Ответить эху

Автор: | Алексей Сергеевич Фомичев |
Жанр: | Боевая фантастика |
Серия: | Отражения |
Год: | 2008 |
ISBN: | 978-5-17-045894-3 |
Большая Игра окончена.
Победители и участники – геймеры со всего мира – съехались на грандиозный бал в замке Дракулы.
Агенты спецслужб России Денис Навруцкий и Глеб Щеглов понимают: этот бал – их последняя возможность узнать, кто стоит во главе криминальной империи, под прикрытием сети маркой развлечений незаконно производящей клонов.
Они готовы идти ва-банк.
Но противник, похоже, осведомлен обо всех их действиях…
Игра окончена?
Нет. Игра только начинается!..
Скачать книгу Ответить эху бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
«Фантазия».
Сеть огромных парков аттракционов близкого будущего, построенных в России, Турции и США.
Парки, в которых посетителей развлекают киборги и бионики, созданные при помощи новейших высоких технологий.
Здесь геймеры моделируют в реальности любые ситуации и реализуют любые игровые сценарии – фэнтезийные, исторические или научно-фантастические.
Здесь проходят профессиональные международные турниры «большого пула», победители которых получают огромные деньги…
Но теперь в «Фантазии» что-то происходит.
Защитники закона имеют все основания подозревать: в действительности парки развлечений – всего лишь прикрытие для гигантских подпольных лабораторий по незаконному производству клонов.
Так ли это?
Спецслужбы России начинают расследование…
Кто создал эти Врата, соединяющие наш мир с миром параллельным? Неизвестно.
Но однажды Врата случайно отворила веселая компания друзей-студентов.
Несколько шагов – и вот они уже в мире другом – темном, опасном. И вот уже один из юношей, Артур, понимает: чтобы прорваться назад – домой, – он должен взять командование на себя.
Должен вспомнить свои боевые навыки десантника и огнем и мечом проложить себе и своим друзьям обратный путь...
В далекой-далекой Вселенной, в стране со знакомым названием в прекрасном городе Горинск кровавый беспредел погружает людей во тьму страха.
А в городе Сурсак царит благодать, изредка нарушаемая всплесками самоуправства и вялыми протестами. Но за ширмой покоя скрывается безжалостное зло, готовое превратить все в кромешный ад.
Добрые соседи этой странно знакомой страны плетут паутину тайных интриг. Но Вселенная всегда оставляет шанс на чудо.
Идет Первая мировая война. Из здания Генерального штаба похищены секретные документы. На их поиски брошена группа блестящих контрразведчиков, которым поставлена задача – любой ценой обнаружить и вернуть бумаги. Есть подозрения, что кражу совершили японские ниндзя, поэтому к делу привлекают Василия Щепкина, который работает под прикрытием кинобизнесмена. Имея за плечами многолетнее обучение в Японии и черный пояс по дзюдо, он прекрасно знает Японию и тонкости жизни островитян…
Прототипом главного героя стал человек-легенда, основатель борьбы самбо Василий Сергеевич Ощепков. Сюжет книги лег в основу нашумевшего телевизионного сериала «Курьерский особой важности».
Врата, соединяющие нашу реальность с реальностями иными.
Врата, которые однажды случайно отворила компания друзей-студентов.
Теперь они потеряли друг друга в лабиринте параллельных миров.
И один из них – бывший десантник Артур – оказывается в странном и страшном мире под названием «Зона Полного Отчуждения».
Здесь его зовут Чужаком.
Здесь нет ни законов, ни правил, ни государства. Есть только бесконечная война между уличными бандитами – и звериное «право силы». «Чужак», оказавшийся в этом диком мире, не знает ни откуда пришел сюда, ни как отсюда выбраться.
Но он – силен и умеет побеждать.
И пока это – главное!
Чужак.
Он скитается из мира в мир – и всегда мечтает вернуться домой, в нашу реальность.
В одном из миров он стал великим мастером меча…
В другом – отстаивал свое право на жизнь кулаками…
Теперь он – в новом мире, и здесь за умение убивать и выживать платят дорого.
Здесь можно сделать блестящую карьеру и остаться навсегда.
Но – можно ли отсюда вернуться домой?..
Враг должен быть уничтожен! Где бы он ни находился, как бы он ни прятался! Только когда времени в запасе нет, поиск превращается в бешеную гонку на краю бездны. И совсем плохо, когда гонка проходит посреди войны.
Поисковые группы Комитета идут по следу «ковбоев», встречая на пути то друзей, то врагов. К сожалению, врагов всегда больше. Зато друзья настоящие. Однако ни враги, ни война, ничто другое не может отменить главную задачу – отыскать «ковбоев» и взять их живьем. Права на ошибку нет, второго шанса не будет. Значит, медлить нельзя!
Он скитался из мира в мир, из реальности в реальность и отстаивал свое право на жизнь оружием.
Он мечтал вернуться домой, в наш мир, и мечта его сбылась.
Но теперь мирная жизнь для него скучна и мучительно хочется вернуться туда, в опасность, в приключения…
И мечта сбывается снова.
Только теперь у Артура, героя альтернативных реальностей, всегда остается шанс на возвращение!.. Чужак.
Он скитается из мира в мир – и всегда мечтает вернуться домой, в нашу реальность.
В одном из миров он стал великим мастером меча…
В другом – отстаивал свое право на жизнь кулаками…
Теперь он – в новом мире, и здесь за умение убивать и выживать платят дорого.
Здесь можно сделать блестящую карьеру и остаться навсегда.
Но – можно ли отсюда вернуться домой?..
Говорят, что беда не приходит одна. Не успел императорский двор Скартиса перевести дух после нападения на одну из провинций старых врагов, отбитого с большими потерями, как гонцы несут новые, еще более страшные вести: из доминингов в империю вторгается огромное войско. Приграничные города потеряны, Шестой легион разбит. Кто именно посмел напасть, так до сих пор и не ясно. Впервые с момента основания Скратис попадает под столь мощный натиск извне. Судьба империи висит на волоске.
Но, как обычно, происходящее на Асалентае – лишь отзвук большой игры, ведущейся на Земле. Ведь группа «ковбоев» до сих пор не обнаружена, а значит, создание врагами России аппаратуры прорыва времени – вопрос ближайшего будущего…
3042 год… Человечество не просто покорили космос, но уже считают, что подчинили его себе.
Алекс Марсер обычный молодой парень, который мечтал стать простым курьером доставляющим посылки между планетами, но точно не планировал получить в свой мозг симбионта, найти давно потерянную древнюю расу и получить в попутчики 30000-летнюю красавицу…
Война разделившегося человечества прерывается загадкой: половина флотов бесследно исчезает в хронозаморозке. Двадцать лет спустя корабли возвращаются, но их экипажи не знают о перемирии. Капитан Басов и сержант Хомский, бывшие враги, оказываются в эпицентре новой угрозы – инопланетного ИИ, атакующего из прошлого. Объединившись, бывшие враги вступают в гонку со временем, где цена ошибки – гибель всего человечества. Смогут ли непримиримые противники стать союзниками перед лицом апокалипсиса?
Мир мёртв, но что-то всё ещё шевелится в его останках.
Надя и Стрежень возвращаются туда, откуда всё началось – в сердце забытой клиники, давно поглощённой тишиной. Она – королева среди тех, кого никто не смог остановить. Он – уже не тот, кем был. Их связь крепка, но в нем нарастает что-то чужое, как трещина, по которой проступает иной голос.
Он слышит зов. Не её. И не свой.
Что-то древнее, неустанное, голодное медленно пробуждается под слоем времени и плоти. Что-то, что не спрашивает – только берёт.
И пока одни ищут путь внутрь, другие – выход наружу. Среди теней бродит ещё одна воля, не заражённая, но и не чистая. Остались те, кто всё ещё верит в долг. Или в месть. Или просто не знает, как остановиться.
Надя идёт за тишиной.
Стрежень – к себе.
А другие… слишком близко.
Вот и лето почти прошло, будто и не бывало. Когда Семён "Чобот" Чеботарёв вернулся из Артека осталось всего десять дней каникул и здравствуй, новый учебный год. Правда теперь Семён не школьник, а студент авиастроительного техникума, и значит, должен вместе со всеми ехать на картошку. В прошлой жизни он не застал такое мероприятие, но надеялся, что всё будет в порядке. А пока у него и так была куча дел. Помириться с дедом, познакомиться с семьёй, отбиться от Стравинского и Выгорской, мечтающих раскрыть методику парного развития, как-то подружить Софью Сикорскую и Леночку Зосимову, а ещё организовать на День Победы Бессмертный полк. Когда уж тут скучать, покой Семёну только снится.
Мир Терра Оссис медленно умирает под пятой Ордена «Молотов Скверны» и гулом Колодца, пожирающего души. Кайден «Рифт» – ходячая бомба, сдерживающая хаос Разлома в себе лишь ценой собственной человечности. Его последняя надежда – слепая алхимичка Лира. Но приказ выследить Берсерка в Болотах Скорби оборачивается шокирующим открытием: чудовище ярости связано с Лирой кровными узами. Зажатый между безумием Архидиакона Вальтаса, жаждущего новой жуткой силы, и растущим хаосом внутри себя, Кайден должен решить: стать орудием в руках палача или превратиться в орудие разрушения самой системы, даже если цена – его душа и последние крупицы добра в этом мире, где единственное милосердие – быстрая смерть, а истинный Жнец Костей – внутри каждого выжившего.
Чёрная Корона, символ могущества Королевства Инсектоидов, три миллиарда лет, обитавших на планетах Солнечной Системы до тех пор, пока на планетах не высадились предки Славян. Между планетами началась термоядерная война, в которой победителей нет. До сих времён последствия этой войны встречаются на Земле, Марсе, Венере и других планет Солнечной Системы. Куратор Тео в тесном содружестве с Союзом Галактики Млечный Путь со своей командой ведёт борьбу, выполняя миссию мира…
В этом сборнике рассказов будущее не просто маячит на горизонте – оно уже стучится в нашу дверь, переписывая законы физики, размывая границы реальности и переосмысливая саму суть человеческого бытия.
От варп-двигателей, искривляющих пространство и время, до нейроинтерфейсов, сливающих разум человека с машиной, – десять историй исследуют головокружительные возможности и зловещие последствия технологического прогресса. Станут ли вертикальные фермы спасением для голодающих или символом бездушной автоматизации? Обретем ли мы свободу в виртуальных мирах или окажемся в ловушке цифровой иллюзии?
Приготовьтесь к путешествию в мир, где привычные понятия о расстоянии, времени и самой природе человеческого сознания рушатся под натиском технологий, оставляя лишь искры надежды в пепле старого мира. “Симфония сингулярности” – это калейдоскоп завтрашних дней, где каждый рассказ – нота в сложной и завораживающей мелодии будущего. При написании использовалась нейросеть. ChatGPT.