Первый Этап

Первый Этап
Аннотация

Во время прохождения Родового ритуала юный дворянин невольно активирует портал, и, получив нейроинтерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних.

Другие книги автора Алексей Александрович Губарев

Хороший день, чтобы умереть! – прошептали окровавленные губы, и глава рода Тай Фун опустился на колени рядом с телом жены. Он уничтожил всех, кто пришёл в его поместье. Теперь наследники рода в безопасности… Как бы не так! Убитые оказались лишь пешками.

Айлин, богиня справедливости показала умирающему горькую правду, и предложила сделку, от которой нельзя отказаться.

Теперь он – проклятый выродок, дитя простой женщины и искаженного хаосом мутанта.

И на его след уже встали могущественные силы чужого мира, которые с удовольствием прикончат чужака.

Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!

Говорят, сапёр ошибается один раз. Подрыв вражеского фугаса отправил меня, Андрея Базилевского, в небытиё.

Очнулся в герметичной капсуле, стремительно несущейся в космосе. На предплечье высокотехнологичный наруч, а безэмоциональный голос ИИ твердит прямо в ухо:

– Для погашения долга перед корпорацией вы отправлены в зону А-1.

Инструкции получите после приземления.

Какого лешего?!

Армейский юмор, самоирония, и проклятая, чтоб её, аномалия, где даже укус насекомого может изменить тебя. Изменить не в лучшую сторону.

А тут ещё странный шёпот…

Хочешь выжить? Плати!

И почему в аномалии постоянно попадаются следы, оставленные соотечественниками?

«Игра на опережение» – фантастический роман Алексея Губарева, вторая книга цикла «По кромке удачи», боевая фантастика, космическая фантастика, попаданцы.

Триумфальное возвращение победителя с Арены, планеты-амфитеатра, на которой решаются судьбы миров, заканчивается совершенно неожиданно. Вместо родного дома Фёдор попадает в камеру и получает обвинение в двойном убийстве. Но, играющие в свои игры политики не знают, кого они решили сломать. Едва наш герой справляется с этой проблемой, как узнаёт, что большей части населения грозит скорая гибель, а нашей планете уготована страшная участь. И вот уже в космическом пространстве несётся крейсер исчезнувшей расы, в поисках законсервированных баз и тайных схронов, готовясь дать достойный отпор рабовладельцам, решившим превратить Землю в поле для выращивания запрещенных в Альянсе наркотиков.

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что мне было дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы найти ублюдка, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище!

Герой, не ведающий жалости. Чужая боль – ничто, своя – лишь повод ощутить себя живым. Но так ли это?

Содержит нецензурную брань.

Андрей наконец-то вырвался из аномалии, попутно обзаведясь сверхчеловеческими возможностями и верным питомцем.

Казалось бы, дальнейшие планы просты: поиски Земли и спасение товарищей, оставшихся в зоне А-один.

Но космос велик и бескраен, а мутаген, бегущий по венам, вне аномалии ведёт себя совершенно иначе.

Добро пожаловать в онлайн-стратегию «Зона А-два», игрок золотого ранга! Ваш уровень значимости – 0.

«Чистилище» – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла «АСКЕТ».

Говорят, добрыми намерениями выложен путь в АД. Максим испытал это на своей шкуре. Хотел вернуть телефон забывчивому хозяину, а очутился в Игре. Здесь человеческая жизнь – ничто, а единственный способ выбраться из Чистилища – собирать осколки душ, убивая демонических тварей. Или других заключённых…

Самое популярное в жанре Киберпанк

Марлин Полак – успешный "ликвидатор" в трансконтинентальной корпорации, что десятилетиями ведет охоту на "Ведьм". Ведьмами в ЗАСЛОН-е называют различные аномалии природного и неприродного генеза, которые необходимо устранять.

Работенка нелегкая, однако Марлин вполне привыкла к своей размеренной жизни: практика осознанного одиночества, общение с любезным Виктором из "автоматизированной опеки", страховка в SoloCare, льготная квартира для "самодостаточных граждан" в ипотеку на тридцать лет. Не жизнь, а чистый комфорт.

Вот только в один прекрасный день на рабочем месте Марлин объявляются два странных незнакомца, утверждающие, что самой главной "Ведьмой", по причине которой и возникли все аномалии во Вселенной, является сама Полак.

Действие происходит в мире, где города стализонами соприкосновения – местами,где истончился барьер между реальностями,порождая хаос, аномалии и привлекаяопасных существ. Общество развалилось навраждующие стаи, ресурсы на исходе, атехнологии глючат или смертельно опасны.

2074 год. Мир исчез в пламени ядерной войны, оставив после себя пепел, руины и тех, кто не сломался. Они выжили. Но перестали быть людьми.

Тёмный – охотник-одиночка с выжженным клеймом на груди и прошлым, от которого осталась только боль. Его дом уничтожен, враги – из клана Змеи – забрали всё. Но он выжил. И теперь у него есть путь.

С ним – странный чёрный кот с глазами, как янтарь, и те, кто тоже не сдались: девушка-снайпер Валькирия, молчаливая разведчица Айша, стая руинных волков и лагерь выживших, называющих себя Последним светом.

Их враг – Цитадель. Машина, которая забыла, что такое человек.

Это история возмездия, дружбы, битвы за память… и надежды.

В сияющем куполе "Нового рассвета", где трава вечно зелена, а улыбки калиброваны на 42%, каждый шаг определяет персональный индекс благонадежности (ПИБ). Кирилл Волков – ошибка системы. Его диагноз "алекситимия" делает его пустотой в мире контролируемых эмоций, а низкий ПИБ – изгоем. Отчаявшись почувствовать хоть что-то настоящее, он делает первый шаг в темное подбрюшье города, покупая нелегальный нейро-картридж – "ключ" к чужим эмоциям.

Первый глоток яда – эйфория. Он чувствует радость, уверенность, интерес. Он может смотреть в глаза обидчикам, разговаривать с Алиной – недосягаемой девушкой-журналисткой, чей взгляд теперь полон интереса, а не жалости. Но иллюзия рушится. "Ключи" не дают чувств – они заражают чужими личностями. Сделав роковой выбор в погоне за абсолютной силой, Кирилл становится сосудом для "Омега-Нуль" – протокола холодного расчета, стремящегося стереть его личность и оптимизировать систему. Цена возвращения – боль, потери, предательство и собственное падение.

Сокращая население, глобалисты думали, что планета останется нетронутой, но с каждым убитым пропадали целые кварталы в городах. Страны стали похожи решето с дырами в небытие. Оказалось, что наша планета – это живая экосистема, которая разрасталась с каждым появляющимся на свет человеком и уменьшалась с каждым умершим. Черная секта колдунов быстро поняла, что мир существует, пока его видит живой человек собственными глазами, чем меньше людей, тем меньше мир, но было уже поздно. Всемирная организация зла взяла под контроль все страны, объявив вторую пандемию. Корпорация «Заслон» покрыла защитным куполом оставшихся в живых людей и направила своего лучшего агента в стан врага с особым заданием.

Новелла в жанре биокиберпанк о вычислительной системе нового поколения на растительной основе.

Автор идеи – Фролова Ольга Александрова

Далёкий 3025 год. Развитие достигло не мысленных масштабов. Воспользовавшись достижениями современной цивилизации группа молодых гениев создали машину времени. Под импульсом новых знаний, они изменили прошлое, как же это повлияет на будущее?

Научившись чувствовать, нейросети вышли на новый уровень. Люди, не желающие меняться, всё так же стремятся с их помощью решать свои задачи.

История Даниэля и его андроидной возлюбленной" автор погружает читателя в удивительный мир человеческих отношений, где границы между реальностью и технологиями стираются. Рассказ ведется от лица лучшего друга главного героя – Димы, который с неподдельным интересом наблюдает за уникальными отношениями своего приятеля Даниэля и его новой девушки – высокотехнологичного андроида по имени Линда.

Сквозь огни мегаполиса будущего, сквозь ужасающие взгляды чудовищ, сквозь мрачное прошлое и застывшее настоящее он начал поиски любви, чтобы исправить свои ошибки. Чтобы снова быть с той единственной. Но можно ли найти любовь, если не знаешь, что это такое? Кто поможет? Виртуальные лжепророки? Такие же виртуальные друзья? Или настоящие, но такие странные люди? Нет. Сможет помочь только тот, кто его по-настоящему любил. Только отец.

Оставить отзыв