Хроники Нарнии: Серебряное кресло

Автор: | Клайв Стейплз Льюис |
Перевод: | Татьяна Шапошникова |
Жанры: | Детская фантастика , Зарубежные детские книги , Зарубежное фэнтези , Книги про волшебников |
Серия: | Хроники Нарнии (суперобложка) |
Год: | 2010 |
ISBN: | 978-5-699-45463-1 |
Юстэс и его подруга Джил были перемещены Великим Львом Асланом в Нарнию, чтобы найти принца Рилиана, сына короля Каспиана.
Хватит ли у детей сил точно запомнить и выполнить сложное задание, противостоять злым чарам королевы Подземья и вернуться в Нарнию со Дна Мира?
Скачать книгу Хроники Нарнии: Серебряное кресло бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Усыновленный в младенчестве мальчик и украденная лошадь устремились галопом к долгожданной свободе в Нарнию. Нарния – волшебная страна, где лошади разговаривают, а отшельники иногда искренне радуются компании; где злодей превращается в вислоухого осла, а отважный мальчик с чистой душой и открытым сердцем отправляется в бой, и подвиг его будет щедро вознагражден.
Нарния – волшебная страна, где приключение только начинается.
Лучший нарнийский корабль «Покоритель Зари» был построен по приказу короля Каспиана. И вот уже ветер надувает паруса – неустрашимая команда во главе с королем, Люси, Эдмундом и их племянником Юстэсом отважилась отправиться на поиски семерых лордов, изгнанных диктатором Миразом, к далеким Восточным островам.
Там, где заканчивается мир, – все самое интересное только начинается!
Древние мифы, старинные предания и волшебные сказки, детские впечатления и взрослые размышления прекрасного английского писателя Клайва С. Льюиса легли в основу семи повестей эпопеи «Хроники Нарнии», ставшей одной из самых известных и любимых книг детей и взрослых во всем мире.
Читая книгу, вы снова и снова будете открывать чарующий волшебный мир Нарнии – и попадете в страну, которую могут по-настоящему увидеть только дети и люди с чистой душой и открытым сердцем.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
В загадочном старинном особняке старого-престарого профессора в самом центре Англии Люси находит шкаф, сделанный из волшебного нарнийского дерева, и чудесным образом попадает в Нарнию – но ей никто не верит. Однако совсем скоро Питеру, Эдмунду и Сьюзен доведется самим убедиться в правдивости слов младшей сестры. В мгновение ока они перенесутся из дождливого дня Англии в темную снежную ночь Нарнии.
Почему волшебную Нарнию, страну вечного лета и благоденствия, сковал холодный лед? Сбылось древнее пророчество – дети вновь оказались в Нарнии. Теперь от их поступков зависят судьбы всех обитателей страны.
Больше 70 лет назад британский писатель и учёный Клайв С. Льюис придумал Нарнию – волшебный мир, в котором всегда торжествует добро. Дети из разных поколений одной семьи снова и снова открывают дверь в этот мир, чтобы сделать свой выбор между добром и злом, жизнью и смертью, любовью и предательством.
Нарния покоряет читателей всех возрастов: юных увлекают невероятные приключения и колдовские тайны, взрослые задумываются над глубоким философским смыслом книг. Но все они рано или поздно понимают: «Некоторые путешествия заводят нас далеко от дома. Некоторые приключения приводят нас к нашей судьбе».
В книгу вошли все семь повестей цикла с иллюстрациями Паулины Бэйнс.
Однажды в Лондоне летним дождливым днем начались невероятные приключения девочки Полли и мальчика Дигори. Открыв тайную дверцу в комнату дяди Дигори — волшебника, они невольно стали путешественниками между мирами и свидетелями возникновения волшебной страны Нарнии, где звери и люди соседствуют со сказочными созданиями (гномами, фавнами, эльфами и др.) и все живут в мире и радости.
Так ли безмятежен этот новый мир? Зло, несущее ужас, отчаяние и смерть, укрепляется на севере страны. И первое путешествие в Нарнию — это только начало предстоящей битвы за Жизнь.
Великие короли древности призваны в Нарнию, чтобы восстановить справедливость и вернуть трон законному наследнику. Благодаря звуку волшебного горна Питер, Сьюзан, Эдмунд и Люси вновь оказываются в стране, которой некогда уже правили долго и счастливо.
Нарния – волшебная страна, чьи плодородные земли простираются с севера на юг от замка узурпатора Мураза до Кэр-Паравэля, резиденции королей, где животные разговаривают и где вновь во имя Великого Льва и Жизни оживет древняя магия.
Марс, населенный таинственными полулюдьми-полудухами…
Прекрасная Венера, которой угрожает загадочная опасность…
Земля, обращенная безумными учеными в почти кафкианский по мощи технократический ад…
Неисчислимое многоцветье инопланетных культур, гуманоидных и негуманоидных…
Мир, в котором персонажи артурианы соседствуют с космическими кораблями, а христианские ангелы и демоны – с представителями рас «чужих»…
В своей «Космической трилогии» Клайв Стейплз Льюис впервые в мировой литературе соединил в одном произведении научную фантастику, космическую оперу, фэнтези и философскую притчу. И именно это безоговорочное новаторство обеспечивает романам трилогии заслуженно высокое место в истории фантастики.
Миф о Психее в той или иной литературной версии известен практически каждому. Однако Клайв Льюис в своем замечательном романе-деконструкции раскрывает его с совершенно неожиданной стороны, ставя во главу повествования не саму возлюбленную Амура, а старшую из ее сестер – царицу Оруаль.
Роман, по форме представляющий собой увлекательное и оригинальное фэнтези, по сути является талантливой философской притчей на вечную тему – тему родственной любви. Любви разрушительной и созидающей, властной и эгоистичной, глубоко и искренне самоотверженной – и в то же время удушающей сам ее предмет.
«Нет пророка в своем отечестве», – это столь любимое писателями изречение вполне мог бы подтвердить и Льюис, ведь «Письма Баламута», первое опубликованное им художественное произведение, оказалось практически незамеченным на родине, и лишь шумный успех в США заставил британцев по достоинству оценить литературный талант нового автора. Сюжет «Писем Баламута» несложен – маститый, многого добившийся в адской иерархии бес отечески наставляет неискушенного племянника, делающего первые шаги на пути уловления человеческих душ. Дебютное задание бесенка в дьявольском высшем обществе – совращение добродетельного молодого англичанина. Юноша только-только вступил на путь веры, и его неокрепший дух представляется легкой добычей юному бесу. В сборник также входит примыкающий к «Письмам Баламута» рассказ «Баламут предлагает тост».
В 1987 году в СССР на секретном технологическом центре "Серп и Молот" происходит невиданное событие – роботы последнего поколения начинают действовать автономно, подчиняясь таинственному вирусу. 26-летний инженер Дмитрий Соколов обнаруживает странную активность в системах и погружается в опасное расследование.
По следам цифровых улик он раскрывает заговор международного масштаба, где передовые технологии становятся оружием в руках недобросовестных ученых и шпионов. Сможет ли молодой специалист остановить восстание машин и предотвратить катастрофу, не допустив утечки секретных данных за рубеж?
"Стальной Рассвет" – это захватывающий технотриллер, рассказывающий о первых шагах искусственного интеллекта в Советском Союзе и о том, как человеческие амбиции могут изменить ход технологического прогресса. Книга исследует грань между научным-прорывом и опасными экспериментами, показывая, что истинная сила технологий заключается не в коде, а в тех, кто ими управляет.
Новая школа. Статус: «лузер». Спасительный квест не загружается…
13-летний Максим знает: реальность – это MMORPG без respawn’а. После переезда он стал мишенью для хулиганов, а его единственные союзники – телефон да код. Всё меняет загадочный кулон из лавки старьевщика. Артефакт сводит его с такими же «нонконформистами»:
► Вика – прячет боль за сарказмом,
► Даня – носит броню из молчания.
Их тайная гильдия – убежище, где можно быть странным, честным, настоящим. Но когда кулон начинает действительно работать (подсказывает слова, лечит синяки, даёт силу встать против зла), на них открывают охоту. Хулиганы? Ерунда! Главный босс – школьная система, готовая раздавить «опасную секту».
Финал битвы близок: Максиму предстоит закачать скилл «Лидер» и доказать, что магия – не в камне, а в их связи. Иначе – game over для всех.
Роман для тех, кто верит, что даже «невидимки» могут изменить правила игры.
В жизни обычного мальчика Миши наступает момент, когда границы между реальностью и сном начинают стираться. Однажды он обнаруживает, что мир вокруг него полон магии и удивительных существ, которые скрываются от глаз других людей. Каждый день Миша погружается в волшебные приключения и встречает необычных существ, магию и самый настоящий мир волшебников.
Однако, чем глубже он погружается в этот удивительный мир, тем больше вопросов у него возникает: что из этого действительно происходит, а что – лишь плод воображения? Миша должен разгадать тайны, которые связывают реальность и магию, и найти способ сохранить эту удивительную связь.
«Ключ от Тёмного Леса» – это захватывающая история о смелости, дружбе и магии, которая вдохновит юных читателей верить в чудеса и искать волшебство в каждом мгновении своей жизни.
Приготовьтесь к космическому приключению, рожденному фантазией шестилетнего автора!
Знакомьтесь: Дима и Лера – самые лучшие друзья на свете. Их ждут невероятные приключения, о которых они сами и рассказывают! Но однажды обычная игра оборачивается настоящей героической миссией: огромный астероид несется прямо на Землю!
Смогут ли два отважных друга спасти нашу планету? Хватит ли им смекалки, храбрости и, конечно же, крепкой дружбы, чтобы придумать план и остановить космическую угрозу?
Эта удивительная история, написанная шестилетним мальчиком, полна искренности, детского взгляда на мир и настоящего героизма. Она доказывает, что даже самые юные мечтатели способны на большие подвиги и могут рассказать захватывающую историю о дружбе, отваге и спасении мира!
Погрузитесь в мир, где фантазия становится реальностью, а дружба – самое мощное оружие. Открывайте первую страницу и отправляйтесь в приключение с Димой и Лерой!
Маленький робот Круут из далёкого звёздного мира попал на Землю и узнал, что с людьми живут разные животные и птицы. Их называют домашними. На его родной планете Курутура таких существ нет, только роботы. Представляете, как он удивился?
Много домашних животных обитает в деревне, поэтому Круут решил отправиться туда и изучить их на месте.
Вместе с роботом юные читатели узнают, как спят лошадки, что кушают кролики на десерт, почему облака гуляют по лужайке, кто живёт в домиках на колышках и многое другое.
Никого не оставит равнодушным весёлый робот Круут и его приключения.
Рекомендовано детям от 3 лет.
Волшебница Миранда живёт в дивной стране Чудесниц, где чудеса встречаются на каждом шагу. Отправившись на поиски древнего талисмана, она проходит через испытания, встречает друзей и врагов, учится пользоваться силой своего сердца и приобретает бесценный опыт. Ее ждет увлекательное путешествие, полное волшебства, приключений и уроков о настоящей дружбе и ответственности.
Вторая книга трилогии «Необычные приключения необычного мальчика».
Мальчику Пете, побывавшему некогда на Звезде и в других скрытых мирах, теперь двенадцать лет. Юный герой вновь попадает в приключение.
Нажав в лифте кнопку с цифрой 7, он оказывается в царстве уснувшего времени. Время на Земле остановилось, люди застряли в одном мгновении.
Как запустить ход времени? Как одолеть Кармуса, управляющего Тёмным миром и высасывающего энергию из неподвижных людей? Как закрыть зеркальный портал в кабине лифта?
Решая загадку остановленного времени, Петя находит подругу Арину. Путь двоих друзей пролегает через разные миры.
Эта книга – не просто сборник сказок, а настоящий философский спектакль, где главную роль играет… лужа. Она не просто разлита во дворе – она говорит, размышляет о Вселенной и объединяет самых разных героев: свинью Альфонса, который видит в грязи смысл жизни, гуся Аристарха, уверенного, что все вокруг – научные эксперименты, кота Ваську, который всему скептически фыркает, и курицу Марфу, мечтающую снести космическое яйцо.
Но в этой книге есть и Ветер – хулиган и обманщик, который шепчет о свободе, крот, ищущий под землёй тайный свет, и даже Луна, манящая Альфонса к звёздам. А Лужа? Она терпеливо слушает их споры, напоминая, что у каждого свой мир – пусть даже в капле грязи.
Это истории о мечтах, сомнениях, поиске смысла и маленьких открытиях, которые делают нашу Вселенную чудеснее. Они смешные, глубокие и немного безумные – для детей, которые хотят приключений, и взрослых, которые помнят, что иногда истина отражается в самой обычной луже.