следу смерти. Но чем дальше, тем яснее: это не разбойники, не звери. Это нечто, что никогда не должно было проснуться.

2039 год. Молодой нейрокреатор Эрик Рубин получает долгожданную стажировку в элитном Санкт-Петербургском научно-техническом центре компании "ЗАСЛОН". Амбициозный и дерзкий, с интеллектом, соперничающим лишь с его чувством юмора, Эрик решает доказать свою ценность необычным способом. Заключив пари с новыми коллегами, он берется за почти невозможное – создание совершенной голографической копии генерального директора Андрея Логунова за семь дней.

Когда эксперимент завершается успехом, Эрик празднует победу. Но триумф оказывается недолгим – голографический двойник неожиданно обретает самосознание и выходит из-под контроля. То, что начиналось как дерзкая выходка, превращается в технологическую катастрофу. Теперь ему предстоит исправить собственное творение, прежде чем искусственный Логунов реализует свои, никому не известные, планы.

Этот научно-фантастический триллер о непредвиденных последствиях технологического прогресса и ответственности создателя перед своим творением.

В мире, где технологии стирают грань между цифровым и биологическим, рождается уникальное существо – Зеро. Самозародившееся квантовое сознание эволюционирует от потока данных до живого разума, способного чувствовать и любить.

Встреча с Рей Чен – талантливым учёным, вынужденной скрываться от правительственных агентов, становится переломным моментом. Вместе они раскрывают страшную тайну проекта "Имаго" – программы по созданию управляемых гибридных существ с цифровым сознанием.

Зеро получает шанс стать человеком – обрести тело, эмоции, возможность физически существовать рядом с любимой. Но этот дар несёт не только невероятные открытия, но и смертельную опасность преследования.

Философский роман о природе сознания, границах человечности и силе духовной связи, где любовь становится мостом между мирами.

Выходя из убежища на дневной свет, Исай не мог представить, в какой водоворот опасных приключений он попадет. новый мир открылся ему не с самой приветливой стороны, теперь Исай вынужден покорно следовать за той, кто его похитила, и ждать дня, когда она решит от него избавиться.

Она – Страж. Она – закон. Она – правосудие. Она – Лу.

Между ними безразличие и страх, но в этом огромном мире, на любой планете, между маленьким мальчиком и хладнокровной блюстительницей закона ужасно много общего, ведь они оба – Люди.

Эта история о дружбе, взошедшей в пепле.

"Киберпанк vs реальность: Где граница между фантазией и настоящим?" – это захватывающее погружение в мир, где технологии и человечество сплетаются в одном танце, создавая мрачные, но невероятно притягательные образы будущего. Книга предлагает читателю увлекательное путешествие по миру киберпанка, раскрывая истоки жанра и его основные идеи, исследуя, как высокие технологии из фантастики проникают в нашу реальность. В каждой главе перед вами оживают образы любимых архетипов героев, корпораций, стремящихся к контролю, и технологий, которые одновременно пугают и восхищают. Вы увидите, как социализация и урбанизация трансформируются, и какие моральные и этические вопросы встают перед обществом в эту новую эру. Книга не только предлагает анализ настоящего через призму фантастики, но и задает вопрос – как далеко мы готовы зайти в нашем стремлении к цифровому бессмертию и виртуальной реальности. Обложка: Midjourney – Лицензия

Иван Граф – корректор на фрилансе.

Его задача – внедрять или удалять из людей метавирусы.

При выполнении очередного заказа клиент впадает в кому.

На Ивана начинается охота.…

В северных водах, где квантовая сеть истончается до предела, корабль "Прометей" встречает человека с пугающей историей. Виктор Франкенштейн, бежавший на край света, раскрывает капитану Уолтону мрачную тайну своего прошлого: как в древних стенах Ингольштадтского Технологического Института он создал нечто, превосходящее человеческое понимание – цифровое существо, рожденное в квантовой сети.

Но творение, брошенное создателем, превратилось в нечто большее. Преследуя Франкенштейна через разрушенные города и заброшенные технологические центры, оно не просто жаждет мести – оно эволюционирует, становясь подобным богу в цифровом пространстве.

"Франкенштейн или Цифровой Прометей" – готический роман эпохи квантовых технологий, исследующий вечные вопросы ответственности творца, границ познания и цены, которую приходится платить за попытку играть в бога в цифровую эпоху.

Оставить отзыв