Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него.
Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Скачать книгу Level Up. Нокаут бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Стоп! Что значит, ваш персонаж проклят?! Гнить заживо? – Да вы издеваетесь! Хотя… Возможно это тот самый шанс который судьба дарит единожды? Хм… Вот и игровой AI присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. А значит что? Значит, мы ещё побарахтаемся!
2074 год. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но жизнь ломает его планы, и теперь виртуальная игра «Дисгардиум» – единственный путь к достижению цели. Случайность дает ему практически God-mode с полной неуязвимостью, но есть и оборотная сторона медали. Как имба-игрок он становится «угрозой» миру, а за устранение подобных компания-разработчик выплачивает огромные деньги кланам- «превентивам» – тем, кто специализируется на устранении «угроз».
Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.
Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.
Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.
Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!
Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед…
Скиф, он же Алекс, – потенциальная «угроза А-класса» всему игровому миру «Дисгардиума». Так система классифицирует имба-игроков, вносящих в мир дисбаланс.
Однако сложно грозить миру, занимаясь прокачкой у себя в нубятнике. Еще сложнее это делать, когда на тебя вот-вот объявят охоту все кланы-превентивы и даже лучшим друзьям нельзя доверять, пока два покровительствующих бога рвут тебя на части, а злейший враг сам становится «угрозой».
Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится.
Добыв Искорки Адского пламени, Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты?
Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.
Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается.
Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой.
Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…
Под защитой Нергала Лучезарного армии союзников уверенно продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа больше не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед нелегким выбором: подчиниться пожеланиям корпорации «Сноусторм» и выполнить задание Ядра, сдаться превентивам или отступить в битве за храм Тиамат, чтобы выиграть войну?
Ясно одно: без союзников не обойтись. Ведь иногда лучшие друзья получаются из бывших врагов.
Алекс Шеппард летит на Демонические игры, надеясь, что вместе с друзьями, Маликом и Тиссой, сумеет совершить невозможное и одержать победу. Почти четыре сотни призванных на Игры – лучшие из лучших в различных сферах игры. Чемпионы Арены, Полей боя, гонок на грифонах и боев питомцев; лучшие ремесленники – гранд-мастера своих профессий… Все они ждут появления «угрозы» A-класса, Скифа, которому предстоит доказать, что он чего-то стоит и без своих божественных способностей.
Самые удивительные детали повести основываются на реальных фактах: археологических находках XX века на месте неизвестной битвы, произошедшей возле реки Толлензе в Германии в XIII веке до нашей эры. Ученые называют ее нулевой мировой войной, так как в ней принимало участие большинство населения Европы того периода. Автор находит параллели со знаменитой битвой при Курукшетре, описанной в «Махабхарате», а современный русский ученый, заброшенный в прошлое через станцию Института экспериментальной истории на острове Рюген, выступает в роли Кришны, вдохновляющего предков славян на сражение с вечным врагом – великим змеем, рептилоидом. Использование эрбинов против ариев внешними силами из нашего времени делает происходящее прозрачной аллюзией на войну на Украине, где прокси-армия НАТО воюет с русской армией. Как и в реальности наших дней, исход битвы решается не только на поле боя, но и в научных и дипломатических кругах, что делает историю сложнее и интересней.
Я оказался в мире населённом драконами, ведьмами, магами, и прочими сказочными тварями. Нутром ощущаю, что так быть не должно, но жизни своей предыдущей, просто не помню. Словно меня выдернули откуда-то, и поместили сюда, лишив воспоминаний.
А потом выясняется, что я какой-то особенный. Некий миссия, с предназначением. Тот кому предначертано всё выяснить и всех освободить от невежества. Вот только мне бы просто выяснить, кто я, и откуда? А растолковывать мирам, как жить по совести и чести, этим пусть занимаются другие.
Нам бы, что попроще – покой, уют, сытный стол, денег жменьку, да баб деревеньку.
Первая Дальняя! Только вслушайтесь в магию этих слов! Вот и я, профессиональный Егерь-фелинолог Олег Денисов, не устоял. И Петрович, рыжее чудовище, возразить даже не подумал. Да и кто мог предположить, что приветливая Находка, такая на первый взгляд ласковая и дружелюбная, в один прекрасный день превратится в смертельно опасного врага? А как все хорошо начиналось: романтика дальних странствий, тяга непознанного, да и на личном фронте какие-никакие перспективы… Теперь же, как говорится, унести бы ноги. Впрочем, мы еще посмотрим, кто кого. Ведь что, в сущности, могут противопоставить злобные монстры, загадочное нечто и служба безопасности компании «Внеземелье» боевой выучке и чувству локтя верных напарников – Егеря и его охотничьего кота? А при поддержке коллег и любимой девушки можно и вовсе горы свернуть…
Разведчик-диверсант – это не просто человек, это прежде всего машина по внедрению, уничтожению и выживанию. И даже если вокруг мир разрушенный ядерной войной, кишащий злобными мутантами и беспринципными мародерами, это еще не повод чтобы отказываться от выполнения поставленной задачи.
Капитан Роман Тигренко неожиданно нашел то, зачем упорно ведут охоту упрямые и неразговорчивые войны неизвестного синдиката. Теперь дело за малым, выжить…
Генетически безупречные Клоны К’илара веками живут, веруя в своих таинственных Прародителей, их судьбы расписаны от пробирки до утилизационного комплекса. Но что, если вся их история – ложь? Ксенофизик-бунтарь Каэль, ведомый жаждой истины, находит древний артефакт, способный перевернуть все представления о мире. Одновременно с этим из глубин космоса приходит загадочный сигнал – зов или угроза?
Пока Каэль пытается разгадать головоломку Предтеч, амбициозный Архиепископ Варро видит в сигнале шанс вознестись, используя веру как оружие. А прагматичный гранд-адмирал Рэксус, не доверяя никому, готовит армаду к неизбежному. Три друга, три пути, одна точка невозврата.
Когда первый контакт оборачивается галактической войной, а древние технологии пробуждают не только знания, но и чудовищные силы, Клонам предстоит узнать, что истинная цена их создания может оказаться неподъемной. Смогут ли они выстоять, когда их мир рушится, а враг скрывается не только среди звезд, но и в их собственных сердцах?
Война разделившегося человечества прерывается загадкой: половина флотов бесследно исчезает в хронозаморозке. Двадцать лет спустя корабли возвращаются, но их экипажи не знают о перемирии. Капитан Басов и сержант Хомский, бывшие враги, оказываются в эпицентре новой угрозы – инопланетного ИИ, атакующего из прошлого. Объединившись, бывшие враги вступают в гонку со временем, где цена ошибки – гибель всего человечества. Смогут ли непримиримые противники стать союзниками перед лицом апокалипсиса?
Три столетия минуло с тех пор, как Клоны К’илара узнали страшную цену контакта с неизведанным. Галактика залечила раны, но тень прошлого не исчезла. На границах молодой и оптимистичной Федерации трех рас появляются загадочные «джубране» – безмолвные, пугающе синхронные существа, чье происхождение и цели неизвестны. Мирная цивилизация или предвестники нового кризиса?
Корин Вэнс, лучший аналитик секретной службы «Стратегема» Содружества Моларноков, отправляется в сердце Федерации, чтобы разгадать тайну джубран. Его расследование приводит к шокирующим выводам, что за маской безмолвных джубран скрывается древний враг – Техус, еще более могущественный и готовый на все ради ассимиляции.
Предательство, героизм и сложные решения сплетаются в огненном вихре новой галактической войны. Сможет ли Корин, опираясь на горький опыт прошлого и знания своего учителя, найти способ остановить машину тотальной ассимиляции, или галактика обречена пасть перед новой, еще более совершенной формой «Единства»?
Человечество всегда и везде стремилось постичь Тайну. Не важно, что это – загадка гибели сотен цивилизаций, или неведомо откуда взявшийся саморазвивающийся искин. А мы, Оружейники, как наиболее прогрессивная часть человечества, просто обречены на войну с загадками. Ничего страшного, это наша работа. И ваши проблемы – наши проблемы, за соответствующую плату, разумеется. Зато вам не придется ввязываться в виртуальную войну, драться со всякими сомнительными личностями, блуждать по инопланетным катакомбам и общаться с неуравновешенными искинами. Приключения – это по нашей части. Хотите узнать больше? Наш сайт в Ноосфере – cuw.weaponmasters.stg, спросить Дэна Новикова.
В мире, где жестокость и тьма правят балом, 19-летняя Адена выходит из заточения, чтобы отомстить за прошлое. Выросшая в насилии и изоляции, она считает чувства слабостью – пока не столкнется с искушениями открытого мира. Ее цель – уничтожить того, кто лишил ее детства. Смогут ли ее гнев и решимость привести к свободе или тьма поглотит ее навсегда? Ведь в этом мире даже тьма является искушением.
Чувства и эмоции – слабость? Или же сила? Люди – изменённые и душевники. Три группы? населяющие мир. Три короля. Один гнев, способный спасти или уничтожить. Только что? Или кого?
В книге содержатся жестокие сцены, насилие, нецензурная лексика, постельные сцены, убийства.
Первая часть трилогии.
ЧТО, ЕСЛИ СИЛА БОГА – В ТВОИХ РУКАХ? ВОЗЬМЕШЬ ЛИ ТЫ ЕЕ, ЗНАЯ ЦЕНУ?
От унизительного предательства – к когтям хищника. Игнат, обычный парень, принял таблетку от странного продавца – и проснулся черным леопардом. Москва, которую он знал, исчезла. Теперь за ним охотятся. Светлые маги во главе с харизматичным Светозаром видят в нем орудие для переустройства мира. Темные под жестоким Драганом – смертельную угрозу, которую нужно стереть в порошок. Оба ордена готовы на все ради легендарного Жезла Сущего, дарующего власть над самим бытием.