Мятеж во времени

Автор: | Джеймс Дэшнер |
Перевод: | Вероника А. Максимова |
Жанры: | Детская фантастика , Зарубежные детские книги , Зарубежная фантастика , Историческая фантастика |
Серия: | Кольцо бесконечности. Кн. 1 |
Год: | 2013 |
ISBN: | 978-5-17-078784-5 |
Пятиклассник Дак Смит помешан на загадках истории, а его лучшая подруга Сэра Фрост не может прожить и дня без задачек по физике. Поэтому когда однажды они узнают, что живут в мире, полном исторических ошибок и стремительно приближающемся к катастрофе, они понимают, что надо действовать. Особенно теперь, когда в их руках оказывается настоящая машина времени под названием Кольцо бесконечности. С его помощью Дак, Сэра и их новый товарищ Рик возвращаются в прошлое на корабль «Санта-Мария» Христофора Колумба, чтобы попытаться исправить первую ошибку истории, а заодно отыскать затерявшихся в лабиринтах прошлого родителей Дака.
Скачать книгу Мятеж во времени бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Вчера они были обычными парнями…
Сегодня они – пешки в чужой игре, похищенные неизвестно кем для участия в чудовищном эксперименте. Их память стерта. Их новый дом – гигантский комплекс, отгороженный от еще более огромного Лабиринта стенами, которые раздвигаются утром и замыкаются вечером. И никто еще из тех, кто остался в Лабиринте после наступления ночи, не вернулся… Они не сомневаются: если сумеют разгадать тайну Лабиринта, то вырвутся из заточения и вернутся домой. Итак, что же будет дальше? Кто рискнет жизнью ради других, и кто выживет в смертоносном испытании?..
Лабиринт пройден, но Томасу, Терезе, Минхо и прочим глэйдерам не приходится расслабляться. Таинственное руководство ПОРОКА – секретной организации, устроившей гонки на выживание – назначает ребятам новые, смертельно опасные испытания. На сей раз их ждет переход по раскаленной пустыне и встреча с жертвами неизлечимой болезни, которые отличаются буйным нравом и непредсказуемым поведением.
И словно этого недостаточно, глэйдеры оказываются в сетях предательства. Кому верить, если лучший друг ни с того ни с сего начинает тебя ненавидеть?
За 13 лет до событий, происходящих в Лабиринте, на Землю обрушились потоки солнечной радиации, уничтожая на своем пути все живое…
Необратимые изменения климата привели к резкому потеплению.
Немногочисленные выжившие после катастрофы ютятся в палатках и жалких самодельных жилищах, прячась в лесах и горах.
В довершение всех бед, выпавших людям, правительство принимает решение о сокращении населения Америки, выпуская на волю смертельный, не до конца изученный вирус.
Юные Марк и Трина вместе со своими спутниками – отставным пилотом и бывшей военной медсестрой – пробираются по выжженным землям Северной Каролины в поисках лекарства от страшной заразы, неуклонно расползающейся по планете.
Ужасы Лабиринта и испепеляющей Жаровни больше не грозят глэйдерам. Неужели зловещие испытания подошли к концу? Как бы не так! Выведав планы ПОРОКА, Томас снова вынужден отправиться в путь ради спасения себя и своей команды. Вместе с верными друзьями и союзниками Хорхе, Брендой и Минхо он бежит в Денвер – последний из уцелевших на Земле городов, в надежде отыскать недостающие части головоломки, от разгадки которой зависит выживание всего человечества. Приключения отважных глэйдеров – бегущих ради жизни – продолжаются!
Майклу шестнадцать, и он – один из самых успешных геймеров в виртнете – совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, – не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Что, если игра – смертельно опасна и, войдя в нее, посетитель может уже не проснуться?
Нечто захватывает людей, порабощает их мозг, стирает личность.
И только самому отважному и осторожному игроку под силу сразиться со злом, укрывшимся в виртуальном мире!
Вчера они были обычными парнями – слушали рэп и рок, бегали за девчонками, ходили в кино… Сегодня они – пешки в чужой игре, похищенные неизвестно кем для участия в чудовищном эксперименте. Их память стерта. Их новый дом – гигантский комплекс, отгороженный от еще более огромного Лабиринта стенами, которые раздвигаются утром и замыкаются вечером. И никто еще из тех, кто остался в Лабиринте после наступления ночи, не вернулся… Ребята не сомневаются: если они сумеют разгадать тайну Лабиринта, то вырвутся из заточения и вернутся домой. Но кто рискнет жизнью ради общей цели? Кто пойдет практически на верную смерть? Только двое – паренек по имени Томас и его подруга – Тереза…
Майклу шестнадцать, и он – один из самых успешных геймеров в виртнете – совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в Средневековье, поучаствовать в Войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, – не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Каин, разумный компьютерный вирус, поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их физические тела виртуальных шпионов.
Запертый в чужом теле Майкл пребывает в унынии. Друзья далеко, а Каин буквально дышит в затылок, требуя принять новые правила игры. И хуже всего то, что на размышления у Майкла есть только три дня, после чего чудовищная компьютерная программа обретет бессмертие…
Майклу шестнадцать, и он – один из самых успешных геймеров в виртнете – совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохтиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин – не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Каин – разумный компьютерный вирус – поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их физические тела виртуальных шпионов.
Запертый в чужом теле, Майкл пребывает в унынии. Друзья далеко, а Каин буквально дышит в затылок, требуя принять новые правила игры. И хуже всего то, что на размышления у Майкла есть только три дня, после чего чудовищная компьютерная программа обретет бессмертие…
В 1987 году в СССР на секретном технологическом центре "Серп и Молот" происходит невиданное событие – роботы последнего поколения начинают действовать автономно, подчиняясь таинственному вирусу. 26-летний инженер Дмитрий Соколов обнаруживает странную активность в системах и погружается в опасное расследование.
По следам цифровых улик он раскрывает заговор международного масштаба, где передовые технологии становятся оружием в руках недобросовестных ученых и шпионов. Сможет ли молодой специалист остановить восстание машин и предотвратить катастрофу, не допустив утечки секретных данных за рубеж?
"Стальной Рассвет" – это захватывающий технотриллер, рассказывающий о первых шагах искусственного интеллекта в Советском Союзе и о том, как человеческие амбиции могут изменить ход технологического прогресса. Книга исследует грань между научным-прорывом и опасными экспериментами, показывая, что истинная сила технологий заключается не в коде, а в тех, кто ими управляет.
«Волшебная дверца» – это весёлая фантазийная история о приключениях кота Тишки. На первый взгляд Тишка – обычный домашний кот. Но у него есть одна слабость. Он питает особую страсть к холодильнику. И не зря. Ведь за его дверцей скрываются не только любимые кошачьи лакомства, а удивительный, полный чудес мир, куда однажды попадает Тишка…
Дорогие читатели! Если вы не читали первую книжку, то могу познакомить вас с моими любимыми персонажами – это совсем ещё юные братик и сестрёнка – Арик и Ариша. Арику всего шесть лет, а Ариша чуток постарше. Она уже ходит в школу и умеет читать и писать.
Этим летом родители отправили их гостить к дедушке и бабушке на долгие летние каникулы.
В первой книге я уже рассказывала про удивительные путешествия этих ребятишек, а так как лето было в самом разгаре, то естественно на этом все приключения детей ещё не закончились. А что было дальше – мы сейчас и узнаем…
Антиаллергические сказки созданы, чтобы помочь детям справиться со страхами и принять свою особенность. Волшебные персонажи и увлекательные истории расскажут малышам, что с аллергией можно жить полноценно и радостно! Сказки объясняют простым языком, что существуют лекарства и методы лечения, которые помогают контролировать симптомы, а иногда и полностью избавиться от болезни. Сказочные герои становятся настоящими друзьями и помощниками, показывая, что лечение – это не страшно, а врачи – добрые волшебники, которые хотят прийти на выручку.
Эта книга – не просто сборник сказок, а настоящий философский спектакль, где главную роль играет… лужа. Она не просто разлита во дворе – она говорит, размышляет о Вселенной и объединяет самых разных героев: свинью Альфонса, который видит в грязи смысл жизни, гуся Аристарха, уверенного, что все вокруг – научные эксперименты, кота Ваську, который всему скептически фыркает, и курицу Марфу, мечтающую снести космическое яйцо.
Но в этой книге есть и Ветер – хулиган и обманщик, который шепчет о свободе, крот, ищущий под землёй тайный свет, и даже Луна, манящая Альфонса к звёздам. А Лужа? Она терпеливо слушает их споры, напоминая, что у каждого свой мир – пусть даже в капле грязи.
Это истории о мечтах, сомнениях, поиске смысла и маленьких открытиях, которые делают нашу Вселенную чудеснее. Они смешные, глубокие и немного безумные – для детей, которые хотят приключений, и взрослых, которые помнят, что иногда истина отражается в самой обычной луже.
В сером городе, где царят печаль и равнодушие, маленькая девочка по имени Маргарет ищет свое счастье. Несмотря на холодность мира и насмешки окружающих, она сохраняет в себе тепло и надежду. Сказка «Щебет ласточки» – это история о силе мечты и решимости. Она напоми-нает, что даже самые тяжелые испытания могут стать ступенью к свету. Следуйте за Маргарет в этом волшебном путешествии и найдите вдохновение для решения собственных проблем.
Жизнь странной семейки Злобстов шла своим чередом. Но всё перевернулось с ног на голову, понадобились лишь волшебные часы и самый бессовестный пакостник, какого только можно представить…
Подлец Беспредел Злобст славился своими изобретениями, которые, как правило, мало кому могли навредить. Но когда случайным образом он изобрёл часы, останавливающие время, ситуация стала катастрофической. Подлец решил устроить настоящий хаос в Верхнем и Нижнем мире, угрожая рассорить и запугать их обитателей. Малисе, её дядюшке Язве и лучшему другу Сету придётся перехитрить пакостника и вернуть привычный порядок в оба мира. Тем временем Ма и Па помогают жителям их улицы. Каким бы странным для них ни казалось это занятие, они твёрдо решили: «ЗДЕСЬ МОЖЕМ ПАКОСТНИЧАТЬ ТОЛЬКО МЫ!»
Книга о дружбе и взаимовыручке, а ещё о том, что планета Земля наш общий дом, и беречь его необходимо всем вместе. Или создать новый дом на другой планете? Что выберут главные герои?
Ребята 12—13 лет, неординарные, обладающие уникальными знаниями и удивительными способностями. Динамичный сюжет, яркие персонажи, актуальные темы. Фантастические приемы на самом деле только декорации, на фоне которых поднимаются вопросы взаимоотношений героев с самими собой, с другими героями и с окружающей средой.
«Лунные струны» – волшебная сказка о магии музыки, силе добра и свете надежды.
Средневековый город. У мальчика, верящего в исцеляющую силу музыки, появляется шанс исполнить свою заветную мечту, но коварный Казначей стремится использовать магию музыки во зло.
В этот момент и наступает время для захватывающих приключений.
Отважные ловцы лунных струн вместе со слугами Королевы Ночи отправляются в дальние края, чтобы преодолеть испытания, встретить мудрецов, морскую сирену и даже тролля, и добыть волшебные струны.
Следуя за нашими героями, вы попадёте в дремучие леса, поднимитесь на туманные вершины, войдёте в Храм Восхода и опуститесь в подводный коралловый замок. Вас ждёт встреча с тайнами и загадками, мудростью и лёгким юмором.
Куда приведёт игра на лунных струнах? Смогут ли герои преодолеть все преграды, победить зло и вернуть свет в сердца людей?
Откройте эту книгу и погрузитесь в водоворот захватывающих приключений, которые начинаются с первой ноты Лунной мелодии.