Надежда

Надежда
Аннотация

Пока жив хоть один из твоих врагов – война не окончена и цель не достигнута. Непобедимый Воин Провидения, Трол находит способ нейтрализовать Ключ Власти, который даст силы Басилевсу и питает всю Империю черных магов. Зная наверняка, что это не просто рискованно, а смертельно опасно, налетающем корабле он с друзьями отправляется на север, к замку архимага. Однако добираются туда далеко не все… В одиночестве, которое теперь станет его уделом, Трол Возрожденный восходит к трону Басилевса и вызывает его на бой.

Сейчас файлы книги недоступны. Мы работаем над их добавлением.
Другие книги автора Николай Владленович Басов

Люди, неведомыми путями попавшие в Мир Вечного Полдня, на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, вынуждены вести жестокую борьбу за свое существование с аборигенами этого чуждого мира. Человечеству приходится вступить в противоборство с птицелюдьми, а затем – с армадой озлобленных на людей воздушных пиратов…

Обычный русский городок, райцентр средней полосы, перенесен неведомыми силами со всем своим населением из привычной реальности в другой, чуждый мир – на внутреннюю поверхность Сферы Дайсона, огромного искусственного образования, где сосуществуют миллионы непохожих друг на друга цивилизаций…

С первых же дней жителям городка приходится сражаться против враждебного окружения, чтобы выжить и найти свое место в этом странном мире.

На Россу, континент, который люди уже привыкли считать своим домом, волна за волной накатываются орды полуразумных пауков-комши.

Послушное жестокой воле чегетазуров, подчинивших уже не одну расу Полдневья, это живое оружие предназначено уничтожить человечество, стереть саму память о его недолгом пребывании в этом мире. Противопоставить натиску миллионных армий нечего, кроме призрачной надежды, что и в этот раз Ростик Гринев, человек, наделенный Полдневьем странными способностями и знаниями, найдет выход из тупика. Но хватит ли ему времени? И какова будет цена за обретение мира?

Зерно-зародыш мыслящего лабиринта, некогда привезенное Ростиком Гриневым на Россу, начинает давать первые «всходы». Из гигантских яиц появляются удивительные существа, способные действовать с человеком как одно целое и наделяющие при этом своих «наездников» сверхвозможностями. Поначалу кажется, что этот «дар» позволит переломить ход войны с пауками-комши и даст человечеству надежду на выживание. Но к симбиозу с гигантами оказываются подходящими ничтожно малое число людей, да и тех отыскать и подготовить никто, кроме Гринева, не может. Как же быть? Одному Росту создать целую армию не под силу, а заменить его среди людей некем…

Лотар Желтоголовый, обычный охранник купеческих караванов, из-за своего упорства и ошибки могущественного мага пустынной страны становится драконьим оборотнем. Пытаясь решить, кто же он такой – дракон или человек, Лотар начинает свою собственную войну с демонами, которые владычествуют в этом одновременно сказочном и реальном мире. 

Первые сражения с хозяевами Полдневья люди выиграли. Чужаки, неведомыми путями попавшие на поверхность Сферы Дайсона, за несколько лет они обжились и даже обрели союзников. Но война не окончена. Новый мир не покорен. Полуразумные орды его обитателей поднимаются, чтобы уничтожить саму память о пребывании человечества на негостеприимной земле. Начинается новая война.

«Лотар поднял голову и попробовал разглядеть хоть что-нибудь за решеткой квадратного окошка. Ничего. Только серая, упругая, как плотная ткань, пелена тумана. Довольно густого тумана. Было странно, что при такой ограниченной видимости они вдруг встретились с каким-то другим судном. И не менее странно, что их недоверчивый, суровый капитан вдруг решил лавировать, сходиться, а потом долго о чем-то негромко переговаривался с капитаном другого корабля.

Лотар повернул голову к койкам Рубоса и Сухмета. Старик, конечно, не спал, его взгляд двигался по потолку в такт шагам капитана, который расхаживал по мостику у них над головой, выкрикивая команды для разведения кораблей. По всей видимости, Сухмет искал в его перемещениях какую-то закономерность, думая о том же, что и Лотар…»

Далекое будущее…

Несмотря на колоссальный рывок в технологическом развитии, человечество все еще приковано к Солнечной системе. Даже овладение антигравитацией не дало людям ключа к Галактике. Ученые и инженеры вынуждены искать альтернативные варианты. Один из них – проникновение в иные пространственные измерения. Для этого была создана специальная машина параскаф. Но машина ничто без экипажа, а управлять параскафом может далеко не каждый. Выбор создателей межпространственного аппарата пал на испытателей антигравов, людей, обладающих особым умением входить в пси-резонанс с сознанием друг друга. Отныне они – иномерники. И только от них зависит, быть ли человеку властелином миров…

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Два брата бога сражаются друг с другом, но ни один не может победит в этой войне. Вся семья, вскоре, будет вовлечена в эту войну и каждый человек узнает о существовании богов.

Когда твоя жизнь достигает дна – нет денег, нет девушки, нет уважения – смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG.

Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами – мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром.

Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и здесь. Но этот мир преподнёс сюрприз – здесь есть рабыни. Красивые, преданные, готовых сражаться за своего хозяина. И внезапно мой класс поддержки становится не проклятием, а благословением.

Оказывается, иногда нужно попасть в другой мир, чтобы понять: даже неудачники могут стать королями…

Наши герои, сами того не желая, обзавелись кое-какой недвижимостью и приобрели некоторый политический вес в раздираемой войной стране. Бонусом им досталась головная боль и ответственность за вверенных им людей. Тут ещё церковь из вполне понятной и привычной организации превращается во что-то иное…

Очнулся в новом теле? Ты в суровом мире культивации? Вселяющихся в чужие тела здесь называют "архидемонами" и беспощадно преследуют? Ты слабый ученик, впутанный в интриги могучих старейшин, и где-то рядом таятся убийцы, вытряхнувшие из твоего тела прежнюю душу? Не проблема!

Проблема – вспомнить, кто ты такой. И почему едва открыв глаза ты увидел написанное твоей же рукой предсказание о приближающемся конце света.

В день, который ничем не отличался от всех предыдущих, владелец конного хозяйства Дункан Вейгнер решает отправиться в путешествие и найти оружие и доспехи, принадлежавшие герою древних времён. А разбросаны вещи по всему миру. Предстоит много опасностей, встреч и приключений. Куда Дункана приведёт дорога, что он узнает, увидит и совершит?

Их свело одно задание на двоих и бескрайний космос. Однако Слава и Крис находятся по разные стороны баррикады: она – редкий вид гуманоидов, он принадлежит к рассе некролитов. Здесь может быть только трезвый расчет, и не место чувствам… Но так ли это? Быть может, непримиримые враги могут стать друг для друга чем-то большим?

Реинкарнируясь, я думал, что попаду в типичный фэнтезийный мир с драконами и магией. Вместо этого – космические линкоры, межпланетные войны и галактическая аристократия, где титулы измеряются количеством систем под контролем.

Рожденный в знатной семье, с памятью о прошлых страданиях, я выбираю путь эгоиста. Никаких героических подвигов ради других. Только холодный расчет и амбиции, ведущие к трону первого князя Империи.

Империи, раскинувшейся на тысячи световых лет, где политика смертельней любого оружия, а предательство поджидает даже среди звезд, где каждый шаг к власти может стать последним.

Запутанный и чудаковатый рассказ о том, как разумные души – рыцари, маги-анархисты, безжалостные наёмницы с демонами, древние кровососы, космические кошки и один расист-осьминог делили шкуру не выращенного бога.

"Зеленоглазые бестии" вернулись! Московский полис шокирован этой новостью. Кто-то трясётся от страха, кто-то просчитывает новые расклады, которые значительно изменились с появлением нового игрока, а оставаться пешками могучие владыки зелёного пламени не собираются. Но беда нависла над всем полисом. Жажда власти кому-то не даёт покоя и он готов даже разрушить город, лишь бы получить желаемое. А уж убрать неугодного юного главу клана с пути, для него всё равно что смахнуть крошку со стола. Или нет? Ведь никто не знает на что способен ведомый местью Антон Бажов. А к Москве тем временем движутся остальные ветви великого клана, готовые пойти за своим Князем и в огонь и в воду.

Древнее зло пробуждается в мире, проявляясь через таинственные исчезновения и неуловимые тени, что рыщут по улицам Соултсбери. Молодой член Гильдии Воров, Адриан Вейл, оказывается втянут в расследование, которое раскрывает его собственную пугающую связь с этим кошмаром. По мере того как его путь пересекается с хранителями забытых тайн и могущественными интриганами, Адриан должен столкнуться не только с внешними угрозами, но и с мрачной правдой о своей родословной. Сможет ли он разгадать загадку древних артефактов и остановить надвигающуюся тьму, пока город не поглотила бездна?

Оставить отзыв