Настольная секс-игра суккубов. Часть V

Автор: | Ворон |
Жанры: | Городское фэнтези , Эротическое фэнтези , Эротическая литература |
Год: | 2024 |
Игроки продолжают прохождение. Новые артефакты попадают им в руки. Полки тайной комнаты постепенно заполняются. А задания остаются за плечами. Но это только половина пути – впереди ещё множество заданий, битв с демонами в реальном мире тайн и загадок, окружающих родной город, и неутолимой секс-фантазии…
Скачать книгу Настольная секс-игра суккубов. Часть V бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Игра, как она есть со своими заданиями, уровнями и правилами. Игрокам придётся переноситься в виртуальные Миры и отдельные локации, собирать предметы и искать отгадки в реальном Мире. Параллельно с этим заложникам игры придётся разгадать и ряд загадок, связанных с самой игрой, чтобы полностью избавиться от этого порождения ада…
Содержит нецензурную брань.
Продолжение истории о прохождении игры созданной похотливыми порождениями ада, суккубами. Очередные задания, сбор артефактов и перемещение в Мирах… Помимо этого приходится изучать и родной город, наполненный подобными существами, в поисках истины и конечной задачи игры. Но и это ещё не конец. Продолжение следует…
Содержит нецензурную брань.
2099 год. На руинах Нью-Йорка выживают группы бывших солдат Российской империи и их потомки. Кругом руины, таящие в себе множество неразорвавшихся снарядов, груды разбитой военной техники… Враждебно настроенные банды американской молодёжи только и ищут возможности нападения на русских. Аня – девочка-подросток, дочь солдата армии России – исследует руины и обнаруживает шанс на выход из ситуации…
Небольшой рассказ-хулиганство, на написание которого меня натолкнула песня знаменитой и уже культовой панк-рок группы "Король и Шут" "Проклятый старый дом". Суть проста: трое друзей отправляются отдохнуть на лоне природы. Специально подальше от городской суеты они снимают небольшой домик рядом с деревенькой, окружённой лесом. Но сюрпризы начинаются уже при въезде в этот дом. Плюс ко всему сплывает старая легенда о наследии прежнего хозяина дома. И тут всё закручивается… Содержит нецензурную брань.
Продолжение истории о друзьях, попавших в очередное приключение с участием нечистой силы в маленькой глухой деревеньке на окраине леса. В этот раз не колдун, но от этого не легче. Смерть и воскресение идут рука об руку, живые умирают, а покойники воскресают. И в центре всего этого всё те же герои
Содержит нецензурную брань.
Мир изменился… Однажды вы проснулись и обнаружили, что стали виртуальным. И все вокруг стали виртуальными. И такой привычный старый милый дом, в котором прошло ваше детство, тоже стал виртуальным, опасным и полным загадок. Как выживать в новом мире – в постоянной борьбе с монстрами или искать свой путь? Ответ на этот вопрос героям предстоит найти самим…
Алиса Кинг ищет прошлое и находит проклятие, становясь мишенью. Она чувствует шепот леса и взгляды "гостей из тишины", хотя семья игнорирует странности и магию прабабушки Мауры. Найдя в кабинете деда ключ, Алиса попадает в заброшенный дом у Черного Ручья – место силы и воспоминаний. Там она обнаруживает гримуар и пробуждает древний ужас, привлекая голодных Сущностей из Завесы – границы между мирами. После убийства Киры Сноу, улики подделаны против Алисы, и она становится изгоем. Обвиненная, преследуемая полицией и опасными врагами, она вынуждена бежать. Ее единственные союзники – Марк и загадочный кот Арчи, видящий сквозь Завесу. Чтобы доказать невиновность, Алиса должна раскрыть семейные тайны, бороться с ненавистью и научиться контролировать опасный дар Мауры, пока цена не погубит ее или близких. Мир узнает правду о крови Кингов, но Завеса уже не закрывается навсегда. Готовы ли вы шагнуть в тень?
После триумфальной победы над Орденом Вечного Пламени Клэр Дюмон получает статус официального Хранителя Живой Памяти. Но покоя в мире древних тайн не бывает – загадочное приглашение из Ватикана втягивает ее в новое, еще более опасное приключение.
В секретных архивах Святого Престола пробуждается нечто древнее и могущественное. Двухтысячелетние артефакты начинают проявлять аномальную активность, а сами документы исчезают и появляются в запечатанных хранилищах. За этими событиями стоит Мнемон – Первый хранитель человеческой памяти, который тысячелетия назад был искажен болью мира и превратился в Пожирателя Времени.
Путь Клэр ведет от подземелий Ватикана к святыням Иерусалима, где ей предстоит совершить невозможное – объединить представителей всех религий мира для противостояния новой угрозе. Архивариусы Забвения, древние враги человеческой духовности, готовят "Великое Стирание" – ритуал, который лишит человечество способности к религиозному опыту навсегда.
После разгрома тайного общества во Франции Клэр Дюмон надеялась на покой, но древние тайны не отпускают так легко. Ее уникальный дар – способность видеть прошлое предметов через прикосновение – вновь востребован, когда по всей Европе начинают происходить мистические явления.
Орден Вечного Пламени, существующий уже тысячу лет, активизирует свою деятельность. Его члены собирают артефакты, содержащие души невинных жертв, для проведения ритуала, который должен даровать им истинное бессмертие. Но цена этого бессмертия – жизненная энергия всего человечества.
Вместе со своими верными спутниками – котом Феликсом, собакой Марго и канарейкой Селестой, которые оказываются не просто животными, а древними духами-защитниками, – Клэр отправляется в опасное путешествие по старинным городам Европы. От парижских катакомб до флорентийских палаццо, от венецианских каналов до римских подземелий разворачивается битва между силами света и тьмы.
Саманта и не подозревала, что начало учебного года окажется таким бурным на события. Уехав от родителей в университет и радуясь самостоятельной жизни, она даже не догадывалась, куда и на кого именно занесет ее "форд" и с какими "интересными" личностями ей предстоит встретиться.
И жизнь ее кипит, и рядом вроде бы такой красавчик, которого она прозвала Мистер грубиян, и сюжетов для будущих статей явно стало больше… Всё бы ничего, если бы ее так часто не пытались убить те, кого принято считать выдумкой.
Если мы скопируем все особенности деятельности мозга конкретного человека в программу, возникнет ли в результате новое сознание? А если программа утверждает, что она может чувствовать всё, как человек? Что, если она и поступает как человек? А что, если мы уже находимся в программе: можем ли отличить реальность от симуляции? Почему, позволяя технологиям принимать за нас решения, мы считаем, что свободны в выборе? Если мы не готовы взять ответственность за свою жизнь, возможно, стоит переложить ее на плечи Новых Людей.