Крафтер или Таинственная игра

Автор: | Данияр Сугралинов |
Жанры: | Детская фантастика , Книги для подростков |
ISBN: | 978-5-08-007080-8 |
Так сложились обстоятельства, что шестикласснику Василию вместе с мамой пришлось покинуть Москву. Теперь они живут в маленьком городке, где все смотрят на него косо, и мальчишке каждый день приходится доказывать окружающим, что он имеет право на свое мнение, на друзей и может дать отпор хулиганам.
И все бы ничего, со всем можно справиться и разобраться, но… начав игру на новой приставке, он оказывается заперт в виртуальном мире. И эта игра меняет всю жизнь Василия. Книга написана в актуальном стиле ЛитРПГ одним из самых популярных авторов этого жанра.
Для среднего и старшего школьного возраста.
Скачать книгу Крафтер или Таинственная игра бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Стоп! Что значит, ваш персонаж проклят?! Гнить заживо? – Да вы издеваетесь! Хотя… Возможно это тот самый шанс который судьба дарит единожды? Хм… Вот и игровой AI присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. А значит что? Значит, мы ещё побарахтаемся!
2074 год. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но жизнь ломает его планы, и теперь виртуальная игра «Дисгардиум» – единственный путь к достижению цели. Случайность дает ему практически God-mode с полной неуязвимостью, но есть и оборотная сторона медали. Как имба-игрок он становится «угрозой» миру, а за устранение подобных компания-разработчик выплачивает огромные деньги кланам- «превентивам» – тем, кто специализируется на устранении «угроз».
Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.
Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.
Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.
Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!
Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед…
Скиф, он же Алекс, – потенциальная «угроза А-класса» всему игровому миру «Дисгардиума». Так система классифицирует имба-игроков, вносящих в мир дисбаланс.
Однако сложно грозить миру, занимаясь прокачкой у себя в нубятнике. Еще сложнее это делать, когда на тебя вот-вот объявят охоту все кланы-превентивы и даже лучшим друзьям нельзя доверять, пока два покровительствующих бога рвут тебя на части, а злейший враг сам становится «угрозой».
Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится.
Добыв Искорки Адского пламени, Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты?
Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.
Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается.
Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой.
Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…
Под защитой Нергала Лучезарного армии союзников уверенно продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа больше не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед нелегким выбором: подчиниться пожеланиям корпорации «Сноусторм» и выполнить задание Ядра, сдаться превентивам или отступить в битве за храм Тиамат, чтобы выиграть войну?
Ясно одно: без союзников не обойтись. Ведь иногда лучшие друзья получаются из бывших врагов.
Алекс Шеппард летит на Демонические игры, надеясь, что вместе с друзьями, Маликом и Тиссой, сумеет совершить невозможное и одержать победу. Почти четыре сотни призванных на Игры – лучшие из лучших в различных сферах игры. Чемпионы Арены, Полей боя, гонок на грифонах и боев питомцев; лучшие ремесленники – гранд-мастера своих профессий… Все они ждут появления «угрозы» A-класса, Скифа, которому предстоит доказать, что он чего-то стоит и без своих божественных способностей.
В сером городе, где царят печаль и равнодушие, маленькая девочка по имени Маргарет ищет свое счастье. Несмотря на холодность мира и насмешки окружающих, она сохраняет в себе тепло и надежду. Сказка «Щебет ласточки» – это история о силе мечты и решимости. Она напоми-нает, что даже самые тяжелые испытания могут стать ступенью к свету. Следуйте за Маргарет в этом волшебном путешествии и найдите вдохновение для решения собственных проблем.
В бесконечной пустоте, где звезды дрожали, как слезы богов, существовало Небесное царство. И существовала тьма, которая жаждала поглотить его. На протяжении веков, когда свет сменялся тьмой, и надежда боролась со смертью, хранили свои знания Звездные Хранители. Но и тьма имела своих защитников: Ю Ни, Владыка Теней, чья жажда разрушения была безгранична. В это время, в пылающем сердце Небесного царства, родился Си Юнь, обреченный на долгую и страшную борьбу с тьмой, судьба его была предопределена.
Дорогие читатели! Если вы не читали первую книжку, то могу познакомить вас с моими любимыми персонажами – это совсем ещё юные братик и сестрёнка – Арик и Ариша. Арику всего шесть лет, а Ариша чуток постарше. Она уже ходит в школу и умеет читать и писать.
Этим летом родители отправили их гостить к дедушке и бабушке на долгие летние каникулы.
В первой книге я уже рассказывала про удивительные путешествия этих ребятишек, а так как лето было в самом разгаре, то естественно на этом все приключения детей ещё не закончились. А что было дальше – мы сейчас и узнаем…
Антиаллергические сказки созданы, чтобы помочь детям справиться со страхами и принять свою особенность. Волшебные персонажи и увлекательные истории расскажут малышам, что с аллергией можно жить полноценно и радостно! Сказки объясняют простым языком, что существуют лекарства и методы лечения, которые помогают контролировать симптомы, а иногда и полностью избавиться от болезни. Сказочные герои становятся настоящими друзьями и помощниками, показывая, что лечение – это не страшно, а врачи – добрые волшебники, которые хотят прийти на выручку.
Эта книга – не просто сборник сказок, а настоящий философский спектакль, где главную роль играет… лужа. Она не просто разлита во дворе – она говорит, размышляет о Вселенной и объединяет самых разных героев: свинью Альфонса, который видит в грязи смысл жизни, гуся Аристарха, уверенного, что все вокруг – научные эксперименты, кота Ваську, который всему скептически фыркает, и курицу Марфу, мечтающую снести космическое яйцо.
Но в этой книге есть и Ветер – хулиган и обманщик, который шепчет о свободе, крот, ищущий под землёй тайный свет, и даже Луна, манящая Альфонса к звёздам. А Лужа? Она терпеливо слушает их споры, напоминая, что у каждого свой мир – пусть даже в капле грязи.
Это истории о мечтах, сомнениях, поиске смысла и маленьких открытиях, которые делают нашу Вселенную чудеснее. Они смешные, глубокие и немного безумные – для детей, которые хотят приключений, и взрослых, которые помнят, что иногда истина отражается в самой обычной луже.
В 1987 году в СССР на секретном технологическом центре "Серп и Молот" происходит невиданное событие – роботы последнего поколения начинают действовать автономно, подчиняясь таинственному вирусу. 26-летний инженер Дмитрий Соколов обнаруживает странную активность в системах и погружается в опасное расследование.
По следам цифровых улик он раскрывает заговор международного масштаба, где передовые технологии становятся оружием в руках недобросовестных ученых и шпионов. Сможет ли молодой специалист остановить восстание машин и предотвратить катастрофу, не допустив утечки секретных данных за рубеж?
"Стальной Рассвет" – это захватывающий технотриллер, рассказывающий о первых шагах искусственного интеллекта в Советском Союзе и о том, как человеческие амбиции могут изменить ход технологического прогресса. Книга исследует грань между научным-прорывом и опасными экспериментами, показывая, что истинная сила технологий заключается не в коде, а в тех, кто ими управляет.
Жизнь странной семейки Злобстов шла своим чередом. Но всё перевернулось с ног на голову, понадобились лишь волшебные часы и самый бессовестный пакостник, какого только можно представить…
Подлец Беспредел Злобст славился своими изобретениями, которые, как правило, мало кому могли навредить. Но когда случайным образом он изобрёл часы, останавливающие время, ситуация стала катастрофической. Подлец решил устроить настоящий хаос в Верхнем и Нижнем мире, угрожая рассорить и запугать их обитателей. Малисе, её дядюшке Язве и лучшему другу Сету придётся перехитрить пакостника и вернуть привычный порядок в оба мира. Тем временем Ма и Па помогают жителям их улицы. Каким бы странным для них ни казалось это занятие, они твёрдо решили: «ЗДЕСЬ МОЖЕМ ПАКОСТНИЧАТЬ ТОЛЬКО МЫ!»
Книга о дружбе и взаимовыручке, а ещё о том, что планета Земля наш общий дом, и беречь его необходимо всем вместе. Или создать новый дом на другой планете? Что выберут главные герои?
Ребята 12—13 лет, неординарные, обладающие уникальными знаниями и удивительными способностями. Динамичный сюжет, яркие персонажи, актуальные темы. Фантастические приемы на самом деле только декорации, на фоне которых поднимаются вопросы взаимоотношений героев с самими собой, с другими героями и с окружающей средой.
В этой захватывающей научно-фантастической повести читатель погружается в мир далекой планеты, где человеческая колония соседствует с удивительными морскими созданиями. Главные герои – подростки Максим и Наташа – оказываются в центре драматических событий, когда на их остров надвигается разрушительное цунами.
Идея повести принадлежит воспитаннику Нахимовского училища Максиму и воспитаннице пансиона министерства обороны Наталье.