Невиртуальные игры

Автор: | Тарас Сергеевич Асачёв |
Жанры: | Героическая фантастика , Героическое фэнтези |
Год: | 2022 |
Многие из нас хотели бы изменить свою жизнь, кто-то хотел бы исправить прошлое, а кто-то стать совсем другим человеком. Иные мечтают о магии и иных мирах, мечтают про простые времена, где меч был правосудием, а справедливость вершилась народом. Но каждому ли дается подобный шанс? Скорее всего, нет. Но если бы перед вами открыли эти двери? Двери в иной мир, где вы можете стать кем угодно и доказать всему миру и себе лично, что вы стоите больше, чем о вас думают окружающие? Мир, где можно что-то менять? Сделали бы вы этот шаг или нет? Вам скажут, что это простая игра, и вам там ничего не угрожает, но действительность жизни распорядится иначе – отрезая вам путь к отступлению, выдавая только один шанс на миллион. Готовы ли вы к такому испытанию? Или в этих рамках скучная и размеренная жизнь вам вновь кажется приятно? Хотя не важно, вы уже в мире Калонара, и у вас всего одна жизнь…
Содержит нецензурную брань.
Скачать книгу Невиртуальные игры бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
История эта случилась случайно, когда чародей спутал чары нечаянно. Сила неведомая его пронесла, как сквозь пальцы пробегает вода. Очутился колдун не там, где хотел, но спорить с судьбой он тогда не посмел. Мир чужестранцу открылся красивый, но начался он с неприятной картины: его окружали врачи из больницы, острые капельницы и неприятные лица. Страх, лицемерие, жестокость и боль. Стены больничные и детский дом. Очутился колдун на самом дне, в самой жестокой из второго мира стране. Земли вокруг кого-то Русью назвал, а народ из нее тысячу лет Россию ковал. Огляделся колдун, не нашел он врага, время потратил он на себя. Вырастить снова он принял решение и возвратиться в родные селенья. Но перед этим его ждал долгий путь: должен он доказать, что нету на свете никого сильнее, что не жалкий он трус и что единственный он волшебник страны RUS…
Содержит нецензурную брань.
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей, помноженные на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира "Железной стратегии", которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи провалившихся. У игры начинается новый виток – настало время «Вестников войны».Содержит нецензурную брань.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач.... Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее. Помоги одной из сторон или займи свое место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи, что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к анклаву Неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите нуждающимся, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….
Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….В оформлении обложки использован арт "The Syndicate – "Guild artwork"Содержит нецензурную брань.
Евгений – вчерашний студент, а ныне среднестатистический офисный планктон, открыл для себя таинственный и уникальный Виртуальный мир «Орбис». И все было бы хорошо, если бы он случайно не выбрал себе угасающую расу Вампиров прямо перед пятым обновлением, и не основал свой собственный род – «Носферату», род кровожадных хищников потерявших человеческий облик. И сам факт его существования, ставит под удар сложившуюся структуру высшей нежити, что многим не нравится. Но не стоит жалеть одинокого кровососа, даже будучи неопытным, Носферату опасны всем окружающим. Жаль, что нельзя вытянуть эту личину в реальный мир….Содержит нецензурную брань.
Машина времени, чтобы скататься и проведать прапрапрапрапра…бабушку, плащ-невидимка, чтобы удобнее дойти до возлюбленной, мониторы, которые могут не просто создать Х-D эффект, но и заставят в это поверить – чудеса.
Но эти чудеса доступны, правда, за деньги. Правда, за очень и очень большие деньги.
Кто и почему решил прикарманить себе такой нехилый бизнес и как живется людям в таком мире – попробуют узнать наши главные герои стажерка Юля и приставленный к ней симпатичный куратор Артем.
В книге «История моих снов» автор исследует мир сновидений и их связь с воспоминаниями и эмоциями. Героиня книги пытается сохранить в памяти и записать свои сны, чтобы лучше понять себя и своих близких. Сны героини связаны с ушедшими родственниками и отражают её переживания и воспоминания о них. В этих снах она видит сцены из жизни своих родных, их дома и предметы, которые когда-то были им дороги. Героиня также сталкивается с собственными страхами и сомнениями, которые проявляются в её снах. Книга «История моих снов» – это путешествие по миру сновидений, где реальность переплетается с фантазией, а прошлое встречается с настоящим. Это история о том, как сны могут помочь нам лучше понять себя и своих близких, а также о том, как они могут стать источником вдохновения и творчества.
Ваня – математический гений, родившийся в крошечном городке на севере Сахалина. Иван – талантливый геолог, сын героя. Их судьбы соединятся в тот миг, когда станет ясно – вторжения зла в наш мир избежать не удастся. Жизни голодавших и порочных, гениев и простых сельчан сплетаются в единый клубок, который должен вывести наших героев к их великой миссии. Но хотят ли они этого?
«Хроносфера» – машина, видящая будущее. Но когда она предсказывает смерть инженера Игоря, команда разработчиков понимает: система не предугадывает судьбу, а диктует её. Каждое их решение создаёт новые ветки реальности, где спасение одного ведёт к гибели тысяч.
Вопросы, которые разорвут вашу реальность:
– Можно ли доверять ИИ, который учится на ваших эмоциях?
– Что страшнее: знать дату смерти или знать, что сам её приблизил?
– Когда цена спасения мира становится его приговором?
Кремлевская Зона – новая Зона, которая возникла не где-нибудь, а в сердце России – в Московском Кремле. Кремлевская Зона настолько плотно закрыта, что в нее никто не может проникнуть. Мало того, она постепенно расширяется: Бульварное кольцо – самое маленькое кольцо, потом – Садовое кольцо, и третье – Третье кольцо. Власти ничего не могут поделать. Наконец они вспоминают о черных сталкерах и направляют в Зону журналиста Костю Сабурова, единственного сталкера, обладающего хабаром судьбы. На все про все, чтобы разгадать тайну Кремлевской Зоны, у Кости Сабурова три дня.
В викторианском особняке Блэквудов, где тени прошлого шепчутся с отчаянием настоящего, рождается бог. Люмис – существо из текучего света, сотканное из молитвы леди Блэквуд в час семейного краха. Сначала слабый, как младенец, он питается верой обитателей дома, учась влиять на их судьбы: спасает торговый дом от разорения, вплетает сны детям и оберегает очаг. Но его путь не ограничивается стенами особняка. Сталкиваясь с тьмой Морока и древним Эовином, Люмис принимает их в себя, обретая мудрость и силу, что простирается за пределы Лондона. Его часовня становится святилищем нового культа, где каждый молитвой питает его сияние. В доме между мирами он собирает души – кухарку, викария, учительницу, – создавая гармонию света и тени. Встреча с Учителем открывает истину: истинный свет – в людях, а он лишь зеркало их душ. Люмис мечтает о нирване, но для этого нужна искра Абсолюта – человеческая душа, готовая слиться с ним.
Японская девушка Юки попадает в другой мир , с другими правилами Как выжить и не сойти с ума? Здесь всë противоречит земным правилам ,как научиться другой жизни? Здесь каждый шаг несёт за собой ответственность и чтобы выжить нужно выиграть. Возможно ли здесь жить и встретить свою любовь? А если эта любовь – черный маг.