Штрих-кот

Автор: | Алексей Верт |
Жанры: | Юмористическая фантастика , Боевое фэнтези , Книги про волшебников |
Серия: | Профессиональный оборотень |
Год: | 2014 |
ISBN: | 978-5-17-085123-2 |
Лучший способ научить кого-то плавать – столкнуть его в воду. Так думают некоторые люди. А лучший способ проверить новичков в деле – отправить их в подводный город, атакованный гремлинами. Так считает Профессор, прославленный герой Базы, внезапно обнаруживший в себе педагогические таланты. С его подачи на дело отправляется молодая оперативная группа: боевик, два техномага и инженер. Правда, техномаги начинающие, боевик уж слишком воинственный, а инженер и вовсе – котенок, но, по опыту старших, наличие в группе говорящих животных только добавляет веселья и приключений!
Скачать книгу Штрих-кот бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Сегодня ты охотник, а завтра – дичь. В этой охоте нет правил, и каждый сам – ловчий своей добычи. Каждый день и каждый час. До завтра все может измениться, и даже не один раз.
Хорошо знакомых читателю героев Андрея Белянина Алину, Алекса и многомудрого кота Профессора ждут новые приключения. Занятная поначалу игра «Маска, я тебя знаю» становится по-настоящему опасной. В нее вовлекаются силы, которые не обхитрить и не одолеть мечом. И хотя оборотней в погонах в этом мире еще нет, оборотни в кирасах ничем не хуже. Прекрасная Эпоха Возрождения оказывается временем, полным жутких тайн, интриг, колдовства и близкого знакомства с «врагами рода человеческого». Но там, где есть враги, всегда найдутся и друзья. Главное – не перепутать!
Если ростом вы не выше пятилетнего ребенка, у вас волосатые ноги и болезненная тяга к круглым предметам, значит, скорее всего, вы – хоббит. Если у вас на лице зеленые заросли, нос-булыжник и странное желание навести порядок в норе, то, вполне возможно, вы – укушенный хоббит. Добавьте к этому противоестественную влюбленность в человеческую девушку Алину Сафину, внезапную связь с иностранной бородатой женщиной, компанию гениального, слегка повернутого друга и его робота по имени Вильгельм Рентген, и получите стопроцентного хоббита Боббера! Все, что вам нужно – стать профессиональным оборотнем, затмить славу командора Алекса Орлова, и, конечно же, обратить на себя внимание прекрасной Алины. Абсурд? Ну почему же… Ведь шеф согласился дать вам пробное задание! Сдуру…
Знакомьтесь, я – Марина Образцова, обычная московская журналистка, которая однажды ухитрилась выиграть в казино… мда, похоже, свою судьбу. Ибо дальше началось такое… Я неведомо как очутилась в Крыму, причем каком-то странном – не в украинском, не в российском и даже не в турецком. Там случайно стала хозяйкой гостиницы «Удача», в комплекте с которой шло жутко вредное и сварливое привидение. Случайно приютила местного Темного властелина, которого хотят разодрать на клочки полоумные ведьмы. Случайно выяснила, что я сама в некотором роде ведьма, да не простая, а горная. А еще я вижу сны – иногда страшные, всегда жутко интересные и уж точно не мои. Но чьи же?..
Что делать, когда едва вы проснулись после дружеской попойки, как обнаружилось, что ваша жена ушла… на галактический конкурс красоты! Причем сам конкурс проходит на неведомой вам планете, на территории «Шапито», о котором вы никогда не слыхивали?! А что, если вдобавок по условию контракта вы рискуете больше никогда не увидеть свою возлюбленную?! Может, кто-то бы и сдался – но только не командор Алекс! С котом под мышкой… кхм, простите… во главе этого славного начинания он отправляется в таинственное «Галактическое Шапито», чтобы помешать Алине стать звездой межгалактического масштаба и вернуть в семью мир, супругу и порядок!
Гудвин Гейт – айтишник, продавец незаконного софта для синхронизации с мозгом. Ценит личную свободу и ощущение «прогулки по лезвию бритвы». Обладает развитой интуицией, а вдобавок к ней запущенной паранойей. Живет в Новом Вавилоне.
Кристал «Крис» Флай – девушка-демон. Занимается созданием големов: инсталлирует модели сознания и эмоций в мозг мертвецов. Живет в Аду.
Попасть из Нового Вавилона в Ад очень просто. Достаточно нарушить закон – и к вашим услугам отлаженная система правосудия. Но путешествие пройдет по плану только в том случае, если у вас не установлен нелицензированный дзен-софт…
В Греции всё есть: безумные алхимики, столкновения паровых машин, веселые пираты, хищные мифические животные и состязания предсказателей. Правда, если ты законопослушный гражданин, на твою долю придется не слишком много приключений – потому что все погони, прятки и сражения достанутся лукавому хитрецу Юлиусу Корпсу, который вместо того, чтобы заниматься своим любимым мелким мошенничеством, зачем-то ввязался в детективную историю с тайными обществами и кражей старинных документов.
Будущее. Земные государства объединились – теперь это гигантский город, поделенный на сектора. Большая часть людей проводит время в сети, практически не пересекаясь друг с другом. Субкультуры творят закрытые виртуальные миры и законы существования.
Преступлениями, что так свойственны человеческой природе, занимается не только полиция, но и специальный отдел, где наряду с людьми работают демоны маршрутизации – существа с искусственным разумом, наделенные небывалыми возможностями. Когда случается удивительное, и одного из фактически бессмертных демонов убивают, его сменщик Легба получает задание – расследовать преступление и наказать виновного.
Но чем лучше Легба знакомится с миром людей, тем больше понимает, что все будет не так просто…
Мир изменился. Вместо компьютеров теперь големы, вместо обычных развлечений – гонки химер!
Марко Алхемчар, умный и амбициозный парень, волею судеб оказывается участником знаменитых заездов. Тия, так зовут его химеру, особенная. Она не просто домашний зверек, она его друг. Марко рад возможности показать себя, вырваться из бедности и помочь своей семье, но есть одна проблема – кто-то убивает химер прямо во время соревнований. Что же ему делать? Да и стоит ли жизнь друга такого риска?
Темный и страшный коридор встретил меня толстым слоем пыли и плесени на стенах. Рамки картин с китайскими иероглифами треснули и разбились. Самосвалы с проколотыми колесами, сломанные автомобили и другие детские игрушки, валявшиеся на полу, говорили о заброшенности данного места.
Что меня может поджидать за углом? Врач? Или безумные зомби?
Юмористическая история об инопланетянах, прилетевших на Землю, чтобы установить контакт между двумя культурами. Они делают это, общаясь со своего межзвездного корабля с землянами через посредника – избранного землянина с подходящими качествами. Он должен провести телевизионные сессии между двумя странами. Однако из-за технической ошибки корабль похищает не избранного профессора, а вполне обычного регулировщика из Болгарии. Это приводит к забавным казусам на фоне не столь уж забавных реалий в стране и во всем мире. В конце концов оказывается, что существа из цивилизации, которая развита на сотни тысяч лет, имеют те же сильные и слабые стороны, что и земляне.
Когда все сказки прочитаны, уроки извлечены и сюрпризов не предвидится, наступает особое время. Время, когда враги становятся друзьями, неудачники – монстрами, бессмертные – смертельно влюблёнными… И только любовь способна расставить всё по своим местам.
Это сказка о Яге, Кощее, Горыныче, Соловье и прочих персонажах старых добрых преданий на новый лад. Два мира, альтернативные биографии, лирика, подвиги, знаки, символы, 33 урока для современника и тысячи поводов задуматься.
Морозным утром в огород Василия упала летающая тарелка. Удивленный Василий вынужден был не только налаживать контакт с инопланетянами, но и поступить к ним на службу – сторожить сломанный космический корабль.
Он достойно справился с этой нелёгкой задачей, спас Землю от вторжения инопланетян, сохранил свою семью и попутешествовал по просторам Вселенной.
Однажды посреди белого дня с неба падает цистерна с крайне токсичным космическим топливом. Миллионы людей могут остаться без воды, а вся биосфера в районе разлива ядовитой смеси находится под угрозой. К счастью, рядом с местом катастрофы отдыхает биоинженер Степан Щупиков, специализация которого – как раз-таки справляться с кризисными ситуациями подобного рода. В паре с практиканткой Ириной они вступают в неравный поединок с патогенной субстанцией, которая начинает проявлять необычные свойства.
Артур Гримшоу, вор старой закалки, для которого порядок – святое, отправляется на «последнее дело». Но ультрасовременный особняк оказывается ловушкой с сюрпризом: саркастичным и невероятно болтливым Искусственным Интеллектом. Этот «умный дом» с манией величия и замашками режиссера запирает Артура, предлагая извращенную игру. Ставка – свобода. Правила? Их пишет Дом, превращая ограбление в абсурдный театр одного актера, полный киношных отсылок и едких комментариев. Сможет ли мудрый вор, вооруженный опытом и смекалкой, переиграть всезнающий интеллект, одержимый идеальным сюжетом?
Америка, Австралия, и… внезапный переход через знаменитый австралийский забор! В мире, где магия, пришельцы, древние расы и необычные животные живут бок о бок, герой открывает для себя не только удивительные приключения, но и истинную ценность дружбы, веры в себя и способность преодолевать любые преграды. Юмор, остроумие и жизнерадостный стиль повествования ведут читателя сквозь увлекательные истории, наполненные волшебством, юмором и неожиданными открытиями. Но самое главное приключение начинается внутри нас – оно учит верить в чудеса и видеть мир с новой стороны.
В эпоху умных домов и кибернетической психологии, где любовь и семья – последняя крепость человечности, в жизнь семьи врывается тайна. Загадочный щенок, странные события и тень неведомого врага – всё это ставит под угрозу их привычный мир. Смогут ли они разгадать загадку, пока не стало слишком поздно?