Хрустальная колыбель
Один из лордов находит каменную статую прекрасной женщины и поручает придворному магу оживить изваяние. После долгих усилий тому это удается, и оживает Гейра, приспешница Мороха, владыки Зла. Она ищет союзников среди людей, чтобы ввергнуть мир в смуту, умножить горе и страхи, поскольку лишь это позволит выпустить из Узилища древних повелителей хаоса – Гордых Духов. Опасность объединяет всех, кто способен противостоять силам Тьмы – и лордов, и ведунов, и служителей Творца, и лесных варваров, поклоняющихся идолам. Зло побеждено, но один из его адептов оставил в мире людей книгу, прославляющую абсолютную свободу, которая снова вносит смятение в умы…
Иллюстрации Сергея Юрьева по эскизу Андрея Васина.
Скачать книгу Хрустальная колыбель бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Пещера, скрытая в джунглях страны, охваченной гражданской войной, соединяет два мира. Один из них похож на наш, с его интригами и войнами, а другой – напоминает красивую, но страшную сказку. Любой, кто проник из нашего мира в чужой, не подчиняется его законам, а значит, обретает всемогущество и бессмертие. Но и «гости» из другого мира становятся неуязвимы в нашем. Попытка начать сброс в бездонную пещеру опасных отходов привела к тому, что оттуда явился жестокий властитель, против которого оказались бессильны изощренная политика и военная мощь…
В этом мире грань между мистическим и обыденным куда более призрачна, чем в нашем. Здесь люди, обладающие определёнными способностями, могут обрести силу, сравнимую с могуществом Творца или Нечистого, способны рушить города и строить дворцы – стоит только пожелать. Друг другу противостоят несколько сверхдержав, и каждая норовит поставить эту мощь, куда более разрушительную, чем ядерное оружие, на службу собственным интересам.
Но возможно ли контролировать тех, кто обрёл всемогущество? Можно ли «держать на привязи» всесокрушающую мощь? Однако желание доминировать в мире заглушает голос разума…
Мысли и образы, созданные гением, становятся реальностью, переживают своего творца и навсегда остаются связанными с ним. Антон со своей невестой на лето приехали в давно пустовавший дом своего прадеда, великого фотографа. На чердаке обнаружился старый фотоаппарат, который оказался порталом в миры, рождённые его творчеством, – странные, заманчивые, а порой и страшные. Как оказалось, попасть в иллюзорный мир куда проще, чем выбраться из него. Кроме этого, некоторые из людей, что были запечатлены прадедом на фотоснимках, ещё живы и посещают созданный им мир, чтобы вытворять там то, на что не могут решиться в реальности…
Иллюстрации Сергея Юрьева.
Поручик Соболь, командир взвода Спецкорпуса Соборной Гардарики, случайно выжил после боя, где погибло всё его подразделение, заведомо посланное на убой. Однако командование не оставляет его в покое даже после отставки, предложив отправиться на остров Санта-Мегеро, находящийся под протекторатом Конфедерации Эвери, потенциального противника Соборного Отечества. Там пробуждается некий древний могущественный дух, который необходимо привлечь на свою сторону в геополитическом противостоянии. Однако выясняется, что на острове находится ещё и проход в потусторонний мир – в Пекло, где погибшие бойцы, вместо того чтобы принимать адские муки, оказывают вооружённое сопротивление местной нечисти и ждут своего командира, чтобы с ним пойти на прорыв – в новый мир, в новую реальность, где всё можно начать сначала.
Человечество заселило сотни планет. В одной из звёздных систем обнаружена аномалия – Лабиринт, внутри которого человек обретает всемогущество. Те, кому удаётся выбраться в привычную реальность, могут прихватить с собой пару-тройку исполненных желаний. Однако единственный ошибочный шаг становится гибельным и закрывает обратный путь. Корпорация «Орго» захватила аномалию и организовала галактический тотализатор, где ставки делают богатейшие люди вселенной. На дистанцию же выпускаются те, кому нечего терять, но обрести они могут целый мир. Главный приз – планета! Командор Матвей Вайгач с Земли и принцесса Анна с планеты Дария, где накануне произошёл мятеж, проходят Лабиринт и пытаются изменить миропорядок, основанный на низменных страстях и первобытных страхах. Тем временем за всем происходящим наблюдает могущественная цивилизация котхов. От того, смогут ли принцесса и командор приблизиться к своей цели, зависит главное: позволят ли котхи существовать человеческой расе…
Мысли и образы, созданные гением, становятся реальностью, переживают своего творца и навсегда остаются связанными с ним. Антон со своей невестой на лето приехали в давно пустовавший дом своего прадеда, великого фотографа. На чердаке обнаружился старый фотоаппарат, который оказался порталом в миры, рождённые его творчеством, – странные, заманчивые, а порой и страшные. Как оказалось, попасть в иллюзорный мир куда проще, чем выбраться из него. Кроме этого, некоторые из людей, что были запечатлены прадедом на фотоснимках, ещё живы и посещают созданный им мир, чтобы вытворять там то, на что не могут решиться в реальности…
В этих сказках можно встретить и Бабу-ягу, и Кощея Бессмертного, и эльфов, и гномов, и драконов, и сказочных богатырей, и славных рыцарей, то и дело спасающих принцесс. С ними порой встречаются обычные мальчишки и девчонки, и каждая такая встреча даёт начало удивительным приключениям и настоящим чудесам.
Третий роман тетралогии цикла фэнтези «Денетория». «Том 3. Денетория: Вторжение аргондцев».Больше двадцати лет прошло после завершения гражданской войны. Денетория процветает. Король Килан правит мудро, а принц Эльрин растёт достойным приемником своего отца. Но долго ли может продлиться мир? Где-то за Морем Бурь поднимается великая сила, желающая поработить свободные народы Денетории. Высокие, могучие люди в чёрных, как вороново крыло, доспехах, ведомые готовым на всё командиром, уже плывут к берегам Гороса и Денетории.Новая война близка, и она готова в очередной раз расставить всё по своим местам. Кто трус, а кто герой? Эти понятия отныне размыты и туманны. Но, как и всегда во времена войн, судьбами великих правят доблесть и честь, и да смилостивятся великие боги над теми, кто думает иначе…
Трио охотников на чудовищ, берущихся за опасный заказ, чтобы пережить будущую зиму. Юный оруженосец, мечтающий стать великим воином. Новоявленный король, грезящий отомстить за поражение в кровавой войне.Великий магистр, отправляющийся в провинциальный городок, где восстают мертвецы и бесчинствуют стриги.Никто из них еще не подозревает о своей роли в событиях, которые повлияют на судьбу всего мира. Или уничтожат его.Арт для обложки сгенерирован с помощью нейросети fusionbrain.ai.
Раз в пятьдесят лет в величественную крепость, расположенную меж гор, прибывает загадочный Странник, принося зловещее знамение о приближении бури, охватывающей в сотое солнцестояние тёмную цитадель. Что-то таинственное пытается пробудиться и освободиться от оков.Это история о вечном противостоянии, о жестокой жертве, которую ради получения так желаемой свободы принёс человек, заточивший своё прошлое за горной грядой.
С тех пор как великий Драконий Владыка занял свой законный трон Аксаанской Империи минуло уже много лет, но все его попытки объединить разрозненный драконий народ оказались безуспешными – королевства шесс'ен были разобщены, Кланы преследовали собственную выгоду, а простой народ страдал от нападок темных тварей, порожденных Бездной.За ошибки богов отвечать всегда приходится простым смертным, но ошибки ставшего богом для своего народа Императора губительны вдвойне.Детям Владыки придется столкнуться с последствиями решений своего отца и узнать правду о событиях далёкого прошлого, пока Великие Кланы плетут интриги, в жажде свергнуть императорскую семью и самим занять трон.И да помогут Боги заблудшим Детям Золотого Неба!
Недолго длилась спокойная жизнь гнома по имени Мирн вместе со своей возлюбленной Марикой, королевой гномов. Все закончилось в один миг. На королеву совершено покушение. И в нем оказывается замешан их старый враг маг Вендер, который выжил и вновь обрел могущество, на этот раз еще более опасное и разрушительное. Маг пробуждает спящее веками зло и вскоре сам становится его частью. Смогут ли гном и его новые друзья помешать Вендеру и его зловещему хозяину – темному богу Ининдре захватить Улар и остановить тьму, расползающуюся по когда-то процветающим королевствам. Есть лишь один шанс на победу, и нет права на ошибку…
Три века прошло с последней войны, когда темные эльфы в очередной раз решили попробовать на прочность людские королевства. Но мир был недолгим. И сейчас вновь полчища правителя темных Акрона, готовятся к вторжению. И в этот раз надежды на победу у людей немного…В гвардию короля Аголорда берут проверенных в бою парней. Хэгаст был одним из лучших. Но даже в самом смелом и отчаянном своем сне он не мог представить себя человеком, на чьи плечи ляжет ответственность за судьбы Пяти Королевств. И как писалось в эльфийских скрижалях – когда солнце померкнет на западе, два молодых путника выйдут на северный тракт. Когда две великие силы сойдутся в вечном, как этот мир противостоянии, люди, эльфы и гномы познают цену любви, дружбы и предательства.
Жизнь – борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Мир, заключенный между Великими магами Шандала, оказался непрочным и недолговечным. На место погибшего Главы королевства Независимых магов пришел правитель более кровожадный и опасный, чем его предшественник. Потому что он был не человеком, а – демоном! Заключив союз со Скелом, государством некромансеров, расположенным на далеких Мертвых островах, он развязал новую войну.Рейнджер Ваннет вместе со своим не так давно обретенным сыном вынуждены принять участие в этой войне, в которой надо суметь выжить…