Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Аннотация

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Другие книги автора Слава Грис

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.

Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!

Эта книга станет вашим трамплином к успеху!

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.

Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, предостережет от провалов и поведает о работе важнейшего инструмента – мозга! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Самое популярное в жанре Программирование

«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» – это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в искусство. Она раскрывает секреты обнаружения самых скрытых и опасных дефектов, которые могут угрожать успеху продукта. От понимания природы ошибок и их психологических аспектов до разработки тест-кейсов и общения с командой разработчиков – вы узнаете, как стать незаменимым специалистом, способным предвидеть действия пользователя и предотвращать провалы.

Эта книга полезна и для новичков в профессии, и для опытных тестировщиков, стремящихся вывести свою работу на новый уровень. Она наполнена практическими методами, реальными сценариями и уникальными подходами, которые делают тестирование ключевым вкладом в успех любого проекта. Возьмите на себя роль хранителя качества и создавайте продукты, которым доверяют.

Обложка: Midjourney – Лицензия

Хотите привлечь больше клиентов и сделать свой бизнес успешным? Книга «Сайт, который продаёт: Создай посадочную страницу на Tilda, от которой клиенты не устоят» – это ваш гид к созданию идеальной посадочной страницы, способной преобразовать посетителей в покупателей. Изучите ключевые принципы, от понимания психологии пользователя до грамотного расположения заголовков, изображений и форм захвата. Узнайте, как использовать инструменты Tilda, сформулировать уникальное торговое предложение и учитывать последние тренды в дизайне. Реальные советы, пошаговая структура и профессиональные рекомендации помогут вам за считаные дни воплотить свою мечту о высокоэффективном сайте. Начните действовать уже сегодня – клиенты не заставят себя ждать!

Обложка: Midjourney – Лицензия

Вниманию читателя представлен материал для тестирования остаточных знаний у студентов и итоговой/промежуточной аттестации учебной дисциплины «Информатика». Предложенная информация, несомненно, поможет преподавателю качественно контролировать, проверять остаточные знания, оценивать знания у аудитории по изученному предмету и проводить аттестацию, а для слушателей и студентов – закрепить освоенный материал, подготовиться к тестовым испытаниям, промежуточным и итоговым мероприятиям. Работа будет интересна профессорско-преподавательскому составу высших учебных заведений, студентам, специалистам, широкому кругу читателей.

Эта книга о будущем, где искусственный интеллект постепенно преображается в универсальный мозг, рождающийся из множества IoT-устройств, объединённых в децентрализованную сеть. Автор исследует, как самообучающиеся системы, способные автоматически переписывать и оптимизировать собственный код, превращают каждое «умное» устройство в автономного агента. Благодаря применению механизмов мотивации через альткоины, каждое устройство не только обменивается информацией, но и получает экономическое стимулирование для постоянного саморазвития. Результатом становится коллективный интеллект, преодолевающий привычные рамки централизованного управления и открывающий путь к появлению Искусственного Общего Интеллекта (AGI), способного переосмыслить саму природу знаний и изменить все сферы человеческой жизни.

Книга «Уязвимости генеративных сетей» представляет собой комплексное исследование слабых мест современных генеративных нейросетей. Авторы анализируют, как малейшие изменения входных данных, ошибки в настройках, недостаточная защита API и небрежное управление привилегиями могут влиять на результаты работы модели, порождая адапверсариальные атаки, утечки данных и скрытые бекдоры. В работе подробно рассматриваются механизмы инверсии модели, атаки на целостность обучающих данных, а также примеры абстрактных инцидентов, демонстрирующие хрупкость даже хорошо настроенных систем. Особое внимание уделено методам повышения устойчивости: состязательному машинному обучению, регуляризации, анализу аномалий и многоступенчатой защите, что делает книгу полезным инструментом для специалистов по безопасности и разработчиков AI-систем.

Эта книга представляет собой полное руководство по разработке веб-приложений с использованием JavaScript и React. В ней вы найдете подробные описания и примеры кода, которые помогут вам освоить основы и продвинутые техники создания современных веб-приложений. Книга охватывает темы от базовой настройки проекта до продвинутых тем, таких как управление состоянием, маршрутизация и оптимизация производительности. С помощью этой книги вы сможете создавать быстрые, масштабируемые и удобные веб-приложения, которые соответствуют современным стандартам веб-разработки.

Эта книга представляет собой полное руководство по разработке мобильных приложений для платформ Android и iOS. В ней вы найдете подробную информацию о процессах разработки, дизайна и тестирования приложений, а также о последних тенденциях и технологиях в области мобильной разработки. Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, желающих создавать высококачественные и функциональные приложения для мобильных устройств.

В современном мире технологий создание приложений стало доступным не только для профессиональных программистов. С появлением новых инструментов и платформ, теперь любой человек может создать свое собственное приложение без необходимости писать код. Эта книга посвящена тому, как создавать приложения без программирования, используя различные инструменты и платформы. В ней вы найдете подробные инструкции, примеры и советы, которые помогут вам создать свое собственное приложение без кода.

Эта книга представляет собой полное руководство по операционной системе Android, предназначенное как для пользователей, так и для программистов. В ней подробно описываются основы и продвинутые возможности Android, включая интерфейс, приложения, безопасность и разработку программного обеспечения. Книга поможет пользователям максимально эффективно использовать свои устройства на базе Android, а программистам – создавать инновационные и функциональные приложения для этой платформы.

Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!

Настольная книга начинающего игрового разработчика.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

[ul]Как найти идею и выпустить классную игру.

Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.

Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.

Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.[/ul]

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оставить отзыв