Крафтер-2 или Зачарованный город

Автор: | Данияр Сугралинов |
Жанры: | Детская фантастика , Книги для подростков |
Серия: | Метавселенные фэнтези |
Год: | 2024 |
ISBN: | 978-5-08-007388-5 |
Загадочный лес, волшебная игра и трое друзей, поневоле оказавшихся втянутыми в водоворот невероятных событий. Шестиклассник Василий, его верный кот Васька и школьные друзья Антон и Томка думали, что смогут быстро выбраться из ловушки игрового мира. Но как же они ошибались!
Ребятам предстоит долгий и опасный путь, полный испытаний и загадок. Необходимость выживать в диких условиях быстро сплотит их, заставив открыть в себе новые таланты и способности. Но проклятый колдун уже плетет паутину коварных интриг, дабы заполучить души юных искателей приключений.
Для среднего и старшего школьного возраста.
Скачать книгу Крафтер-2 или Зачарованный город бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Восьмиклассник Тоха готов на многое, чтобы стать лучшим во всём! Он мечтает быть идеальным игроком в «Страйк», мечтает, чтобы одноклассница Янка обратила на него внимание, а мама-учительница не ругала за плохо сделанную домашку. Для неё очень важно, чтобы сын вёл себя идеально. А пока что мама считает Тоху ленивым и бездарным.
Как-то майским вечером Тоха и его друг Федя рассказывали друг другу страшные истории о нечистой силе, о том, кто кого встречал или о ком слышал. Тоха уверен, что русалки, лешие и домовые существуют, ведь это выгодно для его планов! Но так ли безобидны потусторонние существа, как он думает?
Для среднего и старшего школьного возраста.
Жизнь Демьяна казалась самой обычной: новый город, общежитие, учеба в художественном училище. Все изменилось, когда нарисованная им Весна вдруг выбралась из рамы. За художником начинается охота: одни хотят избавить мир от вселенского зла, другие – похитить его магическую силу.
Эта книга – классическое городское фэнтези: суперлуние, мессия, охота за особым даром, расследования, мистика, призраки. Спасение мира от катастрофы вдруг оказывается в руках молодого художника, музыканта и юной программистки. Три разных взгляда на мир. Но вместе они преодолевают все препятствия, побеждают Истинное Зло.
Для старшего школьного возраста.
Теодоре, которую все зовут просто Тедди, исполнилось тринадцать, и все вокруг нее изменилось. Вечно занятый отец, который раньше выражал заботу и любовь подарками и выполнял все ее капризы, отправлял в любые кружки и секции, вдруг охладел и нашел новую жену, приведя в их с Тедди дом не только мачеху, но и ее сына. К счастью, мачеха оказывается совсем не такой, как представляла Тедди, а сводный брат Димка становится не только душой компании в школе, но и лучшим другом своей сестры. Но это только начало, ведь отец отправляет их обоих на все лето к бабушке в деревню. Выпрыгивая из электрички на станции, которой не было в расписании, подростки даже не подозревают, что попадут в параллельный мир, где живут мыши и птицы ростом с человека, а люди словно оказались в загадочной долине прямиком из XVI века… Будет ли возможность у брата и сестры вернуться обратно в свой привычный мир? Какие тайны им откроются и как Тедди принять, что она самая настоящая принцесса, пусть и не совсем человек?
Для среднего школьного возраста.
Остров гноллей – не сказочное место, он совершенно точно существует на севере Европы, рядом с Данией. Обитают на этом уединённом острове легендарные существа – гнолли, потомки троллей и гномов. Случайно житель этого далёкого острова гноль Смук оказался в доме двух братьев, Петера и Себа, и теперь ему нужна помощь. Мальчишки отправляются в далёкое и опасное путешествие на таинственный остров, чтобы вернуть Смука домой. Вместе с ними поехала и одноклассница Петера, Изольда (девочка с ледяным именем). Но если бы всё было так просто! Гнолли, как и их далёкие предки, на солнце превращаются в камень! Так что ребятам придётся передвигаться только ночами, переправляться через пролив на сказочном пароме, прятаться от жутких прыгозавров, пробираться через кошмарное болото и непроходимые джунгли, а ещё искать карту острова! Справятся ли друзья с задачей? А если справятся – смогут ли они вырваться из мест, откуда ещё не вернулся ни один смертный?!
Для среднего школьного возраста.
Сводные брат с сестрой, Димка и Тедди, а с ними и птичья принцесса Тинатин не успели покинуть Долину, как в нее пришел отец Тедди, ненаследный мышиный король Алисо. Если верить ему, мать Димки где-то здесь, в долине и ее нужно найти, пока она не погибла. Только можно ли верить Алисо?.. Тедди поверила ему и лишилась своего волшебного Голоса. Теперь ее отец собирает войско против ничего не подозревающего людского мира, намереваясь с помощью мышиной армии и Голоса Тедди завоевать всю страну, а Тедди ничего не может поделать, ведь без Голоса она бессильна! Или все-таки нет? Ведь у нее есть Димка, Тинатин, мышка Нинка и другие, пока не известные ей союзники. И Матильда. Потому что мама обязательно придет, а Голос… Голос один раз нужно потерять, чтобы стать могущественной Королевой, так говорила Мара.
Для среднего и старшего школьного возраста.
Однажды Пруту и его друзьям уже довелось побывать в горах, встретиться там с коблиттами и разведать тайну Серых пещер, где и обосновался этот коварный народец. И вот теперь юному орку предстоит вновь наведаться в логово врага. Правда, уже вместе с отрядом взрослых воинов.
Впрочем, от этого поход в Серые пещеры не станет менее опасным. Ведь впереди предстоит встреча не только с проклятым народцем, но и со страшными умертвиями. А ещё с подземными чудищами, драконом и даже с самым настоящим иномирским магом…
Для среднего и старшего школьного возраста.
Стоп! Что значит, ваш персонаж проклят?! Гнить заживо? – Да вы издеваетесь! Хотя… Возможно это тот самый шанс который судьба дарит единожды? Хм… Вот и игровой AI присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. А значит что? Значит, мы ещё побарахтаемся!
2074 год. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но жизнь ломает его планы, и теперь виртуальная игра «Дисгардиум» – единственный путь к достижению цели. Случайность дает ему практически God-mode с полной неуязвимостью, но есть и оборотная сторона медали. Как имба-игрок он становится «угрозой» миру, а за устранение подобных компания-разработчик выплачивает огромные деньги кланам- «превентивам» – тем, кто специализируется на устранении «угроз».
Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.
Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.
Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.
Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!
Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед…
Скиф, он же Алекс, – потенциальная «угроза А-класса» всему игровому миру «Дисгардиума». Так система классифицирует имба-игроков, вносящих в мир дисбаланс.
Однако сложно грозить миру, занимаясь прокачкой у себя в нубятнике. Еще сложнее это делать, когда на тебя вот-вот объявят охоту все кланы-превентивы и даже лучшим друзьям нельзя доверять, пока два покровительствующих бога рвут тебя на части, а злейший враг сам становится «угрозой».
Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится.
Добыв Искорки Адского пламени, Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты?
Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.
Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается.
Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой.
Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…
Под защитой Нергала Лучезарного армии союзников уверенно продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа больше не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед нелегким выбором: подчиниться пожеланиям корпорации «Сноусторм» и выполнить задание Ядра, сдаться превентивам или отступить в битве за храм Тиамат, чтобы выиграть войну?
Ясно одно: без союзников не обойтись. Ведь иногда лучшие друзья получаются из бывших врагов.
Алекс Шеппард летит на Демонические игры, надеясь, что вместе с друзьями, Маликом и Тиссой, сумеет совершить невозможное и одержать победу. Почти четыре сотни призванных на Игры – лучшие из лучших в различных сферах игры. Чемпионы Арены, Полей боя, гонок на грифонах и боев питомцев; лучшие ремесленники – гранд-мастера своих профессий… Все они ждут появления «угрозы» A-класса, Скифа, которому предстоит доказать, что он чего-то стоит и без своих божественных способностей.
«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.
Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.
Сказка поднимает важные темы:
– сила честности,
– роль знаний,
– право на голос,
– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.
Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.
В момент, когда каждый придаст забвению общую историю, память о своих Создателях, Исчадия начнут поглощать всё живое своим красным пламенем. Они обязательно попытаются вернуть то, что принадлежало им по праву до прихода Творца. Однако наперекор жестокости и разрушению встают юные герои, которые никогда не виделись и даже не знают друг друга и тем не менее уже связанные невидимыми нитями дружбы. Только им хватит сил сплотиться и дать отпор Исчадиям, повторив подвиги великих…
Рассвет – самое начало дня. Летним утром, совсем юный грид, внимательно наблюдал за птицами и сооружал в своей голове причудливый аппарат…
Где-то на краю забытого континента, под куполом, который никому не дано покинуть, стоит Крыгород – шахтёрский посёлок, населенный каторжниками. Здесь не рождаются дети, почти не поют птицы, а каждый день начинается с лифта опускающегося во тьму.
Но десять лет назад неизвестно откуда в шахте появляется младенец. Его назвали Аш.
Сейчас настало время найти ответы и запустить Историю.
Именно таков замысел рассказчика – Бога Представлений.
Но что если рассказ пойдет не так, как он задумал? Допустим кто-то вмешается в сюжет? И что это за девочка?
Однажды в солнечный летний день Мила и её младший брат Тим нашли в бабушкином сундуке старинную карту, покрытую таинственными знаками и загадочными рисунками. Эта карта привела их в волшебный лес, где деревья шепчут, птицы поют песни, а звери умеют разговаривать! Вместе с озорным лисёнком Лёвой ребята отправляются в захватывающее приключение: им предстоит разгадать тайны леса, помочь друзьям в беде и пройти через волшебные испытания. Но самое главное – Мила и Тим узнают, что настоящие сокровища – это смелость, дружба и доброта, которые делают мир вокруг ярче и добрее.