Посох Гурама

«Лотар Желтоголовый, Драконий Оборотень, прозванный Охотником на демонов, грелся на чистом весеннем солнышке, развалясь на чурбаках, предназначенных, вероятно, для господского камина, и по его виду никто бы не догадался, что в замке происходит что-то необычное. Зато Сухмет ходил взад-вперед, что-то бормотал и даже ломал пальцы, пока Лотар не попросил его этого не делать…»
Люди, неведомыми путями попавшие в Мир Вечного Полдня, на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, вынуждены вести жестокую борьбу за свое существование с аборигенами этого чуждого мира. Человечеству приходится вступить в противоборство с птицелюдьми, а затем – с армадой озлобленных на людей воздушных пиратов…
На Россу, континент, который люди уже привыкли считать своим домом, волна за волной накатываются орды полуразумных пауков-комши.
Послушное жестокой воле чегетазуров, подчинивших уже не одну расу Полдневья, это живое оружие предназначено уничтожить человечество, стереть саму память о его недолгом пребывании в этом мире. Противопоставить натиску миллионных армий нечего, кроме призрачной надежды, что и в этот раз Ростик Гринев, человек, наделенный Полдневьем странными способностями и знаниями, найдет выход из тупика. Но хватит ли ему времени? И какова будет цена за обретение мира?
Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…
С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.
Зерно-зародыш мыслящего лабиринта, некогда привезенное Ростиком Гриневым на Россу, начинает давать первые «всходы». Из гигантских яиц появляются удивительные существа, способные действовать с человеком как одно целое и наделяющие при этом своих «наездников» сверхвозможностями. Поначалу кажется, что этот «дар» позволит переломить ход войны с пауками-комши и даст человечеству надежду на выживание. Но к симбиозу с гигантами оказываются подходящими ничтожно малое число людей, да и тех отыскать и подготовить никто, кроме Гринева, не может. Как же быть? Одному Росту создать целую армию не под силу, а заменить его среди людей некем…
Лотар Желтоголовый, обычный охранник купеческих караванов, из-за своего упорства и ошибки могущественного мага пустынной страны становится драконьим оборотнем. Пытаясь решить, кто же он такой – дракон или человек, Лотар начинает свою собственную войну с демонами, которые владычествуют в этом одновременно сказочном и реальном мире.
Далекое будущее…
Несмотря на колоссальный рывок в технологическом развитии, человечество все еще приковано к Солнечной системе. Даже овладение антигравитацией не дало людям ключа к Галактике. Ученые и инженеры вынуждены искать альтернативные варианты. Один из них – проникновение в иные пространственные измерения. Для этого была создана специальная машина параскаф. Но машина ничто без экипажа, а управлять параскафом может далеко не каждый. Выбор создателей межпространственного аппарата пал на испытателей антигравов, людей, обладающих особым умением входить в пси-резонанс с сознанием друг друга. Отныне они – иномерники. И только от них зависит, быть ли человеку властелином миров…
Люди, попавшие в Мир Вечного Полдня, борются за свое право на жизнь в этом странном и чуждом мире. На этот раз ценой безумных потерь они отражают атаку коварных губисков, получая в награду еще несколько лет жизни. Однако тот, благодаря кому была одержана победа, Ростик Гринев, попадает в плен. Пурпурные превращают его в раба, лишив, как и остальных своих пленников, памяти и способности мыслить. Лишь через два года Рост находит в себе силы вспомнить, кто он такой на самом деле. А, вспомнив, начать борьбу за возвращение домой…
Первые сражения с хозяевами Полдневья люди выиграли. Чужаки, неведомыми путями попавшие на поверхность Сферы Дайсона, за несколько лет они обжились и даже обрели союзников. Но война не окончена. Новый мир не покорен. Полуразумные орды его обитателей поднимаются, чтобы уничтожить саму память о пребывании человечества на негостеприимной земле. Начинается новая война.
Марк – создатель миров, но его стремление к совершенству превращает его в разрушителя. Его миры, которых он так старался, начинают рушиться, а сам он оказывается втянут в бесконечный цикл времени. В поисках выхода он встречает хранительницу потоков времени – загадочное существо, которое предлагает ему новый путь: путь наблюдателя, который учится отпускать и понимать.
В этом мире, где время – не просто последовательность событий, а энергия, которая может быть направлена, он сталкивается с вопросами, которые не имеют простых ответов. Как найти баланс между созиданием и разрушением? Как быть частью великого замысла, не вмешиваясь в ход событий? И кто же на самом деле стоит за созданием и разрушением этих миров?
"Потоки времени" – это эпическое путешествие сквозь миры и эпохи, где герои не только ищут ответы, но и становятся частью того, что они создают. Эта история о том, как научиться отпускать, верить в другие силы и быть готовым к изменениям.
Фантастическая повесть «Братство Путорана» в трех частях публикуется впервые.
Эта работа была проделана мною в надежде, что описанная в ней трагедия, никогда не произойдет в действительности.
Здесь содержится многое из того, что еще не существовало, когда писалась эта книга, например, война с дронами. Сейчас об этом знает каждый школьник.
А кое-что: левитация и датчик Охатрина, – еще считаются фантастикой.
В качестве обложки использован рисунок моей внучки Насти Наумовой, сделанный несколько лет назад.
В викторианском особняке Блэквудов, где тени прошлого шепчутся с отчаянием настоящего, рождается бог. Люмис – существо из текучего света, сотканное из молитвы леди Блэквуд в час семейного краха. Сначала слабый, как младенец, он питается верой обитателей дома, учась влиять на их судьбы: спасает торговый дом от разорения, вплетает сны детям и оберегает очаг. Но его путь не ограничивается стенами особняка. Сталкиваясь с тьмой Морока и древним Эовином, Люмис принимает их в себя, обретая мудрость и силу, что простирается за пределы Лондона. Его часовня становится святилищем нового культа, где каждый молитвой питает его сияние. В доме между мирами он собирает души – кухарку, викария, учительницу, – создавая гармонию света и тени. Встреча с Учителем открывает истину: истинный свет – в людях, а он лишь зеркало их душ. Люмис мечтает о нирване, но для этого нужна искра Абсолюта – человеческая душа, готовая слиться с ним.
Японская девушка Юки попадает в другой мир , с другими правилами Как выжить и не сойти с ума? Здесь всë противоречит земным правилам ,как научиться другой жизни? Здесь каждый шаг несёт за собой ответственность и чтобы выжить нужно выиграть. Возможно ли здесь жить и встретить свою любовь? А если эта любовь – черный маг.
В далёком будущем, когда человечество осваивает новые миры, Федерацию Систем раздирают изнутри противоречия между Академией, корпорациями и правительством. В каждой экспедиции присутствуют оперативник контрразведки, философ-капеллан и политический комиссар.
Потерявший семью оперативник Вит Радциг участвует в миссии корпорации «OmniDyne» на пригодной для колонизации планете Ирий-9, где обнаружена аномалия, нарушающая работу техники и влияющую на человеческое сознание. Радциг не доверяет командующему экспедицией Артуру Бруксу, наёмнику, хоть тот и бывший военный. И недоверие это взаимное. Брукс уже готов выгодно продать данные об аномалии верхушке корпорации.
Перед Витом Радцигом встаёт нелёгкий выбор: вручить открытие Академии ради блага человечества, либо договориться с Бруксом, дабы заработать на воскрешение жены и детей посредством дорогостоящего клонирования.
"Королевство Гномов: Под Каменным Небом" переносит читателей в захватывающий мир Каменного Сердца, величественного города, высеченного в недрах горы и являющегося домом для гномов. Торвин Камнеруб, молодой и амбициозный гном, становится невольным героем, когда его отца находят мертвым в шахте. Не веря в несчастный случай, Торвин начинает собственное расследование, которое приводит его к раскрытию древнего культа, поклоняющегося Тёмному Богу Гор, и заговора, угрожающего уничтожить Каменное Сердце. Вместе с эльфийкой-следопытом Эльрой, он собирает отряд верных друзей и отправляется в опасное путешествие, чтобы остановить пробуждение зла и спасти свое королевство. Их ждет жестокая битва, в которой им придется столкнуться с культистами, темными жрецами и самим Тёмным Богом Гором.
Настали времена мобильных сетей и интернета. А два Ордена всё ещё не могут поделить между собой галактику. Иса и Дезмонд – снова по разные стороны, но конец вечного противостояния неизбежен: близится смена тысячелетий, силы, изгнанные из мира людей вот-вот ступят в его пределы. Остался один шанс на выживание: разгадать тайны древних и объединиться для последней битвы