Игры падших

Автор: | Сергей Станиславович Юрьев |
Жанры: | Историческое фэнтези , Мистика , Боевое фэнтези |
ISBN: | 9785000991237 |
В этом мире грань между мистическим и обыденным куда более призрачна, чем в нашем. Здесь люди, обладающие определёнными способностями, могут обрести силу, сравнимую с могуществом Творца или Нечистого, способны рушить города и строить дворцы – стоит только пожелать. Друг другу противостоят несколько сверхдержав, и каждая норовит поставить эту мощь, куда более разрушительную, чем ядерное оружие, на службу собственным интересам.
Но возможно ли контролировать тех, кто обрёл всемогущество? Можно ли «держать на привязи» всесокрушающую мощь? Однако желание доминировать в мире заглушает голос разума…
Скачать книгу Игры падших бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Пещера, скрытая в джунглях страны, охваченной гражданской войной, соединяет два мира. Один из них похож на наш, с его интригами и войнами, а другой – напоминает красивую, но страшную сказку. Любой, кто проник из нашего мира в чужой, не подчиняется его законам, а значит, обретает всемогущество и бессмертие. Но и «гости» из другого мира становятся неуязвимы в нашем. Попытка начать сброс в бездонную пещеру опасных отходов привела к тому, что оттуда явился жестокий властитель, против которого оказались бессильны изощренная политика и военная мощь…
Один из лордов находит каменную статую прекрасной женщины и поручает придворному магу оживить изваяние. После долгих усилий тому это удается, и оживает Гейра, приспешница Мороха, владыки Зла. Она ищет союзников среди людей, чтобы ввергнуть мир в смуту, умножить горе и страхи, поскольку лишь это позволит выпустить из Узилища древних повелителей хаоса – Гордых Духов. Опасность объединяет всех, кто способен противостоять силам Тьмы – и лордов, и ведунов, и служителей Творца, и лесных варваров, поклоняющихся идолам. Зло побеждено, но один из его адептов оставил в мире людей книгу, прославляющую абсолютную свободу, которая снова вносит смятение в умы…
Иллюстрации Сергея Юрьева по эскизу Андрея Васина.
Поручик Соболь, командир взвода Спецкорпуса Соборной Гардарики, случайно выжил после боя, где погибло всё его подразделение, заведомо посланное на убой. Однако командование не оставляет его в покое даже после отставки, предложив отправиться на остров Санта-Мегеро, находящийся под протекторатом Конфедерации Эвери, потенциального противника Соборного Отечества. Там пробуждается некий древний могущественный дух, который необходимо привлечь на свою сторону в геополитическом противостоянии. Однако выясняется, что на острове находится ещё и проход в потусторонний мир – в Пекло, где погибшие бойцы, вместо того чтобы принимать адские муки, оказывают вооружённое сопротивление местной нечисти и ждут своего командира, чтобы с ним пойти на прорыв – в новый мир, в новую реальность, где всё можно начать сначала.
Мысли и образы, созданные гением, становятся реальностью, переживают своего творца и навсегда остаются связанными с ним. Антон со своей невестой на лето приехали в давно пустовавший дом своего прадеда, великого фотографа. На чердаке обнаружился старый фотоаппарат, который оказался порталом в миры, рождённые его творчеством, – странные, заманчивые, а порой и страшные. Как оказалось, попасть в иллюзорный мир куда проще, чем выбраться из него. Кроме этого, некоторые из людей, что были запечатлены прадедом на фотоснимках, ещё живы и посещают созданный им мир, чтобы вытворять там то, на что не могут решиться в реальности…
Мысли и образы, созданные гением, становятся реальностью, переживают своего творца и навсегда остаются связанными с ним. Антон со своей невестой на лето приехали в давно пустовавший дом своего прадеда, великого фотографа. На чердаке обнаружился старый фотоаппарат, который оказался порталом в миры, рождённые его творчеством, – странные, заманчивые, а порой и страшные. Как оказалось, попасть в иллюзорный мир куда проще, чем выбраться из него. Кроме этого, некоторые из людей, что были запечатлены прадедом на фотоснимках, ещё живы и посещают созданный им мир, чтобы вытворять там то, на что не могут решиться в реальности…
Иллюстрации Сергея Юрьева.
Что движет судьбой, какие силы управляют миром и определяют ход событий? Этот вопрос волнует не только человечество, которое постепенно расселяется по галактике, ответ на него ищут и котхи – представители расы, обладающей абсолютным могуществом в пределах материального мира. В глубокой древности они переселили с Земли на другую планету часть населения, желая направить её по «оптимальному» пути развития, однако люди пошли привычной дорогой войн, интриг и социальных катаклизмов. Воинственными жителями богатой ресурсами планеты заинтересовалась террористическая секта, исповедующая манихейство – учение, которое признаёт весь материальный мир порождением дьявола и ставит перед собой цель его полного уничтожения. Угроза истребления нависла над всем человечеством. И возникает дилемма: то ли уничтожить опасную планету, то ли дать людям шанс самим справиться с угрозой…
Человечество заселило сотни планет. В одной из звёздных систем обнаружена аномалия – Лабиринт, внутри которого человек обретает всемогущество. Те, кому удаётся выбраться в привычную реальность, могут прихватить с собой пару-тройку исполненных желаний. Однако единственный ошибочный шаг становится гибельным и закрывает обратный путь. Корпорация «Орго» захватила аномалию и организовала галактический тотализатор, где ставки делают богатейшие люди вселенной. На дистанцию же выпускаются те, кому нечего терять, но обрести они могут целый мир. Главный приз – планета! Командор Матвей Вайгач с Земли и принцесса Анна с планеты Дария, где накануне произошёл мятеж, проходят Лабиринт и пытаются изменить миропорядок, основанный на низменных страстях и первобытных страхах. Тем временем за всем происходящим наблюдает могущественная цивилизация котхов. От того, смогут ли принцесса и командор приблизиться к своей цели, зависит главное: позволят ли котхи существовать человеческой расе…
Ольга падает с крыши Зимнего дворца, куда её затащил дракон, Татьяну похищают оборотни-смертники, а Софья прячет колье, которое украла много лет назад.
В это же время в Питере происходят тяжелые ДТП, просыпается кладбище, из кунсткамеры сбегает редкий экспонат без головы. Магический фон города не стабилен. На день города через портальную башню грифонов в город приезжают два оборотня и химера.
В городе просыпается древнее зло – змей, которого маги заточили здесь давным-давно. Чем это грозит городу?
В этой увлекательной повести переплетаются судьбы двух необычных персонажей: молодой и амбициозной Изабель, живущей в Европе XV века, и гениального изобретателя Иоганна Гутенберга, чьё открытие печатного станка перевернуло мир. Изабель, юная женщина из бедной семьи, сталкивается с трудностями жизни в эпоху перемен, но её встреча с Гутенбергом становится поворотным моментом. Через призму её истории раскрываются важнейшие изменения в культуре, науке и обществе того времени.
Их отношения, от первых сомнений до глубокого взаимопонимания, освещают не только личные переживания героев, но и значимость книги и знания в эпоху Ренессанса. Повесть исследует тему силы слова, развития технологий и борьбы за идеи в мире, который стоит на пороге великих перемен. Это история о том, как каждый человек, даже самый скромный, может повлиять на ход истории.
500 лет назад король Артур одержал победу над лордом Мордредом, но цена была высока – смертельно раненный король был доставлен на остров Авалон, где, согласно легенде, он сможет вновь встать на защиту Британии, когда та окажется в беде.
Эрион – простой парень, мечтающий о приключениях и владеющий искусством стрельбы из лука. Его жизнь кардинально меняется, когда он находит амулет одного из рыцарей Круглого Стола. С этим артефактом связаны древние силы, способные пробудить спящего короля Артура и вернуть его в мир живых.
Однако не всё так просто. Легендарный злодей, лорд Мордред, тоже возродился и готов уничтожить Британию. Теперь Эриону предстоит стать героем, которого никто не ожидал увидеть. Вместе с новыми союзниками он отправляется в эпическое путешествие, полное опасностей и испытаний. Ему предстоит пройти через боль и страдания, чтобы спасти страну и исполнить своё предназначение.
Философская сказка о пути и поиске… Человек с Крыльями не умеет летать. Он идет Вперед и узнает все новое и новое о полете.
«Как Вы учились летать?» – это не просто развлечение, это возможность задуматься о своем пути и о том, как вы учитесь летать. Это произведение, которое поможет вам найти себя и свое место в мире.
Может ли бес измениться и стать хорошим? Конечно же нет. Библия говорит, что это невозможно. А если он стал бесом не по своей воле? Если произошла чудовищная ошибка? Бог держит всё в Своих руках и никаких ошибок не допускает.
Это свободно изложенная мистическая книга о том, как бес Злостик изменился и стал на сторону Света, после встречи в Рождественскую ночь с Младенцем Иисусом.
Он обрёл друзей, которые ему помогли переосмыслить свою жизнь и стать на сторону Добра. А почему Злостик стал бесом, как это произошло и о его приключениях – читайте в этой книге.
Это мистическая история о возвращении Наоко в родную деревню, скрытую среди гор и покрытую туманом. После смерти бабушки, Наоко решает посетить ее дом, который стоит в центре сада, наполненного древними вишневыми деревьями. Здесь, среди мха и затмённых углов, она сталкивается с чем-то незримым, но ощущаемым – духами предков, хранителями семейных тайн и, возможно, самой Аки, исчезнувшей предшественницей.
Погружаясь в мир воспоминаний и забытых ритуалов, Наоко открывает для себя древнюю семейную историю о проклятии, которое тянется через поколения. Тайна Аки, привязанной к священному дереву сакуры, становится не просто семейной легендой, а живым вопросом, от которого зависит судьба самой Наоко.
«Шепот сакуры» – это не только история о духовных связях, но и о внутренней борьбе, принятии тяжёлого наследия и поиске пути к освобождению от цепей прошлого. Этот роман о том, как неразрешённые боли предков могут повлиять на будущее и как важно быть готовым встретиться с тем, что скрыто от глаз.