Руда. Падение

Руда. Падение
Аннотация

Рецензия Андрея Васильева: "Эпические фэнтези-саги сейчас не редкость, их после "Игры престолов" вышло много. Но очень нечасто случается такое, что с нетерпением ждешь не то, что новый том, а хотя бы новую главу книги. Цикл "Скрижали о Четырех" Надежды Ожигиной – именно таков. Не медли, читатель. Тебя ждет дальний путь в опасный, но прекрасный мир"

Продолжение романа «Руда», том 2. Первая часть стала лауреатом премии «Электронная буква 2020».

Приключения Эрея, мага Камней, его побратима Викарда и Белого брата Истерро в мире, треснувшем до самой Темной стороны.

Внезапный катаклизм ставит на грань уничтожения целые страны, и, будто мало кому-то стихийных бедствий, развязывается война. Темный маг принимает на себя командование армией и спешит на помощь Императору.

Но что стало причиной катастрофы? И при чем тут девушка и дракон? Где тот далекий отрог, что попал в эпицентр землетрясения?

Битвы с темными тварями, демонами и армией неведомого полководца. Продолжение фэнтези о дружбе и рыцарстве.

Другие книги автора Надежда Ожигина

В мире, где особую роль играют камни и руды, наивысшей Силой отмечены темные маги Камней. Для них мир – игровое поле, забава, помогающая скоротать положенную Тени вечность. Но что станет с подобным миром, если один из магов сделает странный выбор и, ломая игру учителя, примет сторону человека? Скрижали о Четырёх задуманы как серия романов о дружбе и верности, о светлой и темной магии и о том, что добро и зло – не всегда то же самое, что Светлая и Темная сторона нашей жизни.

В глубоком космосе, на базе, в рекреации "Зона К", пытаются заглянуть в прошлое двое: бывший капитан ННС Соколовский, взявший на себя инженерное обслуживание базы, и Пашка Иванов, некогда стажер, а теперь перспективный ученый-временщик. Веселые и не очень приключения в Зоне К, теория времени, с которым опасно играть, Лаврентий и разгадка сложного характера Пашки. История Флексы, погибшей планеты, чью тайну пытаются раскрыть герои, причастные к катастрофе. Смогут ли они? И какой ценой?

Ника Калмыкова возвращается в родной Старогорск. Но за год ее отсутствия в научном городке начали происходить странные вещи. Кажется, будто компьютерная игра, в которую она играет с друзьями, стала проникать в реальность? И монстры Альтара пробираются на улицы Старогорска, чтобы собирать с людей ценный лут?

А может, все дело в разработках научно-исследовательского института, в котором работает ее папа?

Как быть, если игра берет за горло и ставит перед страшным выбором? Как уберечь себя и друзей, особенно если проходишь квест и становишься Стражем Перевала?

Самое обыденное дело в Москве – спуститься в метро по дороге на работу или учебу. Но как быть, если случайно уснешь и услышишь загадочный голос? Увидишь во сне картинки в стиле анимэ, узнаешь кое-что из истории Метростроя? Есть ли шанс уцелеть после этого?

Однажды в поисковый отряд приходит девушка и просит найти сестру. Та входила в состав группы Егорова: туристы сплавлялись по реке на рафте и пропали без вести. В ходе поиска выясняется, что группа Егорова занималась индустриальным туризмом и скорее всего залезла на территорию заброшенного НИИ в лесу. Трое поисковиков отправляются по маршруту группы…

У двенадцатилетней Сонаты Ландер есть интересная подработка: ночная няня в больничном морге. Почему? Из-за волшебного голоса: она может усыпить кого угодно. Кого там усыплять? – спросите вы. Таких в больнице зовут постояльцами, их двенадцать и они рвутся в город, едва на ратуше пробьет полночь. Лишь Сона с ее суперсилой может спасти Альхенгоф от нашествия голодных зомби.Но однажды в морг поступает новенький, от которого пахнет проклятьем, а потом кричит черный петух, будоража живых и мертвых…Вырастают тени далекого прошлого, всюду мерещатся колдуны из ордена Синего Пепла, вурдалак и кресты заброшенных кладбищ, открываются подземелья бывшей графской усадьбы, отданной под элитный лицей «Акколада»…Хватит ли Соне голоса, чтоб одолеть всех врагов? Или найдутся друзья, готовые разделить с ней опасности? И при чем же тут кошачья магия?

Аля Вознесенская – необыкновенная скрипачка. Нет, играет она ничуть не лучше, чем любая другая выпускница Гнесинки. Просто, в отличие от коллег, Аля с самого детства слышит музыкальное воплощение окружающих людей, предметов, явлений. И знали бы вы, как это осложняет жизнь!

Однажды Алю приглашают подработать на свадьбе, где все гости одеты в вампирском стиле. Только вот когда выясняется, что это чуть больше, чем просто стиль, все идет кувырком. А потом… потом будет всякое: правда об изнанке Москвы, древние ритуалы, магический орден и родовая тайна. Ах да, еще семь сталинских высоток и дракон!

1. Тайны московских высоток!

2. Героиня – скрипачка с особым даром слышать мелодию.

3.Настоящий детектив в сеттинге городского фэнтези.

4. Несколько временных линий позволяют раскрыть загадки прошлого.

Михаил Лемехов, зовущий себя по заграничному Майкл, вынужден уехать из Белокаменска в маленький городок Затишье. Город на берегу речки Тишинки, рядом с Тишинским заповедником, про который шепчут с придыханием – Тихий Лес – оказывается странным и жутким. Там налетают опасные грозы, от которых спасаются, как от обстрела, там отлавливают гнильцов и гнилушек, а над всем возвышается небывалый дом – Дом-на-сваях, а иначе – Кунсткамера.В Затишье живут необычные люди бок о бок с бездарными простецами.И Майкл понимает, что попал на слёт любителей косплея и ролевых игр. А может быть, просто в страшную сказку с заведомо несчастливым концом?Сможет ли парень, потерявший отца, затравленный одноклассниками, отыскать новых друзей и стать частью сказки Затишья? Сумеет ли устоять, если зовет Тихий Лес и манит к себе Сгнивший князь, шепча в ночи: ты наш, наш, наш!

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Два брата бога сражаются друг с другом, но ни один не может победит в этой войне. Вся семья, вскоре, будет вовлечена в эту войну и каждый человек узнает о существовании богов.

Когда твоя жизнь достигает дна – нет денег, нет девушки, нет уважения – смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG.

Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами – мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром.

Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и здесь. Но этот мир преподнёс сюрприз – здесь есть рабыни. Красивые, преданные, готовых сражаться за своего хозяина. И внезапно мой класс поддержки становится не проклятием, а благословением.

Оказывается, иногда нужно попасть в другой мир, чтобы понять: даже неудачники могут стать королями…

Наши герои, сами того не желая, обзавелись кое-какой недвижимостью и приобрели некоторый политический вес в раздираемой войной стране. Бонусом им досталась головная боль и ответственность за вверенных им людей. Тут ещё церковь из вполне понятной и привычной организации превращается во что-то иное…

Очнулся в новом теле? Ты в суровом мире культивации? Вселяющихся в чужие тела здесь называют "архидемонами" и беспощадно преследуют? Ты слабый ученик, впутанный в интриги могучих старейшин, и где-то рядом таятся убийцы, вытряхнувшие из твоего тела прежнюю душу? Не проблема!

Проблема – вспомнить, кто ты такой. И почему едва открыв глаза ты увидел написанное твоей же рукой предсказание о приближающемся конце света.

В день, который ничем не отличался от всех предыдущих, владелец конного хозяйства Дункан Вейгнер решает отправиться в путешествие и найти оружие и доспехи, принадлежавшие герою древних времён. А разбросаны вещи по всему миру. Предстоит много опасностей, встреч и приключений. Куда Дункана приведёт дорога, что он узнает, увидит и совершит?

Их свело одно задание на двоих и бескрайний космос. Однако Слава и Крис находятся по разные стороны баррикады: она – редкий вид гуманоидов, он принадлежит к рассе некролитов. Здесь может быть только трезвый расчет, и не место чувствам… Но так ли это? Быть может, непримиримые враги могут стать друг для друга чем-то большим?

Реинкарнируясь, я думал, что попаду в типичный фэнтезийный мир с драконами и магией. Вместо этого – космические линкоры, межпланетные войны и галактическая аристократия, где титулы измеряются количеством систем под контролем.

Рожденный в знатной семье, с памятью о прошлых страданиях, я выбираю путь эгоиста. Никаких героических подвигов ради других. Только холодный расчет и амбиции, ведущие к трону первого князя Империи.

Империи, раскинувшейся на тысячи световых лет, где политика смертельней любого оружия, а предательство поджидает даже среди звезд, где каждый шаг к власти может стать последним.

Запутанный и чудаковатый рассказ о том, как разумные души – рыцари, маги-анархисты, безжалостные наёмницы с демонами, древние кровососы, космические кошки и один расист-осьминог делили шкуру не выращенного бога.

"Зеленоглазые бестии" вернулись! Московский полис шокирован этой новостью. Кто-то трясётся от страха, кто-то просчитывает новые расклады, которые значительно изменились с появлением нового игрока, а оставаться пешками могучие владыки зелёного пламени не собираются. Но беда нависла над всем полисом. Жажда власти кому-то не даёт покоя и он готов даже разрушить город, лишь бы получить желаемое. А уж убрать неугодного юного главу клана с пути, для него всё равно что смахнуть крошку со стола. Или нет? Ведь никто не знает на что способен ведомый местью Антон Бажов. А к Москве тем временем движутся остальные ветви великого клана, готовые пойти за своим Князем и в огонь и в воду.

Древнее зло пробуждается в мире, проявляясь через таинственные исчезновения и неуловимые тени, что рыщут по улицам Соултсбери. Молодой член Гильдии Воров, Адриан Вейл, оказывается втянут в расследование, которое раскрывает его собственную пугающую связь с этим кошмаром. По мере того как его путь пересекается с хранителями забытых тайн и могущественными интриганами, Адриан должен столкнуться не только с внешними угрозами, но и с мрачной правдой о своей родословной. Сможет ли он разгадать загадку древних артефактов и остановить надвигающуюся тьму, пока город не поглотила бездна?

Оставить отзыв